-
Постов
9426 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Неосуществимо двиглом морки.
-
Ответил тут.
-
Здесь сделано именно по реальной логике, ведь нигде в игре до этого не было представлены "записи" самого ГГ. Так же попрошу не флудить без дела.
-
Сет, нельзя в морровинде реализовать "+10% урона огненной магии" и т.д, двигло не позволяет. Если б можно было - копилка плагинов РУТЕСа ломилась бы от обилия разных заклинаний и предметов, что дают такие усиления. А вот перки за квесты - это уже совсем другой плагин будет, идею, определенно интересную, я отмечу у себя, но заниматься этим пока некогда.
-
Нет Сет, алмод затрагивает только именно кричуров, и то не всех, и только безымянных НПЦ (берсерки, грабители). То, что НПЦ юзают свои врожденные способности - это заслуга Morrowind Code Patch, там стоит галочка "НПЦ юзают бесплатные заклинания". Но не спорю, это лютый мастхев, вносит свою порцию разнообразия. Сет, ты когда хочешь что либо написать на листке бумаги, ты его перед собой на стол кладешь, или на голову натягиваешь?) Так что все логично, чему можно было догадаться)
-
Мр-мр, согласен, Вивек восхищает! А представляешь как он будет восхищать, когда malbogatra доделает свой "город Бога"?) А рыбак из какого плагина? Не Animated Morrowind Expanded?
-
Ао3, стронг кричерс исправляют те же ошибки, что и ГФМ, а еще на кричурах (не животных) висит скрипт, который делает их разнообразнее, у одних и тех существ разный рост, немного разнится кол-во здоровья, статы (ты наверно понял, что это скрипт, как у пиратлорда), а без этого блока уже в середине игры кричуры унылые слабаки. Я его выключать ни в коем разе не буду, так как на нем много что завязано. Кому не нравится - выключит сам в лаунчере. Предлагай новые заклинания, почему бы и нет?) Сет, ты свиток перед "внесением инфы" на стол выкладывал? Из инвентаря, если сразу на себя свиток "натянуть", толку не будет. Насчет касания: вот ни разу у меня такого не было, ни разу! Да и я незнаю, как увеличить это расстояние. Ближе подходите к монстрам значит, больше нечего пока советовать.
-
Windows 7 32х битная стоит?
-
Потому что так и задумано. И еще потому что это правильно. И это не менялось никакими плагинами. И не будет меняться.
-
Харгард, Малковинанин правильно сказал, зачем все это? И перестань флудить не в тему пожалуйста, для этого же есть подходящие темы в библиотеке.
-
Ты прав, chief, эти геймпленики устанавливаются по умолчанию, потому что каждый из них исправляет ряд багов, помимо ГФМ. Эко мерчант более менее приводит торговлю в чувство, алмод_левелед_лист исправляет тонну багов в левельных списках, алмод_кричерс помимо усиления монстров правит все связанные с ними ошибки, т.е. те же ошибки, что и ГФМ (он с ним синхронизирован). Так что эти моды я не буду делать опциональными, считайте это неотъемлимой частью МФР. Двемерские стражи - то же самое, мод очень ЛОРный и мастхевный, делать опциональным его просто не хочу.
-
Между кантонами в воде смотрел?)
-
Ребята, изменение скорости и урона оружия отдельная тема, давайте не будем это здесь обсуждать. Тут как раз можно высказать свои идеи относительно пассивных способностей вместо уже имеющихся активных.
-
Можно было для всех навыков придумать вместе активных - пассивные ачивы на 100п, но это нужно хорошенько все продумать. Все таки многих эффектов натипа "увеличить скорость удара длинными клинками на 10%" из того же Ская не хватает(
-
Я думал сделать что то необычное на 100 уровне, что то, что дополнило бы перки. Но куча способностей при прокачанных навыках так или иначе: - дают определенный дисбаланс, пусть даже на короткое время. - просто неорганично смотрятся, т.к. способности - это редкость в ванили, а я все таки стараюсь в своих плагинах ее придерживаться. Да и некоторые придуманные способности откровенно плоховаты. В следующей версии сделаю красивые тексты для выскакивающих сообщений о получении перков аля облива, и отключу только активные способности, пассвные способности после 100 останутся.
-
Усоло, я вообще сейчас склоняюсь к тому, чтобы на 100п убрать везде способности. А вот цифры характеристик точно не буду увеличивать, ибо прокачать так их будет слишком легко.
-
Интересно, действительно заманчивый плагин, обязательно после НГ обкатаю. Правда, наверно, по ФПС будет нефиговый удар.
-
Странно, я этот свист убирал уже очень давно. Но все равно спасибо, перепроверю у себя еще раз.
-
Конечно приветствуются, с удовольствием выслушаю!
-
Видимо да. Ну да ладно, исправили, предупредили, так что все хорошо)
-
Теперь да, будет полет нормальный и не с новой игры, исправления чисто "косметические" будут.