Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. А я и не планировал делать реген маны большим, небольшой реген - просто небольшой плюсик магу. У ГГ и так будет много маны, и тут то как раз надо просчитать все так, чтобы потратить ее с умом. Тем более он сможет ее легко отрегенить подождав часок, а это тоже плюс.
  2. Чиеф, иллуминатед точно не буду включать, потому что у нас мрачный и даже местами готичный морровинд, каким он и должен быть, а превращать его в новогоднюю елку я не буду. Кстати, на закуску, толку от факелов в 1.5 будет на порядок больше.
  3. Вот честно - более, чем за 7 лет моддинга ни разу не зацепил предмет при выходе через крестик. Врочем, мало ли, у кого как.. Если вдруг цепляю, то чищу тесамой.
  4. Тут, в общем то, любые вопросы можно задавать, так что смело пиши сюда.
  5. Не ты даркнутовские меши забыл положить в архив? Ок, убедил. Да ну, для этого я в шапке темы отмечаю тех кто сделал, у кого плагин, кто не сделал. Если на то пошло - в описании плагина можно цифры ставить, но не в имени. Видимо еще после 2 круга прийдется чистить)
  6. Ознакомился с плагином. Вот мои возмущения. 1. Почему то мою просьбу кто то нагло проигнорировал, но я исправлю на нормальные префиксы. (Malbogatra, как не стыдно?) ) 2. Зачем переименовывать плагин?) Убрал цифры в конце. 3. Кто пересохранял стандартные объекты? Объективных причин я не вижу, так что либо доказывайте, либо так не делайте, очень прошу! Это же грязь в плагине. Закрываем окно статика через КРЕСТИК, а не через кнопку SAVE. Есть еще что найду - апдейтну пост. UPD1: Только закончил чистить мусор из плагина. UPD2: Кто забыл положить в архив меши c префиксами GDR и DN??????
  7. Да я это уже понял, но знаю как исправить. обновлю плагин на днях.
  8. Хорошо, попробую уже завтра, отпишусь тогда о результате.
  9. С днем рождения, Дарин! Радуй нас и дальше своими статьями, плагинами и просто хорошими делами!
  10. Конкретно напрягает то, что прийдется заменить каждую наковальню в игре. Только вот серчиреплейс, он у тебя работает как надо?
  11. Пусть они доделают хотя бы все, а что нужно переделать/локализовать мы и сами уже сделаем.
  12. Что то мне кажется, что это обычная игровая условность. Да и ЧС ведь не может амулет носить, так что какая уж туть обязательность.
  13. Спасибо за справку, Церн! Вот же ж печаль( Кто тогда посоветует, как лучше сделать - допустим мне все наковальни нужно сделать активаторами. Кроме как сделать новый активатор и вручную повтыкать его вместе стандартных статиков - больше нет способов?
  14. Никто не в курсе, можно ли как нибудь быстро сменить тип предмета? Например мне нужно активатор сделать статиком, или наоборот. Новый сделать нельзя.
  15. Небольшие очепятки: - безлимитные характеристики: Фикс позволяет развивать 8 основных характеристик выше 100. Для плагиностроителей: меняет поведение mod. В оригинале все единицы выше 100 будет (будут) вести себя, как эффект от заклинания "Повышение навыка". С этим патчем такого преобразования не будет происходить. - безлимитные навыки: Фикс позволяет развивать навыки выше 100. Для плагиностроителей: меняет поведение mod. В оригинале все единицы выше 100 будет (будут) вести себя, как эффект от заклинания "Повышение навыка". С этим патчем такого преобразования не будет происходить.
  16. Тыдди, ты слишком суров, мне вот по большей части понравилось. Ну да, есть моменты где можно было бы получше сделать, но их гораздо меньше, чем отличных решений.
  17. http://www.tamriel-rebuilt.org/g/scrcaps/6/Hendor_Stardumz_01.jpg http://www.tamriel-rebuilt.org/g/scrcaps/6/Hendor_Stardumz_03.jpg http://www.tamriel-rebuilt.org/g/scrcaps/6/Hendor%20Stardumz.jpg
  18. Итак, насколько я понял, Пустошь Смауга ничуть не хуже первой части? Т.е. стоит полюбому смотреть?
  19. И так будет, пока не перепробуешь и не переоденешь всех возможных компаньонов?) Кстати мне понравился только один компаньон в Скае - это служительница Азуры. Эта тетка умеет классно переключать посохи, накиданные мною ей в инвентарь, в зависимости от ситуации. Например мираакский посох юзает, пока вокруг врага не будут везде эти мерзкие щупальца, потом переключается на посох с молнией/холодом, если нападает дракон или другой очень сильный монстр - юзает посох Сангвина, потом мирака и потом уже боевые. Весьма хитрая тетка) Играю на мастере лукарем, если что, легендарный выводит из себя просто...
  20. У вивека бы пламя на голове потухло, если б он узрел такое счастье. Это ж насколько надо упороться, чтобы сделать такое...
  21. Тыдди скинул мне плагин, получил, скачал, ложусь баиньки. Обязуюсь начать второй круг немедленно и передать плагин до 23.12.2013 00.30. З.Ы. 42Мб, что туда напихали, омг...
  22. Вот же ж...) Нужно будет учесть момент, тогда скоро обновлю плагин еще раз)
  23. Обновил плагин с левельной магией - теперь нельзя будет сделать собственным заклинанием увеличения количества магии на первом уровне 1500+ МП и получить все три ачивки на реген маны. Первую ачивку можно будет получить на 20 лвле, вторую на 40м, третью на 60, к этим уровням кол-во магии уже полюбому будет больше 500/1000/1500. Решение радикальное, но только так можно избавить ГГ от читерства, но зато логичное - со временем маг в конце концов научился регенить МП.
  24. Обновил плагин с перками - можно скачать из шапки темы, теперь должен уйти баг связанный с повышением магии и левельной магией, но нужен тест. Плагин с левельной магией так же обновил.
×
×
  • Создать...