-
Постов
9486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Я даже не знаю что сказать, даже в ванильной морке нет доступного эффекта для зачарования "восстановить магию". Именно поэтому я и спросил, где ГГ эффект для зачаровки возьмет.
- 129 ответов
-
- plugin
- leveled magicka
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А где он эффект для зачаровки возьмет? Нигде не возьмет.
- 129 ответов
-
- plugin
- leveled magicka
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Патч с шапки темы скачайте для сборки и ромб уйдет.
-
Маленькая объява - из за задержки с отсылкой мне недостающих мешей плагин задержится у меня еще на 48 часов (так долго, потому что еще ничего не получил и, соответственно, окромя чистки плагина ничего не сделал).
-
Это сюда лучше отписать, ГФМ (плагин, исправляющий ошибки) в репаке стоит последней версии.
-
Почему чит? Ну постоит он полторы минуты реального времени - эффект будет тот же. Да и такой плюс он то далеко не сразу получит.
- 129 ответов
-
- plugin
- leveled magicka
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Специализация вашего персонажа маг? Тогда кузнец, будь хоть в главных навыках, будет по-любому качаться слабее, чем магические навыки. Изменить так скалирование цен нельзя. А цель в игре насобирать денег на прокачку - не самая удачная, однако со временем ГГ будет обладать такой суммой, что купит все навыки до 100 по любой цене. Я этот параметр не буду менять, вы же сами алмод выбрали при установке, верно? Как отключили баг, если не секрет? И, я так понял, он у вас появлялся только во время дождя? Можно выкинуть слабые спеллы, shift зажимаете и клацаете по ненужному спеллу. Куча камней либо находится со временем, либо покупается. А вы думали что сразу все будет доступно, и деньги на прокачку тренерами, и камней куча? Если да, то алмод не включайте, он усложняет игру, а вам, как я понял, нужно наоборот, ее облегчение. Насчет сейв-лоад, это не игра вынуждает, а вы сами хотите так делать. Не получается? Снизьте силу спелла, берите самые слабенькие камни душ, и все прийдет со временем. нет денег на прокачку? пофармите пару пещерок, повыполняйте квесты в гильдиях, деньги довольно быстро наберутся, подкупайте тренеров, чтобы получить скидку. И каким образом можно в разы качественно увеличить разрешение? Я вот не умею так. отключить almod_GMST. А нельзя без задротства со временем прокачать магию на врагах? Благо в морке в них нет дефицита. И нет, я без единого тренера прошел мейн квест морки и трибунала, треть второстепенных квестов, с алмодом, был после этого 73 уровень. Играл не торопясь никуда, прокачиваясь по мере путешествия по миру и выполнения квестов. Тут своя система красноречия и никто ее менять не будет. Все тут логично. 3 раза вежливо обратился? А НПЦ тебе не поверил, ты слишком явно подлизывался. В общем я сделал вывод, что вы куда то торопитесь. А Morrowind этого не любит. Но, надеюсь, отключение almod_GMST даст вам большую часть из того, что вы просили. Все, переезжаем.
-
Я так понял, что вы играете с almod? Это нормально, и так было в обычном морровинде без модов. Не так же а на 1/5 медленнее, поэтому почти не заметно. Помоему все логично - ты маг, так мучайся с ремонтом, чей навык совсем к магу не относится, а значит и качается оочень медленно, учитывая, что он во второстепенных навыках. А лучше, чтобы горы золота были у ГГ постоянно и ему не на что было их спускать и тратить? Цена на обучение велика, но не настолько критично, сделал я так из расчета - что тренера - удовольствие не для новчиков, но для достаточно солидных людей/меров. Замедлена прокачка в 5 раз, по сравнению с оригиналом. Сделано для отыгрыша класса, иначе зачем выбирать главные и важные, чтобы потом усиленно качать второстепенные? Для мультикласса? Пожалуйста, но прийдется приложить очень немало усилий. И кенийский негр бегает быстрее вашего класса именно потому, что у него бег в главных навыках, а у вас - во второстепенных. Можно, но альтернативных текстур пока не найдено. У меня в МГЕ шейдер Depth of Field не включен, если вы его включили - то от него такой эффект. Если не в шейдере дело, то я тогда не понимаю о чем идет речь. А зачем? Убедить то с навыком 5 не всегда получится даже сотенкой деньжат, так что беседуйте на здоровье. Да и некоторые крутые НПЦ в игре просто так без должного красноречия не буду с вами разговаривать. А простые НПЦ - пожалуйста, у них красноречие тоже не выше вашего. Нет, это ограничение движка, да и зачем? Кликайте мышкой не тупо, а с умом и планируя свои спеллы. Я так не думаю, наоборот - это читерство. Слабо развито зачарование? Зачаровывай со слабенькими спеллами, иначе камень душ просто сломается и душа пропадет, все логично и правильно. Спасибо. Выход из игры - это проблема всех сборок и решить эту траблу пока не получается. А Гигантов не ставьте, там все таки существа очень уж топорно сделаны и выбиваются из общей атмосферы игры. Да и корректно они не будут работать, хотя багов они тоже не вызовут. Надеюсь ответ помог. Удачи на просторах Вварденфелла! З.Ы, Названия темы чуток переделал на более понятное.
-
Я как бы и не вел себя так, если что, наоборот - спокойно почистил. И да, ты прав, это же игра, так что расслабься, тут никто никого ни в чем не упрекает, если и были какие то претензии - то шуточные.
-
А я и не планировал делать реген маны большим, небольшой реген - просто небольшой плюсик магу. У ГГ и так будет много маны, и тут то как раз надо просчитать все так, чтобы потратить ее с умом. Тем более он сможет ее легко отрегенить подождав часок, а это тоже плюс.
- 129 ответов
-
- plugin
- leveled magicka
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Чиеф, иллуминатед точно не буду включать, потому что у нас мрачный и даже местами готичный морровинд, каким он и должен быть, а превращать его в новогоднюю елку я не буду. Кстати, на закуску, толку от факелов в 1.5 будет на порядок больше.
-
Вот честно - более, чем за 7 лет моддинга ни разу не зацепил предмет при выходе через крестик. Врочем, мало ли, у кого как.. Если вдруг цепляю, то чищу тесамой.
-
Тут, в общем то, любые вопросы можно задавать, так что смело пиши сюда.
-
Не ты даркнутовские меши забыл положить в архив? Ок, убедил. Да ну, для этого я в шапке темы отмечаю тех кто сделал, у кого плагин, кто не сделал. Если на то пошло - в описании плагина можно цифры ставить, но не в имени. Видимо еще после 2 круга прийдется чистить)
-
Ознакомился с плагином. Вот мои возмущения. 1. Почему то мою просьбу кто то нагло проигнорировал, но я исправлю на нормальные префиксы. (Malbogatra, как не стыдно?) ) 2. Зачем переименовывать плагин?) Убрал цифры в конце. 3. Кто пересохранял стандартные объекты? Объективных причин я не вижу, так что либо доказывайте, либо так не делайте, очень прошу! Это же грязь в плагине. Закрываем окно статика через КРЕСТИК, а не через кнопку SAVE. Есть еще что найду - апдейтну пост. UPD1: Только закончил чистить мусор из плагина. UPD2: Кто забыл положить в архив меши c префиксами GDR и DN??????
-
Да я это уже понял, но знаю как исправить. обновлю плагин на днях.
-
Хорошо, попробую уже завтра, отпишусь тогда о результате.
-
С днем рождения, Дарин! Радуй нас и дальше своими статьями, плагинами и просто хорошими делами!
-
Конкретно напрягает то, что прийдется заменить каждую наковальню в игре. Только вот серчиреплейс, он у тебя работает как надо?
-
Спасибо за наводку, мы это быстренько исправим!
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Пусть они доделают хотя бы все, а что нужно переделать/локализовать мы и сами уже сделаем.
-
Спасибо за справку, Церн! Вот же ж печаль( Кто тогда посоветует, как лучше сделать - допустим мне все наковальни нужно сделать активаторами. Кроме как сделать новый активатор и вручную повтыкать его вместе стандартных статиков - больше нет способов?
-
Никто не в курсе, можно ли как нибудь быстро сменить тип предмета? Например мне нужно активатор сделать статиком, или наоборот. Новый сделать нельзя.
-
Небольшие очепятки: - безлимитные характеристики: Фикс позволяет развивать 8 основных характеристик выше 100. Для плагиностроителей: меняет поведение mod. В оригинале все единицы выше 100 будет (будут) вести себя, как эффект от заклинания "Повышение навыка". С этим патчем такого преобразования не будет происходить. - безлимитные навыки: Фикс позволяет развивать навыки выше 100. Для плагиностроителей: меняет поведение mod. В оригинале все единицы выше 100 будет (будут) вести себя, как эффект от заклинания "Повышение навыка". С этим патчем такого преобразования не будет происходить.