Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Отлично, надеюсь на твою помощь Хорошо, понял. Если что - будем делать баннеры с двойной надписью, как сейчас у ИерихоNа.
  2. Сразу могу сказать, как минимум одну тонкость, которую упоминал ранее, я незнаю, как форме/кнопкам/прогресс бару инсталятора менять фон, насколько я понял - надо писать специальную кодировку, через которую и можно будет вставлять изображения, музыку и т.д. А то репак вроде годный, а инсталятор обычный на вид, несолидно.
  3. Кальян, так специально небольшие сделали, чтобы места много не занимало и грузились чтобы быстрее. Тави, понял тебя, ничего страшного)
  4. Ну, это к Цернону, он же тут босс, либо к владыке Алексу. Я бы и сам такой раздел сделал бы, и устроил бы внутри все так как надо, но у меня нет прав на это. Если выдадут - будет мегакруто и отвалится потребность дергать синих и красных) что кстати немного напрягает, так как приходится ждать.
  5. Ао3, Sylvius, в оверхауле 3.0 так же есть опицональный инсталятор, где выбирается язык игры, когда ставишь русский - игра запускается без диска и образа, я правда квесты там не смотрел, но судя по отзывам на торренте (nnm-club.ru) диалоги и гиперссылки там рабочие. Так что нужно будет узнать, как они сделали НоСД, и все ли с ним работает как надо. Тави, сегодня/завтра вечером скину тебе часть своих наработок по квестам, могу даже сказать, что они связаны с будующим крафтом, надо которым мы сейчас усиленно работаем с ИерихоNом. Нужно будет красиво художественно их оформить. Так же есть огромная куча работы по вмонтированию новых локаций, которые будут расширять ванильные локации. Например есть новый данжик двемерский - выираем любые руины двемеров и аккуратно делаем там дверь, ведущую в новую локацию. Например есть у нас Мчулеф, монтируем туда новый данж, обзываем Мчулефт, нижние уровни, ну и т.д. Ао3, тебе выпадает первому попробовать себя в этом деле, о чем я ранее писал, что скину в личку. Еще есть задумка, сделать которую следует отдельным плагином, который будет экстерьерно детализировать города натипа расширителя Гнаар Мока, Эбенгарда и т.д. Фишка в том, что эти плагины все же, имхо, слабенькие, их левелдиз бросается в глаза, а местами даже режет. Задумка мастхевная, реализация на троечку. Тут тоже море для работы, вдруг кого то заинтересует. Так же есть фронт работ по скриптам, которые я взял пока на себя, но помощь и дельные советы не помешают. Еще есть идея перерисовать некоторые ванильные текстуры с большой точностью, т.е. сделать идентичные текстуры ваниллы, но в более высоком разрешении. Кроме как заново нарисовать их я другого способа не вижу. Список можно и дальше продолжать, но этого пока хватит, остальное в личку каждому отдельно и подробно. Всем отписавшимся - заранее спасибо! Не смог отредактировать предыдушее сообщение с телефона, видимо из за объема текста и старенького смартфона, модеры - склейте посты пожалуйста. Даедрот - спасибо за поддержку, практику обеспечу) Как и остальным жди в личку сегодня/завтра вечером. П.С. Склеил посты.
  6. usolo, Ao3, скину вам сегодня/завтра одному ИС с факом, другому первое задание, думаю после него будет понятно, в каком ключе будет строиться работа, ну а условия выполнения в шапке написаны. Насчет сути работы: если я сейчас буду тут расписывать подробно что нужно делать - это будет жесточайший спойлер. Потому и написал, что тут отписываются те, кто хочет помочь, а работу, каждому индивидуальную, я предоставлю. Надеюсь больше не прийдется разжевывать смысл работы, т.к. она будет индивидуальная для каждого) Кстати, вот еще одно - ребята из сборки оверхаула каким то чудом отучили морровинд от диска, мои попытки понять как это сделано пока не увенчались успехом, но я толком еще и не смотрел. Если кто хочет помочь - гуглим на торрентах оверхаул 3.0, качаем и смотрим, либо же связываемся с авторами сборки и обмениваемся опытом.
  7. usolo, помню ты говорил что мог бы помочь с инсталятором. Так вот, сам скрипт инсталятора у меня есть готовый, теперь нужна кодировка на красивый внешний вид инсталятора (с фоновыми рисунками на формах, возможно с переключающимися скриншотами/картинками на занем фоне и т.д.) Ты мог это сделать? Работать нужно будет в Inno Setup, исходниками обеспечу, ежели что. Так же можешь все таки взять за гайд по МФР, если надумаешь(тогда по идее баннер квестер подойдет, ибо работа с текстом). Cardboarddog, как раз таки не как в РР, если говорить про модпак, то я работаю по модели - ничего стандартного не изменять, а лишь добавлять новое, имхо это лучший вариант, к тому же дает совместимость с другими плагинами с новым контетом.
  8. E.V.A. это часть репака, причем опциональная, которая себя не навязывает, но открывает кучу нового для игроков. И работы у меня не только по этому модпаку, но и куча всего по самому репаку. Все, что входит в репак, пусть даже опционально является неотъемлимой его частью. Надеюсь доступно пояснил. Я понимаю, критика это полезно даже в такой теме, но ребята, где вы еще найдете большой и крупный проект по морровинду, который живой до сих пор и развивается? По пальцам можно посчитать. А которые с релизами ранних версий? И того меньше. Я просто промолчу о том, что мне пишут в личку/аську/контакт. Все хотят такую сборку, чтобы там было уже все, красивая графика, новый контент, гемплейники, опциональный инсталятор. На сегодняшний момент все это есть, но нуждается в здоровенном напильнике! я могу все доделать, но нужна помощь, и мне не стыдно ее просить! Цернон, вопрос - ты можешь оформить скрытый раздел в подфоруме для МФР, чтобы команда МФР спокойно там работала, а от других он был скрыт? Это было бы удобнее, чем делать тонну тем в личке, хотя этот вариант тоже подходит. И еще, почему 2 баннера в подписи нельзя?? А если человек делает и то, и то? Да хоть три баннера пусть будет в подписи, если человек все три фронта работ тянет!
  9. На вопрос Цернона точно ответил Sylvius. А баннеров я сделал ровно столько, сколько нужно, т.к. работы разной предостаточно. И в шапке я же указал, повторюсь: каждый, кто хочет помочь - пишет, чем бы хотел заниматься, остальное, касающееся того что нужно сделать - я сам напишу в личку отписавшемуся.
  10. К примеру - у меня есть отдельная локация, завернутая миниплагином, интерьер, ее нужно вмонтировать. Навык левел диза нужен, чтобы это сделать. Моделлер занимается мешами, логично же. Допустим есть кривой меш - я его отправляю на исправление моделлеру.
  11. В точку) фан для тех, кому проект нравится и кто ждет. Квестеры будут писать в художественном стиле текст, скорее всего по моим наработкам, если придумают что либо новое - тоже годно. Но и да, работу с диалогами им тоже желательно знать.
  12. Так я же написал в теме, каждый отписывается о том, чем бы хотел заниматься, берет себе нужный баннер, исходя из этого работа найдется для каждого.
  13. Честно говоря не очень понял, вопрос о том, смысл ли этим заниматься, или почему нет соответствующих баннеров? Если второе - то тестеры в принципе должны владеть и адаптацией, имхо, а совместимость я обеспечу.
  14. Не секрет для многих, что почти все глобальные проекты загинаются если не на стадии зарождения, то на стадии разработки. Вплоть до 1.4 версии включительно M[FR] делал я в одиночку, правда помощь в чем либо оказывали ребята, которые указаны в спец. пункте "отдельное спасибо", в основной теме. Сейчас же я работаю над финальной версией репака, 1.5 будет последней версией до выхода ТР(выйдет ТР, запилю версию 1.6 с интегрированным ТР в МФР), после 1.5 будут вероятно версии 1.5.01 и т.д., но они лишь будут вносить исправления для 1.5. Почему 1.5 будет последней? Потому что я перебрал весь контент РУТЕСА и многое из контента буржуев и взял оттуда все самое лучшее, как для самого репака, так и для модпака E.V.A. И все бы ничего, если бы не одно очень важное обстоятельство в моей жизни, которое не даст мне в одиночку закончить до лета финальную версию 1.5. А если я не закончу до лета, то я выпущу неполную версию и доделывать буду очень и очень долго, что, думаю, всем, кому интересен это проект, прийдется не по душе. Однако на форуме есть немало людей, готовых помочь. И я наконец решился организовать слаженную работу будующей команды МФР. Уверен, что вместе мы сможем очень много/ Отписываемся в теме о том, чем бы хотелось заниматься, с каждым участником я буду вести отдельную тему в личке. Расхватываем баннеры (отдельное спасибо ИерихоNу): http://pic.fullrest.ru/upl/L3lh0v40.png Координатор, определяет ход работы, дает задания, выполняет работу по всем направлениям. http://pic.fullrest.ru/upl/PPlZAZB2.png Левелдизайнер, выполняет любые работы с интерьерными и экстерьерными ячейками. http://pic.fullrest.ru/upl/8YKdILfF.png Художник, работает с любым редактированием текстур. http://pic.fullrest.ru/upl/hsK2o7pS.png Моделлер, выполняет любые работы с мешами, попутно редактируя по необходимости текстуры и их развертку. http://pic.fullrest.ru/upl/FTM1chXS.png Квестер, работает текстом, в квестах, диалогах и книгах. http://pic.fullrest.ru/upl/CcuNGsT0.png Тостер, тестирует все и вся. http://pic.fullrest.ru/upl/BBqT7qwW.png Скриптер, создает и редактирует скрипты. http://pic.fullrest.ru/upl/9b3DvDuk.png А это просто баннер в подарок для тех, кто следит за проектом и играет в M[FR]. Вся работа будет осуществляться на простой модели. Думал я долго и пришел к выводу, что все гениальное просто: В личке каждому (либо в специальном разделе, если админы расщедрятся и сделают скрытый раздел в этом подфоруме для команды M[FR] с доступом только для участников), в зависимости от выбранного типа работ, я буду давать задание. Т.к. весь новый контент уже весь на руках - самую сложную работу я уже сделал (ИерихоN как обычно очень этому помог). На выполнение максимальный срок неделя. Если укладываетесь и даже раньше - отлично, если нет - отдаю задание другому. Только так можно чего либо добиться. Пока что я буду единственным координатором, если появится потребность во втором - я об этом сообщу. Жду ваших заявок. Сделать можно реально охренительные вещи, осталось найти время и помощников. Т.к. времени все время нехват - буду рад любой помощи.
  15. Классный рисунок! Забрал себе в коллекцию!
  16. Спасибо за инфу! Я в принципе и так придумал как исправить в лучшем виде, осталось с левельной магиенй синхронизироваться.
  17. А Торхус тебе плагин передал?
  18. Когда то давно играл в свой самый первый раз. Очень, очень напугал Когорун своими темными коридорами, странными существами, жуткими звуками, возможно сказались мои 14-15 лет.
  19. Надеюсь на втором кругу никто никуда не уедет и ни у кого не сломается компутер) А то тенденция не радует.
  20. Мр. хоп, ты видать магом раскачанным в скайриме не играл, и лучником против драконов толком не бегал. Имховщина, но факт на лицо, только нереварин справлялся лучше всех независимо от своего класса, будь то маг, воин или лучник.
  21. Ну все таки лучше так, чем вообще никак))
  22. А причем тут игровая механика? Но если настаиваешь то:
  23. В МГЕ есть такой чекбокс - Disable MGE in game. Вот поставьте туда галочку и попробуйте посмотреть, нормально все в игре или нет. И удалять и переустанавливать ничего не прийдется.
  24. Действительно, воплощение величайшего полководца кимеров с сильнейшими инструментами Кагренака и призрачным стражем слабее крутейшего Чемпиона Киродиила! Да Нереварин его перчаткой просто забьет. ЧС нечего противопоставить воплощению Неревара, ололо.
  25. Не сочти за оффтоп, но кажись ты после игры СХ так думаешь) я же, частенько тестирую ванильные моменты на чистом МТБ, который стоит на старичке-ноутбуке, поэтому не вижу разницы в попаданиях в алмоде и без него.
×
×
  • Создать...