Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9523
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Не секрет для многих, что почти все глобальные проекты загинаются если не на стадии зарождения, то на стадии разработки. Вплоть до 1.4 версии включительно M[FR] делал я в одиночку, правда помощь в чем либо оказывали ребята, которые указаны в спец. пункте "отдельное спасибо", в основной теме. Сейчас же я работаю над финальной версией репака, 1.5 будет последней версией до выхода ТР(выйдет ТР, запилю версию 1.6 с интегрированным ТР в МФР), после 1.5 будут вероятно версии 1.5.01 и т.д., но они лишь будут вносить исправления для 1.5. Почему 1.5 будет последней? Потому что я перебрал весь контент РУТЕСА и многое из контента буржуев и взял оттуда все самое лучшее, как для самого репака, так и для модпака E.V.A. И все бы ничего, если бы не одно очень важное обстоятельство в моей жизни, которое не даст мне в одиночку закончить до лета финальную версию 1.5. А если я не закончу до лета, то я выпущу неполную версию и доделывать буду очень и очень долго, что, думаю, всем, кому интересен это проект, прийдется не по душе. Однако на форуме есть немало людей, готовых помочь. И я наконец решился организовать слаженную работу будующей команды МФР. Уверен, что вместе мы сможем очень много/ Отписываемся в теме о том, чем бы хотелось заниматься, с каждым участником я буду вести отдельную тему в личке. Расхватываем баннеры (отдельное спасибо ИерихоNу): http://pic.fullrest.ru/upl/L3lh0v40.png Координатор, определяет ход работы, дает задания, выполняет работу по всем направлениям. http://pic.fullrest.ru/upl/PPlZAZB2.png Левелдизайнер, выполняет любые работы с интерьерными и экстерьерными ячейками. http://pic.fullrest.ru/upl/8YKdILfF.png Художник, работает с любым редактированием текстур. http://pic.fullrest.ru/upl/hsK2o7pS.png Моделлер, выполняет любые работы с мешами, попутно редактируя по необходимости текстуры и их развертку. http://pic.fullrest.ru/upl/FTM1chXS.png Квестер, работает текстом, в квестах, диалогах и книгах. http://pic.fullrest.ru/upl/CcuNGsT0.png Тостер, тестирует все и вся. http://pic.fullrest.ru/upl/BBqT7qwW.png Скриптер, создает и редактирует скрипты. http://pic.fullrest.ru/upl/9b3DvDuk.png А это просто баннер в подарок для тех, кто следит за проектом и играет в M[FR]. Вся работа будет осуществляться на простой модели. Думал я долго и пришел к выводу, что все гениальное просто: В личке каждому (либо в специальном разделе, если админы расщедрятся и сделают скрытый раздел в этом подфоруме для команды M[FR] с доступом только для участников), в зависимости от выбранного типа работ, я буду давать задание. Т.к. весь новый контент уже весь на руках - самую сложную работу я уже сделал (ИерихоN как обычно очень этому помог). На выполнение максимальный срок неделя. Если укладываетесь и даже раньше - отлично, если нет - отдаю задание другому. Только так можно чего либо добиться. Пока что я буду единственным координатором, если появится потребность во втором - я об этом сообщу. Жду ваших заявок. Сделать можно реально охренительные вещи, осталось найти время и помощников. Т.к. времени все время нехват - буду рад любой помощи.
  2. Классный рисунок! Забрал себе в коллекцию!
  3. Спасибо за инфу! Я в принципе и так придумал как исправить в лучшем виде, осталось с левельной магиенй синхронизироваться.
  4. А Торхус тебе плагин передал?
  5. Когда то давно играл в свой самый первый раз. Очень, очень напугал Когорун своими темными коридорами, странными существами, жуткими звуками, возможно сказались мои 14-15 лет.
  6. Надеюсь на втором кругу никто никуда не уедет и ни у кого не сломается компутер) А то тенденция не радует.
  7. Мр. хоп, ты видать магом раскачанным в скайриме не играл, и лучником против драконов толком не бегал. Имховщина, но факт на лицо, только нереварин справлялся лучше всех независимо от своего класса, будь то маг, воин или лучник.
  8. Ну все таки лучше так, чем вообще никак))
  9. А причем тут игровая механика? Но если настаиваешь то:
  10. В МГЕ есть такой чекбокс - Disable MGE in game. Вот поставьте туда галочку и попробуйте посмотреть, нормально все в игре или нет. И удалять и переустанавливать ничего не прийдется.
  11. Действительно, воплощение величайшего полководца кимеров с сильнейшими инструментами Кагренака и призрачным стражем слабее крутейшего Чемпиона Киродиила! Да Нереварин его перчаткой просто забьет. ЧС нечего противопоставить воплощению Неревара, ололо.
  12. Не сочти за оффтоп, но кажись ты после игры СХ так думаешь) я же, частенько тестирую ванильные моменты на чистом МТБ, который стоит на старичке-ноутбуке, поэтому не вижу разницы в попаданиях в алмоде и без него.
  13. Талос к нам приходит, талос к нам приходит, секиры наточенной вкус бодрящий, п***ец от нордов всегда настоящий!
  14. Ао3, а ты потестируй ради интереса. Возьми сделай миниплагин, сделай там два монстра - к примеру обычный скелет и обычный скелет с +20 ловкость и посмотри, как часто ты попадаешь по тому и по тому. Я вот сейчас так сделал и скажу, что с дубинами в 50п. ГГ одинаково попадает по вражинам либо 1 к 3, либо 2 к 5. И да, ловкость я по другим причинам увеличивал, и не у всех, повторюсь. Это ведь не сильно критично?
  15. Ао3, я неправильно выразился, конечно же я имел ввиду прикрутить бонус атаки к оружейным навыкам, а не к самому оружию) Если, то в алмоде ни изменена ГМСТ, отвечающая за попадания по врагам. И не будет изменена. У некоторых кричуров увеличена ловкость, и то, не более чем на 10-20п.
  16. Годное фото! А вот годный косплей по МА. http://cs314919.vk.me/v314919524/4f3e/SfRTHHdkFoQ.jpg
  17. Соционический тип Гюго (Этико-сенсорный экстраверт, ЭСЭ) Основные дихотомии Рациональность 12 - Иррациональность 5 Экстраверсия 16 - Интроверсия 1 Сенсорика 13 - Интуиция 4 Логика 2 - Этика 15 Гыгыгы) а я этику подкачал по мелочи)ю На самом деле тест неправильный, без кучи нюансов, меня как то жена затащила в кружок какой то соционический, там мне поставили тип "Горький". И этот тип реально точно про меня. А не какое то "Гюго".
  18. Хм, а что - это идея! Могу ко всему виду оружия в перках добавить "увеличить атаку". ВОзможно и правда тогда многих раздражающая промашливость будет уже не раздражать (ну или уже не так сильно раздражать). Ну, что поделать. Однако никто не запрещает продолжить обсуждение в более подходящей теме.
  19. И правильно сделали, что содрали с диаблы лучшее и добавили не менее годные свои фичи. В игрушку играл, кому нравится диабла - понравится и ПоЕ.
  20. Свитки в помощь) единственное, что действительно спасает хилого воина от сильных врагов. Да, их еще надо купить/добыть в нужном кол-ве)
  21. Ао3, вот чесс слово, я играл воином данмером, и даже с алмодом мне до сих пор кажется легко на первых уровнях. ЧЯДНТ?) А хорошо! В течении вечера оформлю по уму тему!
  22. Незнаю, может уже было, но Crome почему то не открывает веб-архивы из обычного архива (7з, рар). Опера и Explorer отлично открывают. Поэтому я предпочитаю Оперу, хотя в хроме есть свои плюсы.
  23. 1. aLModF_creatures. Не в три раза, но сильнее монстры становятся. 2. Это спроси у malbogatra. 3. Плагина никогда такого не было, зать есть Morrowind Code Patch, который помимо этого делает еще много чего полезного.
  24. Кобыла, ты уж извини, но стер спойлеры. в этой игре нельзя раскрывать ее содержание до завершения (просто одно дело, что Отис упомянул какую то неизвестную лестницу, а ты смело взяла и расписала что там, да как в подробностях)! В том то и смысл, чтобы после всех участников раскрыть все козыри и все увидели плагин и то, что в нем. Так что без обид, надеюсь. Тут каждый все делает по своему, поэтому как бы сделал один, а как бы сделал другой неизвестно. Для того и игра, чтобы видно было, что получится в конце. Кстати потому и нельзя без надобности менять контент, добавленный другим игроком, а то получится, что один сделал одно, другое вместо своего переделал чужое и т.д.
×
×
  • Создать...