Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9523
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Озас убери менюмод и добавь проверку на выход из канцелярии)
  2. Озас, тебе нужно убрать менюмод (зачем он вообще, если скрипт одноразовый истартует в самом начале игры?) и добавить проверку на выход из канцелярии, как у меня в скрипте проверки на атронаха, а то он у тебя значения по умолчанию посчитает без прибавки от класса. А за скрипт спасибо, забираю!)
  3. Кто нибудь, посоветуйте действительно годную РПГ младше 2010 года? Только не дарк соулс, на него у меня нет времени, желательно такую, где я могу в любом месте нажать Ф5 + пауза и заняться своими делами, потом вернуться и продолжить, ну и т.д. Еще быстрый вопрос - киньте ссылку плз на нормальный годный порт дум/дум 2, где можно игру без багов пройти до конца. А то как то играл в Ждум, так там дальше одной комнаты с 4 мя крепкими мобами не пройти, в общем нипаиграть было.
  4. Мортуус, очень ценная информация, спасибо. Странно, что еще никто не отписался относительно длительных благословений. Лично я думаю, что реген магии 1-3 пункта, в зависимости от силы/цены накладываемого заклинания на 1-3 часа был бы весьма кстати. К примеру можно сделать такие благословления в триолитах, или же добавить топики НПЦ, которые за определенную цену "бафнут" ГГ часа на два скажем. И вроде как +1 к тому, куда девать деньги, и вроде как не читорно вовсе. Другое дело, что все 9 способов регена магии можно включить в, скажем ЕВА или тот же левелед магика, однако в зависимости от параметров и класса ГГ пользоваться одновременно он сможет не более, чем парой, максимум тройкой способов. Это вполне реализуемо.
  5. Ха, неплохая идея! Занес в свою записную книжку, спасибо)
  6. Это значит применять некую способность, которая восстанавливает магию, на время. Способности - это единоразово в день применяемые заклинания, если что)
  7. Опрос добавил. Вот и разберемся, как лучше регенить магию и нужно ли это вообще.
  8. Аналогично, посмотрел в игре, смотрится здорово! Включу в МФР с указанием авторства (если конечно автор не против), тем более давно на репак жаловались, что из за желтизны не видно суммы денег в инвентаре.
  9. Щит постоянный эффект, или при использовании? Постоянный эффект да, в зачаровании не появляется.
  10. Для зачарования на определенный эффект, насколько я помню, не обязательно выучивать нужное заклинание, можно иметь при себе вещь с нужной зачаровкой. Однако сегодня вечером еще перепроверю.
  11. Ув. Ивар, проблема даже не в балансировке таких вещей, а в том, что если ГГ в руке попадется хоть одна захудалая вещица с регеном маны по применению - ГГ будет доступен реген маны для зачарования! А значит можно будет зачароваться так, по честному кстати, что даже читор в гробу перевернется. Так что идея с зачаровками регена магии про применению не актуальна. Правда есть другая идейка - можно в принципе легко заскриптовать любую вещь, скажем, мантию, когда ее ГГ будет одевать - будет идти реген магии, скажем, 1п. Как то так. Но как и для чего делать такие вещи тоже тот еще вопрос.
  12. В смысле замороженная магия не нужна? Дык атронахи то реген маны не получают вообще.
  13. aL☢

    X Rebirth

    И все же вроде бы основной косяк в производительности решен. А то блин первая игра за 2 года, которая умудрилась притормаживать на моем конфиге..
  14. В общем я еще думаю о том, заменять обычный leveld_magika в репаке на улучшенный или нет. А вот это уже, имхо, лишнее, смерть от переизбытка сна это... похоже на нонсенс) Пока никаких плагинов натипа НОМ не планирую вводить в репак даже опционально. А после того, как закончу ЕВУ можно будет и заняться многими опциональными вкусностями. Но да, опять скатываемся тихонько в оффтоп, сворачиваемся или идем сюда.
  15. Так до этого удобства еще надо дожить! И да, пора придумать, как сделать такой плагин, чтобы спать можно было только в кроватях.
  16. Полностью согласен! Кстати когда после боя обыскиваешь или осматриваешь помещение - приятно, когда магия немного, но отрегенится. И, собственно, главная приятность - с этим регеном все так же невозможно зачаровывать вещи на восстановление магии.
  17. aL☢

    X Rebirth

    Ребята, вышел патч 1.12, после обновления, по крайней мере лично у меня, игра перестала тормозить на высоких настройках!
  18. Фанфик понравился! Так что жду продолжения, дождик! А тут разве вместо точки с запятой не двоеточие должно быть?
  19. Думал об этом, но не слишком хочется корявить магическую самобытную систему морки. И так с опаской добавил реген 1-2-3, теперь надо будет основательно потестировать кач магом на тяжело/легко, так как пока всего лишь предположение с парой ознакомительных тестов-зачисток.
  20. Потому что у этих рас у мужчин и женщин - значения интеллекта разные. А значит плюс одна проверка к двум имеющимся.
  21. Ребята, регенерация магии, к тому же хорошая - это оказуаливание. В том виде, в каком мы предложили реген магии с malbogatra - это небольшая помощь магу и оказуаливанием не является. Если в МФР когда нибудь и появится реген магии - то только в предложенном виде. На этом попрошу оффтоп закончить и вести обсуждение ментальных способностей в соответсвующих темах.
  22. Кстати стоит отметить, что магу даже с запасом магии в 1,5к и регеном в 3п в секунду жить не намного легче, особенно когда лазаешь по большим данжам, один фиг бутылочки восстановления МП так же буду расходоваться, разве что реже. Тем более, если играть с алмодом (замечу, что в алмоде я не увеличивать силу воли кричурам, так что маг будет дамажить так же, как без алмода, вопрос лишь в том, что ХП теперь у кричуров побольше)
  23. Приятной игры) Если что - пишите, всегда поможем!
  24. А вы со всеми отключенными плагинами загрузите сейв, потом пересохраните его, затем снова в лаунчере включите все используемые ранее плагины и снова загрузите сейв. Ну и отпишитесь по результату.
×
×
  • Создать...