-
Постов
9486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Почему же, 2 из 5 минимум, если юзать скилл из главных навыков. Для этого их и выбирают - чтобы реальная польза была, а не чтобы с 5 пунктами из второстепенных закликивать монстра. Но наверно много кто еще забывает следить за запасом сил, мда.
-
В точку. Все же оригинальная система и самая удачная, к слову деление оружия по навыкам как в обливе мне вообще не понравилось (урезанное к тому же). Но, ладно друзья, все же эти нюансы далее обсуждать лучше вот тут.
-
Попрошу пояснить чуть подробнее, что это и как именно оно реализовано в МСА?
-
Дружно отправляем коллегу morrow играть в Morrowind!) Нельзя зачаровать мантию (да вообще любой предмет) на постоянный реген магии. Даже на эффект при использовании (все равно, на себя/касание/удал.цель) по восстановлению магии не получится зачаровать. Дело в том, что нет никаких зачарованных предметов на восстановление магии, более того нет и аналогичных заклинаний, так что эффект регена маны просто не появится в меню зачарования. А Jony890 посоветую просто подольше поиграть в Morrowind. Когда разовьешься до того момента, когда сможешь чувствовать себя свободно в схватке с врагом, тогда начнется игра более динамичная и интересная (а это не так долго, уровня с 10го). И да, проходите квесты, они очень интересные!
-
Не, просить не буду, но не потому, что ЧСВ не позволяет или еще что то в этом роде, а потому что уважаю труд авторов СХ, они все сделали своими руками и с нуля (в отличие от меня), будь то меши, или скрипты, и сами со стороны ничего ни у кого не заимстовали. Просто сам своими усилиями/скриптами реализую.
-
Спасибо конечно за предложение.. но просто интересно, чем не устраивает оригинальная система навыков?) К слову, ее я, в отличие от СХ, к примеру, менять не буду никогда, так как это реально замена шила на мыло, имхо.
-
1. А что в технической стороне не понравилось? 2. А главные и важные навыки для чего? Тут вся система построена на шансе попадания/каста, и как ни странно - эта система довольно успешна. Хотя на вкус и цвет... А вот насчет восстановления маны, что тут удивительного? Да, это не Скайрим, тут она сама не восстанавливается. В той же готике 2 того же года тоже так же мана восстанавливается, во время сна или бутылками. 3. Дальше первой пещеры и города проходили? Хоть в одной гильдии продвинулись далее третьего повышения?
-
Откуда инфа (146%?)?
- 242 ответа
-
- Fallout 4
- Скайрим с пушками
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Аа, да почему нет, погоди чуток, кандидатов думаю больше станет. Толсто.
-
А как еще можно голосовать?
-
Дарин, браво! Шикарная статья, прочитал внимательно и с удовольствием!
-
Поддерживаю, я не видел ничего неадекватного за этим юзером, достаточно активно вел беседы в подфорумах обливиона и фаллаута. Что он там писал во флудах - мне не интересно, да и это не показатель.
-
Привет! Ну, патчи я делаю только для того, чтобы исправить досадные баги/недочеты. А сейчас я работаю над 1.5 версией и над плагинами к ней. В логах указан весь ход работы на сегодняшний момент. Но могу сказать сразу, новой версии раньше лета лучше не ждать, ибо хоть уже готово и больше половины работы - еще очень много прийдется тестировать и по надобности исправлять.
-
Кусты в морке не такие густые)) А посты можно сделать, только надо бы их хорошенько продумать, и, как обычно, сделать бесконфликтными.
-
Можно несколько спавнящихся бандитов добавить внутрь любой из пещер, или только в некоторых, между которыми и пустить странствующих негодяев. Буду еще думать над этим вопросом.
-
Неофициальные патчи стоят? А вообще сам сталкивался с подобными глюком, уверен, что это все не от того, что начинал без ДЛЦ, а от того, что персонаж изначально создавался на ранней версии (
-
А вот кстати идея - сделать странствующих бандитов по аналогии с путешественниками. Грубо говоря - генерится бандюк у входа в одну пещеру, топает через кушери, аля скрытно, ко входу другой близлежащей пещеры.
-
Поздравляю с заслуженными погонами! Надеюсь еще не раз порадуешь нас своими поделками!
-
Лучший вариант, имхо, добавить новые итемы в левел листы - через самоотключающийся по зевершению стартскрипт (AddToLeveledList), тогда плагин получится абсолютно бесконфликтным! могу помочь со скриптами, если интересует пиши подробности в личку. А новые итемы весьма мастхевно смотрятся! Очень жду релиза плагина!
-
Да в общем то в сети есть карты по вварденфеллу. Некоторые весьма немаленькие и точные.
-
С четвертаком, Меноррыч!) Чтоб у тебя все получалось!)
-
Поздравляем c днем рождения нашего тестера и просто хорошего форумчанина, bi-666! Всего самого наилучшего!
-
Да если Скайвинд хоть наполовину окажется годным - буду в первых рядах, кто начнет приводить его в нужный визуальный и геймплейный вид. Кстати, запамятовал, напомните пожалуйста мне, из вварденфелла на территорию скайрима можно будет перепрыгивать, или же какой то один вариант?
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Почему бы не выложить то, что есть?
-
Странно, я в патче вроде исправлял эту ошибку. В любом случае спасибо, ошибка уже исправлена (хотя просто выскакивают сообщение, так то все работает), вечером перезалью обновленный патчик, после чего установите его и сообщения перестанут выскакивать.