Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9517
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Ну, это предложение я уже пояснял в гайде Марка, если оно в репаке и будет, то только опционально и по умолчанию выключено, юзер, при надобности, будет сам включать сие усложнение во время установки.
  2. Может привлекательность была меньше 35? Ну, там 30 например, а short не ест отрицательные значения вроде? а на fuckbuff какой числовой тип висит? Или он вообще не прописан?
  3. Ну, с таким вопросом можете обратиться в тему "Плагины на заказ", в этом же разделе разработки плагинов к TES 3, потому как я такого плагина не знаю, могу сделать, но это будет очень не скоро, т.к. полно других дел.
  4. Хм, так у меня и так в инсталяторе при установке игры можно выбрать более сложную прокачку, а можно и не выбрать (галочка напротив almod_GMST). Кстати прокачка и так динамическая, с каждым уровнем все труднее (дольше) качать навыки (но если и этого мало - можно вручную в лаунчере убрать галочку у almod_GMST, а через 5 уровней включить). Баги убирает мод Фрица GFM, экономику хоть как то пытается выровнять almod_GMST, almod_main_plugin, almod_leveled_lists, eco_merchants.
  5. Цель almod как раз в том, чтобы играть было интересно на любом уровне сложности. И да, конечно, несмотря на то, что изменено множество игровых числовых переменных - я старался по максимуму сделать так, чтобы играя в мод чувствовалось, что играешь в оригинал, но на более высокой сложности. Мод рассчитан наверно на любую аудиторию, как новичкам, так и ветеранам будет интересно играть, но новичкам будет труднее. Но ведь трудности - это все таки игра, в которой мы стремимся избавиться от них, а вот каким образом - каждый решает сам. И еще, повышенная сложность нацелена не только на то, чтобы враги были сильнее, еще имеет место быть более сложное обогащение игрока, а так же элемень случайности, ведь в almod одни и те же существа, скажем, крылатые сумраки, каждый раз разные, одни выше/ниже по росту, другие сильнее/живучее, однако это никак не автолевелинг, как в обливионе, это лишь попытка внести разнообразие.
  6. usolo, дам тебе один совет: не нужно думать о правильной прокачке, играй так, как тебе хочется! Almod рассчитан на то, что ГГ будет не сладко на любом уровне развития (хотя 60+ все равно будет полубогом, но уже не таким, как в оригинале, плюс на помощь прийдет E.V.A., в ней есть с кем побороться), но на первых уровнях не следует лезть в каждую пещеру/гробницу, эта игра (тем более с модом) не для быстрого прохождения, чтобы вжиться и чувствовать себя достаточно комфортно нужно приложить немало усилий. И да, если собираетесь в какую нибудь глушь/пещеру/и т.д. экипируйтесь как следует: броня/оружие лучшее, что есть, зелья восстановления здоровья/маны/запаса сил/характеристик, свитки/зелья левитации, невидимости, ну и т.д. Фантазируйте, тут нет границ. Я например с алмодом играю сейчас чистым магом, без единой тренировки, и без бутылочек и свитков, а так же усиливающих спеллов (щит, светоч, увеличить здоровье/ману и т.д.) вообще не могу представить себе нормальную игру, где ты можешь хотя бы попытаться, скажем, зачистить пещеру. А вообще если так уж тяжко - покупайте свитки призыва или юзайте эти заклинания, если маг, теперь вызванные существа не такие слабые, как раньше, и чем сильнее ваше колдунство и интеллект, тем сильнее и призывники, деньги то уж можно насобирать/наворовать. Upd: вы правы, такая дикая манчкинская схема не актуальна в МФР с almod, теперь важные навыки действительно важны, как минимум, чтобы повышать нужные характеристики. Это и называется отыгрыш класса.
  7. 244: А вы знали, что самой слабой броней в игре является гондольерский шлем (легкие доспехи 100 - защита 1), а самой зачаровываемой - символ Элеидона (30000 вместимость против 2250 даедрического щита)?
  8. Ао3, ничего теперь не сделаешь( Инфа 100%, ибо сталкивался с такими неприятностями не раз( И да, почаще юзай обычные схоронения.
  9. Это точно, поддерживаю! Ни разу Ао3 не делал сомнительных замечаний.
  10. Кстати да, тоже удивился этому. Плюсую за заявку от данного юзернейма!
  11. Да нету у меня от тебя никакого батхерта, и в мыслях не было, тут же обсуждение, верно? И тем более я говорил ранее:
  12. Справлялись, обычно по приходу домой, после работы. А днем висело по три мультипоста. Если человек не так давно на форуме, это не значит, что его мнение гавно, не дата регистрации человека красит. Почти любой новичок веселил по началу. Ага, т.е. если ты меня вообще не знаешь, но я напишу - буду модерировать лучше всех - ты сразу за меня проголосуешь? Не спорю, доля плюса тут есть, интересно почитать, что ребята-кандидаты напишут. П.С. Цернон ты вот интересный такой, ривердера незнаешь, гуардиана не знаешь и т.д. Чаще надо на форуме появляться, тогда не будет вопросов - "а это кто? тебя я не знаю", имхо.
  13. Да ну, никогда такого не было, чтоб нельзя было в регистрации указывать какой то определенный раздел (ну кроме администрации, вестимо). Грубый пример - у меня душа лежит к морке, я выбираю ТЕС3 обсуждение и ТЕС3 разработку, и это вполне нормально, имхо. Тем более, что один человек не сумеет круглосуточно мониторить любой раздел, это я о герцогах, которые по умолчанию модерируют свои разделы.
  14. Забэкапил) Как раз сегодня/завтра посмотрю, как смотрится на репаке, тогда и отпишусь по тесту.
  15. Редко, обычно сайт мониторит, как я понял. Хотя последний раз заходил в мае, даже оставил пару постов в теме по МФР.
  16. C днем рождения почетного лорда! Всего наилучшего! Почаще бы к нам заглядывал:
  17. У меня вообще как то исторически сложилось играть в СХ на отдельной, девственно чистой морке) Ну, разве что плюс МСР и правленные меши/текстуры из новых версий ГФМ. Сколько помню - ни в одной версии так до конца и не прошел сюжет. Последний раз играл в версию 1.5, отыгрывал орка-варвара, редоранца, квесты доставили, как и возможность брать любого стражника в напарники. Правда завышенные цены, на почти все, убили, экономика скатилась, имхо конечно. И вот вопрос - большая разница между 1.5 и 1.6 версиями? Стоит ли поиграть в 1.6, или лучше дождаться уже 1.7?
  18. Может было уже, но как включить отключенные подписи?
  19. По идее - это должен сделать был Муриндал, как действующий координатор проекта, очень давно, так как МГЕ уже много кто пользуется, дабы у юзером с ДЛ была комфортная игра. Ну, это всего лишь мое скромное мнение.
  20. Выложите пожалуйста ваш скриншот диспетчера устройств с открытой вкладкой видеоадаптеры. Проблему решим, не расстраивайтесь.
  21. Озас, а нет никаких способов избавиться от крашей после выхода? Хотя бы алгоритм действий, а дальше уже сделать, к примеру, длл-ку не великая проблема.
  22. В диспетчере устройств отключите встроенную интеловскую видеокарту.
  23. В том то и дело, что нельзя этого делать. Если это так - то пусть Муриндал запостит видео после разрушения с перегенерированным ДЛ в МГЕ. А пока нет видео - лучше не утверждать.
  24. Это верно! "Проявления" - один из косяков связанных с юзаньем на СХ ДЛ, и он почти в каждом городе, а вот еще с включенным ДЛ на СХ - периодически критует. Поэтому советую играть с выключенным ДЛ, но это не значит, что нельзя с ним играть, обычная рекомендация.
×
×
  • Создать...