-
Постов
9486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Очередные ковыряния в скриптах репака (и да, сказалась игра в готику 2 время от времени) натолкнули на интересную мыслишку: например, если ты по сути маг, то почему ты можешь со временем прокачать, скажем, воинские навыки так же хорошо, как и магические? Вот подумал, подумал, да и запилил миниплагин, который делает вот что: Выполняется проверка на специализацию игрока (проверка грубая, но лучше на данный момент нет - я тупо сложил все магические скиллы в одну переменную, воинские в другую, воровские в третью, затем сделал проверку, какая из трех переменных больше (проверка, вестимо, идет сразу после того, как ГГ вышел из канцелярии и ему пожелали удачи), потом, соответственно, ставятся ограничения в прокачке на все навыки (75 пунктов), которые не принадлежат к специализации игрока, а значит прокачать до 100 получится только 9 навыков специализации. Отлично совместим с перками, да и вообще, с любыми другими плагинами, и даже с СХ! Сам плагин: Любые предложения по улучшению и критика приветствуются. П.С, Есть одна идейка, как сделать нормальную проверку на специализацию ГГ или его класс, хоть это и считается невозможным, однако если у меня получится это сделать - то проверку в этом плагине, конечно, отредактирую.
- 18 ответов
-
- limskills75
- plugin
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Релиз X Rebirth состоится сегодня? В стиме прикупить можно?
-
Все, понял, просто надо поправить меш, ничего удалять не надо, патч обновлю сегодня вечером.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Пора делать al_mod для Скайрима, мда..
-
Все, понял. Еще вариант скачать образ с инглиш версией в инете либо попросить ее у кого нибудь на ФР)
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Не понял, что некуда? и почему скупка домов - деньги на ветер, если их и так хватает?
-
Не осилил, в чем суть?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Думаю там не только адаптация будет, но и графика получше, плюс наверняка улучшение интерфейса.
-
Речь не о том, есть смысл или нет, а о том куда деть деньги. Вы написали, что после 50к их некуда тратить, я привел конкретный аргумент, что это не так. И да, дома не предел, куда то я еще вкладывал деньги, как сейв дома гляну, допишу пост. Upd1: покупал дорогостоящие стрелы.
-
Да ладно, покупка всех домов и мебели к ним + обустройка гильдейских жилищ - это > 120.000. Другое дело - что делать, когда все понакупил? Жалко нельзя тратиться та обмундирование своих согильдейцев или, скажем, расширение городов, если ты тан.
-
Ребята, их нельзя сравнивать, плюс это уже оффтоп, лучше продолжить беседу готика вс морровинд в другой теме. И кстати, замедление прокачки х2 просто необходимо, если играете с ЕВА, т.к. там больше сильных монстров, больше новых локаций и, соответсвенно, кач идет быстрее. Примерно в 2 раза, вот я его и компенсировал в угоду ванили. Короче говоря, все мои плагины лучше использовать вместе, тогда общая картина даст наилучший результат.
-
Ао3 поясняю) Главные и важные замедлены в 2 раза не потому, чтобы раздражать игрока, а потому, чтобы не качаться как метеор на усиленных существах. Т.е. чем дольше ты возишься с противником, тем больше качаются у тебя навыки. И чтобы не был персонаж 50 лвла за 2 дня игры я лишь вдвое снизил скорость роста главных и важных навыков. И да, кстати, ридми надо поправить, рост второстепенных навыков замедлен не в 20 раз, а в 5 раз.
-
А не пробовал у PC_Personal убрать нижний слеш и оставить PCPerconal?
-
Насколько я знаю от них теперь никак не избавишься( Ординаторы теперь постоянно будут агриться на тебя. Однако можешь попробовать подчистить сейв, Modprepare или TESAME, обе программы есть у нас на сайте, но уже не помню, какой лучше, давно не занимался чисткой сейвов. Когда доберусь до компа - скину тебе ссылку, или кто из форумчан до этого тебе скинет. И еще - выложите свой список используемых плагинов, пригодится.
-
Мне понравились почти все рисунки, особенн маяк Сейда-Нинский и павший ординатор, правда сначала я подумал, что у него за спиной крылья!) И еще порадовал сплеш к обливе с кучей всякой всячины, весьма оригинально сделано!
-
Может привлекательность была меньше 35? Ну, там 30 например, а short не ест отрицательные значения вроде? а на fuckbuff какой числовой тип висит? Или он вообще не прописан?
-
Хм, так у меня и так в инсталяторе при установке игры можно выбрать более сложную прокачку, а можно и не выбрать (галочка напротив almod_GMST). Кстати прокачка и так динамическая, с каждым уровнем все труднее (дольше) качать навыки (но если и этого мало - можно вручную в лаунчере убрать галочку у almod_GMST, а через 5 уровней включить). Баги убирает мод Фрица GFM, экономику хоть как то пытается выровнять almod_GMST, almod_main_plugin, almod_leveled_lists, eco_merchants.
-
Цель almod как раз в том, чтобы играть было интересно на любом уровне сложности. И да, конечно, несмотря на то, что изменено множество игровых числовых переменных - я старался по максимуму сделать так, чтобы играя в мод чувствовалось, что играешь в оригинал, но на более высокой сложности. Мод рассчитан наверно на любую аудиторию, как новичкам, так и ветеранам будет интересно играть, но новичкам будет труднее. Но ведь трудности - это все таки игра, в которой мы стремимся избавиться от них, а вот каким образом - каждый решает сам. И еще, повышенная сложность нацелена не только на то, чтобы враги были сильнее, еще имеет место быть более сложное обогащение игрока, а так же элемень случайности, ведь в almod одни и те же существа, скажем, крылатые сумраки, каждый раз разные, одни выше/ниже по росту, другие сильнее/живучее, однако это никак не автолевелинг, как в обливионе, это лишь попытка внести разнообразие.
-
usolo, дам тебе один совет: не нужно думать о правильной прокачке, играй так, как тебе хочется! Almod рассчитан на то, что ГГ будет не сладко на любом уровне развития (хотя 60+ все равно будет полубогом, но уже не таким, как в оригинале, плюс на помощь прийдет E.V.A., в ней есть с кем побороться), но на первых уровнях не следует лезть в каждую пещеру/гробницу, эта игра (тем более с модом) не для быстрого прохождения, чтобы вжиться и чувствовать себя достаточно комфортно нужно приложить немало усилий. И да, если собираетесь в какую нибудь глушь/пещеру/и т.д. экипируйтесь как следует: броня/оружие лучшее, что есть, зелья восстановления здоровья/маны/запаса сил/характеристик, свитки/зелья левитации, невидимости, ну и т.д. Фантазируйте, тут нет границ. Я например с алмодом играю сейчас чистым магом, без единой тренировки, и без бутылочек и свитков, а так же усиливающих спеллов (щит, светоч, увеличить здоровье/ману и т.д.) вообще не могу представить себе нормальную игру, где ты можешь хотя бы попытаться, скажем, зачистить пещеру. А вообще если так уж тяжко - покупайте свитки призыва или юзайте эти заклинания, если маг, теперь вызванные существа не такие слабые, как раньше, и чем сильнее ваше колдунство и интеллект, тем сильнее и призывники, деньги то уж можно насобирать/наворовать. Upd: вы правы, такая дикая манчкинская схема не актуальна в МФР с almod, теперь важные навыки действительно важны, как минимум, чтобы повышать нужные характеристики. Это и называется отыгрыш класса.