Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Выглядит круто, но где можно ознакомиться с вашим модом? Вообще очень похоже на Skywind.
  2. Посмотрел с женой вчера половину первого фильма. Понравилось, гномий город до и после разрушения - просто эпик, особенно понравилось то, что в нем та же обстановка у Хоббитов, что и в первом фильме Властелина, еще понравилась хохма с троллями. Досмотрел до Агента Смита, так что следующий репорт будет завтра)
  3. Например кожанка? А хорошие по ТТХ доспехи подобного вида есть?
  4. aL☢

    Майк х33

    Поздравляем Майка с тридцати трех летием! Желаю всего самого наилучшего и побольше удачи!
  5. Не, это понятно, но там реально все на тех же самых местах, что в оригинале? Т.е. пара валунов на входе в Балмору имеет те же координаты, что и в ванилле? Если да - снимаю шляпу перед разрабами.
  6. Брокен, и как, реально играется, как в старый добрый морровинд? Все тарелки в, скажем, той же гильдии магов на том же самом месте?
  7. Больше всего понравились: из тяжелого - стальная пластинчатая и эбонитовая броня, из легкого - броня снежных эльфов. А вот, к примеру, ламеллярные доспехи вообще вгоняют в дрожь, не понравились совсем.
  8. Лукаш, а ведь автолевелинг в Морке и так не ярко выраженный, его почти не чувствуешь. И кстати - оборванцы на 200, и крутые ребята на первом, неуровневые, есть и в самом обычном ванильной морровинде, и достаточно много таких мест.
  9. chief, начну по порядку: 1. Такое просто не позволит сделать движок моррковки. 2. А смысл в максимальном уровне? Это ненужно совершенно, а вот прирост здоровья равен формуле Endurance/10, форумулу можно переделать, скажем, в Endurance/20, или вообще Endurance/50. 3. Смотри мою переделку левельной магии. Насчет отражения - в ванили максимум рефлект у крутых кричуров - 20%. Если монстры слишком часто отражают магию - значит вы их младше по уровню, либо у вас слабо развита удача, либо и то и другое. Рефлект 60% имеют несколько уникальных монстров. 4. Магию НПЦ добавить - делов полминуты, изменить одну ГМСТ в 2-3 раза (есть в алмод_ГМСТ). А при условии, что есть левельная магию (и вкупе с ней перки), у ГГ будет уже в первой половине игры достаточно магии, чтобы сделать крутые заклинания и несколько раз за один подход ими воспользоваться. 5. Аджустера пару доработанных модулей можно взять из МФРа, кстати. И да, можно поставить еще алмод, обогащение ГГ сократится раз в 5. Так что все уже есть, зачем еще что либо делать?)
  10. Ждем передачи плагина мне до 21.12.2013 00.30. После этого все сливают мне свое ридми с отчетом о проделанной работе и я запускаю новый круг 23 числа в 00.00
  11. Да, помню!) Только вот непонятно, какой все же общий вывод сделали, годнота или негоднота.
  12. Насколько я понимаю - у автора хренова туча учебных заморочек, и скоро сессия и все дела, так что ждем парнишку в конце января - феврале. Эльфийский сет было бы интересно посмотреть и сравнить с Дезрулерскими поделками.
  13. Все, я понял, у тебя репак гуано, скачай любой репак Skyrim Legendary Edition от R.G. Catalist, во первых у них он 100% рабочий + вмонтированы все последние неофициальные патчи, что даст играть в скайрим без багов. Такой сборкой пользуюсь сам и ставил кучу модов сверху - ничего не глючило и даже с модами - не выкидывало!
  14. Теперь ждем, когда Тыдди отпишется о получении, чтобы снова запустить таймер)
  15. А вам несложно рассказать, как можно подробнее, как именно вы устанавливаете плагины на Скайрим?
  16. Сделано. Будильник сработал
  17. Лучшее, что видел для Морфала, деревья тоже меняются.
  18. Ух ты! Надо обязательно скачать и обкатать! Идея супер!
  19. Да, новый кричур весьма внушает! Интересно, анимация у него будет от обычного тролля?
  20. Вот, имхо, против новых заданий в этом плагине, не будем совмещать бензопилу и зубочистку, тем более, что тут просто экстерьерной работы хватит надолго! А вот когда уже все будет готово, тогда можно и за квесты спрашивать.
  21. Вивек - столица, и хоть он и будет выделяться на фоне других городов - это вполне логично и объяснимо. А к ожиданию мода присоединяюсь!
  22. Феоклимен, а что мешает установить Morrowind Code Patch (есть в нашей базе) и радоваться жизни? Там есть исправлялка таких задвоенных (затроенных, счетверенных и т.д.) объектов.
  23. Две медали этому юзернейму!) Гайд отличный, пригодится и мне для теста всего и вся!
  24. А еще и ЛОРно, если сравнивать с концептами для морки. Ленивые разрабы не стали заморачиваться, а по идее так и надо было сделать.
  25. Озас, если тебе неясно для чего - поясню - чтобы скрипт инсталяции в зависимости от параметров железа сам забил нужные настройки в МГЕ. Т.е. если железо слабое - то графика выставляется послабее, и наоборот. Ленивый вариант, но зато какой полезный, особенно для ньюбиков!
×
×
  • Создать...