Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9508
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Даэдрот, спасибо большое!
  2. Ребят, нужна пара простых скриптов: 1. Нужно, чтобы в сундук "chest_1" каждую неделю добавлялись предметы "misc_1" и "misc_2". 2. Есть НПЦ/Крич, необходимо повесить на него такой скрипт, чтобы по появлении ГГ в локации с эти НПЦ/кричем - 50% того, что НПЦ/крич будет на месте, 50% того, чо его не будет на месте (отошел в магазин за суджаммой).
  3. Каждый из ~100 человек внес какую то незначительную роль натипа озвучки НПЦ или какого то нового предмета. А парень делал все своими руками. Попробуй сделай лучше или придумай способ получше, чтобы попасть к беседке в тиму.
  4. Ждем локализацию, заценим.
  5. Morrowind Code Patch 2.0 скачайте из нашей базы плагинов и установите, этот мегамастхев, исправляет кучу багов, в том числе и задвоение предметов, которое, обычно, появляется после подключения/отключения плагинов во время игры.
  6. Не, это все понятно, я просто не пойму за какой распрыг и в какой кваке говорит Арг.
  7. Рыспрыг в какой части кваки? В 1, 2, насколько я знаю, рулит рокетджамп.
  8. Ксар я реально это считаю за фичу, да и сам затер Дюка до дыр в бородатом году. Да и когда говорил без багов - подразумевал в сравнении с халвой 2, которая только на багах и пройдена.
  9. Кстати, по ходу дела возникла небольшая идейка. В процессе обсуждения или в личку кидайте ссылки на ЛОРные, ну или максимально приближенные к ЛОРу сеты брони, что поможет мне разнообразить крафт доспехов любого уровня. Кстати, мало ли у кого что еще там на винте завалялось.
  10. Хм, а ведь правда, о бронзе я и не подумал. Однако соглашусь, что драконьей чешуи предметы - стилизованные. А вот остальные части доспехов из кости дракона не совсем ЛОРно было бы вводить на Вварденфелл? Без паники, я просто спросил, не собрался ничего вводить.
  11. Тогда из чего ее можно скрафтить?
  12. Представь себе - смотрел! Какими багами он пользуется? Ты в Дюка играл вообще?
  13. Поверь, если бы была нормальная анимация - она была бы уже в репаке) А чем стандартная анимация плоха?
  14. Честно говоря, чтобы такое было возможно без багов - в репаке придется отключить почти все плагины, но это уже будет не то, имхо конечно.
  15. Хм. Если это излишества - смысл тогда в широкой дороге? Имхо, повозка атмосферности дает и логическое объяснение широкой дороги. Но, автору виднее, конечно.
  16. Кстати насчет повозок - ты же, надеюсь, собираешься реализовать их? Ну, визуальную доставку товаров хотя бы раз в сутки? с СК Ская не знаком, но подозреваю, что это не так сложно сделать, да и атмосферности добавит.
  17. Мортуус, перестань флудить не по делу. Черным по белому написал, что не все так просто, а я сомневаюсь, что ты настолько великий мастер, чтобы указывать мне что легко, а что нет. Надеюсь мы друг друга поняли. Лог будет позже.
  18. Выглядит весьма неплохо. А зачем, кстати, мост расширять?
  19. Будет лог, его еще сделать нужно. И если кто то думает, что это легко и быстро - то это не так.
  20. Да сможешь, еще и без багов! Но вот обратно с ФР репака на чистый МТБ нельзя.
  21. Цернон, какие наработки? Ты шибко наработок навыкладывал по коллегии? Тут вполне нормальная, отдельная тема по крафту, где ведется обсуждение всего и всея по созданию/отладке/возможностям/идеям/скриптам и т.д. крафта в морке. И не надо возмущаться без повода, скучно стало что ли? И Бякс верно подметил, объем прикинь сначала. Не думаю, что выложу первую версию крафта в E.V.A. быстрее, чем через месяца четыре-пять.
  22. Бякс, прийду в себя после тонны текста, отпишусь) Насчет идей по улучшению - сразу скажу - лучше пиши мне в личку, ибо тут будет лютый спойлер, если вдруг я что то реализую из твоих идей.
  23. Бякс! Прочти мой пост на предыдущей странице внимательно) Там я расписал схему улучшения, причем достаточно подробно на конкретном примере) Пишу с телефона, не могу ссылку на пост дать. И еще, не будет крафта даедрика - НЕ будет!)
  24. Да пообсуждать то можно, но все же, имхо, лучше эти сеты не крафтить в игре. Насчет улучшения доспехов - я то не против, и, как уже упоминал ранее, такая возможность будет, только останется найти в игре подсказки, как крафтить улучшенные вещи (НПЦ/книги/сундуки/спрятанные в локациях и т.д.). И да, не помню, отвечал ли Дезу на вопрос о том, легко ли будет добавить в систему крафта новые рецепты, ответ - да, вполне легко.
  25. Индорильские обычные доспехи я и не собирался делать крафтующимися. Всем спасибо за ответы. Крафта вышеперечисленных сетов значит не будет. И мне меньше геморрою. Бякс: В крафте мне помогает ИерихоN, тем более почти все модельки уже готовы, так что справимся вдвоем свободно) А поводу улучшения брони - на предыдущей странице я описывал один из способов улучшения характеристик скрафченного брони/оружия. И еще. Полюбому крафт низкоуровневых оружия/брони будет не слишком востребован, с этим ничего не поделаешь, не одевать же всех подряд врагов в одежду или железные/нетчевые доспехи. Тут на помощь прийдут новые сеты брони (ЛОРные), которых к сожалению очень мало пока что. А на хАй лвле будет интерес к крафту уникальных вещей, для которых нужно будет много редких ресов и которых будет немало. Ну и плюс квесты по крафту, тут как раз и будет необходим как крафт низкоуровневых вещей, так и высокоуровневых.
×
×
  • Создать...