-
Постов
1153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cardboarddog
-
На что и что её разделять? Поляки кроме вечного баттхёрта, ещё отличаются и необычным вкусом по отношению к памятникам. Как например с памятником Качиньскому и его окружению. Новый памятник потдвтерждает их необычный вкус. А вот интересная новость: "За агрессивные высказывания в интернете будет грозить срок до пяти лет". http://top.rbc.ru/so...14/929779.shtml
-
Что плохого было в Дум3? Четвёртую часть сделают иначе, после недовольства некоторых игроков. Но сама игра была хорошей. И непонятно, что здесь можно обсуждать, информации мало.
-
Тоже интересно, будет ли достойным продолжением. Эту игру больше делают для души, а не для денег. Так что шанс, что игра будет хорошей, довольно высок. Кстати, какая-то мода или что, уже второй раз из подобных роликов с беседами разработчиков вижу, кадры с Блендером.
-
Зависит от подписанных контрактов, будет игра на ПК или где-то ещё кроме ПС4. Петиции тут роли не особо играют. Хотя они полезны разработчикам, чтобы знать, насколько заинтересованы люди в их игре. Да и даже подписанная петиция не гарантия, что часть подписавших её не сворует игру.
-
В идеале и у торговцев, и в домах, как и с оригинальными книгами. А то странно выходит, когда они только у торговцев или только в домах.
-
Скайвинд уже давно не Морровинд. И перенос подразумевался на движок, так как ОпенМВ всё же движок, ресурсы используются от оригинальной игры. Или от модов, по усмотрению. И да, перенос не на ту версию, что подразумевает копирование функционала оригинальной игры, а на расширенную. Всё это если и будет, то не скоро. И не знаю, почему бы авторам Скайвинда не захотеть улучшить своё детище, так как скайримовский движок только ограничивает фантазию. Если не захотят они, такая мысль может придти другим. Не помню с какой версии они перебросили сохранения в папку "Мои документы", раньше они хранились в другом месте. И это единственная программа из установленных у меня, которая имеет такие трудности. Любопытные скриншоты. Стена дома с картами нормалей или ещё с чем-то?
-
Отличная новость. Ожидал этого, даже читая ранее сообщение разработчиков об отсутствии намерения делать DLC. Потому и приостановил игру, чтобы она быстро не надоела.
-
Сюда. Потому что здесь многие невозможности могут стать возможностями. Было бы желание, как всегда. Такая же проблема, но собственно я лично не спешу с этим, решение будет. На форме видел, что разработчикам известно о ней. Тем более уже подтверждены слова по этому поводу. Это не так страшно не для финальных релизов. Подождать не сложно И спасибо за информацию.
-
Будут развиваться дальше, тогда, возможно, и Скайвинд захотят перенести. И Андоран, хехе. По последнему, раньше такая мысль казалась глупой, теперь не кажется.
-
Какой-то специфический на вид спецназ Тайваня (который всё ещё не Китай). Других подробностей о них не видел, потому о их конкретном назначении остаётся догадываться. Но узи, дробовики и щиты напоминают о штурмовых группах. Правда тогда эти маски не самое лучшее решение, да и легко одеты для штурма.
-
Так это эффект от попиксельного освещения? Были ли раньше с ним какие-то проблемы и наблюдаются ли они в этой версии? У меня при включенном попиксельном освещении игра периодически замирала на две секунды, что не особо комфортно. Но новое освещение явно лучше оригинала. Тестить новкю версию сейчас не хочется, потому и спрашиваю.
-
Нет, речь об основной модели. И странность только с одной ладонью и её пальцами, с левой. Ровно как и с частью которая находится под наручем. В Нифскопе выглядит темнее, даже с теми же настройками материалов, что и у остальных частей. Будто нормали вывернуты. Flip Normals даёт положительный результат. И к слову, многие похожие материалы можно объединить в один, для лучшей производительности. Всё сказанное не столь критично, для себя-то я исправлю что надо.
-
Понимаю свою навязчивость но всё же: посмотрел в Нифскопе без текстур, перчатки имеют тот же вид, что и поножи раньше. И с кистями совсем уж что-то не то. Хотя в модели от первого лица с кистями всё нормально. Раньше этого не замечал, так как использовал только кирасу.
-
Если есть навык обращения с Нифскопом, можно сделать как я советовал и проверить результат. Если же нет - дождаться автора. Он часто посещает форум.
-
Я вот не знаю, возможно ли стандартными средствами создать такой скрипт или же придётся прибегать к помощи MWSE. Другое дело, создать под тело одежду, а потом доделать под OpenMW. Потому как с оригинальным Морровиндом - костыль на костыле. А у обычного пользователя, если он не совсем ретроград, и так ПК будет перегружен модами. И дело будет даже не в мощности железа, а в устаревшем движке, не способном использовать все доступные ресурсы. Можно, конечно, сделать сейчас как хочется (если получится) и при желании переделать. Вариант любителей трудных путей.
-
Давно обнаружил это, особенно виден контраст если доспехи с рефлектом. Забывал сообщить, да думал так задумано. Можно в настройках материала, используя Нифскоп, привести значения к оригинальным. Хотя тут похоже всё дело в том, что у нижней части доспехов отсутствует вертекс колор, тогда как у верхней они есть. И при одинаковых настройках материала такой эффект.
-
Покахзалось, будто пальцы правой руки сложил в неприличный для ряда стран жест. А так - нравится творение.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Интересно, есть ли эти баги у пары модов к Скайриму добавляющих раздельные поножи и наплечники. То, что нынешняя система не приспособлена к подобному - печально, и вряд ли в дальнейшем вернуться к хотя бы раздельным поножам.
-
Как я недавно обнаружил, Ф3 прекрасно дополняет Вегас, но не наоборот Даже многочисленные туннели метро стали милы, после пустоши Мохаве. По желанию можно сделать и ядерную зиму, так желаемую солдатами НКР. Хм, может через год попробовать мод объединяющий обе части, пусть это и странно смотрится. К "Яблоку" давно присматриваюсь. Но настораживает не размер, с ним всё в порядке для целого города, а то, что разработкой занимался один или полтора человека. Опасаюсь, как бы не было проблем с левел-дизайном. Впрочем, всё равно придётся смотреть мод, чтобы подтвердить или опровергнуть опасения. И монстры из других игр это даже не ложка дёгтя.