-
Постов
1153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cardboarddog
-
На видео это не очевидно. Интересно будет посмотреть вблизи это качество. Зачем делать то, что уже есть, чтобы не зависеть от моделей Беседки? И соответственно от всевозможных претензий с её стороны.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Может быть лор и логика здесь и не ночевали, но на видео неплохо выглядит. Нашли применение драгонборновским моделям. Ещё раз подтвердив тезис о том, что ДЛС являются мод-ресурсами, нежели чем-то большим.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Посмотрел свои установленные моды и сильно удивился малому их количеству. Не локации или квесты, а моды на одежду и изменение внешнего вида персонажа. Не сильно похоже на запрос, но всё же. Первый, на одежду: добавляет торговцам и НПС (в основном враждебным) новую одежду\броню. Большая часть скомпонована из нескольких оригинальных с перекрашенными текстурами, но выглядит довольно свежо. Называется плагин Niv Spice of Life. Второй мод на лица.Men of the Wasteland. Несмотря на назвние женщины там тоже есть. Добавляет копию оригинальных рас с новыми текстурами и мешами. Что позволяет сделать вменяемое лицо. Правда у меня персонажи одного пола и расы получаются слишком похожими. Может особенность мода, а может степень кривизны моих рук. И есть заменитель лиц для НПС на основе данного мода, который я ещё не опробовал: Fallout Character Overhaul.
-
Ещё в разработке, но: http://forums.bethsoft.com/topic/1496399-wipzrelz-improved-meshes-weapons/ - переработка моделей для стального оружия. Пока ещё в разработке. Но сделано приятно, без немыслимого количества полигонов. Визуально на скриншотах с текстурами Даркната разницы не особо видно, но она есть.
-
Как замена отдельных крепостей - неплохо, для всего - не так уж и хорошо.
-
Да, тоже бросилась в глаза оригинальная реставрация. Значит Септим был двемером. Все, кто носит бороды - двемеры. На первом скрине снежинки - результат какого-то магического эффекта? Не помню какие магические эффекты каким образом выглядят.
-
Слишком много усилий для декорации. Или у них корабельных дел мастера простаивают без работы, чтобы можно было занять их. Вряд ли, не Франция же (что первая, что вторая). Разве что снять, всё что надо, затем потопить описанным способом. Так как разделка подобных посудин тоже денег стоит. И пусть подвинется Техас? Маловероятно.
-
А о такой возможности не подумал. Построить полноразмерный макет авианосца и утопить его своей новой и внезапной разработкой. Правда обычно мишенью для тестирования ПКР служат списанные корабли, специально строить мишень для этого странно, даже чтобы произвести пропагандистский эффект, но это персы. Ещё вспомнилось: какое-то время назад у ряда китайских военных чинов было представление о технологии "стелс" как о технологии невидимости в оптическом диапазоне :)
-
Персы опять занимаются строительством макетов. Вспомнился иранский "стелс", который своими формами показывал,что никуда не полетит, даже если бы он был не макетом. Здесь что-то похожее, баржа для макетов. Если хочется подоминировать в Заливе, то для этого не нужен авианосец (это касается стран находящихся у Залива). Чудаки.
-
С мнением жителей Шотландии не всё так очевидно, как с мнением жителей Крыма. Да и не отпустят их, как, например, США не отпустит Штат Одинокой Звезды. Если же случится чудо, то вряд ли это будет настоящая независимость, так, формальность. По поводу подводных лодок и всего прочего, странное беспокойство, когда с потерей статуса "владычицы море" британцы уже похоже смирились. Места для базирования своих подводных лодок могут арендовать у той же Шотландии, арендовала же б.Украина для своей подводной лодки место у России, или это можно сделать во Франции, в Нормандии. В общем, всё будет хорошо.
-
И варкрафтовские орки, опять. Игре нужны уникальные лица, хотя бы ключевым персонажам, но текстуры на основе лиц знаменитостей, да и на основе любых других фотографий, не самая лучшая идея. Ещё разв этом убеждаюсь смотря на скриншоты.