Перейти к содержанию

Dun Dram

Граждане
  • Постов

    4591
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dun Dram

  1. Трансляция Ютуба напрямую в моск, это ли не мечта поколений? Но, я так думаю, речь банально о конпке "Download", а журнализды такие журнализды.
  2. Тут, даже не будучи конспиолухом, поневоле вспомнишь Мэтта Тейлора, и задумаешься - а, часом, не проект ли алдебаранских рептилоидов эта вся ихняя толерантность, призванный затормозить освоение человечеством космоса.По крайней мере, это на первый взгляд кажется легче представить, чем на полном серьезе допустить, что у живых людей действительно может такой шлак в голове быть. Но потом оглянешься по сторонам, и понимаешь, что может, а миром, как обычно, правит Явная Лажа.
  3. Потому что watch?t=68&v=0IfTe3XyECE Это не тоже самое, что watch?v=0IfTe3XyECE Собственно, t=68 - это с какого момента видео включится.
  4. Тут дело не в том, "верят" или "не верят" (хотя, на самом деле, в мифопоэтической вселенной это очень важно, да). Тут дело в том, что то, что норды считают гибелью и перерожденнием мира, альтмеры, очевидно, считают чем-то другим. - А на этой глазографии изображен мой прапрапрапрапрадедушка. Его сьел Дракон, когда в очередной раз была та заварушка, ну, которую северные демоны считают Гибелью Мира. Ага, это еще в ту пору, когда мы жили на другой звезде и не были покрыты хитином.
  5. Ну да, драконы - еще одна культура, у которых эта концепция принята.
  6. Это-то да, но это опять-таки если мы смотрим с позиции концепции кальп. То есть это если мы такие "талморцы не подозревают, а на самом деле существуют Кальпа, и они ее конец отодвигают". А талморцы такие "человеки ничего не подозревают, а на самом деле никаких Кальп не существует, Вселенная работает совсем не так, и мы делаем то, что делаем".
  7. В общем-то нет.Ведь "из всех богов он единственный, кто перейдёт в целости и сохранности в следующий цикл". То есть он предвещает не только конец нынешнего цикла, но и начало следующего. А цель Талмора, понятное дело - что бы никаких циклов не было вовсе. К тому же это все в термнах концепции Кальпы, принятой у нордов (и других культур, редгардов, например). Меры же цикличность мира вообще отрицают (то есть если у нордов, по-видимому, "Эра Рассвета — это Конец Предыдущей Кальпы", то для альтмеров - это история их непосредственных предков), и мыслят категорией непрерывной "материальной тюрьмы", которую надо разрушить.
  8. Тогда бы это не опровергало идею, что Руптга - это Магнус, а МК, как я понял, опровергнуть именно это и хотел.
  9. Тху ты, забыл из цитируемого поста стереть. Ну, я так вот это вот понял, по крайней мере: "Tall Papa as Magnus? Syrsly? Think raga. Then think of the various ways the Sun would affect the Weather/Eyeball/BodyClock/Agriculture/TheShineOfASingleDewdropBeforeAnImportantDuel. Just how many gods would you have to govern acknowledge those?".
  10. Ага; зато, вон, Альдуиину дважды морду набили именно на Хротгаре.
  11. Я тоже так сначала подумал, но теперь мне что-то кажется, что "не существовавший" - это значит, что такого бога не было вообще.Видать, это и есть та самая "новая деталь", которая появляется в "каждой новой кальпе". Ну, Цун\Стун - это не принципиально, они и так друг друга постоянно сменяют. Аркай-то да, а вот Орки с Малоухом отчасти ассоциируется. Я, впрочем, по-прежнему остаюсь при мнении, что это все ошметки Тринимака.Но не суть; я что сказать-то хотел - насколько, интересно, правомерно сравнивать тотемы различных народов? Для йокуданцев, наверное, большим сюрпризом было бы представление Ту'Вакки как Змея. Кстати, вот это тоже интересно сравнить с редгардским обычием придумывать богов для всего подряд.
  12. Ох ты ж, вот это реально круто. И сразу нордо-талморское противостояние новыми красами заиграло.Вернее, даже не так - и сразу в нем смысл появился. Хгмм. Если Драконорожденный Бог предвещает конец цикла, но в прошлом цикле его не было, то как же прошлый цикл закончился? И будет ли он в следующем цикле, или там будет уже что-то (кто-то) другое? А вот тут уже нордо-имперское противостояние новыми красками заиграло; особенно если вспомнить, что у имперцев концепции цикличности Вселенной нет, а значит, и Талос играет принципиально иную роль. Что, кстати, согласуется и с обучением ту'умом смертных. А, и еще тотемы, наконец, растолкованны. Змей - Аркай\Малакат, вот это новость...
  13. Думаю, это скорее причина, а не следствие. Башни сами по себе - мощные штуковины, не удивительно, что вокруг них постоянно терки и замесы возникают. Можно еще Умбру вспомнить, который на ББЗ хотел на Умбриэле приземлиться. Разве в пещере? Это ж в Доме Нас было (а судя по тому, что там адамантиновые полы, понятно, что это за дом).
  14. Зачем "что бы увеличить"? Что бы снизить. Плохо разбираюсь в курсе этих ваших роублез. Это сколько в USD по текущему курсу выходит, около полутора тысяч?Ну, в общем-то, seems legit. Понтовые ножики разные бывают, но в общем да. Однако я бы не утверждал о корректности самой аналогии как таковой. Все-таки у нас тут экономически и технологически совсем другой коленкор. Себестоимость буханки с хлебзавода, например, явно ниже. Угу, при этом зачуханная хижина в Сейда-Нин стоит всего в два раза дешевле всего поместья. И стоит как три раба. При этом другой раб стоит, как старый гуар. Налоги с некоторых обывателей и то больше, не говоря уж о трактирщиках. При этом с целого города редоранцы собирают какие-то жалкие 60 золотых. У меня такое впечатление, вообще, что если для предметов разработчики цену от балды выставляли, то в квестах вообще просто отворачивались и стучали по клавиатуре вслепую. Кстати, а вот у Тельванни по себестоимости (если камни душ посчитать) поместье, в общем-то, выходит с даэдриком сопоставимо.
  15. Ну, как тысячи. Стеклянный кинжал в оригинале - 4000, если понизить в десять раз - 400. Накрутка продавца - зависит от навыка, ну пусть с ней будет 500.Один гриб - один золотой. Ну, это если их скопом не продавать. То есть - пятьсот грибов, не тысячу. Да, тоже немало, но это если мы не торгуемся при этом, не набиваем расположение грибами, да и торговец не совсем лошара. А те, кто набивают миллионы на стеклянных кинжалах, будут так же набивать и на грибах, им-то главное сам процесс. Ну а торговцы в оригинальной игре все практически лошары законченные. Дело в том, что любую вещь, даже если у нее номинал - 0, можно всегда продать любому торговцу, какой бы у него навык торговли не был, за один золотой. Грибы еще ладно, конвекционный товар, но так можно продавать в буквальном смысле любой мусор. Поэтому, имхо, номиналы надо сначало повышать, а там уже можно и так уравнивать. А коэффициенты (штрафы, тренеры, путешествия) повысить еще выше. Хотя девальвированный подобным образом дрейк будет выглядеть странно.
  16. Дело не в том, где они могут произойти. Дело в том, где они будут происходить.
  17. Да-да-да, модель общества не имеет отношения к тому, что в этом обществе творится. Угу.
  18. Ну какбэ вот, спустились. Что ж вы тогда тут такие недовольные сидите?
  19. Вот присоединяюсь к вопросу. Наивность - это путать естественные взаимотношения классов и нарушение партийной дисциплины, хе-хе. ...но, если уж на то пошло, то кто бы отмазал Матвея? Государственные органы власти? И какие рычаги влияния в коммунистическом обществе были бы у "председателя партийной ячейки"? Участие в распределении благ, как при оппортунистски-номенклатурном социализме?
  20. Тогда другая проблема будет - принес мешок грибов с болота, продал - закупился стеклом или эбонитом.А то, будет ли у игрока миллион ненужного золота или несколько десятков тысяч равно ненужного золота - это особо разницы нет, на самом деле.
  21. "...я боюсь, что деньги родителей Матвея сыграют роль в этом деле".Ты сам-то как думаешь?
  22. Сколько не понижай, минимальная цена все равно будет одна монета.
  23. Хгмм. С магией, может, сделать так, что если обучение пошло, и в течении минуты, допустим на тренере есть эффект деструкции - скриптом повышается навык.Вот как с кузнечеством ...дать в руки молоток, и заставить стучать по наковальне? А с алхимией вообще... Босмеров, которые живут племенным строем по юго-западному побережью - всех, да. Как монголов.Босмеров из больших городов центрального Валенвуда - скорее всего, тоже учат, но уже в силу торадиции, нежели в силу реальной жизненной необходимости. Хотя это уже сугубо предположение. Ассимилированных босмеров из других провинций - тут уж как И'ффри на душу положит. Эти поцы-то и Пакт зачастую не соблюдают, что уж про стрельбу из лука говорить. Учитывая то, что Нереварин по бэку сирота, и воспитывался неизвестно кем и как - тут возможны варианты. Впрочем, судя по вопросу стражника, жил Нереварин все-таки в своей родной провинции. Помню плагин "генетика", там примерно по такой схеме очки распределялись. Но тут, насколько я понял, речь не о фиксированной прибавке к навыкам идет, а о том, что для разных рас сама механника игры будет несколько различаться. Не, у имперцев и бретонов комплекция весьма разная. А при чем тут реализм? Реализма много не бывает, а классы наоборот, условность. Но тут, вроде б, хотя классы и влияют на геймплей значительно сильнее, чем в оригинале, они все-таки не настолько жестко детерминированны, как в ранних играх и ...некоторых других ролевых системах. Насколько я понял, опять-таки.
×
×
  • Создать...