Перейти к содержанию

Dun Dram

Граждане
  • Постов

    4590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dun Dram

  1. Так что же теперь, из-за существования травяных модов вообще ландшафт оригинальный не трогать? Удерут же в открытое море, как их там потом вылавливать. А в подземельях атмосфера нездоровая.
  2. Такой еще придумать надо.Киркбрайд вон .es использовал, вполне топично.
  3. Симметричный ответ: Apple не нужен. А это тот самый глава Apple, который сам по себе нетрадиционный дальше некуда? Во, а потом еще удивляются, откуда гомофобия в обществе.
  4. C другой стороны, вспоминая недавнюю историю с блокировкой педивикии - дебилы теперь, назло бабушке, этим шайзе весь трекер завалят. А вообще, конечно, индивидуальный террор - не наш путь, но копирасты такими темпами скоро до шахид-антикопирайта IRL дело доведут.
  5. Гомикс какой-та. Идея здравая, реализация, к сожалению, уныла.
  6. Ну, для себя лично я в этом особой проблемы не вижу. Но это на любителя, да. Да так и будет. Сейчас как работает - вышли из ячейки, зашли в ячейку - проверка сработала, скрипт крутится. С отсрочкой будет так - вышли из ячейки, зашли в ячейку - пошла проверка на день, если день изменился - скрипт отрабатывает, если нет - то Return и до следующего CellCanged.Ну или наоборот, это как уже скрипт написать. Я просто в том смысле, что ничего невозможного в этом нет. Конечно, товар так не будет обновляться, если целый день в магазине простоять, но он и так не будет обновляться; хотя, при желании, можно и это решить (тут, кстати, надо бы подумать на предмет торговцев в гостиницах, буде такие есть - если в магазине игроку действительно нечего торчать круглые сутки, то в гостинице - нет ничего зазорного в том, что бы проваляться в кровати день-другой). Да нет, думаю - что там высчитывать, эта же функция просто значение сооветствующей глобальной проверяет, а она должна сама высчитываться, независимо от скриптов.
  7. http://static.comicvine.com/uploads/scale_large/6/67663/4370336-01.jpg Ну это так, к слову. Четвертый сезон Элементарны поехал. Ногнетают, но, судя по всему, ничего особо не изменится, хотя нового персонажа ввели. Вэвээсники новый трейлер показали: Как-то даже странно Камберкактамего с нормальной прической видеть. А джаппы продалжают с ума сходить. Новый персонаж для сравнительного чарта (надо будет, кстати, современную расширенную версию запилить, с Миллером и, бгг, Петренкой): http://img1.ak.crunchyroll.com/i/spire1/8836cda45a17e3acd4d08f974438add21428118199_full.png "Рассказ о великом детективе, который не раскрывает тайны и вообще не использует дедукцию": http://cdn.myanimelist.net/images/anime/12/74765l.jpg Рыжеволосый сайдкик - почему-то Хадсон, а не Ватсон.
  8. Не тестировал еще, только скрипт посмотрел, но выглядит очень интересно. Удивили зверские значения, в которые навык торговли у продавуов выставляется - до трехсот... Это, так я понимаю, для того, что бы в принцпе шмотки выше номинала продать нельзя было бы? Вообще, я бы просто единократно выставил бы торговцам значения в диапазоне 70-110 в зависимости от уровня и рандома. Так и с понижением навыка у торговца можно читерствовать, и для реиграбельности было бы веселее - каждую новыую игру у торговцев цены бы различались. Но это я не критикую, просто к тому, что несколько иначе идеологию вижу - возможно, запилю под себя версию, когда финальная версия выйдет. В EcoAjuster'e, кстати, торговцам еще и навык красноречия повышали, так как он - вроде как - тоже на цену вляет. Может, стоит присмотреться? Хгмм. Всегда почему-то думал, что в обворованных - вообще измененных - контейнерах отрицательные значения обнуляются, в смысле, становятся положительными. А зачем глобального? Надо просто в условие кроме CellChanged поставить еще DaysPassed, или какую-другую проверку на время.
  9. Что ж там доспехи у всех латников такие пластиковые, прямо как в ировых роликах ...wait. А вообще интересно, кино я даже, мэйби, посмотрю.
  10. Это получается - и у МакГи нет макгивщины?Там-то нож ворпальный был, а не [просто] кухонный.
  11. Не, ну вот это уже точно макгивщина. Не то, что б это было плохо, впрочем.
  12. Зато безкофликтная, в отличие от накладывания скрипта (хотя, конечно, можно и через гритинг скрипт накладывать...). Хотя я бы просто немного идеологию плагина подкрутил - сделать подобное зачарование отдельной услугой, за отдельную плату, и количество добавляемых эффектов ориентировать на уровень и навыки магических школ заклинателя.
  13. Не, в том-то и дело, что мы свой лор в TES не тащим. Даже при том, что часть алхимиков разделяют код К0Ды. Пфф. Они все были придуманы за несколько тысяч лет до того, как МК (да и мы тут все) вообще родился. Потрудиться успел, но лор он тогда не писал.Но. Его кембелловский подход позволил превратить одну из стандартных фэнтезиных мифологосистем в один из уникальнейших в жанре образцов.
  14. Во-первых, она не только орк, но еще и некромант со стажем, а значит, должна в призраках разбираться. А подставлять Нереварина - зачем? Кто ей еще череп из гробницы, кишащей призраками, понесет? Ну вообще с "задумкой разработчиков" не так все просто, учитывая, что в каждой игре это по-разному работает. Я об этом вот тут писал (добавлю еще, что в Арене, кажется, система, как в Даггерфолле, ранжируется по крутости монстра, но еще и нежить получает удвоенный убой от серебрянного оружия, а в Баттлспайре, кажется, подобной системы нет вообще, что весьма интересно, учитывая, с кем, и где, приходится сражаться). Не попадают с учетем фикса МСР? Ну это нормально, "антипод" не нужен - кто не хочет, просто фикс включать не будут. Орчиха дает ему кинжал специально что бы отбиваться от призраков. Которые иммунны. Именно лорно. Ведь чем мы зачароввываем оружие? Душой. Товарищ Мальбогатра скромничает, но его статья о манаемкости материи, если в нее вдуматься, так же объясняет, и почему одни материалы лучше воздействуют на магических существ, чем другие. Да, и нужно напоминать, что эбонит - это Кровь Бога?
  15. Гра-Музгоб точно об этом говорила (и, собственно, даже выдала Нереварину такой ножик специально для этх целей), может еще где в небольших советах встречалось.
  16. А латы что, не пластинчатый доспех? Это явно та же самая обычная эбонитовая кираса. Только наплечники другие. Ни о каком "другом способе крепления" и речи не идет.Вообще, разработчики, скорее всего, пошли по пути "хоть как-то увязать традиционное название с актуальной терминологие". Получилось убого и халтурно. Зато бывает стеганка какая-нибудь с кольчужными рукавами. Я, впрочем, да, нижний слой имел в виду, но в общем-то в Скайриме может быть и такая конфигурация вполне. Ну можно и зерцалом эту штуку назвать, хотя там вообще дизайн упоротый. Скорее это все-таки латный нагрудник, и какая-то фигня заместо набрюшника - эбонита, видать, съэкономили.Но если даже это зерцало, то это уже зерцальный доспех, а не кольчуга.
  17. Еще раз: что символизируют картинки в лоре? Ну а критикую саму конструктивность идеи.Вон в Обливиона на классовых картинках нарисовано, что у мага длинная седая борода, так что из этого? Как это на геймплей влияет?
  18. Ну, здрасти. "Fullplate" как переводится? Щит нельзя назвать доспехом, потому что это щит. Но если он сделан из пластины его, конечно, можно назвать пластинчатым. То, что в Скайриме на модели есть кольчужные рукава, еще не делает эту модель кольчугой. Более того, даже каким-нибудь калантарем не делает. Обычная кираса с сегментированным набрюшником поверх кольчужного, а не суконного, поддоспешника.Иначе придется и эбонитовую кирасу из Морра тоже в кольчуги записать - там кольчуга под пластинами очень хорошо видна. Нет, но из книг - раз, два - можно сделать вывод, что эбонит обладает высокой прочностью, но низкой пластичностью. А из этого можно сделать вывод, что тонкие стеклянные кольца удар держать не будут. Если, конечно, не It's Magic. Возможен и такой вариант, конечно - опять-таки из тех же книг, но к чему плодить сущности?
  19. А что они в лоре символизируют?Какой-то ГОСТ, согласно которому экипируются все представители того или иного ремесла? Джентельменский набор, необходимый по какому-то негласному общественному правилу? Может быть, квестодатели в Тамриэле квесты не выдают, пока им не продемострируешь, что ты экипирован согласно общепринятому списку? В лучшем случае они могут символизоровать набор предметов, который в отдельном случае может оказаться у типичного представителя того или иного класса. Почему или зачем оказаться - это уже другой, в общем-то, вопрос. Скорее же всего, вообще являются сугубо умозрительной иллюстрацией. Игровая книга - лорная выдумка лорного автора.
  20. Вероятнее всего, книги говорят просто о том, что персонаж - интеллигентишка. А можно еще скрипт написал, который бы запрещал игроку определенного класса экипировать что-либо, помимо того, что на картинке у него нарисовано. Нарисован там, скажем, железный кинжал - вот желеным кинжалом и воюй, лорно же.Картики не "лорные", картинки ситуативные. А ситуации разные бывают.
  21. А кираса что, не пластинчатый доспех? Этим словом называетcя (если правильно) только один тип - кольчуга.Но это сейчас так называется, и в средневековье так называлось. А в 18-19 вв. словом "Mail" называли любой доспех вообще, то есть это слово использовалось как синоним слова "Armour": "This definition of mail was not the one used by Victorian scholars though. They used the word in a more general sense—to describe any sort of metallic body armour (i.e. "mail" is "armour"). One of the first to use this inaccurate terminology was Francis Grose, who wrote in the late 18th century. It is common to see the word in translations of early texts in instances where it is clear that the subjects could not have been wearing mail (see below for some examples of this). Other instances of the misuse of this word include using "plate mail" and "scale mail" instead of plate armour and scale armour. Because of this overly generic use of the term, a word was needed to differentiate true mail from other types of body armour—hence, the term chain mail. If the word "mail" is used in its correct context, then the word "chain" is superfluous and does not need to be used at all". Отсюда. Мне представляется более вероятной версия о том, что разработчики в Арене, подражая "боярскому языку", и, традиционно, ни чорта не рубя в оружейке вообще, заюзали слово "Mail" именно в этом смысле. Что характерно, кстати, в Арене словом "Mail" называются только две артефактных кирасы - Lord's Mail и Ebony Mail (там это именно кирасы, анатомические), а для кольчуги в целом используется просто "Chain". Вообще, мне представляется, что по смыслу, в таком случае, эти артефакты лучше было бы перевести как "Броня Лорда" и "Эбонитовая Броня", учитывая происхождение слова "броня" от "byrne", то есть кольчуги. А это, кстати, вообще для брони в TES'ах характерно, особенно для последних - сильный уклон в анимешный дизайн. Анимешный - это, в данном случае, означает вот такое, а не то, что вы подумали.
  22. Мы тут таких не любим, да. А если серьезно, то при разборе таких "теорий" надо уметь разграничавать две компоненты: а) критику достоверности доступных источников, и б) достоверность собственных положений автора. При этом надо понимать, что критика первого, даже если она справедлива, сама по себе второго не доказывает, и даже, более того, не доказывает даже сам факт недостоверности источника. И если автор именно ей доказать свои положения и пытается (а как правило, так и происходит) - то это не более, чем эдакий фольк-лор, не путать с фольклором. Не, ну процентов 5-15 оттуда осталось, наверное.
×
×
  • Создать...