-
Постов
4590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dun Dram
-
Через проверку на журнальную запись? Это при том, что даже и сами разработчики уже к системе региональных штрафов в Скуриме вернулись.
-
А тут, собственно, весь вопрос в том, на каком уровне костыли строить. Идея хорошая и интересная с технической точки зрения, но, на мой взгляд, инвентарь как интерфейс для управления чем либо вообще - это крайне неудобно. Он просто заточен совсем для иных функций. Уж лучше месседжбоксы. Это зависит от того, что, собственно, мы за плагин хотим создать. Чем больше возможностей - тем больше фич можно сделать, более удобно и гибко их реализовать. Чем меньше возможностей - тем, соответственно, будет грубее.Такое вот точно без дополнительных утилит сделать не получится. Значит, наоборот, надо как можно шире использовать стороннее ПО, что бы у них там была мотивация его реализовывать.А не реализуют - сами допишем, чего уж там. И тут опять-ткаи вопрос, чего мы хотим добиться. Иметь возможность делать крутые вещи, но не делать их, даже из подобных, в общем-то разумных, соображений - преступление.
-
Где это было написано?
-
Предлагаю вспомнить эту карту, и прикинуть - действительно ли является событием (с большой буквы CAPS) прибытие на территорию в добрых полтора миллиона кв. км. одного корыта с двумя каторжниками на борту? Карантин, судя по всему, направлен на ограничение выезда - какой смысл запрещать въезд? И, при том, именно выезда, а не экспорта - экономика у Вварденфелла банановая. Вообще, насколько я помню, нигде не говорится о практике высылки каторжников, но я думаю, что это не невозможно, так как вполне соответствует логике колониальных империй (надо еще учитыватть, что разработчики - американцы). Нереварин мог по этой статье проходить, как и Джиуб. Или, возможно, ему изначально сочинили легенду о курьере на имперской службе. В любом случае, определенные слубжы безопасности (например, хелсетовская), или всякие там дагониты, мотылькоеды и прочие неприятные товарищи, могли действительно взять странного заключенного на карандаш (а тот, в свою очередь, все равно не скоро на их уровень выйдет, если выйдет вообще), но для основной массы квестодателей, сервисников и просто обывателей - игрок просто очередной имперский скамп с горы, которыми и так уже Амайю мостить можно. По крайней мере, пока у того параметр репутации до какого-либо приличного значения не вырастет.
-
Да, немного затормозить, и привязать к моменту раскрытия, а не вступления. Как с Клинками, так и с эшлендерами, есть такой момент, что это, в общем-то, не настоящие фракции с точки зрения геймплея. Они сугубо сюжетные, карьера игрока в них определяется только сюжетом, а никак не него сознательными действиями.Собственно, об принадлежности персонажа эшлендерам тоже общеизвестно становится только когда все племена официально называют его Нереварином. Тут таких чужеземцев на острове - 50%.К тому же Кай особо говорит - быть приключенцем и вести тот образ жизни, что ведет Нереварин - это по нынешним меркам ни разу не странно, а, напроотив, идеальное прикрытие.
-
Вот когда он объявляет себя Нереварином, кстати, широкой публике как раз и становится известно о его сотрудничестве с Клинками. Интересно, кстати, какие собственно у Ордена Дозора были источники...
-
Не. Суровый семейный клан, который три тысячелетия фактически рулил страной, и сугубо номинальная структура без какого-либо самостоятельного веса, куда записывают эшлендурскую, дисседентскую и прочую всякую шелупонь сугубо в силу аффилирования с Храмом - это совсем не синонимы. Хгмм. Ну, не знаю, на мой взгляд тут и обычной воинско-орденской структуры достаточно. Хватает, в смысле, религиозного фанатизма и армейсской субординации. А вот про этих я, признаю, забыл, да.С другой стороны, в ординаторы вряд ли первых попавшихся набирают. Мне скорее кажется, тут на кандидатов наоборот строгий отбор, где и благородное происхождение роль играет. И для аристократического семейства, думаю, в целом почетно кого-то из отпрысков в Орден пристроить.
-
Именно что придатком:"The political power of the Indoril has thus passed entirely into the hands of the Temple". Но потому, что это предки ординаторов, а не потому, что это предки индорильцев.Впрочем, нет основний считать, что орден ординаторов ультимативно является заменяющей квазиклановой структурой для вступивших в него членов Великих Домов.
-
Не "синонимом", а придатком. А раньше, после Армистица, были почти придатком.Конечно, редоранец-ординатор будет уважительно относится к предкам индорильцев, однако не потому что они индорильцы, а потому что предков, особенно добродетельных, вообще положено почитать - и ввязываться в клановые заморочки за них не будет.
-
Ну, сказано-то про "индорильские костяные", а ординаторские-то не костяные. Да и трепетное отношение к ординаторским, понятное дело, вызвано другими причинами - какой-нибудь редоранец-ординатор вряд ли будет так уж сильно по индорильскому предку печься (хотя относиться будет, скорее всего, уважительно). "Король Эдвард". Хотя про "до сих пор" я, конечно, загнул - там Первая Эра, все-таки.Но история про сейда-нинский маяк, например, показывает, что в целом и Хлаалу все эти закидоны не чужды. Ну, это конструктивное. Если б она светоч накладывала, или, там, вызов предка, или призрачный щит - бало бы нагляднее, а так - гадание. Опять-таки, то - Дом, а то - храмовники. После релиза эту информацию с сайта не убрали, значит - актуальная. Да и позже ничем не опровергли\отретконили.
-
По логике вещей, тогда бы броня какие-то обереговые свойства должна была иметь. Там, светоч накладывать, или что такое. Хотя, можно предположить, что это только на членов калан распространяется? В любом случае, проверить все равно нельзя; но почему бы тогда прочим домам тоже такие доспехи не изготавливать? Хотя вот возможно, артефактные индорильские щиты (Дух Индорила и еще какой-то) как раз по такой схеме работают. Но они-то как раз и не костяные. Не, ну сами-то индорильцы (а не ординаторы, которые не всегда из Индорила) себе тоже какую-то броню делать должны, и, скорее всего, как и все остальные Дома, костяную (самое смешное, что мирской индорилец - насколько индорилец может быть вообще мирским - по идее, точно так же не имеет права носить индорильскую броню, лол). Это даже в духе Хлаалу. У них там до сих пор допотопные ра'атимцы на благо клана в Совете пашут.
-
А хитиновое, скажем, копье и так не сильно отличается от палки бамбуковой по сумме качеств. Копья в Морровинде вообще странные - серебрянное копье, например, короче клейморы; таким огрызком уже вполне можно фехтовать. Но это, пожалуй, действительно ближе к чему-то восточному: http://www.wushushaolinkungfu.com/images/websiteforms/orangebeltforms/qiangshu/Qiangshuone.png ...нежели к европейским фехтбукам: http://wiktenauer.com/images/thumb/f/fb/MS_Germ.Quart.16_01v.jpg/675px-MS_Germ.Quart.16_01v.jpghttp://wiktenauer.com/images/thumb/6/6e/MS_Germ.Quart.16_02v.jpg/674px-MS_Germ.Quart.16_02v.jpg http://wiktenauer.com/images/thumb/f/fa/MS_Germ.Quart.16_05r.jpg/673px-MS_Germ.Quart.16_05r.jpghttp://wiktenauer.com/images/thumb/d/da/MS_Germ.Quart.16_05v.jpg/679px-MS_Germ.Quart.16_05v.jpg
-
She got better ...жаль, ненадолго.http://i.imgur.com/Ql34ISR.png Ладно. А вот как это выглядело 99 лет назад: В роли Холмса Уильям Жилетт, я уже упоминал о нем в теме. Именно он, как считается, придумал (или, по крайней мере, озвучил) фразу "Элементарно, Ватсон!". Вообще, говорят, что когда Конан Дойл впервые встретил Жилетта, то слегка офонарел - ему, автору (sic!) в первую минуту показалось, что это действительно Холмс. И потом сэр Артур относилися к исполнению роли Жилеттом в театре примерно как к иллюстрациям Пэджета - то есть, так сказать, "официально одобренный автором канон". Хотя Жилетт при этом был и не без своего видения, как это водится. Что же касается самого фильма - это адаптация пьесы и единственная запись исполнения Жилетта - то он долгое время считался утраченным, однако в прошлом году нашли экземпляр пленки в каких-то архивах. Отреставрировали, и, в начале этого года, выпустили на блюрэйе.
-
Что это вдруг "нет"? Зелья в Морровинде, помимо алхимических свойств, должны иметь и банальные химические (учитывая, в особенности, то, из какой дряни их варят). А с химической точки зрения, практически любое вещество в больших количествах - яд. Даже дигидрогена монооксид.И вполне вероятно, что и с алхимической точки зрения ситуация несильно отличается. Ну и объем выпитого, конечно, тоже. Вес бутылок тут не при чем, вес в Морровинде вообще величина условная, а количество жидкости, которое может поглотить в промежуток времени обычный человек, ограничено (хотя вес может говорить о концентрации, в силу чего - см. выше).
-
Ээ, ну я обычно где-то на двенадцатой падаю, и засыпаю.Если серьезно, то все-таки физиология. Так что идея, имхо, логична и для иммершна положительная. Другое дело, что баланса это никак не прибавляет - вон в Обливионе был лимит на четыре бутылки, однако, раскачав алхимию, можно было таких зелий наварить, что и с двух можно спокойно выносить любой город без особых проблем (перманентное восстановление здоровья - жуткая штука). Это при том, что алхимия там - не чета морровиндовской. Если только действительно не выпилить алхимию, ага. Но такими темпами дойдет до того, что бы превратить Морр в коридорный шутер.
-
А я вижу кучу причин, почему бы не могла. Скажем, совстав почвы специфический, или климат - все-таки Вварденфелл гораздо теплее Рифта. Или ниша таки уже занята. С границы не видно побережья Внутреннего Моря. И даже Сильгарда не видно. Нужно что? Переделать? Выкинуть? Да. Не надо дезинформаций. Не возвращались. Это вообще ниочем. Сферических полигонов в вакууме ожно и на порядок больше без какого-либо особого эффекта - FPS другие вещи жрут. AI, скрипты, освещение, коллизии (другое дело, что на них уже полигонтаж опосредственно может влиять).
-
А она попала? А прижилась? А ниша свободна?
-
То, что Западное Нагорье - это не Рифтен?
-
В целом читается примерно так: "Опрошенные [cenzured] [cenzured] полагают, что за обвинениями в гомосексуализме видных российских [cenzured] со стороны российских [cenzured] могут стоять [cenzured] США". От жеж, говорят, мол, традиционное-де общество, а так вот куда не тки - сплошь [cenzured] содомиты.
-
Кстати, а можно у Хрымцханда - раз уж он нынче в ударе - попросить пофиксить коллизию у рас с ростом ниже 0.6 (и выше какого-то предела тоже проблемы есть)?
-
Вот это звучит интересно, повышение максиума магии - эффект, в оригинале крайне неразвитый в своем потенциале, и так и напрашивающийся на увязку с перковой системой. Тут вот проблема в том, что звук зелья скриптом как раз и не перехватывается, если мне память не изменяет. Иначе такой плагин бы существовал бы уже очень давно.В Toxicity вон используется перехват звуков спеллэффектов и отслеживание количества зелий в инвентаре через MWSE-функции, но все равно это жуткий костыль. Предлагаю не останавливаться на полумерах, и выпилить, нафиг, магию. Нет магии - нет проблем с балансом.
-
Ага.Причем это не баг, это фича. Дело в том, что в оригинале, в силу особенностей английской грамматики, гиперссылки не выделяются вообще, а подставляются в процессе игры автоматически. То есть там нужды нет в том, что бы ссылки, например, "пошел", "пошла", "пошли" ссылались на один и тот же топик. И функция расстоновки гиперссылок там сугубо иллюстративная, об этом, емнип, даже в хелпе написано. А вот в русском языке такая нужда есть, поэтому локализаторы заюзали эту функцию, и превратили ее в функцию подхвата гиперссылок через Text.dll. Просто в MEE работа с диалогами не доведена до ума, версия-то последняя всего лишь 0.91. Mod Prepare работает так - ищет записи INFO, и, соответственно, в них заменяет символы. Если в плагине записей INFO не будет - он, соответственно, ничего и не заменит. Хгмм. А что, если через Mod Prepare сам Morrowind.esm перегнать? Разумеется, сделав резервную копию. Потом отредактировать диалоги, какие надо - они, соответственно, в Morrowind.esm будут уже с {}, и так и запишутся в плагин - а там плагин можно будет обратно перегнать через Mod Prepare, восстановив гиперссылки. Только вот в резалты все равно придется скрипт вручную вставлять - не знаю, что бы помогло этот процесс автоматизировать.
-
Это, видимо, что бы можно было сделать плагин типа EcoAjuster'а, только без сложных и глючных скриптов - вместо них просто повысить навык торговцу\тренеру спеллом.Другие навыки тоже бажат, но с торговлей есть нюанс - если мы повышаем тренеру навык торговли\красноречия - что бы он больше денег драл за обучение с игрока - то, соответственно, он начинает обучать торговле и красноречию вместо своих профильных навыков. В EcoAjuster'е используется хитрый скрипт, который высчитывает три наивысших навыка тренера, и потом устанавливает торговлю и красноречие на одно значение ниже ...жать только, что он не всегда работает, как надо.