-
Постов
4590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dun Dram
-
Э, не, я нигде не говорил, что где-то в лоре есть какое-то другое официальное название. Я, так сказать, напротив, высказывал мысль, что такового "официального названия", особенно в формулировке семьдесять-пятой, в Тамриэле может, в принципе, и не иметься вовсе, за отсуствием потребности в таковом.А так как бремя доказательства лежит известно на ком, то это тебе следует таковые пруфы найти. Твоя цитата за такой пруф сгодилась бы, если бы там действительно говорилось, что "септим" - это официальное название монеты, и что монета - действительно официальная валюта неотдельно взятого TES IV, а монетарной системы Тамриэля. Но, как мы видим, такого там не говорилось. В основном "септим", "дрейк" встречается раз несколько всего.Хгмм, в Скайриме, кажется, уже и "септим" особо не в ходу, все больше просто "gold". Интересно будет посмотреть.Хгмм. Кто, любопытно, мог такую монету чеканить? Без геральдики, без портретов ...может, Потентаты? Ну вот, а говорил - "синонимы".
-
Ну да, в игровом мире. В игровом мире официально никакой другой валюты нет. И даже с модами нет.Но мы-то про лор говорим. Да, ты говорил про любые монеты. О, а слайды можно? Ну, вполне вероятно, что у Реманов, например, тоже на монете был дракон, и они тоже назывались дрейки. А может, и еще у кого. Вообще, вся эа чушь с "официальной валютой" - именно что чушь на двемерском масле. Ведь что такое "официальная валюта"? Если я вот сейчас пойду в магазин с советскими рублями или с пачкой бумаги для принтера - продавец меня пошлет куда подальше. С долларами еще можно договориться, но с валютными операциями свои заморочки. Есть основания полагать, что в Тамриэле стоимость золотых монет не номинальная, а самая что ни на есть реальная. То есть если я приду в лавку Ра'Вирра с золотыми монетами - ему (да и не только ему, но и имперским властям, если он заплатит с этих золотых монет определенный налог) будет ровным счетом наплевать, Тайбер на них нарисован, или Ктулху, имперские это монеты, айлейдские или, там, маормедунские какие - если они сделаны из полновесного золота. Или если с золотыми слитками приду. Ну, это тысячу раз обсуждалось, почему в древних гробницах и прочих запечатаных местах септимы лежат - это не септимы, на самом деле, это просто золото, а септимы - не более чем условный образец этого золота для облегчения внутгриигровых расчетов. Опять-таки, это может объяснять, почему в Скайриме до сих пор септимы используются - возможно, Миды тоже чеканят собственную монету, но мало, и септимы все еще имеют широкое хождение. Возможно, есть определенный имперский стандарт, используемый как эталон при расчетах - там, монета весом 10 грамм, содержание золота не меньше стольки-то процентов. Возможно, этот стандарт не изменяется со времен того же скажем, Ремана, и когда в официальных документах пишут, скажем, "десять тысяч дрейков" - это именно ссылка на тот самый стандарт, то есть "количество золота, эквивалентное десяти тысячам монет имперского образца", а в чем там это золото будет - по барабану. В таком случае, валюта - золото; "дрейк" - название золотых имперских монет определенноо образца, "септим" - название дрейков с изображением Тайбера Септима; "официальность" всех этих названий - сомнительна ("официальность" я говорю именно де-юре, тогда как де-факто эти названия широко используются).
-
В Morrowind.ini: TryArchiveFirst=0 Tells the game where to look for meshes, textures etc. -1 = Looks for meshes, textures etc only in Data Files folder and not in BSAs 0 = Looks for meshes, textures etc in both Data Files folder and BSAs, and loads the newer of the two ( preferable ) 1 = Looks for meshes, textures etc only in BSAs© http://wiki.theassimilationlab.com/mmw/Morrowind.ini#General Таким образом, поведение по умолчанию - загружать новейший файл. Другое дело, что сравнивается дата изменения самого BSA-файла, а не упакованных в него текстур или мешей; а вот у незапакованных файлов - у каждого дата изменения отдельная. Просто в подавляющем большинстве случаев незапакованные файлы имеют полее поздную дата изменения, поэтому создается впечатление, что у них приоритет сам по себе.
-
Ну и где теперь этот OpenMW под Андроид?..
-
Это Дагот Ур, и он собирается сделать фейспальм. Не септимы, а монеты, которые называются "септим".И, замечу, в играх. Не в Киродииле, или Тамриэле, а в играх. Это вообще не про лор, это пояснение для тупых биллибоев, что вот эта монетка в коробке - это по типу как те самые желтые штуки, которые надо собирать в игре, что бы покупать мечи и банки. Это не лорный источник, это вообще не источник. В "Краткой Истории Империи" в таких формулировках они именно и назывются. А что не все - понятное дело, всех мы и не знаем, на самом деле. Но тут вообще не факт, что в Империи Тамриэль действительно существует какой-то нормативный документ, в котором используются подобные формулировки для определения официального названия денежной единицы. Это у нас все в конституциях прописано, а в автократическом средневековье на подобные вещи смотрели проще, и если, например, какому-нибудь императору не стукнуло в голову изкать монарший указ, в котором он повелевает именовать монеты так-то так-то, такого документа могло и вообще не появиться. А если такого документа нет, то и "официального" названия валюты не существует. Вот у Талмора что-то подобное есть наверняка. Двемерские монеты - офигенные дрейки, ага. Надо думать, любой монеты с драконом? И имперский дракон гордым данмерам не напоминает о зависимости от экономики Империи?И "Во имя богов и Исператора" тоже данмеры написали, ага. И вообще, откуда дровишки про "древнее название"? "У нас есть официальное название монеты, но мы будем использовать в официальных же документах неофициальное название. А почему так - это уже совершенно другой вопрос, к названию валюты отношения не имеющий". Скорее где-то с две фаланги, если монетки из коробочного издания действительно соответствуют по размерам настоящим. "Дрейк" так-то слово английское, вполне себе синоним "дракон", хотя и вышедший из употребления, так что едва ли это диалектизм. К тому же, слово используется для обозначения морских дрейков в чернотопье, есть пара исторических персонажей с кличкой "Дрейк" ...вряд ли."Септим" в Морровинде используется так же вполне себе повсеместно. Я просто не пропоминаю подобные документы из последующих книг. Если бы они были, с использованием термина "септим" с достаточной частотой, что бы его нельзя было списать на флуктуации, это подтвердило бы теорию диалектизма, но без них она не соответствует критерию бритвы Оккама.
-
Выборочное цитирование, фу-фу-фу:"We had this idea to do a real cool replica of the coins, or Septims, that appear in the game as the official currency". "Official currency" относится тут к слову "coins", а не "Septims", а "Septims" - название этих монет, не факт, опять-таки, что официальное. Доказать надо именно "что олень", то есть привести источник, в котором бы прямо указывалось, что официальной валютой Империи Тамриэль является септим, в формулировках, подобных, например, семьдесят пятой статье Конституции РФ. Я таких источников не помню. Зато у меня сложилось впечатление что в официальных документах, счетах, деловой переписке и официозной литературе преимущественно используется "дрейк"; из чего можно сделать, что если это и не "официальное" название (которого, может статься, и вовсе нет), то тяготеющее к нему. Вообще, возможно, употребление названия "септим" в корреспонденции некорректно с юридической точки зрения - это ж, как-никак, все-таки фамилия правящей династии.
-
Источник, что "септим" - это именно "официальное", а не общепринятое обиходное название, можно?
-
В смысле?
-
Главное, что бы беседкины юридическиие гомосеки наработки в этой области не забанили.
-
C одной стороны нарисован Септим (Тайбер Септим, конкретно), с другой - Акатош, то есть дракон, то есть дрейк. Отсюда два названия.В официальных документах, впрочем, преимущественно употребляется "дрейк".
-
О, да, эта тема просто не могла избегнуть идиотских вопросов о целесообразности. http://www.fullrest.ru/forum/topic/37649-oruzheinaja-tamrialja/ http://www.fullrest.ru/forum/topic/37938-resursi-arhitekturi-iz-oblivion/ http://www.fullrest.ru/files/oblivion-weapons-dr http://www.fullrest.ru/files/repleyser-orujiya-dvemerov http://www.fullrest.ru/files/repleyser-skampov http://www.fullrest.ru/files/repleyser-hitinovogo-orujiya http://www.fullrest.ru/files/artefaktyi-tamriuelya-dauedricheskiy-polumesyats http://www.fullrest.ru/files/artefaktyi-tamriuelya-zolotaya-marka http://www.fullrest.ru/files/artefaktyi-tamriuelya-hrizamer http://www.fullrest.ru/files/repleyser-klyika-haynektnameta http://www.fullrest.ru/files/drake_knight http://www.fullrest.ru/files/Oblivion_Iron_Daggers
-
Хгмм. А так они сами по себе не торгуют\общаются? По идее, тут бы еще длительность путешествия поменять - корованы явно гораздо дольше, чем страйдеры, ходят. Хгмм. А вот интересно, страйдеры у эшлендеров есть? По концептам-то были, да и дохлые там у них валяются... Был вот такой вот плагин, например. Вообще, у единой метки еще интерфейс неплохо было бы подправить - хотя бы так, а то каждый раз в Кальдеру перемещаться не слишком-то удобно. А я говорил, что это плохая идея.Или не говорил, хгмм? Вот как раз этот момет единая метка и исправляет - с ней можно в один шаг добраться до Кальдеры, а уж оттуда через Гильдю Магов - куда угодно. Можно, таким образом, самому поселиться в какой-нибудь зачищенной крепости - без единой метки слишком уж далеко было бы за хлебушком в магазин ходить. А вообще, единая метка может быть полезна хотя бы тем, что в крепостях живует несколько мастер-тренеров, и она сильно помогает быстро до них добираться.
-
Это не текстуры, а бодипарты. Кстати, это, часом, не детские шмотки из Children of Morrowind?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Анимацию воды, как там, можно и в нифоскопе перенести - достаточно скопировать NiUVController, ну и нод сконвертировать в NiBSAnimationNode. Или нужна не такая же анимация, как в оригинале, а какая-то особенная?
-
Да сборки тут ни при чем. Морровинд может, например, на ровном месте загрузить текстуру земли из BSA, а после смены локации - если зайти в интерьер и выйти - загрузить ту же текстуру уже из папки Textures (или наоборот, не помню). Или загрузать меш оружия из папки Meshes, а после смены оружия конками быстрой смены оружия - загрузить еще из BSA. Тут, скорее, может быть таки с датами файлов проблема, или, возможно, проблема с запуском Морровинда через лаунчер.
-
В игре их самих и нет.А вот ихние панцири лежат в каждом эшлендерском лагере.
-
http://www.tamriel-rebuilt.org/g/scrcaps/22/Beetles.jpg
-
В самом деле - доспехи из оригинальных материалов, в оригинальном стиле, с оригинальными же текстурами и элементами мешей - как удивительно, что они при этом в игру органично вписываются! Вот и вот:http://download.fliggerty.com/download-118-338 http://mw.modhistory.com/download-87-6158
-
Как же эшлендера отыгрывать без походной наковальни?
-
Можно подумать, было с чем прощаться.
-
Есть шрифты от Dongle: http://download.fliggerty.com/search-p3-i25-dongle Есть даже русифицированная даэдрица: http://elderscrolls.net/files/ Есть именно такой мод от Макса Нободи: http://mw.modhistory.com/download-37-2434Но он английский, да и изрядно устарел. Впрочем, в Book Jackets, что в оригинале, что в локализации, если не ошибаюсь, на раскрытых книгах отображается именно тот текст, что виден на первой странице в режиме чтения. Однако, шрифт и, в меньшей мере, форматирование - разнятся. На мой взгляд, в таком виде это не такая уж большая проблема, так как интерфейс чтения сам по себе, надо понимать, довольно условен (даже при наличии печатных станков в Тамриэле абсолютно все книги не могут быть одним шрифтом отпечатаны - включая и рукописные дневники). Хотя тут можно пойти наоборот, и заменить в самих книгах тексты букартами - со шрифтами, форматированием, иллюстрациями и так далее ...но это никому не нужно, конечно. Ну, вот эти вот кончепты что б не напечатать. Они ведь непосредственно события Проповедей иллюстрируют. Рисуют же данмеры на фресках точно те же концепты... А вот какое отношение "День Рожденья Вивека" имеет ко "Предкам и данмерам" - это, конечно, загадка. Там бы умесстнее какая нежить смотрелась, типа костного лорда или ходока, или, например, зарисовки Призрачного Предела. Тогда возможен диссонанс с потенциальных ретекстурами tx_menubook.Можно сделать так: наложить tx_menubook.dds на страницы в модели раскрытой книги, а тексты наложить поверх декалью.
-
Ну и третий сезон я тоже не смотрел, кроме первой серии.