Перейти к содержанию

Dun Dram

Граждане
  • Постов

    4590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dun Dram

  1. Когда-нибудь я все-таки доберусь до 3D-макса, и поотрезаю нафиг уши у маккомоских голов. Ибо.
  2. Я так понял, что она еще с тех времен, когда он еще был торт, а не томат ...в смысле, до проклятия. А после этого только дрова ломал.
  3. Скандалы! Интриги! Расследования! Моддер у моддера украл коралл! Какая мерзость.
  4. Суть в том, что ☯, а не ◒. А в итоге ☸ вращается. В общем, в Скайриме мы делали по сути тоже самое, что и на Островах. Дык он же его не заменял, Шео же каждый очухивался сразу после того, как часовню развалил.Впрочем, даже если Джигги на какое-о время и финкционировал вместо него, совсем не факт же, что время на Островах реляционно Нирну (а скорее релятивистично). Так что ощутимого эффекта могло и не быть. Хотя, конечно, очень интересно. что творилось в психлечебницах, когда мы останавливали Марш.
  5. Ох, лол. Не удивительно, что эмперически там так и не получилось это засечь.Надо бы в спортлото написать, в Morrowind Code Patch-тред, то бишь.
  6. "Вес брони" вообще для отыгрыша весьма условная штука. Вот тут была принята попытка сделать более адекватную для отыгрыша классификацию. А вообще, у кого эта броня в классах стоит, того и отыгрывать. Того же лучника, скажем. Вообще, настоящая броня IRL тот еще конструктор лего был, и воины в засимости от тактической ситуции (конный бой, пеший бой, штурм и так далее) могли так или иначе ее модифицировать по части веса, навешивать дополнительные пластины или, наоборот, снимать часть защиты. Опять же, есть, например, всякие кольчуги, которые в традиционных RPG-терминах никак на "тяжелый доспех" не тянут, однако и легкими их назвать нельзя. Есть информация, что на скрытность должен влиять вес доспешных сапог, однако на практике влияния толком определить не удалось, см. отсюда.
  7. Ну тут надо понимать, что видели-то мы не Острова, а в меру сил адаптированную дизайнерами под компьютерную игру версию Островов. Однако движущая сила Мундуса - это все-таки конфликт, а не равновесие, это тоже надо помнить.
  8. В весе. Легче доспехи - больше лута с собой можно утащить. Еще, пожалуй, в доступности. Самую, топовую лучшую защиту дают тяжелые доспехи, но их не так уж легко раздобывть. То есть на первых порах можно сравнительно легко отыскать легкую и среднюю броню, сопоставимую по защите с тяжелой, но потом легкая резко просаживается по качеству (кроме, единственно, стекла). На средних уровнях, соответственно, можно найти хорошие средние доспехи, в целом даже лучше, чем аналогичные тяжелые. Но самые высококачественные, и, соответственно, самые дорогие доспехи для высоких уровней - все-таки тяжелые. Впрочем, это не то что бы так сильно важно было, при желании раздобыть можно все. Да и актуально только для игры без модов, по большей части.
  9. Существовал бы Шеогорат, если бы в мире не было ни одного безумца?...не отвечай, вопрос риторический.
  10. Превратить другой Esp в Esm; Написать в ридми, что плагин зависит от такого-то плагина, и отсылать потом вопрошающих на форуме читать русский ридми глазами (да, ридми писать надо); Можно попробовать, например, через Enchanted Editor вписать название Esp-файла в список мостеров для данного плагина, но что-то мне подсказывает, что работать не будет. Хотя с сейвами же работает, впрочем...
  11. Умно. Хотя мне сложно представить, как зелье может одновременно в себя включать по сути прямо потивоположные эффекты левитации и обузы.Я бы туда, скорее, уменьшение ловкости написал, например.
  12. При этом сознание Пелагия по любому могло быть только внутри самого же Шеогората. Хгмм.
  13. MGE же отдельным процессом не висит.
  14. Разве что у тех, кто как раз из офиса комп и стибрил, причем года эдак четыре назад.Ну или кто пожмотился на приличный ноутбук.
  15. Могу проверить на двух машинах различной степени никчемности (точные характеристики вечером проверю). "Умеренный"? Да такие ведра нынче даже в офисах не стоят. Зато, если достаточно оперативы - можно создать виртуальный диск, и запихать Морр туда; производительность сама по себе не увеличится, но все, связанное с файловыми операциями, от загрузки самой игры до подгрузки ячеек, будет куда как приятнее.
  16. Только в God of War и диснеевских мультиках. А это одно и то же. А вот понятия не имею. Внятного анализа сюжета TES0 (да хотя бы просто описания) в интернетах как не было, так и нет. Ленивые [NUMINIT]. Азурой - танцевал на башне. Но он просто на тот момент не ставил целью вторгаться в сферу. Не, не пришлось бы. You're completely missing the point. Я понял, что абстракция изрядно идиотская. Не-а.
  17. Ну, меров, как по мне, в Скайриме действительно немудрено спутать между собой - разница в росте не столь радикальна, как раньше, освещение практически везде преимущественно безысходно-серое, а чертами лица они все там похожи.А у этого еще и рожа чумазая.
  18. Гм? По Сольитьюду в Скайриме гуляет, что интересно, жрец Арден-Сула из нью-шеотской Часовни. Но он не данмер.Или я кого-то забыл?
  19. Ну вот у тебя опять выходит, что Зевс - это такой электромонтер на небесной подстанции, суть которого заключается в том, что он дергает за рубильник и делает молнии, по совместительству - тесла-трупер. Так-то "сфера деятельности" Зевса - это победа над хаотическим, идея владычества, принцип справедливости, дарование жизни, неотвратимая кара и так далее. Когда Зевс убивает Кроноса, скажем, это не потму что чисто по человечески не любит и боится своего папашу, но и потому что это олицетворяет [предстваления о] движущих силах [конфликта во] Вселенной; оттого он и от собственных детей обречен будет погибнуть, а не из-за каких-то проблем воспитания или психологии. Когда он спит со смертными женщинами, обращаясь то в быка, то в золотой дождь, это не [только] потому что он в душе такой затейник, но и потому, что в этом отражаются древние тотемы и фетиши. Героев он пораждает не из-за какой-то особо хорошей наследственности per se, но из-за связи с, собственно, архетипом Героя. Ну и молнии - суть, олицетворение неотвратимой, всесокрушительной карающей силы мирового порядка, а не просто какая-то там магия. И Посейдон, собственно, не "упраляет" или "занимается" морем, не регулирует движение рыбных косяков и не составляет маршруты течений - он и есть сам морская стихия, со всеми ее жизнетворящими, благодатными качествами и темными, хтоническими силами глубин (отсюда и богатства Атлантиды, и куча монструозного потомтсва). С ними интересно. Но, если б они были (или когда были, говоря о Кадвелле) смертными, и не вестиджами, они бы [частично] и были бы Шеогорадом. Почему же странная? Пытался же вон Маннимарко управлять Балом by violence. А уж чем Вивек Азурой управлял, и вспоминать неловко.Если бы смертный смог перебезумить Безумца - вполне возможно, что он мог бы как-то оказывать на него влияние. Другое дело, что у простого смертного ряха треснет на такие подвиги; тут специальные техники нужны. Известно, впрочем, какие. Ага-ага.http://hitgid.com/images/%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0-2.jpg А по чему бы и нет? По элайнменту Хаскил как раз полная противоположность Шео и си-ильно смахивает на Джигги. В качестве чьего доверенного лица?Хотя если вычеркнуть "доверенного", будет, в общем-то, правильно. Там можно еще поискать намеков, котороые можно было бы притянуть за уши, но именно вот это вот, да - тут чуть ли не прямым текстом об этом говорится (да и то не прямым только из-за бабочек). Это, кстати, очень толковое замечаение. Но что еще характернее, это работает в две стороны - на этом, собственно, и строиться мифопоэйя и "ходить как ты". В смысле, персонификации зависят от мифов, а мифы известно кто пишет. С Арден-Сулом все довольно неопределенно, предположения одни. Но в общем да. Ну, Острова и так сами по себе до упора дуалистичны.Другое дело, что у Врат три лица, хе-хе.
  20. Неревар умер за наши грехи. Его бы ремнем перетянуть, или застежку смастырить какую, а то непрактично ведь в движении. Потому что именно таких львов носят на своих кирасах (и наплечниках) имперские темплары в оригинале.А вот на наручах у них бабочки.
  21. Вот тезисно растолкуй, что, по-твоему, есть "Даэдрический Князь".А то я как тебя не прочитаю - создается впечатление, что чувак бородатый с дурацкими шутками - это он и есть, а то изначальное, что за спиной у него - оно и неважно вовсе. "Кормить даэдру"? Не, не слышали. Почему "странное"? Вот мы знаем ["знаем"], что аэдрот Ака безумен. Управляет ли им Шеогорат? Ну, "доказательства отсутствия" - это даже не смешно.Другое дело, что у нас действительно нет объективного взгляда на происходящее в сюжете Островов, а к позиции игрока мы можем подходить только как к позиции ненадежного рассказчика, да. Мы не можем сказать, что идея была та же. Мы знаем только, что было какое-то событие, включающее в себя Хаскила, мантлинг, Шеогората и Джиггалага.Может, он вообще на Джигги работал в тот раз.
  22. Слушай, вот когда неофитам каждый раз приходится растолковывать, что боги и демоны - это не просто такие прикольные чуваки, умеющие очень сильное колдунство, а персофицированные космогонические силы, или, можно сказать, персонификация космогонических сил, и поэтому gods are beyond our ken, even though it is us who are their true parents - это нормально; но когда раз за разом приходится тебе на это указывать - как-то с толку оно сбивает. Ну у него это очевидно, что не получилось. Впорос в том, почему "тоже". При первом общении он как раз ничего не говорит. По-моему, это вот это вот, где-то в середине сюжета: "But, this is all new! A fresh idea! Something I hadn't thought of, until I did. It's sure to work, even though it might not".Но, может быть он действительно не врет. Может его именно пример Хаскила навел на эту идею. Или, как вариант - может быть, именно этому Шеогорату (в этой Кальпе, или как там периоды между Маршами назывются) в голову не приходило.
  23. Бред, конечно. Но. Смертный не может стать Даэдрическим князем - однако, смертный вполне мог бы стать аватором Даэдрического Князя. Собственно, та фигура, которую мы встречаем в островах. что играется тростью и хохмит про сыр - это не есть сам Князь.Ну или как вариант, можно сказать, что мы встетили (и "замантлили") Князя Безумия, но не само Безумие. И второй момент. Есть веские основания полагать, что протагонист Обливиона - не простой смертный. Собственно, в сюжетной ветке Рыцарей Девяти едва ли не открытым текстом говорится, что он - Шезаррин. А Шеогорат по многим свидетельствам связан с Лорханом, то есть Шезарром (Божественная Искра, Дыра по форме Ситиса, Чешуйчатое Одеяло, Призрак Пустоты, да и сам энантиоморфизм Шеогората-Джиггалага есть ничто иное, как инвертированный антагонизм Лорхана-Акатоша). Нет такого понятия - "канонически".С точки зрения лора есть сведения, что в конце Третьей Эры какой-то смертный пытался мантлить Шеогората, и есть веские основания предпологать, что этим смертным был Чемпион Киродиила. К тому же, есть основания полагать - из того, о чем я писал выше - что именно у него была такая возможность. Но научно этот факт не установлен. В общем-то, не отваливается.Безумие в той или иной мере тут характерно для многих трансцендентных сущностей, типа Годхеда или Амаранта, и даже Акатош, говорят, безумен. Собственно, энантиоморфность и описывают как "божественную шизофрению". Так что кто сказал, что это Шеогорат получает контроль над безумцем, а не наоборот? Ну, не факт, что у Хаскила это получилось. Кстати, а он именно так говорил?
  24. Не факт. Киркбрайд, например, говорил, что позиционирование сюжета Островов как "продолжения" основного сюжета - сугубо коммерческое (что бы выпустить в качестве аддона), и с дизайнерской точки зрения крайне неудачное решение. Об этом Хаскилл говорит в самом начале:"It poses no danger to Mundus; no compact has been violated. It is a doorway, an invitation. Perhaps you will accept it for what it is". То есть это приглашение для смертных в Обливион, а не наоборот, как дагоновы Врата.
  25. Overflow Loot BagСуть - если поскидывать в интерьерной ячейке более 1024 предмета из инвентаря, появляется мешок, и прочие предметы, куда бы их не скидывать, кладудтся в этот мешок, а не в мир. Я вот только не знаю, считаются ли еще и предметы (лут, которым можно манипулировать - оружие, доспехи, миски), заранее выложенные в ячейку, или нет.
×
×
  • Создать...