Перейти к содержанию

Dun Dram

Граждане
  • Постов

    4590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dun Dram

  1. Дык жеж. Ну и зря, ибо даэдрица в Тамриэле используется, на самом деле, весьма ограничено. Данмеры единственные, кто ее широко использует, из религиозно-ритуальных соображений, но и они ей книги, само собой, не пишут (разве что всякие гримуары и прочее волшебное).
  2. Они не перевешивают диссонанса между разными языками текста и озвучки, впрочем.
  3. Ну, ретекстуров, добавляющих текст на раскрытые книги, уже готовых более чем достаточно. Это я не к тому, что не надо делать еще один (альтернатива никогда не помешает), а к тому, что просто сглаженные модели - это уже и само по себе было бы очень хорошо. Существует даже техника гравюры (в Адском Городе упоминалось). Английский текст лучше использовать для английской версии плагина. А для русской - русский.Ну или хотя бы латынь, на худой конец.
  4. Члены Каммоны Тонг в игре нужны в основном для того, что бы их убивать по различным квестам. Может, не стоит облегчать жизнь Непереварину, ликвидируя необходимость самостоятельно провоцировать тонговцев для безнаказанного убийства? Имхо, тут лучше делать просто Goodbye и запускать вероятность какого-нибудь эвента - например, отложенное нападение ассассина во сне по образцу Братства, или, скажем, появление где-нибудь в темном балморском переулке кучки враждебных неписей, или рандомная генерация тех же враждебных неписей в пустошах вокруг контролируемых Каммоной городов. Ну, вообще идея неплохая, но надо ли изобретать велосипед в очередной раз - такая возможность есть и в Биг Моде, емнип, и в Dracandrosvoice, и наверняка где-то еще.То есть отдельным модулем, конечно, сделать можно, почему бы и нет, а вот в составе основного проекта ...мещать все не нужно, наверное. А если делать отдельным, то моно и за рамки "простых компаньенов" выйти и получше раскрыть - биографии там, небольших побочные квесты, для геймплея особые особенности, политический какой-нибудь замут, связанный с каждым...
  5. Новогодний "Шерлок" - барахло. Не то, что б хуже кавуновского поделия, но где-то того же уровня трэш. Возможно, если б это был полный спин-офф, без связи с исходным ериалом, еще б смотрибельно было бы, а так - все те же персонажи с идиотскими ужимками вместо актерской игры и идиотичным бредом вместо сюжетного взаимодействия. Можно было интересных декораций хоть ожидать, но нет - кроме Бейкер-Стрит, показанной в трейлере, смотреть толком и не на что. У Ритчи с этим делом на порядки лучше было. Поэтому я снова плюнул, и сделал финт ушами - вместо него стал смотреть давно бывший у меня на примете мини-сериал (тоже BBC'шный, кстати) "Комнаты смерти: Загадки настоящего Шерлока Холмса". Сериал, строго говоря, не про Шерлока Холмса. Сериал про самого Артура Дойла (в первой серии он еще не сделал свое среднее имя "Конан" частью фамилии, что более-менее соответствует исторической действительности) и про человека, который был прототипом Шерлока Холмса - доктора Джозефа Белла. Любой, кто читал предисловия ко книжкам о Шерлоке Холмсе, знает, как Конан Дойл позаимствовал способность великого сыщика с первого взгляда определить профессию человека у своего учителя и наставника - Джозефа Белла. Читая лекции студентам в Эдинбургском университете тот приглашал в аудиторию пациента, и, прежде чем поставить ему диагноз, определял, по различным признакам, откуда он происходит, чем занимается, или что он недавно делал. Не просто смеха ради, конечно - Белл утверждал, что подобные косвенные признаки могут быть очень полезны для установления верного диагноза. Ну и вообще для врача очень полезно умение наблюдать и делать выводы. После Дойл работал у Белла ассистентом. Все это показано в сериале. Но, конечно же, сериал является не документальным байопиком (хотя вообще многое из показанного в фильме - например, болезнь отца, открытие собственной практики - строго биографические факты), а детективным фикшеном, поэтому Дойл с Беллом раследуют преступления, бегают по крышам, и всячески ловят всяких нехороших персонажей. Впрочем, про Белла действительно известно, что он временами помогал полиции как медецинский эксперт, да и Дойл в нескольких судебных делах участвовал... Тут, конечно, можно подумать, что это будет та же самая холмсиана, только персонажей зовут иначе. И да - и нет: сценаристы сделали хорошую работу. Мы видим множество знакомых элементов, деталей, даже эпизодов - однако складываются они совсем в иную картину, и, таким образом, эти приключения становится для Дойла источником вдохновения, но никак не хроникой. Причем, детали эти относятся не только к детективному циклу - так, например, в одной из серий действует профессор Вильям Резерфорд - прототип профессора Челленджера. Помимо самих книг Дойла, как я уже сказал, сценаристы широко опираются и на его [авто]биографию. То же относится и к персонажам. Во многих описаниях сериала говорится, что "Конан Дойл занимает при Холмсе-Белле роль Уотсона". Однако нельзя сказать, что это действительно так: скорее, оба персонажа совмещают в себе черты и Холмса, и Уотсона, хотя, конечно, баланс у них разнится. Кроме того, в их отношениях присуствует еще и мотив ученика и учителя, чего в литературе не было, да и в экранизациях встречается нечасто (пожалуй, только Элементарна и вспоминается). Доктора Белла играет Ян Ричардсон. Вот тут он слева: http://3.bp.blogspot.com/-JoAzGnyx0t4/TOAvA-kPtxI/AAAAAAAAAF8/ZtpGXFnFNoI/s1600/murder+rooms.jpg А вот так Джозеф Белл выглядел на самом деле: http://sherlockholmesexhibition.com/wp-content/uploads/joseph-bell-350x466.jpg Как видим, весьма точное попадание в образ ...если бы не одно но: так Джозеф Белл выглядел уже скорее в старости, а когда Дойл его впервые встретил, тому было всего сорок лет. То есть в исполнении Ричардсона он должен был бы выглядеть примерно так: Почему так? Потому что так Ричардсон выглядел, когда играл Шерлока Холмса в "Собаке Баскервилей" и "Знаке Четырех" американо-британского производства; тогда ему было аккурат сорок лет. Ну а вот фотографии Белла в молодости, для сравнения: К сожалению, помимо Ричардсона весь основной актерский состав после первого эпизода сменился; на пользу это, имхо, не пошло. Впрочем, сильно на вред - тоже, хотя Дойла мне первый актер больше понравился. Что же до самих серий, то они, по полтора часа каждая, кажутся слегка затянутыми. С другой стороны, их мало - всего пять. Лично я бы предпочел серий семь-восемь по часу. Или больше; говорят, были планы на второй сезон, но его отменили из-за каких-то там разборок в руководстве ВВС. И вместо него стали снимать "Собаку Баскервилей" с Роксбургом. Из-за этого, надо полагать - думаю, это не будет таким уж сильным спойлером - и ружье, заряженное в первой серии, не выстрелило. Жаль. Пару слов о тех самых "Собаке Баскервилей" и "Знаке Четырех" с Ричардсоном - я их тоже посмотрел, за компанию. Ну ...смотреть, в принципе, можно. Я бы их, пожалуй, посоветовал бы их, а не, скажем, фильмы с Фрюэром. Добротные фильмы, сделанные по стандартным "холмсовским" лекалам западного кинематоргафа. Но, увы, ни с нашим отечественным сериалом Масленникова, ни с гранадовской мега-серией, сравниться они не могут. Собственно, именно из-за того, что Гранада запустила свой сериал, было снято всего два фильма из запланированных шести. Н-да, не везет Ричардсону на стабильные проекты. "Собака", пожалуй, понравилась больше "Знака" - возможно, тем, что оригинальные находки более осмыслены, возможно, тем, что юмора больше (чего стоит только Холмс, балаганящий в образе бродяги), возможно, советским дубляжом (фильм шел в советском прокате, ага-ага, расскажите нам про Железный Занавес) - шик, да и только. А японцы-то, оказывается, умеют не только упоротое онемэ снимать. Оказывается, у них есть и весьма своеобразый, но вполне симпатичный, кукольный мультфильм про Шерлока Холмса в традиционных японских декорациях - в британской школе-интернате. http://1.viki.io/c/27556c/59ea12b46e.jpg?x=b http://www.dramastyle.com/images/1/5/20527/Sherlock-Holmes-puppetry__2.jpg Мне пока удалось найти и засмотреть всего три эпизода, но судя по ним, это на удивление толковая адаптация детективных историй в школьный сеттинг. Никаких убийств, вполне можно смотреть детям ...младшего школьного, наверное? С другой стороны - огромное количество пасхалок и каких-то моментов, понятных только хардкорным шерлокологистам. Не знаком с жанром, надо сказать, так что затрудняюсь понять, кто тут целевая аудитория на самом деле, но в целом все выглядит очень мило. http://puppetvisionmovie.com/wp/wp-content/uploads/2014/09/sherlock-holmes-japan.png
  6. Если поставить мод, делающий их неписями - будут неписями. Вот только вот зачем?
  7. А еще для MGE есть плагин, окрашивающий курсор в красный цвет. Пишите Хрнцхамду.Судя по всему, вряд ли используется какая-нибудь дефолтная игровая стринговая переменная, значит, надпись захардкодена в код патча, значит, если захардкодить надпись на русском - будет надпись на русском. Вопрос в том, как реализовать это в интерфейсе патчера... На худой конец можно у него специальную версию для локализации выпросить. Думаю, если будет возможность выводить в тело подсказки определенный сабрекорд определенной записи (а что бы ее не было, оно сплошь и рядом встречается - например, в описаниях зелий и ингредиентов), там абсолютно по барабану будет, какой это сабрекорд - имя, ID, или еще что угодно.
  8. Просто не запускать игру через лаунчер. Лаунчер вообще крайне странно записукает игру - запускается файл не из папки самого лаунчера, а из папки, которая прописана как директория инсталляции морровинда в реестре (однако с набором плагинов и сейвов из первоначальной папки), причем, говорят, в определенных условиях может даже и не Morrowind.exe запустить, а какой-нибудь другой исполняемый файл. Поэтому, если имеется несколько копий морровинда различных версий или различными комплектами расширений - запускать игру надо строго по клику на Morrowind.exe. Вот еще.
  9. Для дешевых LCD-мониторов тоже обычное ...ну, по крайней мере, года три назад было.
  10. Да что она там "подтачивала"? Прикручивала (иногда проприарные) фишки соответственно современным возможностям и тенденциям.Наоборот, идеология Esm-файлов в принципе уже три игры как не менялась, и будет легче, чем затачивать под нее движок каждый раз, изначально заточить OpemMW под нее (что уже есть), и просто апгрейдить его в соответсвии с нужными фичами и форматами файлов.
  11. Думаю, размер тут ни при чем. Скриншоты 1920*1080, весом под шесть МБ нормально же делаются.Думаю, тут проблема в самой функции создания скришота - возможно, разрешение некорректно обрабатывается, или в этом роде. Чо это оно вдруг ноутбучное? Конечно скриншот сначала делается в BMP, а потом конвертируется в JPG.Ну, если только MGE не установлен. Можно погуглить, может кто делал такую утилиту (проблема не только в Морровинде известна), но вряд ли.На крайний случай можно просто сделать экшен в Фотошопе по выпрямлению картинки. Цветность, боюсь, восстановить не удастся.
  12. Неплохо, да. "Запилил из деталек" - в редакторе, или в нифоскопе? Если в нифоскопе, можно бы текстуры единообразнее сделать (верх храма светлее, а дверной проем темнее основного здения), и, да, клиппинг удалить. А релиз будет?
  13. Ну да, на дом эта штука никак не тянет, но там вполне может быть будка ординатора, скажем, или таможенный офис, если это рядом с доками, или еще чего подобного назначения.
  14. А какое у этих конструкций назначение? Просто балкончик, что бы стоять и плевать в виду и на проходящих по мосткам, или какие-то административные постройки? И, да, можно с одного краю сделать так, а с другого - эдак.
  15. Ну, ножки-то тогда еще вполне могли свои быть.Это уже потом их оторвало - либо Даготом, либо Альмой...
  16. Угу. Душа разбита, детство изнасилованно, растоптаны прекрасные воспоминания. А вот непредвятый человек придет, посмотрит, и скажет: "уж ты, как классно придумали, что Сота Сил был гномским эпигоном!".
  17. Какая гадость. Долбокряки - это дезигнеры-импотенты.Раз уж все равно не могут собственный стиль выдумать, зачем тырить-то его у адамовических двемеров (а не у нельсоновских фабрикантов)?
  18. http://mw.modhistory.com/download-42-12376 Если какая-то ссылка ведет на http://planetelderscrolls.gamespy.com/ - идем на сайт http://mw.modhistory.com/ и ищем там. Наверное, стоит об этом в первом посте написать, что ли.
×
×
  • Создать...