-
Постов
4590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dun Dram
-
Вот тебе фото. А вот тебе информация к размышлению. "Судмедэксперты позднее отметили, что в преступнике в итоге было 14 дырок. Из них 6 - смертельных. Следов алкоголя или наркоты - не обнаружено. У него были пробиты сердце, оба легких, диафрагма и правая почка. Он был уже труп... "с минуты на минуту". Но Гремминсe это время еще нужно было прожить - а третий магазин уже подходил к концу". Из пневматики в глаз, ага. А вот тебе расстановка точек, в конце концов. А, то есть если ты щит не нашел и помер, то ты труъ-воин, а если умудрился таки при этом выжить - то понторез позорный? Танки саблями, на пулеметы строем, ага. А сзади загрядотряд на пулеметы гнал. А пулеметчик был прикован к пулемету.Тьфу. Так на кой же ты пишешь, что "строем перестали ходить с появлением огнестрела", если на самом деле к рассыпному строю пришли только к концу восемнадцатого века?
-
Ну, те же пресловутые плащи, говорят, тоже повсеместно использовались. И если это и говорит о жизнеспособност подобной связки, это отнюдь не означает, что плащ как защитное приспособление в чем-то превосходил щит или дагу (хотя ряд достоинств, конечно, тоже был - например, доступность). Что за мечи такие? Да что тут спорного? Баклер за пояс не заткнешь, в карман не положишь. Да я и не говорил, что не использовались. Хватает и того, что понаписал всяких благоглупостей. То есть если, например, ты так в строю рубишься, рубишься, тут у тебя щит раскололся и сломался - все, ты уже не воин гордый, а пазер понтующийся? Перестали? http://srednyvek.ru/img/22890_600/8071.jpg Эти парни смотрят на тебя, как на неприятельский строй.
-
С большой долей вероятности нет, но это сильно зависит от уровня аффекта. Надеяться на то, что заведомо нелетальная травма гарантированно остановит агрессора - категорически глупо. Криминалистика знает массу случаев, когда люди с многочисленными смертельными огнестрельными и ножевыми ранениями умудрялись наворотить дел. И это, в общем-то, не то, что бы какие-то особо экзотические проишествия, так уж человеческий организм устроен. А уж тем более, вдвойне глупо надеяться нанести останавливающую травму псевдооружием с мизерной дульной энергией и отвратительной баллистикой. Про однорукое ты вообще ничего не говорил.То есть, по-твоему, вступать в бой на клинковом оружии, не имея щита - в любом случае понты? Воздушка и есть бесполезна чуть менее, чем полностью. Больше уж шансов на то, что удастся завоздействовать на неприятеля психологически, если пнетматика имеет сходство с реальными образцами, но и эти шансы исчезающе малы - для этого неприятель должен быть совсем уж редкостным имбицилом.
-
Мне даже уже как-то неловко, но вот тебе хинт: после выстрела - да; после попадания - с большой долей вероятности нет, но это сильно зависит от уровня аффекта. Автор какбэ наоборот пишет, что обоерукое при прочих равных превосходит однорукое. Ну, автор-то как раз и утверждает, что техники фехтования длинной рапирой развивались, а техники использования даги остались в семнадцатом веке. Спорное утверждение - причин выхода щитов из обихода имелось и без того достаточно. В конце концов, дагу сугубо удобнее, чем щит, таскать с собой.
-
Фурфажеская Кирандия? Гм, гм.
-
Реплики расположены в правильном порядке? То есть в CS вторая реплика ("спасибо бла-бла-бла") должна располагаться выше, чем первая. Да, после "да" и после "конечно" надо ставить запятые.
-
Не-не-не. Консервативность - это когда противятся нововведениям. А я как раз про то, что нововведений, достойных внимания, в десятке и нет. Г-споди, XnView-то зачем обновлять, да еще "периодически"? Новый формат джпега внезапно придумали?
-
Тут есть сугубо две причины: x64 и DX11. А какие причины могут быть для перехода с семерки на восьмерку? Или на десятку (тут, отчасти, может быть DX12, но на самом деле он еще долгое время будет не нужен)?
-
Не, не так. На самом деле реакция такая: Если чуть более расширенно, то так: Если вдруг завтра вместо выхода десятки внезапно настанет пресловутый виндекапец - массовый пользователь этого даже не заметит: семерки и восьмерки без каких-либо проблем протянут еще лет пять, до тех пор, как никсы полностью, плавно и незаметно для домашнего пользователя, заменят освободившуюся нишу на рынке. Кто ее установит? И зачем это делать?
-
При ударе они чаруются, но зачарование не срабатывает, потому что сами луки удар не наносят.Можно зачаровать на постоянный эффект, но это только с даэдрическим или костяным луком имеет смысл заморачиваться.
-
Аффтар все правильно говорит. Да грядет вендекапец!
-
Графика, озвучка, анимации, оптимизация - это все параметры сугубо технические. Ну, то есть нынче и машины мощнее, и гигабайт на дисках больше, и денег у Беседки будет поболее. Тут как бы это естественная эволюция. Боевка? Ну, визуализация боевки, конечно, лучше. Но это опять-таки сугубо технически, см. выше. Что же до механники, то как была пляска вокруг противника с закликиванием, так и осталась, и стала еще примитивнее, за счет урезания характеристик оружия. Баланс? Левелинг в Обливионе стал нарицательным по отношению к никудышнему балансу. Рандомность? В Обле нет никакой рандомности. А в Скаерендом генерирует унылейшие квесты вида "принеси-подай" (хотя, сама идея рандомных квестов - гуд, но хвалить Скайрим за фишки Даггерфолла как-то ...странно). Квесты? Там, где квесты не рандомные, бал правят линейность, наигранность, и, когда речь идет об основных сюжетных квестах, тонны вычурного пафосы. Если ты полагал, что "несколько деревьев - это лес", то, очевидно, ты ошибался."Несколько деревьев" на Вварденфелле встречается, а вот лесов толком нету. Потому-то эшлендеры и мастерят себе утварь из всякой дряни типа кости и хитина. Морровинд Оверхаул - это не мод, тащемта.И особого слайдшоу я там что-то не заметил, кгода пробовал. "Большая часть холодного оружия весьма критична к физухе и координации. Бить человека палкой совсем не так просто как кажется многим людям. В современном обществе люди зачастую имеют крайне негодную физическую форму и проблемы с координацией движений, поэтому не могут попасть палкой даже по просто стоящему перед ними человеку.Я вам не вру, я сам это видел! Парень раз за разом махал палкой перед лицом своего противника, не дотягиваясь до него см 15-20. Аа тот просто стоял и терпеливо ждал когда ж будет настоящий удар ))) Что можно ждать от такого вояки. Дай ему топор, мачете, телескопическую дубинку, арматуру толку все равно не будет, потому что он просто не может попасть по противнику. У большинства людей не скоординированы руки и ноги. т.е. Человек либо идет, либо бьет. Бить на шаге — великая сложность, мне приходится учить этому отдельно. Таким образом человек никак не может сократить дистанцию на расстояние удара, потому что он делает шаг вперед, его противник делает шаг назад и все по новой. Опять таки я не шучу, для многих это проблема. А если они бегут вперед, то срывают дистанцию и оказываются слишком близко для ударов длиномером. И тут начинается унылая возня и попытки борьбы. А бороться тоже надо уметь. Едем дальше... допустим дошли, ударили. Если у человека в руках клинковое оружие то в половине случаев он попадает плашмя. Потому что пальцы слабые, держать оружие не получается, удар идет абы как и прилетает плашмя. У Хаттона в книге была одна история про такого горе дуэлянта на саблях, почитайте. Я не верил пока не увидел тоже самое живьем. Если это не клинковое оружие, а просто палка то большинство нетренированных людей бьет ей слишком слабо. Я пока сам тусил в истфехе и в рбм не понимал откуда эти разговоры про то что под палку можно подставится — меня просто лупили здоровые парни, настоящие профи, поэтому каждый пропущенный удар был проблемой. Но сейчас, когда я постоянно дерусь с новичками, я понял. Под удары большинства из них можно спокойно подставляться, лезть в размен и менять свои сытные плюхи на их вялые поглаживания. Парни на 15-20 кг тяжелее меня бьют намного слабее меня. И у меня получалось просто забивать их в принципе игнорируя технику защиты. Далее. Большинство людей от волнения сразу забывают дышать и следовательно секунд через 30-40 уже начинают задыхаться. Нетренированные мышцы отказывают через пару минут поединка и человек начинает спотыкаться на перегруженных ногах, ронять оружие на замахе и тд. Как вы можете видеть проблем дохера, в таком казалось бы простом вопросе" © http://navaja-ru.livejournal.com/93693.html В конце концов, вон в каком-нибудь WoT почему-то непробития и рикошеты никого не удивляют же. А всего-то надо было придти к нему с бутылкой виски, и поговорить по душам.И, кстати, жители города вполне себе говорят о том, что он не дурак выпить. И это только один из способов. Можно подумать, любой из этих выборов что-то изменит.
-
Тут такой нюаснс: кто помнит "Фальшивые зеркала" лукьянинковские? Вот, нынче такой сеттинг в принципе не мог придуматься бы. Однако, к Матрице мы ближе не стали. Если человек с пеной у рта доказывает, что Морровинд по графике лучше Скайрима, то он, очевидно, болен.Но где таких людей на самом деле можно найти? Откуда на Вварфанделле лес, болезный? Хгмм. Расскажи мне про графические моды, сажающие ФПС до нуля. Я так понимаю, ты никогда не пытался опускать орочий молот на голову людям на самом деле? Ну, мне, лично, в отличие от Облоская, было интересно.
-
Отличный корабль - хотя, как по мне, скорее уник для разнообразия модельного ряда, нежели реплейсер. Лебедки какие-то сильно уж модерновые, я бы ожидал от велотов чего-то по-примитивнее (если это не символизм такой, в виде колеса с восемью спицами): http://www.leow.de/boatbarn/junk7.JPG
-
Ты так говоришь, как будто это что-то плохое.
-
А бесцензурной версии в оригинальном Robert's Bodies нет? Хгмм. А текстуры на котятках ведь тоже обливионовские, так? Мелочь, конечно, но в идеале все-таки окрас у сутаев должен был бы быть тигровый, а не леопардовый...
-
Так-то в мемуарах Барензии был катай-рахт, совсем другой породы, нежели морровиндовские котэ. Но, с другой стороны, понятное дело, что дизайн оригинального бодипарта был обусловлен сугубо цензурными соображениями - каджииты чай млекопитающие, не аргониане, например, какие. Концепт-артная башка для Вивека будет?
-
Та же команда, но в другой вселенной и не обязательно в том же составе. Да и у Нолана-то так себе, на семом деле, всю франщизу Бейл с Леджером персонажами вытащили.Хотя марвелловский традиционный цирк мне как-то тоже не очень. Да ладно; до середины первого сезона Куин - практически идеальный супергерой.
- 388 ответов
-
- DC Comics\Warner Bros
- Marvel Comics\Disney
- (и ещё 1 )
-
Не столько фильм, сколько персонажи.Сам фильм смотреть интересно, да. Мне понравилось, как сам парк эволюцинировал, от хайтека девяностых до хайтека современности; динозавры, опять-таки, спецэффекты всякие (хотя большую часть аттракционов c динозаврами, типа кормления мозазавра акулой, в трейлерах уже засветили, а собственно динозавровых боев осталось не так уж много - хотя те, что есть, конечно, эпик). Но вот редкостная тупость персонажей ...редкость, если за пять минут экранного времени они не говорят или не делают чего-то, от чего хочется разбить лоб фейспальмом. Дело не в "фантастике", и не в "американской".
-
Отсмотрел тут "Юрский Мир". Да уж, давненько я не видел так много тупости и идиотизма в двух часах экранного времени.
-
Ученым в области систем искуственного интеллекта? Ученым в области футурологии? Или ученым в области теоретической физики?Это, как бы, три совершенно разные вещи, и на первые две Хокинг никогда и не претендовал. Время-то замирает, но Акатошу как-то пофиг. Очевидно, нет, если мы для этого используем эксплойты теории относительности (хинт - так как перемещаться надо будет относительно чего-то, а при сингулярности этого чего-то не будет).Или имеются в виду какие-то другие теоретические способы?