Перейти к содержанию

Capostrophic

Граждане
  • Постов

    1017
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Capostrophic

  1. Ферим пилит, правда, на основе оригинала. Но он не перепиливает меши, которые были заменены в BMA Моранар. Пока у него есть несколько шлемов и щитов и ещё кое-что по мелочёвке.
  2. Я писал и стирал много вариантов ответа, и пришёл к выводу, что лучше ответить лаконично: стилизация. It does not just work.
  3. Плюсую. У Аширанир вон коты как-то поживее, что ли, несмотря на абсолютно плоские глаза.
  4. Я и говорю, что lysol не разобрался со спекулярками. Формат, который используется OpenMW, таков: в RGB цвет блеска, в альфа-канале его сила на частях текстуры. lysol же запихнул силу блеска на RGB, а блестит всё на максимуме, так как альфа-канал остался белым.
  5. У многоуважаемого Tyddy появился конкурент. lysol выпустил первую версию своего близкого к оригиналу ретекстура Вивека (естественно, города) специально для шейдеров OpenMW со спекулярными картами, картами нормалей и практически инновационным параллаксом, который, кстати, и первоначально попросил вернуть scrawl'а. Работа, кстати, качественная. Только вот с методами сжатия, как и спекулярками, lysol не разобрался.
  6. Сегодня scrawl добавил (ну, скорее, вернул) параллакс-маппинг (вики в помощь). Реализован путём чтения альфа-канала карт нормалей с суффиксом nh; ожидается, что в альфа-канале будет карта высот. Применяется как к ландшафту, так и к объектам.
  7. Стадия "1.0 вот-вот через полгодика-год релизнется". Игра была полноценно проходима ещё год назад.
  8. «Улучшить» нельзя использовать в таком смысле. Нужно в Morrowind.ini поковыряться с переменными маски Underwater* в секции [Water].
  9. Убирание окраски вершин совсем — это не то.
  10. Ладно, убираю часть про "никогда". Но тем не менее, бывают они вряд ли так часто, чтобы ещё и пепел осаживался.
  11. Где ж такой канон? На Аскадианских островах и на Побережье Азуры пепельных штормов не бывает никогда.
  12. Йеп. Это вообще элементарно, учитывая, что это один шейп. Например. http://pic.fullrest.ru/TWjoddW3.png Текстура сменена на соответствующую серебра. Правда, потом можно задолбаться (ну или не задолбаться) «счищать» окраску вершин её "монохромизацией", если по-мазохистки делать это в нифскопе, но то уже другой вопрос.
  13. Дело в том, что есть, ещё в 0.38.0 появилась, так что проблема. Соответствующий отключательный флаг или пустой RootCollisionShape (кстати, а оно вообще законно?) для убирания коллизий работают, а если nif без чего-нибудь из этих двух — двиг будет пытаться обсчитывать коллизию по всей модели.
  14. В Огровой версии был параллаксмаппинг, а в новых клёвых шейдерах он не появился. scrawl заявил, что тот был в его списке "что верну, если кому-то правда нужно" в ответ на просьбу одного из пользователей форума и продолжил "угадайте, над чем я дальше буду работать". И добавил карточку на Трелло. Вероятно, скоро будет новый шейдер тумана?
  15. Я не про смешение концовок. В Даггерфолле драгонбрейк был замечен и имел лороподоплёку, в других играх нет, хотя, разумеется, возможен различный результат изменения мира Мундусовского их протагонистами (возьмём хотя бы скурим, там может отойти в мир иной текущий император и последствия непредсказуемы).
  16. Поломка дракона происходит, на мой взгляд, уже во время их. Сама вариация прохождений за протагонистов каждой из игр серий объясняется именно ею.
  17. Навык Колдовство увеличился до 6 Тема была начата полтора года назад и с тех пор ТС онлайн не был. Его появление весьма сомнительно.
  18. Пусть Акрос услышит, пусть Акрос придёт, пусть Акрос Захрила в Андоран рекрутнёт... упс, а Акрос ушёл, ну и скатертью дорожка, да... Если серьёзно, то теперь уже некому следить за тем, кто там над Андораном работает и как именно работает, если хочешь помочь, то будь добр, помоги себе сам — разберись в лоре, допиливай экстерьеры, интерьеры или создавай диалоги (варианты труда варьируются), создай esp-аддон и быть может Мастер Ёда объединит esp с основным esm. В принципе, даже если все оставшиеся полтора человека канут в какой-нибудь из планов Забвенья, то это можно сделать и самому, сделать форк Андорана на его руинах и проводить дальнейшую разработку. Хотя бы и в одиночку. А потом кануть в другой план, и ещё какой-нибудь неразумный человек станет Атлантом и примет на себя этот груз.
×
×
  • Создать...