-
Постов
1017 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Capostrophic
-
Не из-за этих голов, а из-за основанности их на BH, из-за плагина которого, AFAIK, и возникает такой глюк.
-
Верно, спасибо. Подлость датируется две тысячи пятым годом. Эх, какая древность.
-
Не знаю, корректное ли это место для задавания такого вопроса. Как называется текстура, которой замощена улочка, на которой находится дом Кая Косадеса? Мне нужно выяснить, какой ретекстур её заменил и снести его к скамповой матери путём замены файлов.
-
Все эти предупреждения незначительны. Ошибки про количество текстур связаны с тем, что Морровинд зачем-то считает повторяющиеся, и они наличествуют даже при отсутствии модификаций. Ошибки про невозможность найти bodypart'ы связаны с Better Clothes, к которому выходило несколько фиксов (их можно найти здесь).
-
Насчёт совместимости MCP волноваться не надо, у патча широкая поддержка хэшей экзешника Морровинда.
-
Jaime, порядок установки MGE XE, MCP и GFM неважен, GFM как раз обновляется, последняя версия 6.3.2 вышла совсем недавно, её можно получить в подфоруме «GFM, UOP и всё с ними связанное» в подфоруме «Свободные плагиностроители» в подфоруме «Гильдия Мастеров». Тем не менее, в ней есть пара проблем, к которым ожидается хотфикс. upd: закончил сообщение
-
Broken, не наблюдаешь проблем после недавней регрессии (и её фикса) с исчезновением возможности использовать темы и гиперссылки на русскоязычных морриках? После исправления по крайней мере у меня, хоть и с исчезновением проблем регрессии, возникла проблема того, что теперь топики в правой части окна диалогов появляются только тогда, когда NPC указывает на них гиперссылкой в реплике — и топиками вроде "повышений" в гильдиях воспользоваться нельзя. Потому что их нет. Так что и квесты некоторые не выполнить. Мейнквест-то в любом случае пройти можно, но например, с Ягрумом Багарном насчёт исчезновения гномов уже не поговоришь, потому что я брал «задание» у архимага ГМ ещё до регрессии и фикса. Не проверял поведения на новой игре.
-
Переделка интерфейса и функциональности алхимии. Ваш адмирал.
-
http://pic.fullrest.ru/ekwXb1Fa.jpg
-
Проще собственно прочитать файлы этого самого Киродиила, чем что-либо портировать.
-
Я так и не понял, два направления в Вивек через силт-страйдера Балморы — это нормально? Я не проверял, куда они ведут (дешевле добежать, лол). Конфликт или задумка? В любом случае, выглядит как-то странно. И ещё — когда я попытался давненько высадиться то ли в Кальдере, то ли в Пелагиаде — то просто упал неподалёку от пункта назначения с большой высоты вниз. Благо у персонажа был хороший навык акробатики, но ведь так можно и убиться. Перевозчики пассажиров не щадят. Так надо или какой-нибудь конфликт?
-
OMW не мод же, он только обрабатывает исходные ресурсы.
-
Можно зарегистрировать bsa в Skyrim.ini. Грузиться архив должен, но естественно, это нехорошо, поскольку даже сами BGS избегают создавать bsa объёмом более двух гигабайт. В формате есть ограничение то ли на количество файлов, то ли на название файлов, в общем, нужно это дело тщательно протестировать.
-
Это нормально и возникает не из-за GFM.
-
Может потому, что это не HDR?
-
В любом случае, для меня в этой области достаточно поддержки более современных версий nif из коробки. Недавний pull request на Гитхабе kcat'а обещает игнорирование формата файлов видео и звуков и использование вместо этого приоритета файлов согласно load-order'у — то есть можно будет использовать вместо mp3 какой-нибудь Vorbis, Впрочем, в связи с праздниками разработка и в том числе принятие реквестов несколько замерли.
-
На форуме OpenMW был аргумент не в пользу этих мыслей: если Бетесда специально подтачивала двиг для каждой из своих игр, делать OpenMW универсальным будет очень сложно, если не невозможно.
-
Ничо. Обычное разрешение для матриц ноутбуков.
-
Nope.
-
В битмапах иногда есть прескверная особенность порчи при объёме файла более трёх мегабайт (ноутбучное разрешение 1366x768 как раз вплотную подходит сверху к этому размеру), но в жипегах такого быть не должно. Если только скриншот не делается сначала в BMP, а потом конвертируется в жипег. Любопытно.
-
Да нет, не из-за браузера, просто у Флиггерти, а заодно и модхистори миграция на другой сервер. Сайты работают попеременно и не у каждого пользователя. Например, оба сайта могут вовсе не работать, один сайт может на некоторое время восстать. Содержимое архива должно быть корректным, только сегодня сам с Модхистори скачивал, кстати, спасибо всем за указание на отличный мод.