Перейти к содержанию

Malkov

Граждане
  • Постов

    240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Malkov

  1. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    Не, рецепт зелья развеивания - отсутствует в ящике, в доме у алхимика Телванни - до того момента как взять задание и нажать на топик - рецепт зел разв у Хеленд Если нажать пять раз - будет пять рецептов, 10 раз нажать - десять рецептов, и тд. У меня вот так это работает. Да, я тоже не фанат травы , а с рукопашкой вечно хочется на силу перевязать навык - как в обле. Кст, заметили наверное, опять в городах - в некоторых почти везде, можно "отдыхать" а не ждать.
  2. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    ОпенМВ Тело "друга Ции" между Кальдерой и Балморой вообще затонуло в траве, не попался "кусок" где можно было его открыть. И ощущения как будто удары рукопашкой почти нифига не снимают на самом сложном - усталость не повреждают особо. А во, насчет "рецепта зелья развеивания" в Садрит Море - берешь квест - нажимаешь на топик про рецепт, он подвисает и скок раз нажимаю на топик в это время - столько и рецептов.
  3. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    На пристани гондольера "странники" толпятся и давят друг друга в веревочные бортики - в округе чужеземца.
  4. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    Много зельев развеевания (или так и надо?)- по квесту ГВ, и опять шмот оставили дорогой, рецепт в стол, замок на стол и тд) А, как-то можно убрать "глянцевое" сияние новых предметов (книги,стойки для выделки шкур и др) в openmw - (я ничего не трогал в настройках.) ps. требуем телваннийские шлемы)
  5. Может вам лучше написать кроме диалогов пару квестов - типа Канцлер Окато требует от главы гм/гю/иплег взять на себя некоторые обязательства - отгрузить ресурсы, проверить налоги, сопроводить чиновника. Ну так, для напряжения. А комнаты вообще сносить не надо, хотя вы наверное до ванильной версии все вернете, так ещё сойдет. х)
  6. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    Мод у меня - 1 - мои личные правки разных терминов, требований гильдий классов и тд) - он ничего не задевает, я слежу а Граниус сейчас - черной рукой лупил - ядом на касание - действительно AutoCalc оказался
  7. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    Ну просто , нпс - на мосту перед Арктандом - Граниус Снежный - ему вроде положенно кидаться ледяными заклинаниями и призывать скелетов - я (имху) так понимаю его роль, а у него от модов на магию вечно другие заклинания - щас кидается уничтожением оружия - но это так мелочи х)
  8. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    Поглощатель оружия) опять без снежочков и скелетиков и - что за хардкор мод - это вообще, что за внезапная анимация) как теперь воровать (дьявольский танто Анарена) , почему забыли этого и не взяли на конференцию)) am_alchemist (немного глючный скрин вроде при открытии) upd - а не, он просто орет и без штрафа все вроде.
  9. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    на OpenMW требования к артефактам не выставляются и навыков изготовления брони и оружия не видно в меню?? Что-то Граниус Снежный опять не Снежный, и - если смотреть со стороны - что-то на опенMV с анимацией - вытаскивания оружия - очень быстро рука мелькает, ещё мне стало казаться что шанс открытия замка стал меньше х) А так вроде все круто и работает.
  10. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    Белоснежго-геймеры уже воруют ваши aLмазы и все прочее х) ну как докочают и установят.
  11. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    Браво aL, мои поздравления. Пошол пытать яндекс диск :) Всем Ура.
  12. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    Слава aL, новости круче чем анонсы всякой фигни на БлееезКоне - (все равно на стороне Лилит нельзя играть) - жду надеюсь верю х) Учитывая что у многих из нас 4 числа выходной :)
  13. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    Уже пора выбирать себе версию, качать OpenMW (не играл ещё с ним) и впадать в эйфорию?
  14. DuX, раз вы будете модульники делать, стоит надеяться на вывод линейки квестов Камона Тонг в отдельный мод-модуль? Только мб надо бы конец под оригинальную игру подрезать.
  15. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    ТБ накинулось на 12 уровне после патча. То бишь сразу как добежал ассасинчик. А что с ценами? Что-то все дешево. псы (ну и расцветка у меня щас у фулреста, аж глаза вытекают))
  16. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    У некоторых шлемов так пропадает шея или что там ещё должно оставаться видимым, раздражает но не такая себе проблема Ух новая версия ууууух "фанфары" пойду раскачивать рукапашника с защитной магией хДД наканецтаперкии
  17. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    В описании перок - в ридми - мощь холода и сила молний заменяют названия других, в иллюзиях, в мистицизме, и вроде все. Перки иллюзий - на 50, 75 и 100 уровне увеличивается запас магии на +10, на 50 уровне ГГ выбирает какую специализацию развивать в этой школе магии: "Власть тишины", "Мощь разума" и "Сила теней" - при выборе специализации власть тишины все заклинания безмолвия, звука, паралича и слепоты на 50, 75 и 100 уровне будут становиться мощнее. - при выборе специализации мощь холода все заклинания воздействующие на разум на 50, 75 и 100 уровне будут становиться мощнее. - при выборе специализации сила молний все заклинания светоча, хамелеона и невидимости на 50, 75 и 100 уровне будут становиться мощнее, при этом на 50, 75 и 100 уровне навыка шанс увернуться от атаки, находясь под заклинаниями невидимости или хамелеона, возрастает, так же на 50 уровне любые животные перестают нападать на вас первыми, а на 75 уровне любые зараженные животные так же перестают вас атаковать.
  18. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    С респауном надо что-то делать все-все таки, купил зелья, вышел из торговли, сразу зашел, они уже обновились. Очистил пещеру с волшебниками и даэдра, сохранился там, загрузился в пещеру, новый даэдра заспавнился. Не хорошо). Кст, вообще кому и зачем нужно в продаже\и в игре заклинание - сопротивление корпрусу? Оно вроде не зачем вообще.
  19. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    тут две мысли. 1 сделать скупщиков краденого типа как в обле или скае, то есть дать денег нпс-торговцам гв и ограничить их активность только для игрока который вступит в гв) 2. скумы много, она почти в каждых сломанных кораблях, даже в корабле двух ламп в альд велоти, я нашел скуму и сахар, её так много на Вварденфеле что она не стоит 500) её цены должно давно обавлить хД а торговцев хаджитов 4 вроде, а 5-й ,Джобаша вроде такое не покупает? их мало на литры этих бутылок. и денег у них нет
  20. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    Даёшь ёмкость зачарования в индорильский пояс) даёшь индорильские поножи) кст, учитывая кол-ва скуумы и лс, да и вообще, не плохо было бы увеличить деньги у торговцев из ГВ, дать им естественное ограничение на только члена гильдии, и может даже нпс -каджита добавить в ГВ, сидеть на скупке скуумы и сахара. х) а то приходится их не брать :D , хотя можно и цену порезать, хм
  21. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    Пещеры Уршилаку. Я немного поскринил, опустившиеся в скалы-постаменты статуи и предметы, но вам придется проверить все локи пещер и все постаменты. Ибо их много очень. Ещё фиолетовые вычурные боты оч яркие и белые какие-то, может затемнить? ps. увидел способ исправление в Нчулефте - поржал))
  22. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    Ни разу не было может у других что-то иначе, но я не разу не видел скриб-паралич, даже когда долго лупил рукопашкой) Точно, может мод Larkinа, или другой , задели параличуху. У меня Сарандас почему то не появился, я сдал последнюю вещь и сразу в храм пошел. Ну , я писал что не проверял, но видел дом Вариона в списке в теме апартаментов, именно за ИЛ, и тогда он точно должен попадать в кутузку. А то вечно будет торчать в доме, из которого нет выхода х) аппартаменты же заменяют локи, хотя это уже в теме самого мода пожалуй надо обсуждать. upd. Да это radimus пожалуй зря сделал. update. Святое Касание - Игфа. Пелагиад. без привязки к колдовству. (100проц вероятность всегда) - Священное касание - (купил вроде в Призрачных вратах) с привязкой к колдовству, более сильное. Священное касание это вроде бонус за знак ритуал? там 2 таких закла, потому они с ванилы 100 процентные, может все таки либо удалить их из продажи, либо привязать к колдовству, а у ритуала сделать иной бонус?
  23. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    Тоже удивился, но! Пусть лучше мой вариант, будет бодрее. хD или даже вон пусть тех двух нпс из квест про никс-гончих у Аль'руна, поселят х) а то всю игру торчат на горке потом. Какая-то динамика хотя бы. Будут несчастными погорельцами, которым нужен дом и эмиграция в альдрун х) кст говоря, но нпс из соседнего дома ( дома который должен доставаться по апартаментам - это сам не проверял), который торгует эбонитом и по квестам ИЛ надо оттуда достать - двемерскую трубку, обычно не пропадает из этого дома в фортовую кутузку за торговлю двемерскими артефактами, а так и торчит там. Тоже глюггг, а по квесту от Хлаалу - пропадает всегда, по квесту про партию эбонита и Одрала Хельви. upd. И вот ещё вспомнилось - есть квест ИК - собрать скрибовое желе, там говорят про парализацию и дают зелье от паралича (не знаю как его пьют когда уже паралич)) так вот, скрибы в сборке (сейчас) больше не парализуют. Смыл выдачи зелья теряется и текст квеста тогда требует переработки.
  24. Malkov

    M[FR] 3.2.23+

    1. золотые цветы - ок. редоран вивек, дверь комнаты наезжает на бочку. 2. заклинания - Подарок Серин - изл. обычную и моровую на другого касанием - 30 , а слезы вивека - излечить моровую на себя - 100 магии 3. У меня вдруг пропал Енас Сарандас (Альдрун) не появился в храме после завершения квестов с ним, и я подумал - может добавить по завершению квеста, в этот дом, каких-то новых жителей бедняков, 2-3е, правда придется добавлять кровать или лежаки (Сарандас дарит Храму дом, а Храм печется о бедных, будет типа приюта) 4. причал Тель Моры, зазор с угла виден слегка, 5.кст, тут было сообщение от lordadandru, и я писал в гфм, ибо мне казалось это к нему - о том что в топике - медальон хлерву, у главы ГВ Стейси, фраза после завершения квеста Бал Молагмер, о возвращении медальона хлерву - "медальон хлерву-@Медальон Хлерву#. то есть цикл типа такой, а должно быть - "Медальон Хлерву уже был возвращен" как в Англ. Версии. - Добавьте фразу , пожалуйстааа) прям) 6. Галом Даэус, лестница, торчит черная кайма текстуры лавы. Morrowind.esm in_lava_1024 Galom Daeus, Entry 1088 6016 11968 "lava" upd7. Не баг, но из-за требований к доспехам, нпс из Ихинипалит, базы шигорадцев под ок. Делина, стал голым. что добавило ему шигорадской дурки
  25. переделку в сх через сs я сам давно смотрел, когда играл Я имел ввиду лишь тот факт что то предложенный вид навыков в сх - "социальный" - армия, проф, посохи и тд, чуть лучше. Хотя бы потому что - дробящее оружие ярко заметно среди магов,жрецов и храма, булавы у редоранцев. И меня привлекает интерпретация вооружения под "класс\ социальный статус\профессию" . А так да, переставить можно как угодно и индивидуально.
×
×
  • Создать...