Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Вы не скачали опции. Рядом с каждым дополнительным модом есть стрелочка - нажмите, чтобы сказать.
  2. Призванный дух сражается с молодым кагути. http://pic.fullrest.ru/upl/t/HOvlKd7B_150x150.png
  3. Несмотря на все проволочки - шикарные новости. ЕМНИП, Анвил и ХоН начали делать, когда Велотийские горы не были готовы, и единая карта ещё не существовала. Так что вполне логично было начинать с той стороны, где не будет больших конфликтов.
  4. Присоединяюсь к Фениксу. На данном ресурсе регулярно играют в ТР, поэтому новости о проекте - это всегда хорошо.
  5. Может быть. Мод лежит в теме предложенных к добавлению и ожидает своего часа - когда его установят, протестируют на совместимость, ровную работу и ФПС. Если всё пройдёт гладко - добавим.
  6. Не надо на неё ориентироваться. Этот ретекстур сильно так себе, просто лучше не было.
  7. Особенности МГЕ. Отдельные. Можно и прописать, но на Нексусе уже есть такой мод. В сборке стоит последняя версия МГЕ со встроенным MWSE.
  8. Плывите на восток, там людно. https://www.fullrest.ru/forum/topic/10770-tamriel-rebuilt/ https://www.tamriel-rebuilt.org
  9. Слишком... ровно, аккуратно и стерильно, как на Морду?
  10. Минорное улучшение лагеря Одайн-Аххе под Гнисисом MKM Odin-Ahhe Camp для Morrowind [Fullrest Repack] http://pic.fullrest.ru/upl/t/Nsm8Grys_150x150.png - Рядом с Одайн-Аххе добавлен спальник и два мешка с провизией.- Рядом с Соннерралитом на сундук добавлена пара монет и "Кольцо продавца чешуи" (+2 к Привлекательности на 300 сек.)- Навыки бандитов подтянуты для соответствия оружию, которое им выдаёт игра (случайное хитиновое).- В инвентарь бандитам добавлено немного денег и бытовых предметов.- Опционально: исправлено положение травы, торчавшей из костра и ящика.- Опционально: убраны верёвочные перила и мост возле лагеря (в этих объектах обычно застревают бандиты, пытающиеся атаковать игрока; к тому же без них лагерь выглядит естественнее) Скриншоты до и после: http://pic.fullrest.ru/upl/t/GwZqcTOU_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/H3Dymqpy_150x150.png MKM Odin-Ahhe Camp.rar
  11. http://pic.fullrest.ru/upl/t/u8TZHzij_150x150.jpg* В тему буду складывать мелкие моды, которые образовались в процессе теста или игры в Morrowind [Fullrest Repack] v.4 Моды вычищены в МЕЕ и в нём же могут быть отредактированы или подогнаны для совместимости. Мои старые моды - там же, где и были. Минорное улучшение лагеря Одайн-Аххе под Гнисисом Фикс для духов предков (Ancestor Ghost) Полезные зелья Силы Воли Дорога к форту Дариус (фикс для MFR) Книги учёта Имперской комиссии MFR Respawn hotfix Свитки на заказ Чары на заказ * by ProfessorSeverus
  12. Мысль ясна. И я даже с ней согласен. Но в таком случае логичнее всего делать новые более аккуратные текстуры первым этапом. А вторым, как раз, запланировать подмену богатых домов на новые модели. Если ретекстур будет готов, это несложная работа (хоть и скучная).
  13. Он делает часть классов очень трудными для игры. Новички, часто плохо понимающие, что они включают, могут заруинить себе прохождение. Лучше оставить для тех, кто уже разбирается в игре и в состоянии самостоятельно скачать и установить мод.
  14. У меня, например, настройки МГЕ могут слететь после закрытия лаунчера. Поскольку импорт/экспорт не работает, настроил МГЕ отдельно от лаунчера и сделал копию ИНИшника.
  15. Выглядит симпатично. Только на последних скринах очень похоже на домик, оклеенный грубой тканью. А почему МФРовский ретекстур ужасен?
  16. Пожалуйста. Основная работа, помимо фиксов и крафта, - глобальная чистка и реорганизация файловой структуры, новый старт и доводка лаунчера. Была сделана ставка на облегчение репака и опциональность.
  17. Windows Defender не любит репак. Я регулярно выковыриваю Morrowind.exe из карантина. Это связано с кучей патчей поверх игры.
  18. MGE XE - вкладка In Game - кнопка Macro Editor. Там можно много разных макросов назначить, не только скриншот. Всё ради ФПС, сорри. Атлас его неплохо поднимает.
  19. Сейчас подумалось - как здорово, что у репака есть андроид-форк.
  20. Да, NPC теперь используют свои способности так же, как и игрок. Поэтому данмера под светочем пробить трудно, особенно низкоуровневым перонажем. Можно использовать магию, отступить или обороняться, пока чары не спадут. Ребалансы рас и знаков в ближайшем будущем не планируются. С нексуса можно ставить поверх любые моды - на свой страх и риск. Ну так сделайте. Существует. Скриптовый. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49654
×
×
  • Создать...