-
Постов
9108 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Первое. Icons, Bookart и BSA-архивы тоже нужно скопировать (и зарегистрировать). Второе - ESP-файлы, как сказано выше. Третье. Ставь MGE XE последней версии. MGE 3.8.2 устарел, и, по сути, нужен только тогда, когда ХЕ по тем или иным причинам не работает или глючит. Как видишь, навешивание на Морроувинд современной графики, - занятие не для ленивых, как ни крути . Если только ты не юзер МФР или МСГО "из коробки".
-
Великие Небеса! Выкачай МФР 1.5, установи куда-нибудь. Вытащи оттуда папки с текстурами и мешами, а также ESP графонистых модов типа травки. Закинь в стимовский Морр. Накати сверху MGE с нехуса и играй с графеном.
-
1. Ставишь Морроувинд и русифицируешь его. 2. Добавляешь MGE, ретекстуры и реплейсеры по вкусу. Подсмотреть можно здесь: http://www.fullrest.ru/forum/topic/17312-list-spisok-masthavnih-plaginov/ Ну или МФР 1.5. Ставишь, выключаешь геймплейные плагины - получается Морроувинд с графоном. МФР 2.0 ждать не советую. Он больше заточен под соответствие ванили, чем под HD везде и всюду.
-
Во-во, я давно говорил, что нужно закрыть тему, посвященную этой анлорщине - Тамриэль Ребилту и запретить ссылки на их сайт.
-
В рамках работы над глобальным дополнением "Akavir: Two Eras of an Old Snake" - самым молодым участником суперпроекта "Project Tamriel", - идет активная подготовка его первой части - островов Катнокей. Прошло 120 лет после Декрета о Новых Владениях. В Башне Белого Золота, предчуствуя грядущие несчастья, вспомнили о цепочке островов далеко на востоке. Вспомнили, как ни странно, не Клинки, а другая организация, с целями и методами которой игроку и предстоит познакомиться по мере прохождения сюжета плагина. И заодно решить - быть послушным орудием в чужих руках, чтобы вернуться в Морроувинд живым и очень богатым, либо рискнуть и попробовать вести свою игру. Что можно будет увидеть в плагине: - Необычная общая концепция. Катнокей выглядит странным и необычным даже на фоне Морроувинда. Королевство без королей, Шезаррэлекторат, абстрактная культура и т.д. и т.п. - Архипелаг из восьми островов, самый крупный из которых размером с две трети Вварденфелла. - Новая архитектура - рыбацкие леревушки на побережье, военные крепости кепту-кей. - Плавучие города кимери-кей. - Уникальная флора и фауна (в первую очередь морская). - Впервые в TES III - новые виды погоды (Хрмчанд пообещал добавить опцию в МСР специально для проекта). - Начало в традициях серии - чтобы попасть на Катнокей, ГГ должен совершить тяжкое преступление в Морроувинде и загреметь за решетку. Смертную казнь заменят ссылкой - еще дальше на восток. - Азура будет по-прежнему куратором Нереварина. - Основной квест (нелинейный) и несколько побочных линий (тоже изобилующих развилками и внезапными поворотами). - Мод делается сразу на английском и русском языках. Кто нужен проекту сейчас: - Женский голос для озвучки Азуры (английский уже есть, осталось найти русский). - Моделлеры. Из двух штатных моделлеров проектов один сломал руку и временно нетрудоспособен, другой пропал и не выходит на связь. Нужно подхватить эстафету и закончить работу над донными существами, смертельным оружием Ордена Пацифистов и ритуальной контактной утварью островитян. - Квестописец. Нужно сделать пару-тройку квестов для большой ярмарки на одном из островов. - Интерьерщики. - Тестеры. Скрины пока засекречены, но те, кто запишется в команду, получат в дополнение к своим рабочим материалам доступ к преальфе (сорри, пока без новой погоды). У меня глючит ЛС, потому обо всём пишите в эту тему. P.S. В разработке проекта участвует Lady Nerevar, а на ранних этапах подключался и лично Майкл Киркбрайд. Правда, чего от его идей было больше - пользы или смятения в головах остальных разработчиков, - большой вопрос.
-
С точки зрения логики гореть могут не только дрова, но и пробочник, деревянная мебель, сундуки, ветви деревьев, древки копий, столбики дорожного ограждения и прочая и прочая. Реализовать такое в игре - это убиться веником. Не реализовать - повлиять на иммерсивность не в лучшую сторону. Потому, имхо, с топливом сильно извращаться не стоит, а взять модель светильников из оригинала. Купил вязанку дров у торговца (нашел в сундуке / взял из очага в бандитском логове) - таскаешь с собой, пока не сгорит.
-
Первый вариант лучше - больше похоже на кость (или панцирь), ближе к материалу прочих доспехов. Второй очень груб, как будто материал долго подвергалась эрозии.
-
Идея с пробочником - занятная геймплейная находка. Только модель костра с дровами, скорее всего. Согласен. Но с ней мод на спальник превращается в радость владельцев Primary Needs. Это по своему хорошо, но резко сужает и без того неширокий круг пользователей.
-
Личное мнение: рубка уже перебор. В Морве и так деревьев - кот наплакал. Да и выживальщину лучше вводить в небольших объемах.
-
Сложно - конструктора под рукой нет. Тот и другой квест относится к radiant story, конкретнее уже не помню. Но Гугл помнит точно.
-
Годнота! Гораздо удобнее, чем использовать несколько плагинов для того же самого, еще и правленых вручную. Если будет вдохновение - закиньте в базу ФР (или нехуса, или СХ) и добавьте костер не только Арриллу.
-
Нет setObjectiveDisplayed - нет записей в журнале.
-
Насчет ванили не скажу, но инструментарий SKSE широк, как русское поле. Редкий большой мод для Ская без него обходится.
-
Нормальный скрин, да и здесь уже давно не детсад. Соблазнители на ББ сделаны. Может, можно нижнее белье на них пересадить, затемнив как следует. Хотя я бы не трогал - во-первых, повторюсь, соблазнители, во-вторых, эдакий реверанс в сторону предыдущих игр, где эротизму уделялось куда больше места. Но это как Эл решит.
-
Давеча в Тулу приезжал нобелевский лауреат, турецкий писатель Орхан Памук. Будучи несколько расстроен тем обстоятельством, что встречу с ним я как-то прохлопал - хотя с творчеством на тот момент знаком не был, но в нашу провинцию не каждый день нобелевские лауреаты заглядывают, - прочел несколько интервью и отправился на рутрекер за книгами. Скачал сразу три - "Новая Жизнь", "Черная Книга" и "Стамбул. Город воспоминаний". "Новая жизнь" как-то не зашла. В первой главе автор сосредотачивается на одной единственной мысли - "После прочтения этой книги у меня началась новая жизнь". Повторяет ее на разные лады, пересказывает разными словами, изредка отвлекаясь на какое-то действие или описание окружения (типа содержимого своей тарелки во время обеда). О самой книги - ни слова (видимо, это не важно). Такая кафка (автор не единожды сравнивал свое творчество с работами Франца) пришлась не по нутру, потому переключился сразу на второй роман. "Черная книга" в самых громких рецензиях проходит как "первый турецкий детектив". По-моему, слишком сильно сказано. Хотя начинается роман бодро - с ярких семейных зарисовок, списанных, как мне показалось, с детства автора. Затем, идет, собственно, детектив - жена и друг главгероя исчезают, и главгерой мечется по Стамбулу в поисках. Впрочем, мечется - слово неподходящее, потому что на один абзац действия приходится по три страницы воспоминаний и размышлений. Причем чем дальше, тем больше в книге философствований и фантастики. К концу первой трети я почти потерял нить повествования, заблудившись между книжным Стамбулом, статьями пропавшего друга (также перетекшими от политики и быта в какой-то сюр), разглагольствованиями других персонажей и воспоминаниями (или фантазиями) уже совсем неясно кого. Эдакая помесь психологизма характеров Достоевского и фантасмагорий Булгакова. Или турецкий Борхес. В общем, от детектива - разве что схема. Когда на первый план снова вышло расщепление личности (и стало стремительно закрывать все остальное), пришлось переключиться на третий роман. "Стамбул. Город воспоминаний" - собственно, причина интереса к Памуку. Я не ждал Гиляровского, но рассчитывал хотя бы на "Париж" Хемингуэя. Зря. Не нужно было оставлять книгу "на сладкое" - сэкономил бы массу времени. "Стамбул" - эдакое "Детство" Толстого (которого Памук также нежно любит), только с концентрацией на собственных переживаниях. Пролог и первая глава посвящены угадайте чему? Правильно, фантазиям о расслоении личности. Дальше идет все то, что было в "Черной книге", только без детектива и с личными воспоминаниями вместо выдуманных газетных статей. Эту книгу я таки дочитаю - между размышениями автора кое-где проглядывает Стамбул, но устойчивое чувство, что уже третий раз читаю одно и то же, уйдет вряд ли. Кто-нибудь еще знаком с Памуком? Может, я его неправильно читаю?