Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9086
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Поздравляю с обновой. Над каютой точно ставить не надо - в ряде модов встречал такое, частые падения как результат. В дождь тоже запрещать не надо - это явно перебор.
  2. Выглядит крайне интересно. Таблица тоже ничего так (только не въехал пока, почему в вампирско-эшлендерских отношениях двузначные параметры). Надо будет поковыряться по свободке.
  3. Для морды это нормально - даже на мощных машинах и выкрученной синхронизации чуток "рябит". Синхронизацию на максимум - будет получше. Но гладекой картинки все равно не будет.
  4. Блин, 3 ящика, в каждом 6 левел-листов - ни одного итема! о_0 Учитывая, что это подзамочные сундуки в конце пещеры - обидно. Воину, который вскрывает замки дорогим свитком - обидно вдвойне.
  5. Сделать такую есть пара аргументов: 1) хочуха игрока. Ну задрало его все, например. Помедитирую в пустоте, прежде чем интерьер обновлять; 2) совместимость с мебельными плагинами. Не нравится мебель в доме? Оплати грузчиков - они все выкинут. Потом можешь сам пойти в магазин и купить что нравится, да расставить где хочется. Плюсую. Голая мебель. Во-первых, когда покупаешь хату, в ней свечки и тарелочки не стоят. Во-вторых, будет стимул ходить по магазинам. Я бы еще добавил мусора, который нужно вынести (торговцу) - ведра, бутылки всякие. Для лучшего вовлечения в процесс.
  6. Ты бы хоть десятку выставил, в по хорошему - 15. Я все окрестности Сейда-Нин от сыроежек, рыбы и бандитов зачистил - а в игре и двух дней не прошло. Тени тенями, но так утром из Вивека выйдешь, пешочком до Солтсхейма дойдешь, - а солнце только к закату клонится. Иммерсивность сильно страдает.
  7. - Ну как бета-тест репака?- Далеко продвинуться не успели - тестеров постоянно тошнит. Пардон за оффтоп, не удержался
  8. И как вы ухитряетесь гробницы грабить... Меня там выносят в среднем за 12 секунд. Продолжим. - В гробнице Самарисов повстречался скелет-лучник в легкой северной броне и без лука или кинжала. Ты еще не вносил правки из бета-теста кречестей ЕВЫ? Лучник забил моего перса кулаками. Начинает закрадываться подозрение, что в гробницы на первых уровнях совсем не зайти. Но ладно, еще попроверяю. Тем более, что гробница есть по мейнквесту. - Как-то соскучился я по мирным грязекрабам и фуражирам. Надо бы их запилить после теста. - Ассортимент у сейданинских торговцев с гуаром всегда один и тот же, хотя торговцев сменилось трое. Непорядок. - Зачистил Зайнсипилу. В ход пошло все - свитки призыва скелета, восстановления выносливости и здоровья, зелья лечения, способности расы и зачарованные кольца. Итого на полторы тысячи драконов. Плюс пять перезагрузок, но пещеру осилил (пока первый уровень). В ящиках нашел кучу вещей для крафта и пару рецептов. Хорошо, что крафтовая мелочевка вытеснила доспехи и оружие (в соседней беседе шел разговор об их влиянии на экономику). Плохо, что на 90% из ящиков пропало все остальное - мелкие камни душ, монетки, бутылки и разный мусор. Суммарно напродавал Арриллу где-то на 1600. Учитывая, что я первого уровня, логично было бы уйти в минус, но баланс - штука тончайшая... Например, потраченные свитки у Аррилла восстанавливаются сразу (собирались фиксить, ЕМНИП), а вот с зельями я в дефиците. И злобная торговая система из Эко еще не применена - с ней был бы привет. С другой стороны, на всю пещеру не нашлось ничего стоящего, никакой интересной награды в конце тоннеля (в запертых сундука было пусто - либо недоделка, либо Эл сильно перемудрил с левел-листами, т.к. в ванили там всякого барахла в изобилии). Так что в сумме - позитивные эмоции, немного прокачки и железные сапоги. - Испорч зелье быстроплаванья имеет значок отрицательного эффекта, а должен быть положительного. Зелье хоть и порченное, но его основная задача - быстроплавание. То же касается и этикетки. - Дни стали слишком длинными или мне кажется? Эл, ты какой скейл выставил?
  9. Ну... Их придумали, а это уже хорошо. С наступившим!
  10. Нормас, бета-тест на то и бета-тест. А лекарство товарищам скинь, а то, пардон, заблюют пол-острова.
  11. Нормальное состояние организма второго января в этих широтах, чему тут удивляться? ))))
  12. Над вами уже висит угроза процентов за хамство, флуд и оффтоп. И РО во имя избавления общающихся здесь от вашего присутствия. Приходить со своими рассуждениями об игре в тему модификации, которую вы не знаете, в которую вы не играли и играть, видимо, не собираетесь - как минимум... нелогично. Потому убедительная просьба вынести обсуждение игры, экономики, лора и прочего в Морроувинде за пределы раздела. На форуме тем на любой вкус хватает.
  13. Нет команды, иначе я не писал бы "15 минут". Вручную.
  14. Советую потратить 15 минут и воспользоваться консолью. Сэкономишь время и нервы.
  15. Я тоже проспался малость. Присоединяюсь к поздравлениям.
  16. Играй в бета-тест 2.0 с укачанными на корабле навыками. То еще порно ))) Иногда мне кажется, что экономику в Морроувинде проще сделать с нуля, чем ремонтировать... Но мы этим заниматься не будем. Да и вряд ли кто-то еще будет. А будем мы ее таки потихонечку ремонтировать, добиваясь частичных успехов то тут, то там. Бизнес Тикун, конечно, никогда не выйдет, но удовольствия из игры можно будет выжать поболе. В этом плане предложения Раддимуса как нельзя более кстати. Может быть даже получится подступиться к проблеме, когда посредственная кираса стоит столько же, сколько одно лечебное зелье. Недостаток времени? профессионализма? Желания? Х.з. Ага. Ну почему же, мод был весьма горяч. Для своего времени и технических возможностей, вестимо. И вполне может считаться дедушкой современным ловерслабовым фреймворкам.Что до секса и романтики за пределами анимаций - в свое время Glory Road и Underground гремели дай бог каждому.
  17. Плюсую вопрос. Я тоже за то, чтобы они были по умолчанию (и не забываем править *ини), но Эл не хочет. Аргументы его уже не помню. А что еще не так?Я обычно вырубаю отображение замков и включаю быстрый каст, но сие вкусовщина. Да нет, то Марк просто издевается. Абот выбрал не слишком удачный звук, который надо убрать, вот и все. Продолжим: - Вернул навыки консолью, т.к. невозможен стал ролеплей - я элементарно не могу носить свои доспехи и топор. Ситуация, конечно, не безвыходная - можно бегать с саблей и в одном шлеме, качать силу через акробатику, ковырять одного краба по полчаса, зарабатывать на учителей продажей грязнохвостиков тоннами. И спать, спать, спать - сутками, неделями, месяцами - пока не восстановится здоровье / грязекраб / грязнохвостик. Но это уже не игра. - А вот и пошли вылеты по альт-табу. МГЕ крашится. Н-да, по этой части 2.0 проигрывает полторашке. - Нападение какого-то бандита с кулаками на бронированного ГГ по выходе из хижины в центре Сейда Нин при полном отсутствии предпосылок и какой-либо реакции окружающих выглядело из рук вон глупо. - Бродячих (с гуарами) торговцев не смущает ни скуума, ни сахар. Это плохо. И денег у них уж очень много. А по логике вещей должно быть меньше, чем у городских, так как занятие менее прибыльное и более опасное. Еще они не покупают ключи, хотя надо бы. - Зашел в ближайшую к СН данмерскую гробницу. Наткнулся на павшего воина в костяной броне, который тремя ударами снес мне 53 ХП из 55-и. Я его оцарапал не особо сильно. В общем, желание шариться по гробницам на первом уровне отпало. - Помнится, я скептически отнесся к этикеткам на бутылках (скрины не понравились). но в игре смотрятся что надо. Для первого заезда пока все. В целом впечатления позитивные. Игра посвежела, набрала интересностей. Порадовали и новые ингредиенты в тварях. Впрок пошло некоторое повышение сложности - на зачистку данжей собираюсь внимательно. Аддамасартус брал в два захода, в моровой яичной шахте изошел потом (а разок - кровью) - брал в три захода и бегал в Пелагиад лечиться. В гробнице слился сразу. Не брезгую собирать сыроежки, чего много лет не случалось (игра алхимиками и прочими травоядными не в счет), монеты активно уходят к Арриллу и хозяину гуара. Пока единственное, где себя искусственно ограничил - не стал покупать у Аррилла стальные доспехи. Взял железные. Для отыгрыша первого уровня. Не знаю, что тут делать - ждать Раддимуса с доработкой баланса, или просто изъять сталь у желтолицего эльфа. В следующий заход попробую затариться у Аррилла свитками и притереть павшего воина. Главное, чтобы он меня не прибил раньше, чем я всем этим воспользуюсь. Ну и посмотреть на охрану Кольца Учителя.
  18. - В МГЕ не проставлены адекватные значения тумана в интерьерах и под водой. - Да, сигать с хреновой акробатикой с высоты в 2 собственных роста травмоопасно, что резко повышает ценность навыка - Сейда Нин. Бочки под настилом порта силтстрайдеров. Одна со скриптом float - поменяй на статичную. - Альт-табится все же не так хорошо, как прежде. Случаются графически косяки на экране после возврата в игру. Но вылетов пока нет. Такого не было, когда ставил МГЕ отдельно. Странно. - Новый перс и бумажки в Аддамасартусе неплохи. Не фонтан, но на уровне ванили. Из какого они мода? - Торговец с гуаром пришелся кстати. Если бы не он, пришлось бы моему персу спать остаток дня, чтобы вернуться к контрабандистам (кто там жаловался, что маг вынужден замерзать, свернувшись калачиком у входа в гробницу, пока мана восстановится? А воин всех ногибает?). Отдал за зелье все деньги, конечно, но оно того стоило. - Лут для крафта и новый режик, найденные в пещере, порадовали. Сейчас, конечно, продам - нужно бабло для покупки доспехов, - но выглядят хорошо и не чужеродно. - Иконку замши сделай не такой желтой. Морда - игра преимущественно тусклая. - Советую включить в МСР пункт "Упрощение клавишного управления" по умолчанию. Зверски экономит время в интерфейсе. - Новые сплеши хороши. - В Сейда Нин многовато народу - на мосту не протолкнешься. - Напоминаю - ты хотел выпилить из деревенской расширялки мокнущую под дождем литературу. - Ключи из Аддамасартуса стоят как золотые. Как минимум нужно нолик отпилить. - Приступ тошноты при высадке с корабля настиг меня, когда попробовал поспать на спальнике в канцелярии (после соответствующего справочного сообщения). П*здец эффект, конечно. Ладно, попробую сыграть и так. Но если игра превратится в садо-мазо (а она может) - не обессудь, верну стартовые значения консолью. - Все таки иконки на зельях и свитках очень удобны. Не приходится читать описание к десятку одинаковых пузырьков, чтобы купить один.
  19. Код Патч в смысле? Он правит ехе-шник, не надо его нигде подключать. Напоминаю тестерам - играем AS IS, т.е. без суровой необходимости НИГДЕ НИЧЕГО не включать, не выключать и в настройки не лезть. Итак, поехали. - Установил по инструкции - все путем. Найденный мусор - архив GFM в Data Files. - Снизил ДЛ до 3-х ячеек - на твоих 20-и мое ведро выдает 16 фреймов на стартовом корабле. При 3-х - хотя бы 21. - Вылет из-за записок подтверждаю. - Слепил нордку, класс - воин. С ветхозаветных времен не играл милишником, пора вспомнить молодость. Ты добавил нордкам пару морд, или это я так давно не играл за них? - Пройду все три мейнквеста, в порядке появления. По крайней мере, надеюсь пройти. - Старые текстуры ящиков выделяются на фоне новых четких бочек и корзин. Но не критично. - Наплечники у охранника, выводящего игрока из корабля, и того, который встречает на причале, будто из камня вырублены. А вот это хуже. - Выпили, пожалуйста, звук стучащего сердца у писаря в канцелярии. Он что-то сильно нервничает. - Эргалла все время смотрит на писаря. Если ГГ не подошел вплотную - так и будет пялиться на подопечного в процессе выдачи класса и знака. Оно понятно, что новоприбывший - мерзкий нвах и грязь у ног Начальника Канцелярии, но все таки. - Выбрал среднюю сложность, отказался от заниженных статов. Ничего не упало. - Альт-табится игра нормально. - Ванильная палитра с улучшенными текстурами и моделями чертовски радует глаза. - ФПС заметно ниже, чем на ванили с МГЕ, но выше, чем в 1.5. Да, созрело предложение для инсталлятора - после установки впринудиловку открывать РидМи. У пользователей есть привычка не читать, а потом маяться вопросами.
  20. О, хорошие новости. Сразу три момента, которые хорошо бы тоже фиксануть: 1. В морде есть глюк, при котором сухопутные твари типа никс-гончей, атакуют игрока под действием каста "хождение по воде" и/или стоящего на плавающем объекте (доске, например). При этом смело забегают в воду и стоят под игроком, пока тот не слезет. Могут преследовать очень далеко - за мной раз шалк гонялся от Грейзленда до Островов Тельванни. 2. Поскольку нашелся звукач: алгоритм искажения звука, когда игрок попадает под воду, в ванили эстетически хорош - звуки выходят красиво. Но! Когда гремят раскаты грома, под водой слышен хрип. Т.е. искажение приводит к скачку уровня баса, при этом какие-то программные ограничения не дают общему уровню подняться выше заданного лимита (как я понял проблему). Либо алгоритм добавляет низких частот, которые игра воспроизводить не умеет. Либо искажения вылезают где-то еще. В итоге звук хрипит, как на дешевых колонках с выкрученным усилением. Может, какой-нить компрессор туда воткнуть, если это возможно (и целесообразно)? Проверяется во время грозы под водой (лучше всего на Горьком Берегу). 3. Тоже к звукачу: Морра искажает звук во время прыжка. Особенно весело прыгать под вой силтстрайдеров. Будет здорово, если эта фича не попадет в ОпенМВ.
  21. Не, нормас. Просто Макс имел несчастье пару раз бухать с двумя киркбрайдистами сразу. А подобный опыт бесследно не проходит.
  22. Отличные моды (признание скайримонелюбителя). Задрачивал бы я на Скай так же, как на Морду - забрал бы сразу. Снег в банках получился?
  23. Даже не знаю, что больше нравится - иконка от Вевика или баннер от Дарина.
  24. Это лучше известно Алексу и Лу. И Ксарф, вроде, в форумное двигло может. Возможно, шапку для разделов форума свою пилить разрешено. А если нет, тогда Если это тебя так пугает, пусть вывеска стоит. Прекрасный минимализм. Но тема тарелок не раскрыта.
  25. Ну так клуб старперов же. А старперы, как известно, отличаются умом и сообразительностью консерватизмом и склонностью к простым и прочным вещам. Которые прослужат долго. Тебя, к слову, тоже пора отмедалить по той же статье.
×
×
  • Создать...