-
Постов
9086 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
И чего все так ненавидят КТ в Балморе? Обычные головорезы, не хуже других.
-
Небольшой слив: жуки получили названия и региональную привязку.
-
Давай. Судя по каналам толковых стримеров, оптимальный размер серии - 30 - 60 минут. Распространенная ошибка - долгое копание в инвентаре. Ты хоть в городах сохраняйся и на привалах. Неприятные сюрпризы никто не отменял, от застревания в текстурах до неожиданной смерти после неочевидного (или очевидного) тактического провала (основное оружие сломалось, запасного нет). Не переигрывать же потом 20+ часов.
-
1. Или, как советует Шишкинбар, пользоваться свитками, или уворачиваться от данмеров, пока светоч не иссякнет. Можно спровоцировать врага скастовать на себя светоч, потом спрятаться, потом снова атаковать. Выключать в МСР не стоит, т.к. уникальные способности пропадут у всех, а не только у черноухих, и геймплей станет победнее.2. Если отыгрываешь роль - не торопись за стеклом. В Морроувинде легко достать топовые вещи, если знать, где они лежат. Это гарантирует преимущество в ранней игре и скуку в поздней. Для начинашки вполне годятся железные/стальные/серебряные кинжалы у торговцев. Если невтерпеж схватиться с контрабандистами в пещерах - зайди в гильдию бойцов Балморы. Там продается гномский короткий меч с неплохими ТТХ и зачарованием на паралич. Зверское оружие на начальных уровнях. Если умеешь в ловлю душ - вообще хорошо. 3. Ползай дальше. За скрытника можешь вообще с карачек вставать только в городах. Заодно крысы и кагути не будут доставать на переходах. 4. В любой угол. Если отыгрываешь, снимай комнату в городе базирования и там храни манатки.
-
Завидую аргонианину - он влопался во все прелести и недостатки Морроувинда по самое не балуйся ) Подсказка: алхимик с хорошим запасом монет живет в одной из данмерских крепостей - Валенварионе.
-
На GOG ставится UMP. Причем сначала патч, потом русификатор.
-
Не знаешь, что делать - оставь значения по умолчанию.
-
Да хоть в задницу вставлять - лишь бы действующее вещество в организм попало. Любители альтернативных теорий пишут, что Мэрилин Монро именно так и убили.
-
Хм. Если исходить из теории курения, то сырьем для трубки является скорее лунный сахар, чем скуума. Трубка - альтернативный способ накачать организм наркотиком, в обход получения скуумы. Как курение опиума позволяет получить удовольствие "в обход" сложного в получении героина (да-да, знаю, что с появление второго способа первый вышел из употребления). Возможно, для усиления эффекта наркоманы комбинируют курение и питье (как кокаинисты - вдыхание и курение). Или добавляют в трубку немного скуумы. Последнее, к слову, можно реализовать в игре с максимально интересными последствиями.
-
За глаза. Морр и четыре видит только со спец. патчем. Минимальные размеры статиков отображаемых на заданном расстоянии. Чем меньше число, тем выше детализация удаленного ландшафта и нагрузка на процессор.
-
Считаю, что рискуешь. Если повезет, все будет нормально. Если не повезет, получишь искажения на малой мощности, запах горелого на большой. Стоит ли оно того - решай сам.
-
Ну как не поздравить старого моддера. С праздником!
-
Прости, не хотел
-
Который зашьет пропущенные в релизе дыры.
-
Заступлюсь за Морроу - он присматривает за морроувиндскими разделами и делает это неплохо. Так что ему погоны оставить.
-
Ванильную или МГЕ? Воду при виде сверху, или когда под водой плаваешь? Если ваниль, то прозрачность шейдерной воды при взгляде сверху, вроде, не регулируется. Если нативные шейдеры вырубить, в Morrowind.ini меняй параметр World Alpha секции Water. Вид под водой (цвет, обзор) регулируется тоже в Morrowind.ini в строках UnderwaterSunriseFog=3 UnderwaterDayFog=2.5 UnderwaterSunsetFog=3 UnderwaterNightFog=4 UnderwaterIndoorFog=3 UnderwaterColor=012,030,037 UnderwaterColorWeight=0.85 В MGE настраивай гамму, прозрачность и шейдеры как душе угодно.
-
Гондолы, ЕМНИП, были в списке МФР. Корабли и силтрстрайдеры, конечно, хороши. Но из-за ограничений движка реализация местами оставляет желать лучшего (путешествие через топики, рваная анимация на поворотах и т.д.) Адово жрет ФПС. При длительной игре возникают проблемы с исчезновением неписей. Это в общий фикс живых тварей, во-первых. К ЛОРу не имеет прямого отношения, т.к. вопрос стервятничества наездников спорен. Так что мод чисто геймлейный. Это во-вторых. Нет, это тварь из ТР.
-
Ты морроувиндских алхимиков с римскими папами не путаешь? Бодяжат скуумой и в вену.