Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9086
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Нельзя, т.к. он уже вышел. Ждем ХД Эдишн лет через 20.
  2. Для игроков? Ничего. Только для модмейкеров.
  3. Сбрось в тему о багах конфигурацию компьютера, ОСь, настройки МФР и список модов. Для начала. После нескольких ударов? Не встречал такую. Можно подробности? П.С. Да, репак не меняет прочность брони.
  4. Золотые святые есть и в левел-листах, так что постоянных зачарований на игру как была бесконечность, так и осталась. Безусловно, есть. Есть и противоположное, - что схема "вызвать святошу - убить - зачаровать" суть имбовая. Последнего мнения придерживается большинство игроков в Морру со времен ее выхода, так что изменения Эла уместны. Те, кому они мешают, могут последовать совету Шефа и отключить геймплейный модуль. Вроде нигде. Но и не говорится, что существо, призванное колдуном, чем-то отличается от своего собрата, вывалившегося в Нирн более "естественным" способом.
  5. Средство зовется OpenMW и находится в разработке. Как только будет завершена полная стабильная версия, МФР начнет переезд на нее. Репак 2.0, увы, остается на текущем двигле Морра, то есть "одноядерность" никуда не денется. Морроу, я как-то интересовался даунгрейдом. Выпала возможность погонять 3-и Свитки на четвертом пеньке 3.2ГГц с блэкджеком и гипертрейдингом. Ваниль с щепоткой модов шла хорошо. Но не более - МФР сильно тормозил. Феникс прав, у современных камней производительность на такт в разы выше. По крайней мере, Атом в моем нетбуке тянул Морр с той же щепоткой модов на 45 ФПС.
  6. Тем, что светится в темноте. Столбы дыма ночью выглядят ярко-серыми. Хотя, по идее, должны быть едва различимы. Хотя, может, вварденфельские дрова именно такой дым и дают
  7. Если никогда не начинал - начинай сейчас. Все равно первая игра - это поиск, эксперимент и куча ошибок. Выйдет 2.0 - начнешь новую игру уже с некоторым багажом опыта. Возможно, захочешь играть другим персонажем, в другом стиле и за другие фракции. Реиграбельность у Морра высокая, так что подобный финт ушами вполне оправдан.
  8. Вертекс - это нужно. В предыдущей версии пещера понравилась, только выглядела пересвеченной.
  9. Поздравляю! Всем мацту за счет заведения!
  10. О, до Тормента добрались. Голос очень не внятный на последнем видео.
  11. Кто-то запилил гигантский летающий чертополох: http://www.nexusmods...nd/mods/44512/? Прим: модресурс.
  12. Ванильная Морра на современном компьютере, по факту, удовлетворяет этому требованию. Остальное справедливо, хотя на реализацию некоторых пунктов уйдут годы и годы.
  13. Затея интересная. К тому же я двно потерял свой сейв с тестовым персонажем, которому нет нужды 30 секунд размахивать топором, чтобы попасть по крысе.
×
×
  • Создать...