Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9157
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Ручки усилка на каких значениях стоят? Судя по тому, что пишут на сайтах магазинов, эти колонки хотят 150 ватт на канал при 4Ом. Твой выдает 450. Т.е. выше 30% ставишь - получаешь перегруз с избыточной громкостью, искажениями и ускоренным износом аппарата. Провода не роляют (по крайней мере, в АЧХ), греться там тоже нечему (если их такие привезли в магазин и тебе не нравится - можешь смело отдавать назад).
  2. Эл подобрал хороший зверинец. Андеды, 6й Дом, даэдра, немного тварюшек. Что эндемичнее, типа скелетов в костяных доспехах, - в левел листы. Что своеобычней, типа кречестей Антареса, - в уники, с собственной историей.
  3. Там, к слову, экспоненту роста пересматривать нужно, если не грешить против целостности мира. Не помню, это задаваемо в КС или опять откладывается до ОпенМВ? Если отыгрыш не позволяет юзать зелья, магию, свитки, энчанты, то да, придется подкачаться Босмер-(акробат/ассасин/пилигрим)-бродяга?
  4. Еж жжот Симулятор боли и страдания. ДС покажется забавой для самых маленьких.
  5. Боюсь, только с ОпенМВ. Здраво.Я в давние времена делал такой мод. Возможно, не я один - на МодХистори нужно глянуть. Полагаю, речь о том, что "родных" ингредиентов должно быть на прилавке больше, чем товара из дальних далей. А не о том, чтобы забрать все, что не растет на ближайших холмах Сложно, не будет, - будет долго. Морра - игра свободная, богатая на сюрпризы, имбу, не обремененная существенными ограничениями и ювелирным балансом. В этом ее прелесть и ее проклятие. Заткни все дыры, расставь заборы - уйдет манчкинизм, но и все остальное испарится процентов на 90.
  6. Нельзя, т.к. он уже вышел. Ждем ХД Эдишн лет через 20.
  7. Для игроков? Ничего. Только для модмейкеров.
  8. Сбрось в тему о багах конфигурацию компьютера, ОСь, настройки МФР и список модов. Для начала. После нескольких ударов? Не встречал такую. Можно подробности? П.С. Да, репак не меняет прочность брони.
  9. Золотые святые есть и в левел-листах, так что постоянных зачарований на игру как была бесконечность, так и осталась. Безусловно, есть. Есть и противоположное, - что схема "вызвать святошу - убить - зачаровать" суть имбовая. Последнего мнения придерживается большинство игроков в Морру со времен ее выхода, так что изменения Эла уместны. Те, кому они мешают, могут последовать совету Шефа и отключить геймплейный модуль. Вроде нигде. Но и не говорится, что существо, призванное колдуном, чем-то отличается от своего собрата, вывалившегося в Нирн более "естественным" способом.
  10. Средство зовется OpenMW и находится в разработке. Как только будет завершена полная стабильная версия, МФР начнет переезд на нее. Репак 2.0, увы, остается на текущем двигле Морра, то есть "одноядерность" никуда не денется. Морроу, я как-то интересовался даунгрейдом. Выпала возможность погонять 3-и Свитки на четвертом пеньке 3.2ГГц с блэкджеком и гипертрейдингом. Ваниль с щепоткой модов шла хорошо. Но не более - МФР сильно тормозил. Феникс прав, у современных камней производительность на такт в разы выше. По крайней мере, Атом в моем нетбуке тянул Морр с той же щепоткой модов на 45 ФПС.
  11. Тем, что светится в темноте. Столбы дыма ночью выглядят ярко-серыми. Хотя, по идее, должны быть едва различимы. Хотя, может, вварденфельские дрова именно такой дым и дают
  12. Если никогда не начинал - начинай сейчас. Все равно первая игра - это поиск, эксперимент и куча ошибок. Выйдет 2.0 - начнешь новую игру уже с некоторым багажом опыта. Возможно, захочешь играть другим персонажем, в другом стиле и за другие фракции. Реиграбельность у Морра высокая, так что подобный финт ушами вполне оправдан.
×
×
  • Создать...