Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9086
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Ну так пусть сделает. Первый приду и скажу, что он молодец, а я ошибался. Мортус верно говорит - в Морке можно сделать все. Вопрос в прикладываемых усилиях. Лан, мы ушли в оффтоп, а у меня еще кричей небитых-нетещщеных очередь стоит.
  2. Почему бы и нет. Только навесь на шлем энчант - минус 50-70 к навыку Красться. Иначе "эффект бронелифчика" выходит. Живот прикрыть - очень уязвимо выглядит. Так и просится клинком или пикой ткнуть.По шлему: "решетку" можно заменить на шипики, жвалики, крючки, имитирующие ротовой аппарат насекомого. Или обрубки оных, срезанные при создании шлема. Добавится сходства насекомым, убавится - с радиатором. Очень интересная бронька получается Хитин, кость, черная ткань, кожаные ремни, краска. Шлем очень причудливо выглядит - его, наверное, не совсем правильно из вварденфелльских материалов крафтить. Можно его положить в укромном уголке, а рядом - схемы создания остального доспеха.
  3. Интересная бронька. Больше похоже на собранную на коленке амуницию бандита, приехавшего на Вварденфелл за легкой наживой. На морроувиндский хитиново-нетчевый трайбал похоже значительно меньше, чем на интернациональные легкие кожаные и северные меховые доспехи. И этот тоже. Любопытно, хотя все же сильно "ватерколорно". Завидую твоему знанию английского
  4. У нас есть человек, отлично разбирающийся в магии, неоднократно проходивший игру магическими классами, а также еще трое-четверо, чтобы консультировать и тестить результат? Если да, то вперед. Если нет, то лучше не надо. Ребалансов, исправляющих тут и ломающих там, на Нехусе предостаточно.
  5. 1. Найти в игре лазейку, дающую суперспособности. 2. Использовать их по полной программе. 3. Публично облить игру помоями и героически уйти в закат. Надо же, какая драма. Зачем все эти телодвижения? В первые годы существования Морды развлечения в стиле "прыгнуть через Вварденфелл", "накачаться левитацией и скоростью и улететь искать драконов" и т.д. действительно были популярны. Потом сошли на нет, т.к. путешествовать таким образом неэффективно и неинтересно. Adnon - первый на моей памяти, кто из этого серьезную проблему сделал.
  6. Умея я рисовать текстуры и модельки, сделал бы следующее:1) Добавил складок на трико, чтобы оно напоминало обычную одежду; 2) Добавил броню на нижнюю часть торса; 3) Сделал бы из трусов короткие штаны с броневым прикрытием бедер. Тут можно глянуть костяную броню стражи Хлаалу. По шлему - если честно, не знаю. Погасить глаза - это точно. Еще что-то сделать, чтобы... Хм. В общем, сейчас он напоминает мотоциклетный шлем из стекловолокна, стилизованный под муравья, а не голову насекомого, которую предприимчивые эшлендеры использовали, как заготовку для шлема. А надо бы наоборот.
  7. Современная броня из фильмов про супергероев. Закрытое трико, труселя с ремнем, бронелифчик, сапоги, перчатки и шлем с модными светящимися "фарами". Лорно выглядят элементы брони (кроме трусов) и концепция насекомовидного шлема (но не реализация).
  8. Не может. Иначе кранты ранее установленному Морроувинду.
  9. Спасибо. Я сейчас гуляю пешком от Dunmereth Pass до Tel Ouada (через весь ТР). Могу выкладывать скриншоты, если кому интересно.
  10. Верно. Ванильные текстуры, ENB шейдер, место - Gargen Huul (TR).
  11. Core 2 Duo E7500 2.9GHz, Asus EN8600GTS 256Mb, 4Gb DDR3 1066, 800х600 (окно). Основной тест - на ванили, без MGE. Окраины - в среднем 33 фрейма, провалы до 26. Центр города - в среднем 17-18 фреймов, провалы в загруженных местах до 15. Ваниль с MGE - минус 3 FPS, MFR с MGE - минус 9 FPS. Настройки стандартные, DL выключен, шейдеры включены.
  12. Хм. Имея несколько сковородок и доступ к изготовлению таких шариков с разными свойствами, можно кучу интересных звуковых эффектов создать...
  13. В связи с последними вопросами здесь и в разделе M[FR] снова поднимаю тему разделения фикса и офф. плагинов. Которые а) местами конфликтны; б) морально устарели; в) в упакованном виде не дают возможности ставить доработанные версии этих самых плагинов. Выпусти сейчас кто-нибудь "Форт Огненной бабочки", его бы в лучшем случае снисходительно похлопали по плечу и отправили учить матчасть. Что на ФР, что на Нексусе. Но вполне могли бы и помидорами закидать. Le Femm Armor - реликт эпохи, когда на тогда еще новую и крутую в графическом плане игру конвейерным методом клепали бронелифчики (потом их клепали под Обливион, сейчас - под Скайрим). Метки пропильонов имеют улучшенные версии. Звуки Горького Берега конфликтны. Entertainers и Area Effect Arrows - демо-моды, требующие нормальной интеграции в игру (и я где-то видел улучшенную версию первого).
  14. Видел запрос. Настроек палитр и INI не видел Не исключительно, но весомо. К слову, включенный попиксельный шейдинг (или хотя бы его настройки в Morrowind.ini) сильно улучшают ситуацию. Жаль, с моей видеокартой недоступно ни то, ни другое. Вполне возможно.
  15. Правда, чтоль? Ну тогда всем вон того коктейля! За мой счет.
  16. Хм. Странно. Поиграл с ним. Полет нормальный, картинка приятна глазу. Да, палитра обеднена, контрастность повышена (он из этого, собственно, состоит). Как альтернатива надоевшей ванили и избыточной колористичности большинства ретекстуров - вполне себе. Возможно, вопрос вкуса. Играю на ванили + MGE XE 0.9.10. Ретекстуров нет. Нравится - многие привычные, набившие оскомину вещи стали выглядеть более... выразительно, что ли. Ставил поверх MFR 1.5 - выглядит существенно хуже. Палитра беднее, с уходом в желтый, с вырвиглазно-контрастными зеленым. Хотя у Псижоники на MSGO все путем. Видимо, зависит от личных настроек и исходных текстур. Экспериментировал с XE Sky Variations (к слову, нужно о нем в "Интересных плагинах" написать). Разница в оттенках заметна даже сквозь этот шейдер.
  17. Ну, островок рядом уже есть. А что не уверен в реализации - это зря. Если ты "Пустыню" спустя столько времени поднял и довел до финала, то и этот проект начнешь, создашь и успешно завершишь. Да и помощники будут периодически подсасываться - ток скрины на Нехус выкладывай.
  18. Графен . У меня в контрольной точке падение в 1 фрейм. И то с натяжкой.
  19. Ай-яй-яй, такой большой мододел, а боится такого маленького Морроувинда Вообще, было бы интересно. За бугром уже далеко продвинулись по Морроувинду, есть наработки по Киродиилу, кусок Скайрима. Было бы интересно выпустить из России встречный Хаммерфелл.
×
×
  • Создать...