-
Постов
9108 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Не может. Иначе кранты ранее установленному Морроувинду.
-
Красота! Воистину Пепляный Дол
-
Спасибо. Я сейчас гуляю пешком от Dunmereth Pass до Tel Ouada (через весь ТР). Могу выкладывать скриншоты, если кому интересно.
-
Во-во! Больше внимания редгардам!
-
Верно. Ванильные текстуры, ENB шейдер, место - Gargen Huul (TR).
-
И не говори. http://pic.fullrest.ru/upl/t/jidMEVGN_150x150.png
-
Core 2 Duo E7500 2.9GHz, Asus EN8600GTS 256Mb, 4Gb DDR3 1066, 800х600 (окно). Основной тест - на ванили, без MGE. Окраины - в среднем 33 фрейма, провалы до 26. Центр города - в среднем 17-18 фреймов, провалы в загруженных местах до 15. Ваниль с MGE - минус 3 FPS, MFR с MGE - минус 9 FPS. Настройки стандартные, DL выключен, шейдеры включены.
-
В связи с последними вопросами здесь и в разделе M[FR] снова поднимаю тему разделения фикса и офф. плагинов. Которые а) местами конфликтны; б) морально устарели; в) в упакованном виде не дают возможности ставить доработанные версии этих самых плагинов. Выпусти сейчас кто-нибудь "Форт Огненной бабочки", его бы в лучшем случае снисходительно похлопали по плечу и отправили учить матчасть. Что на ФР, что на Нексусе. Но вполне могли бы и помидорами закидать. Le Femm Armor - реликт эпохи, когда на тогда еще новую и крутую в графическом плане игру конвейерным методом клепали бронелифчики (потом их клепали под Обливион, сейчас - под Скайрим). Метки пропильонов имеют улучшенные версии. Звуки Горького Берега конфликтны. Entertainers и Area Effect Arrows - демо-моды, требующие нормальной интеграции в игру (и я где-то видел улучшенную версию первого).
-
Правда, чтоль? Ну тогда всем вон того коктейля! За мой счет.
-
Хм. Странно. Поиграл с ним. Полет нормальный, картинка приятна глазу. Да, палитра обеднена, контрастность повышена (он из этого, собственно, состоит). Как альтернатива надоевшей ванили и избыточной колористичности большинства ретекстуров - вполне себе. Возможно, вопрос вкуса. Играю на ванили + MGE XE 0.9.10. Ретекстуров нет. Нравится - многие привычные, набившие оскомину вещи стали выглядеть более... выразительно, что ли. Ставил поверх MFR 1.5 - выглядит существенно хуже. Палитра беднее, с уходом в желтый, с вырвиглазно-контрастными зеленым. Хотя у Псижоники на MSGO все путем. Видимо, зависит от личных настроек и исходных текстур. Экспериментировал с XE Sky Variations (к слову, нужно о нем в "Интересных плагинах" написать). Разница в оттенках заметна даже сквозь этот шейдер.
-
Ну, островок рядом уже есть. А что не уверен в реализации - это зря. Если ты "Пустыню" спустя столько времени поднял и довел до финала, то и этот проект начнешь, создашь и успешно завершишь. Да и помощники будут периодически подсасываться - ток скрины на Нехус выкладывай.
-
Ай-яй-яй, такой большой мододел, а боится такого маленького Морроувинда Вообще, было бы интересно. За бугром уже далеко продвинулись по Морроувинду, есть наработки по Киродиилу, кусок Скайрима. Было бы интересно выпустить из России встречный Хаммерфелл.
-
Жаль, что не под Морроувинд, но все равно здорово. "Пустыня" получилась несколько сумбурной, но интересной. Уверен, провинция будет более гармоничной и отточенной.
-
А против - маги, которые в сортир с левитацией ходят, взламывают стены быстрорастущими грибами и класть хотели на Империю, Трибунал и вообще всех, кроме себя, любимых. Так что Зеро прав - провокации неуместны. Да и по игре судя, между Волверином и Садрит Морой пусть не всегда дружелюбный, но нейтралитет. Скрин понравился, хотя без шапки в бурю выходить глупо.
-
Весьма интересный шейдер - ENB Palette от Phal в модификации Daemonjax. http://i.imgur.com/Sw8PNoJ.png Скрины с разными настройками палитры от Psijonica (нужно залогиниться). Для тех, у кого нет аккаунта на Нехусе - выборка под спойлером Скачать можно здесь: http://forums.nexusm...der-for-mge-xe/ При настройке рекомендую следующие значения: #define CURVE_DARK_CONTRAST 0.10 #define CURVE_LIGHT_POWER 1.3 Т.к. в "сыром виде" можно получить пересвеченное небо, коричневое солнце, угольно-черные данжы - в зависимости от ваших настроек MGE. Демонджакс рекомендует разные настройки для интерьеров и экстерьеров, но как и то, и другое сделать в шейдере одновременно, я не знаю. Короткий гайд по установке от astrob0y: http://forums.nexusm.../#entry20341639 Базовый шейдер от Phal (вдруг кому нужен): http://forums.bethso...-xe/?p=22327862
-
Можно уточнить модель процессора и разрешение?
-
Смотри на это иначе - в полет не стоит отправляться с большим грузом. Впрочем, на ловкость тоже можно штрафануть... Логично, но вряд ли будет сделано. Невидимость - средство воров, чьи навыки как раз с ловкостью и связаны. Может быть, может быть... К болезням, к моровым болезням, к ядам. Еще предложения?
-
«Всё есть яд, и ничто не лишено ядовитости; одна лишь доза делает яд незаметным» Парацельс Болею. Настроение мерзкое. Хочется создать какой-нибудь мерзкий мод. Например, добавить стандартным зельям Морроувинда немного новых, неожиданных эффектов. http://pic.fullrest.ru/upl/t/f04Hh7qd_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/f82gfsxo_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/f1Q3Q27d_150x150.png
-
Хех. Один из лучших камней для Морроувинда. Любопытно, сколько объектов нужно впихнуть в поле зрения (и скриптов запустить), чтобы заставить его тормозить... Я сейчас не о графике. Только прежде, чем ты это сделаешь, как насчет критериев теста? Ибо одних ТТХ железа маловато. Как минимум, нужно (при наличии у пользователя возможности) указывать в результатах теста: FPS (не забываем, Морка и MGE могут разные значения показывать), разрешение экрана, игра (ваниль / МФР / другая сборка), настройки MGE/DL.