Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Сэм, поздравляю! И остальных тоже. И оргов - жентльмены, спасибо за конкурс. Всем сыру на закусь за счет старины Шео! Хм. Так "Костыль Святого Велота" я придумал? Офигеть. Надо больше спать...
  2. Вентили - это хорошо. В Морде, Обле и Скае традиционно с головоломками беда.
  3. Да. Даэдрическое оружие теперь, как и доспехи, вещь редкая. Во-первых, вы заблуждаетесь - во многих сундуках лут левельный. Во-вторых, вы заблуждаетесь лишь частично - Морроувинд не шибко левельный сам по себе. В пещере контрабандистов вместо стальных доспехов эбонитовые не появляются.
  4. http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44671/? Мод убирает постсмертные речи неписей, получивших летальную дозу фаерболов в корпус. У кого есть время и возможность - ковырните, пожалуйста. Если проблем не обнаружится, рекомендую в сборку.
  5. Flow, Flower, Journey, Abzu - каждая следующая напоминает предыдущую. Впрочем, все они хороши.
  6. Вполне, благодарю. Хоть, как сказал Феникс, оно и не демка (чертовски жаль), но вещица в РФ раритетная. На сим предлагаю флуд закончить.
  7. Да уж, к переносу ванили действительно относятся крайне бережно. Остается надеятся, что его дооптимизируют. Будет обидно, если столь масштабная вещь окажется широко модифицируемой в теории и неиграбельной с модами на практике.
  8. Ого! Занятная работа.
  9. Blizzard is more tolerant, than Warner Brothers, heh. New things are great. Especially jellyfish lanterns and the pipes kit. Morrowind needs more biopunk features to be closer to Pirates of Darkwater and West of Eden. And more steampunk as well.
  10. Надо же, какие потрясающие люди на нашем форуме! Мутсэре еще восьми лет не исполнилось, а он уже то ли в Bethesda Softworks работал, то ли взломал их сетку и стащил оттуда демо-версию игры. Это восхитительно! Жажду подробностей! Ведь про демку известно так мало (по сути, несколько скринов да пара малоинформативных для потомков интервью - вот и все) и любые сведения, воспоминания, впечатления будут на вес золота. По хорошему, нужно организовать полномасштабное интервью со службой новостей ФР. Разлетится, аки горячие пирожки. Можно даже на английский перевести и на Нексус выбросить. Дабы не флудить - если мои "каникулы" затянутся, я тоже в деле. Мое ведро в профиле, ОСи - ХРюшка, кочерга х32 и 8.1 х64. Могу накатить что-нибудь еще, если сильно припечет.
  11. Вопросов больше не имею. Если стрелы будут массово натыкаться на воздух, как в Обливионе - это очень плохо. Лучше пусть сквозь трупы летают.
  12. Ага. А еще при отключении этой опции игра будет, например, вылетать при превращении в вервольфа. И поди угадай, почему.
  13. Гробница Ольмгерда, харальдова бастарда. http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Ennbjof's_Nord_Burial
  14. Стартовое заклинание - дефолтное, выдается автоматом, если в навыки попала школа магии. Чтобы его поменять, нужен скриптовый костыль.
  15. Навскидку - нет Пеллсгейта, Сейда Нин, Хуула, Альд Велоти, Тель Арун на Вварденфелле, Пелагиад к югу от Балморы, Аскадианские острова на месте южной части Побережья Азуры. Дальше лень перечислять - карта симпатичная, но более чем приблизительная и условная.
  16. Хороший снеговик. Но какой-то не труъ-скайримский - ведро без рогов.
  17. Нету. Даже если все выключить, реплейсеры с ретекстурами останутся.
  18. А жаль. При наличии авиации для линкоров, тяжелых крейсеров и всяких канонерок задачка решаемая. В игре тоже можно реализовать - в танках ведь есть.
  19. Интересно. ИРЛ "прятались", отходя за пределы дальности орудий, ставя дымовые завесы, ну и за острова обязательно. Тут хрен знает. Вообще тактика боя на море сильно отличается от оной на суше. Я не играл в "World of ...", но, из видеороликов судя, там танки попытались нарядить в корабли и самолеты и выдать за самостоятельные игры.
  20. Значит у нас паралимпиада. Что, учитывая олдфажность ресурса, логично.
×
×
  • Создать...