Перейти к содержанию

olol

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент olol

  1. В проекте будет только в следующей версии, но на дискорде я выложил: DISCORD: ZWolol #5531 https://discord.gg/eem6Neg
  2. Не для всех моделей были сглаженные аналоги. Некоторые пришлось доделывать и править. У одной я забыл коллизию заменить но Raedd заметил упершись в невидимый столб. Проверил и исправил модельку и за одно еще у двух стандартных моделей коллизию немного поправил.
  3. Я допускаю приватность по просьбе заказчика (если автор не против), но к формулировке третьего это не подходит.
  4. не дорого стоит мод ежели цель его только в одной модельке, да еще и сделанной другими. я не считаю тяжким трудом ожидание выполнения заказа. только автор может распоряжаться своим трудом, а не сделать модель и потом ее выклянчивать у заказчика. должно быть указано в заказе необходимость эксклюзива на какой-то определенный срок. вот тогда Иер будет видеть, что ему делать, а что можно и подождать...
  5. Здесь уже обсуждали авторские права и наплевание на них с уважением. При таком отношении и возникает желание ограничить доступ для других, и творить мод до пенсии упиваясь своим величием. Сейчас реально только единицы занимаются модингом и если кто-то использует это раньше пенсии, то прервет творение и обидит автора. P.S.Только автор (Иер) определяет доступ.
  6. Сколько занимаюсь модами, столько и вижу страхи, что сопрут... А приватность на бесплатную чужую модель (хоть и сделанную по заказу) полная чушь.
  7. У меня на дискорде есть моделька со стеклами в TESIII Oblivion.
  8. Сделал v1.5 Хорошо что перевод для книг ненужно делать :)
  9. olol

    GFM_1C

    В GFM 5хх я стараюсь вносить только исправление ошибок. Остальное должно быть отдельно. В 7хх были включены оф.плаги, которые я удалил, но другие улучшения я не трогал. Об этом надо писать в GFM для МФР. АЛ решит, что из этого стоит удалить. R-Zero на дискорде утверждает, что это я добавил в GFM мод на дождь... хоть бы не трепал того, что не знает...
  10. olol

    GFM_1C

    У меня этого нет в GFM 5хх Это дождик в GFM 7хх Версия 6.3.1*Включён в состав GFM плагин, восстанавливающий брызги от дождя на поверхностях от abot. Используется изменённая модель rainsplash.nif, таким образом в игре восстановлена вырезанная атмосферная фишка от разработчиков
  11. Этот мод без моделей. Ни какой ошибки в нем нет. Это ты сам что-то отреплейсил и положил не все файлы, если точнее, то какой-то kf-файл не соответствует модели. Учитывая что это двемерские руины, то скорей всего это f\furn_dwrv_ Убери папку "f" и проверь, если не поможет, то всю папку meshes, а потом уже ищи модель.
  12. Смотри в редакторе, что добавлено в эту ячейку (если внешняя и идешь пешком, то оно будет в следующей ячейке). И какие там модели имеют файлы *.kf
  13. Ни топики, ни скрипты на других неписях я не удалял.
  14. Rent_Suran_Desele - удалю, а остальные связаны со скриптами на непесях.
  15. Давно это было, я помню удалил из GFM только у Дезель, остальные мне было сказано не трогать.
  16. Очередная порция.
  17. Вот мое объяснение им требования к фиксу:_________________Исправление анимации Silt Strider в скрипте не вызывает несовместимости с другими модами.PfP грузится первым и любой другой мод заменит скрипт на другой без конфликта. Замена моделей и текстур перезапишет файлы от других реплейсеров.Это уменьшает совместимость и вызывает дополнительные проблемы.Именно по этому в моей версии GFM нет и не будет этих файлов. Я хочу чтобы у патча была МАКСИМАЛЬНАЯ совместимость.Для того чтобы игроки могли использовать его без опасения конфликтов с другими модами.Это самое главное условие моего GFM. У меня есть две версии: esp и esm.Я всегда открываю в редакторе esp при редактировании других модов.Это позволяет мне учесть исправления GFM и не занести старые ошибки. Я сейчас не использую PfP потому, что получаю большой список предупреждений.Он мешает мне находить ошибки мода.________________ Почему возник PfP когда уже были фиксы: UMP и MPP ?В них были исправления параметров брони, оружия и прочие игровые улучшения, которые нравились не всем.тепал в последней своей версии даже добавил в редакторе неиспользованные заготовки моделей свечек !!!Это полный бред. Эти файлы забыли удалить. Они не рабочие.А сейчас история снова повторяется. Я не против игровых улучшений не ухудшающих совместимость (например анимация слит срайдера).Но менять цену брони и вещей GFM не должен ! Исправление предупреждений вообще ни на что не влияет кроме удобства отладки модов.Однако они категорически отказываются от этих исправлений. Пускай живут в своем мире.
  18. Да пожалуйста: https://discord.gg/J9ZSnW можешь пользоваться PfP только для английской версии. У каждого свое мнение, я не навязываю его другим, но и плясать под дудку других не обязан. Там ты можешь предложить сдавать комнату аррилу и другие, которые я удалил из GFM/
  19. Проклятие GFM Я раньше писал, что тот, кто долго занимается фиксом в конце-концов начинает включать в мод геймплейные изменения. Это случилось с Thepal, quorn и Fritz. Я привел в пример Patch for Purists от Half11 который все улучшения стал делать в отдельном моде. Но время идет и все меняется... Сейчас он переосмыслил свои требования и "Patch for Purists" уже не для пуристов. Там обсуждается: нужно ли исправлять "ошибку" цвета желваков у никс-гончей и цену на Хакльлоу. Меня поразил его вопрос: нужно ли переименовать название бутыльков для "правильной" сортировки. Решили, что не нужно, но не потому, что это не ошибка, а потому, что будут конфликты с другими модами. Теперь туда будет включаться все, что не вызывает несовместимость, но это их дело. Для меня их решение и мнение R-Zero имеет нулевое значение для GFM. Я предложил исправить диалоги (которые в GFM сделаны еще в 2005г), чтоб небыло предупреждений. Меня все обсмеяли и начали учить, как нужно делать исправления. А когда я сказал, что не использую PfP из-за того, что в его большом списке сообщений трудно искать ошибки мода, то вообще стал врагом номер 1 Я пожелел, что "Patch for Purists" уже не для пуристов и что ему действительно нужно сменить название для соответствия. В результате Half11 попросил модераторов меня забанить. ну чтож... а я пока иду другим путем...
  20. Добавил еще несколько моделей.
  21. olol

    Old_Cave_1C

    Этот плагин добавляет Старую Пещеру на горе Канд. Пещера пустая (мод ресурс), модели из 'Fallout 3'. OldCave_1C.7z Ver 1.0- Переработаны модели и текстуры.- Создан базовый набор файлов из 'Fallout 3'.- Переименованы файлы под единый образец и создан архив.
  22. olol

    GFM_1C

    Ни чего странного нет. Просто когда делают плаг, то открывают и GFM, чтоб учесть исправления (не занести старых ошибок). да и чтоб варнинг.тхт был пустой для проверки мода. Это правильно, но для этого нужно использовать не мастер, а есп-файл. либо каждый раз удалять эту зависимость. буржуи никогда этого не делали и одни и те же ошибки постоянно попадают в новые моды. я помог хаальфу убрать варнинги в его пфп, но он их все удалил, говорит, что они ему мешают. так что я теперь английские плаги делаю без пфп (только с мтб-патчем). мне насрать на пфп, я не могу постоянно его править.
  23. Чтоб убрать респаун нужно менять их в редакторе на кричуров без возраждения. тогда после зачистки там будет всегда пусто.
  24. 2-3 дня это не мгновенный, а иначе если убил и сохранился, то при загрузке окажетесь среди этих тварей.
  25. для этого достаточно не убирать труп.
×
×
  • Создать...