-
Постов
1463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент olol
-
патч просто заменяет esp-файл на новый с добавленными новыми исправлениями. если не запускается, то попробуй не менять text.dll версии из гог и стима оказались одинаковыми, а русский 1С триб и блад не совместим с английскими.
-
> Dimetry111 просто для морки не сделали "нормального" перевода, только версия от 1С у меня есть старая версия с gog.com, но она оказалась не совместимая с плагинами для триба и блада. кто может дать мне скачать версию из стима ?
-
gmst fix нужен если ты используешь "грязные" моды которые портят GMST настройки. это можно легко определить, когда фраза: "все деньги торговца" становится на английском языке. если фраза на русском, то этот фикс можно не подключать.
-
- Добавил Terrain_rocks_WG_02 (noticed by arvisrend) - Добавил Ex_XX_Cave_Entrance_XX (Ac,Ai,Al,Bc,Gl,Ma,Rm,Wg, Lava)
-
> Varang если без диалогов, то не надо > РЕДМЕНЪ одновременно не получится
-
исправления от aerodynamic: Aharunartus - исправлена позиция камня in_lava_rock_19 исправления от Malkov: Galom Daeus, Entry - исправлена позиция черноты In_Lava_Blacksquare Topic: Медальон Хлерву Медальон Хлерву -> Медальон Хлерву уже был возвращен прочие исправления: Solstheim, Mortrag Glacier: Inner Ring - исправлена позиция столба ex_dae_pillar_02 Script: nchulfetingthRight - не выводилось сообщение GFM_7.3.2_1C.7z
-
не забудь про модпрепаре чтоб не запороть ссылки в диалогах
-
Я не вижу большого смысла делать плаг независимым от блада. и при редактировании нужно брать тогда гфм для МТ. эту зависимость можно потом всегда удалить (если не менял ни чего на солтисейме) GMST-Fix исправляет испорченные переменные (обычно от англоязычных плагов). он подключается последним теми, кто использует такие плаги, а свой плаг тебе нужно просто в конце очистить тестолом он удалит из него все лишнее (в том числе и "грязные" гмст.
-
сохранится не его часть, а твои изменения которые будут сделаны с учетом гфм. любой измененный объект сохраняется в твоем плаге и заменяет аналогичный объект из мастеров или других плагов с более старой датой.
-
твой плаг не будет зависеть от гфм, а подключать его или нет - это дело игроков.
-
> А почему не будет? Если ты редактируешь объект измененный в гфм, то его исправленная версия заносится в твой плаг и не будет привязки к гфм.есп
-
я всегда подключаю гфм.есп это защищает от повторения исправленных ошибок и к есп не будет привязки. а также с ним будет чистый варнинг.тхт что облегчает поиск косяков в плаге.
-
очередная накопленная порция исправлений
-
В 7.хх это уже сделано
-
Всем спасибо. Буду молодым. Тем более, что срок пенсии увеличили - значит помолодел :)
-
исправления от Рашпиль: Balmora -3,2 - исправлена позиция маркера DoorMarker исправления от Malkov: bk_notefromberwen Письмо от Бервена -> Письмо от Бервен (и по тексту) исправления от -=ChieF=-: Topic: серебряный кубок Белюэлей ...веревочный мост -> мост Journal: MS_Piernette 10 ...через восточно-западный веревочный мост -> на восток по мосту Topic: приказы ID: caius cosades ...который приходит в @Корпрусариуме# за жертвами @болезни#. -> ...содержащий @Корпрусариум# для жертв этой @болезни#. прочие исправления: Deserted Shipwreck, Upper Level - исправлена позиция люка ex_de_ship_trapdoor Old Mournhold: West Sewers - исправлена позиция стены In_M_sewer_wall - исправлена позиция камня in_mold_rock_07 Shushan - исправлена позиция камня in_mud_rock_07 Tel Vos, Southern Tower - исправлена позиция стены in_impsmall_dj_hidden_01 - исправлена позиция двери In_impsmall_d_hidden_01 Ibar-Dad - заткнуты щели у потолка и стен (5 мест) NPC: dranas sarathram Topic: Дранас Саратрам NotID ID: adusamsi assurnarairan Greeting 5 ...также у Лларена Терано. -> у Ирвси Отран. Journal: IC27_Oracle_A 10 ...также у Лларена Терано. -> у Ирвси Отран. GFM_7.3.2_1C.7z
-
У меня в warning.txt только две стандартные записи. Если без гфм, то пара десятков из-за не стыковки указателей в диалогах трибунала с блудмуном. Странно, что перечислены строки из гфм 7.хх видимо ты открываешь плаг требующий наличие гфм
-
я добавил туда комнату с койкой в проекте TESIII Oblivion. Вроде как отдельный и продуманный :) :) :) диалогов пока еще нет, но пользоваться ей можно, если сложить пятнашки на замке у двери :)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Не понял, в чем проблема ? В эти диалоги фритц добавил: additem Gold_001 xx Ошибок быть не должно. Может у тебя под опенмв проблемы ?
-
ex_t_stair_spiral:
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Вопрос был, что это ошибка, мол пропала фраза... Я исправлю эту фразу. Добавления недоделанных квестов - это не для GFM иначе можно договориться, что нужно использовать "съешь меня" и "выпей меня", которые есть в редакторе.
-
ГФМ этот топик не правит. Эта фраза говорится после завершения квеста: @Медальон Хлерву#. Journal TG_SS_Generosity1 >= 100 Хорошо. @Справедливость# восторжествовала. А если что-то прихвачено для себя, я отнесусь к этому с совершенным пониманием. Я знаю еще кое-что, что может сделать реформированный @Бал Молагмер#, если ты заинтересуешься. Journal TG_SS_Generosity1 100 В журнале должна быть запись: @Джентльмен Джим Стейси# поблагодарил меня за возвращение @Медальона Хлерву# @Брайнасу Хлерву#.
-
Мне кажется, что у некоторых лестниц ступеньки были сделаны заготовками. Простые болванки с текстурой как попало и такими они и остались, забыли их доделать. В телвани меш у них текстуру поправили, ну а форма, хоть и стала многополигонная, но в виде болванки сохранилась. Ступеньки вроде все должны быть одинаковыми, но на некоторых лестницах они другие. Что вошло в сборку я не смотрел.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Исправил, положил в GFM новую версию.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )