Перейти к содержанию

olol

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент olol

  1. Я проверил квест сборщика налогов, там какой-то бардак.... Морка позволяет закрытым квестам увеличивать, но не уменьшать индекс. В результате: Journal MV_DeadTaxman 40 - закрывает квест но поговорив с гилнитом можно его не простить Journal MV_DeadTaxman 85 и получить награду: Journal MV_DeadTaxman 100 после этого, если отдать кольцо Journal MV_DeadTaxman 90 добавится запись в журнал, но индекс останется 100 возникает вопрос: а как это работает на OpenMV ? попробуйте сделать следующее: 0 - начните новую игру, включите: TGM и купите меч 1 - возьмите с трупа ведомость 2 - скажите, что там не было денег 3 - поговорите, не простите и убейте гилнита 4 - проверьте отсутствие квеста 5 - получите за это награду 6 - отдайте кольцо 7 - проверьте отсутствие квеста 8 - попробуйте получить награду за убийство еще раз P.S. как я обломился в фалоуте 4, когда для проверки решил начать новую игру... :) пришлось искать на выживании свой последний сон.
  2. > tarenEnableScript - ругается на команду 'set "taren andoren".distancecheck to 1', т.к. у него в скрипте нет такой переменной. Надо бы проверить, зачем оно вообще надо. это я уже сделал исправления для 7.хх: - восстановлены переменные в tarenScript > В пещере Зенарбаэль GFM добавляет furn_moldcave_spout00. У Фица в логах не нашёл что это за "исправление". Нельзя ли его оттуда убрать - выглядит не очень, и на фикс не тянет. фритц сначала делал только исправления, потом спорные изменения, но доказывал, что это исправления, а потом заявил, что будет заносить все, что ему понравится. теперь это геймплейный мод и используется на любителя самую конфликтную часть я удалил, но осталось много мелких исправлений (например: кровати для ночлега, которые решили оставить) furn_lavacave_spout00, furn_moldcave_spout00, furn_mudcave_spout00, furn_pycave_spout00 из них используется только одна furn_lavacave_spout00 в Sharapli, остальные он сам добавил если решите убрать что-то, то сделаю.
  3. olol

    M[FR] 3.2.23+

    furn_spear_static - на то и статик, чтоб не браться. лежало под полом, 7хх устранил эту "ошибку" и вытащил его на божий свет.
  4. > Заменив всю стимовскую версию локализованной от 1С. кроме лаунчера, для учета кол-ва запуска игры :)
  5. Кровать добавлена еще к: arrile, Drarayne Girith, thongar в диалоге "задания" для faral retheran я потерял ссылки (восстановил) перечень изменений: исправления от Malkov:- восстановил потерянные ссылки в диалоге "задания" для faral retheran исправления от Larkin:ID: JeanneGreeting 5: Эй! Тебе... -> Эй! Вас не должно быть здесь... исправления от Irvinou:Topic: Орвас Дренinfo: Он брат... Not ID: Orvas Dren Druglord = 1 исправления для 7.хх:- почистил "кровать" у Хельвиан Дезель- Bitter Coast Region -7,2 - восстановил terrain_bc_scum_02- восстановлены переменные в tarenScript (18.10.02)_GFM_7.3.2_1C.7z
  6. я всегда прописываю вручную. про авто регистрацию я не знаю.
  7. Подключение стандартное + зарегистрируйте архив "LeftGloves.bsa".
  8. Геймплей должен заноситься другим плагом (тогда бы и с кейреплейсом не было бы конфликта). В 5хх Этого не будет, а в 7хх мне все равно, как скажешь. Могу вычистить у арила с дизель или оставить, сам решай.
  9. Посмотрел на счет комнаты в суране. Я там чистил оф.плаги и убирал лишнее. Диалог о сдаче комнаты я не очистил. Мне удалить топик "кровать" у дизель или восстановить дверь, чтоб сдавала ?
  10. olol

    M[FR] 3.2.23+

    На счет ключа... Furn_ashpit_01.nif - имеет ровную восьмиугольную коллизию. Око видит да зуб не имёт... Посмотрю как лучше исправить ... прверил, коллизия непричем, неверно проблема в ключе
  11. > Morrowind.esm 9/23/2002 (14:37) Admin eldil bradyn00000000 Buckmoth Legion Fort, Prison 479 262 258 "он спрашивает вы в плену зачто вы попали" Greeting 5: Вы здесь в плену? За что вы сюда попали? нормальный вопрос, не вижу проблем > Key_Replacer.esp 7/16/2018 (15:46) Admin in_velothismall_ndoor_01_jeanne Vivec, Jeanne: Trader 512 -64 -256 "написано тебе не следовало возвращаться/ дык я тут не был" Greeting 5: Эй! Тебе не следовало возвращаться сюда. Это моя личная комната. оригинал: Hey! You shouldn't be back there. That's my private room. заменю: Эй! Вас не должно быть здесь. Это моя личная комната.
  12. terrain_bc_scum_02 не пропала, а была удалена за ненадобностью в 6.хх восстановлю.
  13. Этот плаг старый как говно мамонта, тогда еще 6.xx не было... Он не мог закосячить то, чего еще не существовало :) Я не трогал рентовские двери, но эту дверь я уберу для совместимости. Я уже думал о том, стоит ли в нем повышать уровень замков... Наверно сделал перебор, снижу уровень 80...100 до 40...50 убирать совсем не хочется, а то уровни 5, 10 для замков как-то совсем не подходят.
  14. В суране дверь удалилась вместе с оф.плагами... добавлю. В отличие от аррила она спит за прелавком... :) "Услуги":Крышу над головой и {пищу} можно получить в трактире Аррилла. Там же можно найти людей, у которых есть чему {научиться}.В этой богом забытой дыре не так много {услуг}, которыми можно воспользоваться. Чтобы получить @услуги# жрецов, иди в Суранский @Храм#. Чтобы получить услуги членов и служащих @Дома Хлаалу#, отправляйся в поместье Оран.В @Суранском# Трактире и в Доме Земных Наслаждений можно устроиться на ночлег, купить еду и разные мелочи.Наши местные @торговцы# и учителя - это @Дранас Саратрам# на Суранском Рынке @Рабов#, кузнец Гаротмук гро-Музгуб,аптекарь Ибарнадад Ассирнарари, ростовщик Голдин Беларам, портниха Верара Рендо, а также торговцы Раноса Гильвэйн и Ральдс Орил. а в оригинале вроде нет ни чего про крышу: Get food and sundries from Arrille's Tradehouse. That's also where you'll find anyone who offers training. Not much else in the way of services in this damp little squat. For Temple services, go to the Suran Temple. For services for House Hlaalu retainers and kin, go to Oran Manor.Our local tradesmen and trainers include Dranas Sarathram at the Suran Slave Market, Garothmuk gro-Muzgub the smith, Ibarnadad Assirnarari the apothecary,Goldyn Belaram the pawnbroker, Verara Rendo the clothier, Ranosa Gilvayn the trader, and Ralds Oril the trader.
  15. > 3. В трактире Аррила дверь имеет неуникальный ID. Чревато тем, что отпираться будет не то, что нужно. дверь заменена на уникальную: Rent_Seyda_Neen_Arille но возможно другой плаг ее восстанавливает, тогда там будет две двери. бедный аррил спит на мешках в подвальчике... :)
  16. olol

    GFM_1C

    Добавил исправления от Ao3 "маленький секрет" Этот книготорговец... ее -> его, ей -> ему"убийство Процессуса Вителлиуса" Этот лакей... MV_DeadTaxman >= 10 исправления от Озэн Непоколебимая:- Skaal Village -20,25 - исправлена позиция сапог BM wolf boots исправления от Gilboron:Greeting 1ID: beyle fyrinfo: Ты пришел ...Function Same Sex = 0 -> Talked To PC = 0 исправления от Irvinou:ID: IngokningTopic: пожертвования для бедныхInfo: Это @наш долг#.player->additem gold_001 5 -> 10 исправления из MPP 1.6.5d:ID: almalexiaGreeting1 TR_Bamz >=100; TR_ShowPower задача TR_ShowPower =100Конец Света TR_ShowPower =10 прочие исправления:- Skaal Village -20,25 no 7xx - исправлена позиция углей BM furn_coalpile00 (2шт.)
  17. GFM от Fritz - это гемплейный плаг. Что-то нравится, а что-то - нет. Он, наверно, не хотел ни чего обрезать. Просто эти изменения связаны с желанием закрыть квест. Только здесь все портит кольцо. В UMP даже добавляли для него запись в журнал. Ну а Виктор сделал по своему... Мне лень было разбираться с этой мелочью, но если меня просят, то я стараюсь это сделать. За одно добавил еще и другие. (18.09.27)_GFM_7.3.2_1C.7z
  18. По любому это лучше чем в майнкрафте :)
  19. У меня есть какой-то CH_1.7_Patch.7z
  20. olol

    GFM_1C

    Исправления позиций камней внес в Correct_UV_Rocks_1.1_1C Добавил парочку исправлений от Озэн Непоколебимая
  21. Добавил парочку исправлений от Озэн Непоколебимая (18.08.29)_GFM_7.3.2_1C.7z
  22. при желании исправлять можно вечно... но критичных пока не знаю.
  23. Исправлено: 297. Пофиксить неполадки с ГФМ/плагином на отсрочку нападения Темного братства, при которых ТБ не нападает при становлении главой Дома Редоран или Гильдии бойцов. 298. Пофиксить квест с охотником на рабов и доработать диалог с Прячущим Глаза. 345. 1/26/2018 (18:10) GFM_1C.esp 12/31/2003 (23:00) Администратор ex_ashl_door_02 Район Грейзленда (12,11) 103484 92676 785 "при входе в юрту оказываешься за дверью" – Олол исправил. посмотрел другие: 299. Пофиксить квест с трубкой Ции. здесь нет бага, просто нужно иметь с собой записку и трубку 301. Висящее над землей дерево в районе Аскадианских Островов (недалеко от Тиноса Дротана). это из-за реплейса грибочка (не для GFM) 305. Пофиксить проблемы с освещением в родовой гробнице Андрано (нижний уровень). И в Балморе по возможности. баги движка моры с освещением (не для GFM) 310. У солей пепла два одинаковых алхимических свойства. Ванильная недоработка. это не для GFM 314. Враг с плантации Дрена лечит нас вместо себя. это не для GFM
  24. olol

    Correct_UV_Rocks_1C

    При использовании различных визуал.паков получаются качественные текстуры,но при этом становятся видны все недостатки в стандартных моделях. Этот плагин исправляет текстурную развертку на камнях.Теперь на них не будет швов и размазанных изображений,а так же добавлены свето-тени на булыжники. Дополнительно добавил некоторым камням нижние части.Это устраняет щели у земли при плохом расположении камней (больше 450 мест). Новые модели не увеличивают количество полигонов и не грузят fps. Correct_UV_Rocks_1.5_1C.7zVer 1.5- Добавил: In_BM_organ_stand_02, Terrain_rock_Ac_10- Добавил камням нижние части: In_XX_Rock_27 (Lava, Py), Terrain_rock_Ac_XX (02,11,12)
  25. чистые плаги ругань не дают кроме МТВ. лично я открываю М + Т + В + GFM.esp + нужный плагин GFM устраняет ругань от не стыковок Т и В, а его формат esp не дает зависимость от него.
×
×
  • Создать...