-
Постов
2609 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент raddimus
-
Не смотрел их никогда. Глянь и отпишись, если не затруднит. Кстати, будет нестыковка с Travellers - насколько помню, они к корабельщику в Вивеке ходят. Теперь это будет стройная колонна идущих топиться.
-
Крабы украшают себе панцири? Ты серьёзно?
-
Очень уж пёстро выглядит панцирь, а одинаковое расположение объектов на нём у разных особей будет наводить на очень странные мысли. Прошу оставить дреуга с ванильным печальным лицом как вариант по выбору. А то новый очень уж пугающе выглядит, я с ним играть не рискну.
-
Так что же ты смотришь на несчастных капитанов? Скорее добавь уюта и детализации, и не забудь выложить в эту тему, а я внесу ссылку в первый пост, чтобы твой вариант был всё время на виду и доступен всем. Да, кстати. Кто угодно может использовать любые мои наработки так, как пожелает, и не нужно мне об этом ничего сообщать.
-
Вот именно. В РПГ мы видим не самих персонажей, а аншлаги, маркеры персонажей, которые создают простор для фантазии игрока по придумыванию им историй. Максимум, чем нужно было бы дополнить и "оживить" Морроувинд - это реализовать самостоятельное перемещение НИПов между локациями через AI (как в том же Скайриме), а не скриптами, как в Living Cities of Vvardenfell, и уникальные реплики "мое занятие" где они бы рассказывали о своих привычках, а не отделывались от чужеземца шаблонными фразами. Эдак бежишь, бывало, к Ажире за зельями, и вдруг вспоминаешь, что она по лоредасам после обеда она ходит к Хабаси за редкими ингредиентами. А вот мысли, что Дивайт Фир всё время стоит в одной комнатушке, у меня и не было никогда. В моей игре он то на табурет усядется и книжки читает, пока персонаж бежит от входа до студии, то у камина с девушками ужинает, когда персонаж вручает ответ на закодированное послание голосу Ариона.
-
Если при в бою восстановление бодрости будет идти быстрее, чем вне боя - это будет более, чем странно.
-
Релиз транспорта Вварденфелла http://www.fullrest.ru/forum/topic/39446-travels-of-vvardenfell/page__st__60
-
Выложена версия 1.0, принимаются пожелания и замечания! Скриншоты на днях нащёлкаю и выложу.
-
Если двигаться в обозначенном направлении, получится сделать лёгкие предметы начального уровня более востребованными игроком - сражаться случайно найденным эбоновым копьём будет слишком тяжело. А вот очень лёгкое хитиновое будет наносить меньше урона, но и махать им получится дольше, да и успешно заклинания сотворять по ходу сражения. Это хорошо, это оченно нравится мне. Если как следует повозиться с формулой, стекло станет полезнее даэдрика для магических и воровских специализаций.
-
Насколько помню, в игре встречаются легионеры в разных кирасах, просто частоты неодинаковы. Так что персонажу могут выдавать как униформу самую ходовую и универсальную кольчужную, ведь никто ещё не знает, как он себя проявит. Если клёпаная и прочие "неуниформные" варианты брони не имеют более, чем единичного хождения среди НИПов и торговцев, мне думается, имеет смысл таки повесить скрипт на все "имперские" кирасы.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
TES III: Morrowind morrow Гильдия Мастеров aL Elder Scrolls Online Scarab-Phoenix Остальные разделы Grim Reaper Scarab-Phoenix Арг Riverder
-
Мелкая правка TManor - задание открывается только если персонаж присоединился к Дому Телванни.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да. Жёсткенько будет, но тем лучше - зелья восстановления "усталости" станут действительно нужными. Кстати, вдруг не видел, а интересные идеи попадутся http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43036/? http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42190/?
-
Хорошо. Вот только выростов стоит поубавить, наверное. Хотя так выглядит очень зловеще.
-
Превосходно! С нетерпением жду новостей о разработке.
-
Будь умницей!
- 10 ответов
-
Истинно так - на чистой ванильной установке всё работает нормально. Графические фишки жрут очень много, но это наверняка оптимизируют. А вот цветность в интерьерах довольно непривычная, но, видимо, это как раз оригинальный движок плохо обрабатывает цвет. Если вдуматься, то освещение стало похоже намного больше на свечное. Из придирок - сглаживание не особо-то заметно и постоянный бег при Caps Lock не работает. Ждём оптимизации и откладываем деньги на видеокарточку.
-
Ну, так они и замутили, и жили себе спокойно. Но кое-кому это не понравилось. А окончательно онезависились они только в 1944, когда уже все институты сложились, да и страна стала более централизованной и требовала быстрого и эффективного управления. И вообще, складывается ощущение, что у них как раз не совсем балаган, и относительно немного людей прямо хотят заниматься политикой, вот и выбирают себе тех представителей, которые хотят. Видимо, так и должно быть.
-
Во-первых, не боженька. Во-вторых, ты вредина. Хоть это и не новость, да. И в-третьих, не хочу я ничего двигать, так приопущу, да и дело с концом. Меньше возни с экспортами и проверками в игре.