Перейти к содержанию

raddimus

Адаптаторы
  • Постов

    2609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент raddimus

  1. В общем, я подумал и принял такое решение. Развитие этой адаптации закончено, идеи из Assassin Ambush будут объединены с наработками Hardcore Factions, когда у меня появится достаточно времени на стабильную работу с модами.
  2. У Холааджита ещё не закончились идеи. http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43267 Наконец-то при вмешательствах реализвана скриптом телепортация непосредственно к святилищу. Правда, не напрямую, а в два этапа, что не есть хорошо, но и наче не сделать, очевидно.
  3. Включать / отключать функции. Траву, тени, удалённые объекты, например.
  4. Выборы - хорошо, забава и активность. Кому не нравится и всё тлен - просто не участвуйте, да и всё.
  5. С вылуплением! Энергии и бодрости!
  6. Он же в активной разработке сейчас. Как устоится - можно и потрошить.
  7. Превосходно! Большое спасибо! Ждём продолжения банкета.
  8. MWSE здесь ни при чём, это модуль, работающий через Morrowind Enchanced. Не входит. Попробуйте подружить, о результатах отпишитесь. Теоретически, проблем не должно быть.
  9. Исправил апартаменты, вскоре эЛ зальёт. Любопытно, что у меня на чистой игре нет зависания, просто дополнительные действия к реплике не происходили.
  10. Мда, Хрнчамд опять потерялся... Попрошу Викшанна сделать модуль из девятой беты и перепакую свою компиляцию.
  11. А там стандартные диалоги не затронуты? Конструктор может убить гиперссылки в репликах.
  12. У меня как-то не удавалось нормально завести МГЕ. Удалил все фреймворки, поставил 3.5 - заработало.
  13. У одного человека есть вылет, больше ни у кого? На днях посмотрю на чистой игре, но, лучше, проверьте кто-нибудь на репаке.
  14. Если визуально не слишком отличается от аналогичного - можно и добавить. Особенно, если есть хоть одна локация, где они вместе встречаются.
  15. Расширитель функционала скриптов, позволяющий делать то, что сам движок морровинда не умеет. http://www.fullrest....iptam-pod-mwse/ Насколько мне известно, в репаке нет плагинов, требующих MWSE, так что можете смело поставить галочку напротив Disable internal MWSE и играть. В конце концов, при желании, можно использовать не встроенный в MGE XE, а отдельный модуль http://www.fullrest.ru/files/mwse А мне смутно помнится, что Хрнчамд поправил несовместимость с русским экзешником. Или не было такого? Вот-вот, не одному мне это помнится.
  16. А мне возжелалось распрощаться со звероводством. Видать, сплавлю кому-нибудь ящуров в ближайшие недели.
  17. Можно попробовать запродавать излишки вашим местным террариумистам, если найдутся желающие.
  18. Здорово! Прошу сделать уменьшенные варианты бутылей, как средние из указанного реплейсера.
  19. Тогда не вижу идеологических проблем. Включай, эЛ!
  20. А после перемещения они остаются на месте или продолжают околачиваться туда-сюда? Если второе - то всё в порядке, мне кажется.
×
×
  • Создать...