-
Постов
9426 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Просто балдеж, спасибо за ценную инфу!
-
Уже тестирую, пока полет отличный! но нужны еще тесты...
-
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48436 Для истинных фанатов морровинда!
-
Значит сделаем, не проблема. 1. По поводоу миски и денег - проверяйте свои плагины, что-либо поверх сборки устанавливали? У меня с миской все ок, в свое время исправлял этот косяк. 2. По чувствительности мыши мне более нечего вам ответить. 3. По поводу подвисания игры во время создания скрина - поменяйте в МГЕ формат с png на jpg, должно помочь. 4. Запуск с PCU ничем не отличается от ярлыка да. 5. Наплечник и кираса - то, что вы хотите, невозможно, да. 17. Исправлено. 18. В новой версии репака Дагот Ур будет более детализированный. 19. Нет, волны - это от шейдера воды. В новой версии МГЕ, которая войдет в релиз, немного лучше уже смотрится. 20. без бета-коммента никуда, посмотрите в шапке темы как его сделать. 21. Нет, одинаковые. 22. Тут ничего не сделать, если приблизить - то с броней будут врастать в спину\кирасу ГГ. 23. Немного не понял, мимо пролетает сквозь монстров? 24. На уровне движка - невозможно. только путем МВСЕ. 25. Вылетающей камеры нет)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Вот тут поддержу. На самом деле можно мод препарой пользоваться, т.к. проставленные вручную {} она в режиме редактирования показывает. Но вот @# показывает далеко не везде) Выход простой - загружаем ванильный МТБ и там смотрим, где эти теги проставлены. Возможно неудобно, но зато наверняка. П.С. Не хочу никого обидеть, но кое-где в ГФМ я нашел пропущенные {}, то есть места, где запись редактировалась и теги там должны быть, но их там нет. В свежих сплетнях такие записи 100% есть.
-
1. У меня это уже исправлено. 2. Просто близко рукоять сделали. Чужеродно смотрится? 1. Ага, проверю у себя. 2. Тоже перепроверю, спасибо! И тут открываются и эти навыки растут. В релизе, благодаря MintMike, навыки уже будут визуально в меню расти, но сейчас актуальные цифры вы можете взять из записей героя.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Так, теперь понятно. Скиньте сюда warnings.txt из корневого каталога. И по возможности сохранение.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
0. Я вообще не понял, вы намешали в своем описании и опенМВ и МГЕ, отделите пожалуйста одно от другого. 1. Спускайтесь не по перилам. В реальной жизни я тоже на перилах так себе спускаюсь и ближе к низа застреваю. 2. Он бомж, и ведет себя как бомж. 3. Играть на другом движке. 4. vsync включите. 5. Не думаю, что это нужно исправлять. В любом случае альтернативных анимаций нет. 6. Без понятия, до вас никто не заморачивался мышью. Увеличение скорости из меню игры вас чем то не устроило? 7. Да, работает. 8. Для скринштов жмите F12, остальное по стиму без понятия. 9. Это костыль на костыле, костылем погоняющий. Впрочем один форумчанин пилит глобал МВСЕ мод по улучшению ИИ, а еще можно опенМВ играть, там ИИ на голову умнее оригинала. 10. В смысле русифицировано? А что там русифицировать? 11. Странно, у меня файл висит на яндексе, но конечно с выходом новой версии ссылка обновится. 12. Их просто нет реально нормальных, и в данном случае оригинал неплох. 13. Да, верно. 14. Честно говоря не понял о чем идет речь. 15. Нет смысла, в спокойном состоянии будет дыра. 16. Это такая прическа, как я понимаю. Могу ошибаться. Совет - почитайте мануалы МГЕ и опенМВ, резко станет меньше вопросов по специфике их работы. Спасибо, исправил! Эм. Ну так ванильнолампово зато) Простите, но я вас не понял. Почему у вас вылетает в итоге то? warnings.txt приложите.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Это баг, исправим, спасибо за наводку! Эти мишени вообще предназначены для ударов магией. Если мы именно о мишенях, а не простых манекенах говорим. Считается? Кем считается?) Просто нужны реплейсеры с есп файлом, которые нужно загружать после всех плагинов МФР. А вот этого списка и нет. но поверьте - он появится в новой версии!
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Да это в принципе косяк оригинала. Неважно какой движок. Этого настолько дохрена, что исправление всего займет тонну времени. Впрочем, уже сейчас я кое-где исправил это.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Восстанавливаются, только медленно. Ну значит правка в этом случае действует только с новой игрой. Ткните в зелья и пропишите 2 команды в консоли по очереди: disable setDelete 1 Занятно. Не готов сказать с ходу это баг или так и задумано. Если честно - это просто безлимитный сундук для складирования, я его завел в плагине для тестов, а потом переименовал и он "прижился" ) Вообще-то Айдис говорит что нужно делать, нужно просто внимательно прочитать и это не баг. И правда, могла быть ситуация, при которой эти дреуги не нападали бы первые. Исправил у себя. А что-либо поверх сборки устанавливали? скиньте мне сохранение.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
То есть в Молаг Мар добавляется просто? А то из описания создалось впечатление, что из Хла Оуда заменено на из Молаг Мар.
-
Не пойму зачем первое исправление? Этот перевозчик же находится в Хла Оуд.
-
1. Да, уже сделано кстати. 2. в МФР визард не обязательно устанавливать, если нужно просто поиграть в МФР. В новой версии все файлы конфигов кинутся в мои документы автоматически. Так что ответ на ваш вопрос на текущей версии - просто посмотрите описание настройки МФР при игре в опенМВ, в шапке темы. Там нужно кинуть файлы с заменой и все. 3. См. выше. 4. Я что-то крутил руками при переезде на новый МГЕ. Но попробуйте кинуть просто с заменой, а дальше видно будет. 5. Просто в игре посмотрите, виден вдалеке пока-что только ландшафт. 6. Думаю тут лучше ответит кто-либо из разрабов опенМВ. 7. Инфа о установленной игре, чтобы не делать первый запуск Morrowind.original.exe, сделано для нормальной работы MGE XE на свежеустановленном МФР.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ну и замечательно) Для тех, кто любит следить за прогрессом. Появилась первая альфа-версия новой сборки. А это значит что бета-тестирование (закрытое) не за горами, а за ним и релизная версия.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Итак, перед большой обновой заглядываю к вам ответить на все неотвеченные вопросы. Если я на что-то не ответил - значит в теме кто-либо дал уже правильный ответ на ваш вопрос! 0. За баги спасибо! Все исправим! 1. Так обстоят дела с любым травомодом) так что дело не в оззи, это МГЕ так обрабатывает траву, типа она расстилается перед "натиском" ГГ). 2. Никак. Это невозможно. И да - что мешает не активировать наковальни и прочее?) 3. Можно, но это минорная правка. Но спрошу - а почему надпись на указателях должна быть на даэдрике? 4. Нет, потому что больше трети текстур авторские от нашей команды. Например весь молаг амур рисовался с нуля. При этом авторы всех ретекстуров, которые когда-либо использованы в репаке - указаны в списке авторов. И если вам не нравится какой-либо ретекстур - просто можете установить свой поверх сборки. 1. Респавн мнгновенный, если вы убираете тела и делаете перезагрузку. баг\фича движка оригинала, не лечится. 2. Нифига не понял про торгашей)) А почему они там должны быть?) У каждой расы свои фишки, так зачем их убирать?) Да, это баг, который вообще то исправлен. У вас какая версия игры? Не, зелий реально миллиард было))) Это баг самого конструктора. Правильно, я вам советую почтитать ридми про крафт. Нужно в MGE XE изменить масштаб интерфейса на меньшее число. 1. Про первую хижину ничего не понял, можно подробнее? 2. Квест из мода. Начало из этой хижины))) Нет, в сборке чувствительность не меняли, тут все как в оригинале. За отлов такого бага спасибо, у себя поправлю! ГМСТ делает респаун товаров\растений раз в 7 дней. Застревания связаны с коллизиями объектов. Это довольно обширная тема, кидайте бета-комменты мест, где застреваете, иначе я ничего не смогу исправить. 1. Да нет, почему-то у НПЦ оружие, вот метла и не отображается. Проверю у себя, если баг подтвердится - исправлю. 2. Уже ответили, на МФР миниобраз работает как надо и ролики будут. 3. Через ини файл, morrow уже ответил. Да, Верно. Уже вшит в той сборке, которую я готовлю к летнему релизу. Выше вроде ответили. Пожалуй сделаю опцию в настройщике. Такого пока что нет. Но я думаю появится со временем, но их немало. В любом случае все книги с рецептами можно скупить у всех 4х книготорговецев, а уникальные рецепты разложены вручную по игровому миру. Нет, вода испортится как минимум, просто тупо поверх нельзя, там чуть руками надо пошурудить. При старте новой игры на оригинальном движке нужно просто... подождать. если музыка идет - то все ок, просто первый старт довольно долгий, зависит от вашего железа. Да, неплохая альтернатива! Конечно, у вас ТР на русском морровинде просто так не запустится. Вообще то опенМВ просто игнорирут МГЕ файлы, зачем вам что-то отключать\вычищать?) Проверьте шейдеры\дистанд ленд, что-то намудрили) Да, большое релизное обновление с учетом всех багов (их исправлений) и хотелок игроков. 1. Не готов комментировать игру в окне. На МГЕ в окне лучше не играть. 2. Без понятия почему так, вашего железа не знаю. 3. warnings.txt приложите сюда. Ридми читали? Сейвы скиньте, гляну почему у вас там черный экран. Они тоже будут задействованы в крафте. 1. Они раскиданы по миру. 2. Просто выложить на стол и использовать)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
fireshlushka) Лучшее имя для теста сердца хаоса)
- 896 ответов
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1. 2. Логичная фишка, имхо (иначе недостаток знака легко нивелировался такой бы шмоткой), конечно из модов, в оригинале и вещей таких почти не было. 3. Уберу, и люди, которые ими пользуются спросят - какого хрена?) Ну летом же, 100%. Если интересует месяц - скорее всего август.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Добавлю в мануал, спасибо)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
1. Да, коллижн бокс зависит от роста расы. Ну тут в принципе можно его уменьшить, попробовать, но емнип какие-то последствия были у данной процедуры. Если все будет ок - уменьшим, за наводку спасибо. 2. Нет, не установлен. Пожалуйста! 1. Нет, отключить его не получится. Но аналогичный плагин с другими указателями установить получится. 2. Нет, в принципе МСР лучше не ковырять, там все идеально настроено для игры в МФР. 2. Просто НПЦ пьет зелья не пачками, а постепенно, в бою. 3. Нет, все через бса-рег как описали можно делать. На движке оригинала. 4. А у вас какая версия игры? 5. Да, все плагины, кроме МВСЕ модов (они просто в опенМВ не работают), работают в опенМВ так же хорошо, как и на оригинале. Что такое corepath? Да, это работа заграничных коллег, я лишь адаптировал его и подогнал для игры на обоих движках. 1. МСР лучше не трогать, там все включено как нужно. Ну или трогайте, если реально понимаете к чему это приведет. 2. В новой версии игры магам будет чуть проще в плане количества бутылок с магией. Но не совсем понял, если честно вопроса. Проблема заключается в том, что заклинания дороже стоят самодельные? Ох... очень благодарю за отличный баг-репорт! Все исправим обязательно! Да, грабьте, все нормально будет) 1. Какой конкретно костыль вы использовали? Буду спрашивать краткими четкими вопросами, прошу от вас того же, раз уж мое понимание далеко от ожидаемого вами. 2. Тут ничего не поделаешь, такая особенность. Спасибо, на то и расчет, чтобы юзер не "чувствовал" модов в игре. 1. Этот вопрос решится в новой версии кстати. Сейчас кстати можно торговцу в лагерь Зайнаб, ну или в Морнхолд. 2. Частично сводите бретоном и орком за счет сопротивления магии. И кстати, какие вы постоянные эффекты то используете? 3. Нужен золотой святой, ксивилаи, поднявшийся спящий, к примеру. 4. Есть, но по ним я не смогу дать внятного ответа, т.к. где то они лечат, а где то калечат. 5. Простите, не понял вопроса, а что конкретно неясно? можно ли его включать? по умолчанию безлимитные навыки и статы отключены. Опять вы за свое. Ну давайте я сделаю закрепленный пост о том, что я тупой и не понимаю ваших вопросов, этого хватит, чтобы вы в каждом посту не писали подобные вещи? Они всегда лежат на своих местах в любой игре, их я размещал сугубо в 1 экземпляре в игровом мире. Да, бесполезно, чит этот не работает. Ну как минимум свое личное поместье, где можно "по-царски" расположиться) Ну при минус -100 емнип ГГ наносит урон 300%, а при +100 - 30%. И аналогично по урону врагов по ГГ. При 0 сложности по 100% друг другу. Хп у врагов не увеличивается от бегунка. в режиме реально времени. А какая у вас версия игры? И вам спасибо за спасибо! 1. Хороша идея, я ее обязательно обдумаю! 2. нет, на данный момент нет. 3. А какие торговцы? 4. Такова особенность игрового класса-продажника отмычек. У вас предложение, чтобы покупали камни? 5. Мод к сожалению был багнутый и "тяжелый". В последствии появится более продвинутый аналог уже от нашей команды. 6. Вообще не понял) можно подробнее? 7. Вообще возможно. Можете кстати описать более подробно маршрут. Пожалуйста! Уже исправлено, так же душа у призванных 400 стала. По желанию юзеров вернули. Этот "кривой" установщик я писал своими абсолютно непрошаренными мозгами в инно-сетап. На что хватило моих способностей в условиях отсутствия свободного времени (моддинг занял его) - то и получилось. Если можете лучше - готов принять вашу помощь!
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Видео отличное, только вопрос - а почему не использовать пусть сжатые, но все же текстуры МФР в полном комплекте?
-
Я буду тогда изъясняться более простыми словами. 1-2. Я увидел что вы используете UI Expansion, написал чтобы вы его отключили, т.к. там есть баги. И об этом я ранее писал, вы любите цепляться к словам, так что найти мое сообщение с указанием, что там баг, вам не составит труда. Я просто вам сделал одолжение, о котором меня не просили, чтобы вы комфортно играли, за что и поплатился) И только! Нет связи никакой конечно между ним и вылетами, про которые я кстати посоветовал воспользоваться поиском, но логично предположить, что 350+ страниц содержат в себе ответ, связанный с вылетом и быстрыми клавишами. Впрочем, чтобы избавить людей от поиска - мануал с разного рода частыми проблемами юзеров таки будет доделан и подшит в 3.3 версию. 3. Ок! 5. Не понял про честь, это к чему? Вы во мне увидели зазвездившегося юзера? 6. Скорее всего сумбур, тут я к сожалению могу не слишком вчитаться в длиннопост. 7. Понял, что с багом разобрались, поэтому чего то там спорить дальше не вижу смысла) решили и точка. Сохранку нет наверно смысла кидать, я сейчас над 3.3 версией работаю, вожу в заключительную стадию. Времени много уходит. А что, форумы еще для чего-то можно использовать? :3 А при включенной консоли в нее мышкой ткнули? В Терану. 1. Эээм) Куда убирать?) Не понял вопроса. 2. В том и соль) Мне уже подали идея доставания из банок ингредиентов, но это сейчас не первостепенная задача. Все придет со временем! 3. Да верно, именно поэтому там эти галочки "по умолчанию" не стоят) Он за маяком в камнях. Список тот появится только в 3.3 версии. Я когда делал ридми для 3.2 упустил этот момент, кстати вполне логичный( Не не, вы просто видимо часто наносите, там же кулдаун в 3 секунды. Попробуйте не так часто. Последствия уверен, реально не самые приятные)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Спасибо! Работа проведена хорошая! Посмотрим!