-
Постов
9425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
1. Нет, в опенМВ механика отравления не работает. На вопрос зачем: - затем же, зачем в оригинальной игре есть простые отравляющие зелья. - да и куда их деть, если файлы-плагина одинаковые и для МГЕ и дл опенМВ. То есть игрок может и так и так запускать игру. 2. Нет, в МГЕ версии нет этого плагина. Это все плагин выше, с варко ядов, делает. Так что для опенМВ нет такой реализации.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
1. Нет, это делается на уровне движка, и если когда-нибудь кто-то решит сделать подобное - не стоит этого ждать в ближнее время. 2. В меню пока что просто описание и цифра 10, но в записях героя, которые лежат у Косадеса в его доме, будет актуальное отображение навыка.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Спасибо за благодарность, а подскажите, на каком движке решили играть? Да, на данный момент я даже затрудняюсь назвать их число, точно >100 всевозможных тайников.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Эм, а зачем вы включили оригинальные тела? Потому и не совместимы. Со временем будут меняться.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
1. Не помню уже по какой причине я не стал добавлять именно это перекрестие... ПРоверю. 2. Корень Нирна с нелинейным квестом будет в 3.3 версии. 3. Я уже написал в основной теме, почему плагин не был добавлен, а вы опять предлагаете его. 4. Это несложно 1 кликом сделать самостоятельно, по умолчанию стоит дефолтное разрешение. 5. Который нахрен не нужен, простите, т.к. интерфейс морровинда уникален и удобен максимально.
-
Мне нравится! Прошу тебя, продолжай *данмерским голосом*...
-
Приступаем к рубрике - ответы на все, что я не ответил за минувшие дни моего отсутствия на форуме. 1. Спасибо за отзыв, работаем над улучшением сборки по всем фронтам! 2. По музыке - выберите вариант "оригинальный набор" из 7 треков, потом снова набор МФР, должно помочь! 3. Спасибище за полотно багов! Я все исправлю! Ну как фикс доделают до финально версии - сразу включу. В настройщике есть 4 варианта конфига для МГЕ, специально для тех, кто не разбирается. Потыкайте там) Это фанатский мод, заключающийся в бездумном уничтожении скелетов в бездарно-дизайнерских локациях. Если вкратце) Спасибо за вашу работу! Очень жду ваших финальных исправлений. Ну или ткните носом, что все готово, у меня сейчас взгляд у самого крайне расфокусирован, очень многое хочу успеть до релизной версии 3.3. 1. Крафтите из доступных вариантов. 2. Увеличиваете навык. 3. Автоматически будут увеличиваться варианты доступного для крафта. 4. В ридми очень доступно все расписано, советую ознакомиться. 1. не влияет на сложность ход времени. 2. не влияет на скорость восстановления. 3. можно. отвечали выше. set TimeScale to 777. Вместе видосов есть ридми. Но сделаем чуть позднее и видосы. Это не в текстурах дело, это такой нюанс плохоосвещенных участков на движке оригинала. Никак не исправлется без изменения освещения. Такова особенность оригинального движка. Не исправимо. Можете попробовать другой движок openMW. Так, тут просто прошу прочитать ридми по модпаку EVA, ибо обсуждалось не раз. Спасибо за понимание. А кто сказал, что тут все официальные плагины. Выше уже все отвечали. 1. Дверь двоится из-за слишком старого сохранения. 2. Плагины, кроме меток пропильонов, будут добавляться по мере их исправления. 3. Скрин штанов пожалуйста. Вы же знаете сколько много разных штанов в игре, все перепроверять нет времени. UI Expansion с багами. Решил предупредить. Потому он не в сборке. Что оставить? Отлично снято, как по мне:) Мне понравилось) Чуть позднее подпишусь на ваш канал! Их и нет, ест ваша старая сохранка. Аппаратное ускорение отключено? Попробуйте Standard версию. не Basic, если вдруг установлена она.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Я кстати ковыряю первый плагин. Вполне возможно, что в МФР появится новая опция голов. Такая компиляция уже как пару лет в МФР.
-
А если попытаться начать Новую игру - будет ли такой же нюанс? Как по мне - то работа сделана хорошо. Однозначно данный набор текстур заслуживает появления в сборке отдельной опции ББ для MAcKom.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Я так понимаю - речь про M[FR]? Замша пока что не создается из чего-либо, ее можно либо купить, либо найти в луте.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Доброго вечера! А вы какие-либо плагины устанавливали поверх сборки? Нет, не входит, очень низкосортный плагин.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
На новой игре данный багов нет, все затроения и дыры от того, что на 3.2 нужна была новая игра, а вы продолжили играть с 3.0 как я понимаю. соответственно утроения можно убрать через disable, а вот дыры в стенах попробую почистить вам в сохранке софтом.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Однажды в студеную зимнюю поруНорд из лесу вышел к соседа забору,Медка захотелось ему очень сильно,Отлил под забор он довольно обильно... И тут сосед вышел, Тарн Чистобородый,И гаркнул - ты че брат, давай быстрей в дом мой На улице вирус - ты тут, здесь опасно! Давайдам имбиря налью меда, дам перчи и маску! Зашли они оба, позвали имперок. И стоны и крики разогнали всех белок. Неважно, коты вы, бретоны иль норды, Сидите все дома, не болейте, здоровья!
-
Никак, это было сделано для того, чтобы игрок использовал крафт и путешествовал по миру\другим торговцам взамен тупой промотки времени перед торговцем. Одобрено федерацией игроков) Все почести malbogatra, я лишь вносил исправления багов. Таблиц как таковых нет. Но, возможно, появится максимально подробная инфа по любому объекту из МФР, не решил еще в каком виде, будем решать командой. Пока что он просто сортирует все по банкам. Забрать из банок нельзя. Пока это функционал не расширен. В смысле очень не хочется? Это же очевидно, имхо конечно.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Верно, Reset Actors, но имхо это мелочи мелочные, вместо RA можно игровым путем избавиться от НПЦ перед тобой - просто подождать часок-другой.
-
Своих стражников сделать можно. Рандомную экипировку можно сделать через левельные листы с броней\одеждой\оружием. Рандомную внешность технически невозможно. Но можно обмануть и сделать так: Делаешь 10 новых стражников с одинаковым\разным инвентарем, но чтобы лицо и волосы отличались. Добавляете эти 10 стражей в левельный лист для существ. Добавляете в игровой мир этот левельный лист. Все, профит! Ваши цели достигнуты. Есть только один небольшой минус, который надеюсь в опенМВ поправят, - если НПЦ\существо в игровом мире появилось из левельного листа - команда RA на него не работает.
-
Просто топчик)
-
Спасибо огромное за ваш труд! Ждем еще новых уроков! Интересует, как привязать константу к новому навыку. Когда я увеличиваю простым скриптом константу - растет и новый навык в меню
-
Согласен, интересная идея.
- 896 ответов
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, перехваливать тут не стоит, но пусть медленно и с пинков, но работы ведутся. Привет, давно как готов, обновите сборку.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Спасибо за отзыв, передал ваши слова всей команде, приятно! Из всего можно использовать только modcore, но он без ретекстуров, там просто исправление ошибок. Правда есть игроки, которые говорили, что и там ошибки есть. Толстоспорник присутствует, ничего отдельно ставить не надо.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Я только за, книги в морровинде - это одна из сильнейших сторон в игре.