Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Слишком мало информации, как разобраться? Какие плагины поверх ставили, на каком движке играете, не приложили логи.
  2. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Обновление 3.2.21 Чего делает Долгожданное обновление с дополненным ридми. Сразу скажу, что кое-где не хватает скриншотов, но это уже сущие мелочи, которые появятся в обновлениях. Всем, кто хотел до конца понять - то же такого в сборке "напихано" - велкам) По факту - обновил актуальные ридми, добавил везде гиперссылки на плагины и полностью указал всех авторов плагинов, плюс список авторов так же обновил (там отдельно есть ники тех, кто делал модресурсы без есп-файлов)
  3. Версия 3.2.21 - исправлено описание мода Continue (только MGE XE).- исправлена модель furn_com_table_03.nif, больше не светится на openMW.- исправлено и дополнено Readme, внесена информация по MFR_EVA.esm, обновлен общий список плагинов.- обновлен OpenMW.- вшит фикс анимации и жвал никс-гончей от R-Zero.- обновлен MWSE модуль.
  4. Мб тогда пометишь в шапке, что порядок установки не имеет значения? Меня уже в лс теребят этим вопросом.
  5. Larkin, а кстати, порядок накатывания патчей имеет значение? Имхо, немного неинтуитивно, в какой последовательности их накатывать, если внимательно смотреть на названия. Мб что-то вроде патч_1, патч_2 и т.д?
  6. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Да, если бы вы знали как я рад, что закрываю очередной важный хвост в проекте. Еще бы потом найти силы и написать мануал-гады по МСР\МГЕ\опенМВ...
  7. aL☢

    Gothic I-III

    Если они к не прикрутят редактор карт - игру проживет еще пару веков.
  8. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Обновляются, просто введены условия для обновления, их сможете прочитать в ридми, которое будет в обновлении сегодня вечером.
  9. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Да не за что в общем то, закрываем хвосты, до лета уверен в реализации всех хотелок юзеров. Наш форуманин bobik116 получил доступ к баг-трекеру, поэтому надеюсь он найдет способ транслировать какие проблемы решаются, включая приоритет всех намеченных дел. Там не надо говорить, там надо кое-что найти.
  10. Конечно без намека, что именно вам жалко. Автор темы решил устроить голосования и я обосновал сво голос. Выложить - можно попросить автора, он сам сделает, либо сами в пост прикрепляете архивы, либо в базу плагинов сами оформляете.
  11. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Отдельно никак не отключить этот момент. Ну вот кстати это сделано специально, иначе ряд игроков попросту не сможет нормально пройти основной квест. Это такой нюанс движка. 1-12 спасибо, поглядим, что можно сделать. 13. Если успею - сегодня. На силу заклинаний ничего не влияет. Отключаете все плагины кроме GFM. 1. Попробуйте) не правится. 2. Какой движок? Где warnings.txt или openmw.log, если на openMW играете. Гадать тут никак нельзя, нужны логи. 1. Нет никаких ограничений 2. Да 3. Мощность увеличивается плавно, классификации нет, думаю со временем запилю в ридми, если необходимо. Новых существ ПОКА нет, но появятся. 4. Конечно имеются. 5. Да, такая функция, более удобная, чем описано, будет в крупном обновлении, но пока только для МГЕ. Инеевые атронахи сильнее стражников :3 1. Вот нет, не надо дезинформировать, сколько угодно можно призывать, хоть 8 скелетов одним заклинанием. 2. Тут не тема для рекламы своих модов, тема с предложениями по составу плагинов - соседняя. 4. В каком плане копия? У них даже свои отдельные ID. Насчет своих модов я думаю все понятно и прошу не флудить. Пожалуйста! Легко, просто устанавливаете поверх. Все) Но он будет на английском.
  12. Проголосовал за полную публичность, так как считаю это правильным по следующим причинам: 1. Все моды бесплатны и должны находиться в свободном доступе (имхо). 2. Если человек не выкладывает в свободный доступ плагин, оставляя его только себе - время, затраченное одним человеком для одного другого человека, не стоит такого результата (имхо). 3. Неужели заказчику жалко?)
  13. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Да, я исправлю эффект на этом шлеме. Можете пока попробовать удалить шлем консолью. Хорошо, исправим! Тогда зачем было спрашивать ранее о том, какую роль можно отыграть? Делаете аргонианина, находите себе уютную квартиру в Вивеке или хижину, добываете жемчуг, отпихиваясь копьем от рыб или уплывая от них, сдаете жемчуг излюбленному торговцу, собираете на... дальше можно подумать самому. Не обращайте внимания, главное же игра?) А ещё главное не метриться на форуме. S.
  14. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Какие-либо плагины поверх сборки устанавливали? Да, у меня так же баг НЕ подтвердился.
  15. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Не тот лог приложили, нужен warning.txt Повторюсь - хватит обмусоливать тему отыгрыша, совершенно очевидно, что если inspector не понимает кого можно отыграть в Morrowind - он играет в "цифры", у него свой взгляд на игру, у меня свой, у bobik116 свой, который подразумевает отыгрыш роли. Соответственно подход разный и спорить бессмысленно, правда всегда у каждого своя. П.С. Отвечая на вопрос - кого можно отыграть: - ловца жемуга - кузнеца (в МФР) - воина имперского легиона - Вампира (любого клана) - ученого - алхимика - зачарователя - колдуна и т.д. Все зависит только от вашей фантазии.
  16. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Хватит флудить, уважаемые игроки, спор перенесите в личную переписку. Это вопрос выбора, я например за 18 лет знакомства с игрой обносил все и вся только когда реально отыгрывал вора. Я не соглашусь, потому что в случае игроков морровинда, да и M[FR] многим интересно отыгрывать роль, а лут и прокачка это вкусно и необходимо, но не первоочередная цель в случае отыгрыша, например захотел игрок бегать только в хитиновой броне - он это делает.
  17. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Это относится к разряду баг и будет исправляться, главное накидывать сюда все объекты\НПЦ, которые можно внаглую украсть\не поднимают шума из-за реальной кражи. Именно потому это все-таки баг и мы этот момент исправим. Да кто б там фиксил, я не припомню августовских обсуждений, потому то в августе находился в анабиозе моддинга. Сейчас все буду брать в работу\исправления.
  18. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    точно обязательно. Насчет меню меня inspector кое в чем убедил, придумаю как сделать чтобы устроило всех, включая меня. П.С. Но читать все равно лучше все :3
  19. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Нет, это не так работает, ползунок в 100 это не в 2 раза сложнее. Кому то подобные расчеты реально интересны? Если да, приложу в ридми. Это знаете, напомнило. В играх в большинстве случаев три режима: easy medium\normal hard Проецируем на МФР: легко терпимо сложно Все то же самое, в играх не было раньше указания что конкретно сложнее. И все играли)
  20. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    1. В ридми я укажу конкретные цифры. 2. Ну не, это то же самое, что и выключить плагин, только в предложенном варианте копии знаков на мой взгляд уже будут излишни. Так оно так и есть, бонусы от знаков расширяют максимум, например +20 к силе дадут в итоге максимум 120 силы. Так, тогда я могу отметить, что сложность не раз обсуждалась в этой теме, и поиск никто не отменял, но я готовлю ридми, которое даст точные цифры и на данный момент мой косяк в том, что этого ридми еще нет, но относительно этой настройки и художественный текст в кнопках менять конечно не буду, потому что подобные цифры не слишком способствуют погружению в игру. Ну и риторический вопрос - вы в квестах же не первое предложение читаете, а весь текст? Поэтому приводить статистику, что все читают 1 предложение.... неуместно на мой взгляд, и самое забавное, что за 5 лет вы первый "невчитавшийся"... Нет, все же описания будут в риадми. Которое все ждут. Я его долго готовил, чтобы туда поместить максимум информации по модам. 1. По цифрам все верно. 2. Да, плюс можно конечно использовать в случае консоли свои значения.
  21. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    1. Ну если монстры остаются оригинальными, то ползунок на них так же влияет, как и на оригинальных) 2. В смысле, добавить оригинальные? Там и идут некоторые изменения в оригинальных +11 новых с аспектами второй планеты. 3. Такой переключатель не получится сделать без МВСЕ, а к нему я привязываться не буду. 4. Задумка и была дать больше альтернатив для выбора и отыгрыша роли, для любого класса есть свои интересные знаки, имхо конечно)
  22. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Итак, годные вести - на выходных будет обновление игры, связанное с доработанным ридми, где будет максимально полная инфа по плагинам и модпаку EVA. Промолчу сколько недосыпов было для максимально быстрого допила сего пробела в проекте, но сам и виноват, надо было это делать на протяжении всех этих лет существования репака. В дальнейшем, конечно, будет гораздо быстрее добавить инфу по новым плагинам в уже готовый и сформированный ридми) Так же уже после ридми все таки найду время и сделаю стрим ориентировочно 29 числа. Где можно будет обсудить все мелко-мелкие нюансы, которые вполне возможно я после так же внесу в ридми, чтобы инфа была максимально полной. Так же вопрос по плагину с новыми созвездиями, товарищи игроки - достойная ли альтернатива оригинальным знакам? Просто все время печалил тот факт, что оригинальные знаки были востребованы только в количестве 2-3 штук. Выбираете минимальную сложность и получаете оригинальных монстров, в сообщении об этом явно это прописано. Блин, она даже и была сделана, эта настройка, для тех, кто хочет оригинальную силу монстров, и кто хочет более достойных противников. Обидно, что нажимаются кнопки без чтения сообщений..
  23. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Ванильная настройка сложности - только увеличивает\уменьшает % входящего урона по врагу\от врага. Настройка сложности мода - увеличивает\уменьшает почти все возможные характеристики существа. Надеюсь итог будет понятен) Тогда собственно ответ - вы поставили кучу сторонних плагинов, половину из которых я не знаю. Но причина вылетов - отсутствие кучи переменных в скриптах, а крашит игру отсутствии книги bk_Balladeers_Fakebook у Дорисы Дарвел в книжном магазине балморы. Но к слову - это может быть проблема сейвов, а не плагинов, возможно кучу раз отключали плагины при запуске сохранений и последующее их пересохранение. Только урон БЕЗ заклинаний, на силу заклинаний ничего не влияет кроме самой цифры урона заклинания и силы воли того, кого бьете магией. Такой опции и нет, на данный момент используются текстуры, которые либо хороши, либо которым нет более интересной замены. Любые ретекстуры\реплейсеры можете ставить поверх сборки безбоязненно.
×
×
  • Создать...