-
Постов
9470 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Нет, в МФР 3.3 войдет уже протестированная и правленная версия 2.2. Изменения, добавленные в 3.3 я вручную потом по настроению добавлю в обновлениях. Так что, чем тыкать дубинкой, лучше бы потестил сам. А хомячками называть игроков... ну выдр, ты хамишь, не надо так больше.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Гмм... квест активен на опенМВ. На МГЕ давно не проверял, прошу помощи форумчан! Работа над 3.3 отнимает все свободное время, а доделать в сроки хочу. А вы никаких плагинов поверх не устанавливали? Эмм... опенМВ, рубашки? если да - то пока никак. А в дальнейшем посмотрим! Средний, так же терпимо, как подписать бумаги) То есть существа будут сильнее, чем в обычном морровинде, но незначительно. О, спасибо за информацию! Внесу потом в будущий FAQ по решению проблем с Morrowind\MFR.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Прошу такое же для рашн версии!
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну конечно берем последний месяц)) Но я допускаю вероятность выхода в более короткие сроки. Я просто хочу сделать упор на закрытое бета-тестирование, чтобы в массы выше полноценный продукт, в котором не будет ни одного критичного бага, а мелочи уж поверьте, поисправляем обновлениями.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ну так у нас моды) Конкретная цель данного мода - сделать поединок с Умброй запоминающимся и не простым. Они исчезнут со временем, но я посмотрю, что можно сделать, чтобы они сразу исчезали. Да все верно. Это особенность оригинальной игры. А скиньте мне ваше сохранение в личку, посмотрю, повторится ли у меня. На моих сохранках слепота накладывается, но никаких глюков нет. На опене все четко, да, проверял у себя. Да тут не приблизительно - летом будет 100%, даже с учетом закрытого тестирования.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ок, попробую воспроизвести баг и проверить этот момент.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Эти сундуки встречаются только в данжах. Действительно ли надо это исправлять? В оригинале пустые контейнеры встречались с такой же периодичностью. Это если говорить конкретно о сравнении оригинала и МФР. Ну если брать Вивек - то награда будет в 3.3 версии, как и интересные враги.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Мимо, а ты пока что просто флудишь. Блен, ну свои поделки хотя бы раз надо протестировать. Это ж... мера приличия, что-ли. Просто один вечер тратит на тест все и вся, потом правишь и выкладываешь. Все. Ты за всех не говори, тебе не нужно != всем не нужно. Ну как видишь по сам знаешь чему - это не мартышкин труд.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Спасибо! поправим! Уточню - при перезапуске игры и начале боя снова гаснет экран - при начале любого боя или боя с умбра? Баг ранее не встречал, но это не значит, что не получится убрать. Ну жто фишка морровинда, тут как повезет. random в лвл-листах содержимого. может что-то попасться, а может и нет. А какая разница какой? во многих объектах типа контейнер такая ситуация.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Так, тут нужно уточнить. Настройки модов слетели потому что... вы переустановили игру) И вам нужно снова под себя настроить все это. Настройки от mwse модов лежат где попало (но в папке mwse), но совершенно точно у них будет расширение .json Спасибо за репорт, исправлю сразу у себя.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Русскую протестированную версию подавай!
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Спасибо! Что-то из этого я уже поправил для 3.3, но однозначно пройдусь по всем багам в режиме очередности дел. Да, в подписи все верно, приходите на релиз, который совершенно точно будет летом!
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Этот момент с такими контейнерами будет решен в 3.3 версии, все можно будет взламывать везде и магией.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Большое пожалуйста! Да, думаю удаление с корнями обоих (МФР и АА+p) и переустановка мфр должна помочь. Только не забудьте сохранить свои сейвы.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Спасибо, ковырнем! Если играете на оригинальном движке через МГЕ - скриншоты по умолчанию идут с кнопки F12, тем более надпись выводится на экран о сделанном скриншоте, если лога нет - нет и скриншота) Ну в принципе я могу сделать так, чтобы: - при использовании кузницы или верстака проверялся инвентарь на наличие молотка и без него меню крафта было неактивно. - плавильня и мехи аналогично. - стойка для шкур и нож аналогично. Нужна ли такая привязка? она логична, да, но нужна ли? Для этого оружия пока что нет ножен, поэтому на кукле висит меч вместо них. Но на самом персонаже при выходе из меню все ок. Ножны появятся как только появится человек, способный сделать для нового оружия ножны.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Думаю стоит тут уточнить, что вашему Морровинду это нужно. Но никак не в целом. Потому что описанное вами явно не является всеми любимой игрой, неважно оригинал это, или СХ.
- 896 ответов
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Очень странно. Баг точно скажу - не подтверждается, я столько раз начинал новую игру, что могу утверждать на 300%) насчет подушки услышал, ок!
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Потому что нужно ждать от 10 сек до 1 минуты) потом все быстро загружается.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Стоп стоп - должен топик с подушкой справа появиться, даже при приветствии с крысами. Его точно не было?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
1. Так и не познал, что предлагается) 2. Так, кажется я понял, о чем речь, посмотрим, что смогу сделать. 3. Спасибо, мне понравилась идея с НПЦ, сделаем! Вот из таких мелочей и получаются отличные моды! В настройщике есть переключатель анимаций. На оригинале - в папку screenshots в каталоге МФР. На опенМВ - в папку OpenMW, в моих документах. Да, кроты, я и забыл про них :3 Но скажу честно, проверю данный момент, но уже после 3.3 версии. Да, будет квест. Впрочем, выше ответили достаточно подробно. Ну на самом деле - играйте на 3.2 до логического конца, после переедете на 3.3, никто ж не настаивает на моментальном переходе) Когда релизнется ТР в переводе в составе МФР - тогда не факт, что потребуется новая игра. С релиза 3.3 все будет нацелено на то, чтобы обновления никак не влияли на сохранения игроков. По поводу Шахты - так там же вроде фуражиров куча, вот и ГГ в тоннелях посматривает вниз. Выдрованга?) Впрочем, не так долго, как многие думают. Им я плотно займусь после 3.3 В 3.3, если все пойдет так же по плану, будет компаньон только для женщин) 1-1, как говорится) Либо просто сделаем Калию доступной для любого пола. Напиши мне в личку, пожалуйста! В общем то этот список уже есть, кроме описаний модов, которые входят в пак квестов. Что ж, этот момент я доделаю к 3.3 релизу, но не раньше. Крафт вшит в модпак, так как слишком многое друг на друге завязано, по сути EVA и есть большой плагин с крафтом и кучей новых локаций и квестами. С Сердцем Хаоса не совместим никоим образом. То, что в СХ видите навыки - не страшно, багов не будет 200% от этого. 1. Не совсем, их вообще пока нет. Была версия 1.0, была версия 2.0. в 3.2 версии перков просто нет. в 3.3 версии... сами все увидите. 2. Растет, это будет видно из записей героя, которые лежат у Кая Косадеса, а вообще этот момент подробно описан в ридми.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )