Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9470
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Нет, в МФР 3.3 войдет уже протестированная и правленная версия 2.2. Изменения, добавленные в 3.3 я вручную потом по настроению добавлю в обновлениях. Так что, чем тыкать дубинкой, лучше бы потестил сам. А хомячками называть игроков... ну выдр, ты хамишь, не надо так больше.
  2. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Гмм... квест активен на опенМВ. На МГЕ давно не проверял, прошу помощи форумчан! Работа над 3.3 отнимает все свободное время, а доделать в сроки хочу. А вы никаких плагинов поверх не устанавливали? Эмм... опенМВ, рубашки? если да - то пока никак. А в дальнейшем посмотрим! Средний, так же терпимо, как подписать бумаги) То есть существа будут сильнее, чем в обычном морровинде, но незначительно. О, спасибо за информацию! Внесу потом в будущий FAQ по решению проблем с Morrowind\MFR.
  3. Видел, только вот месить мечом его никто не запрещает хD
  4. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Ну конечно берем последний месяц)) Но я допускаю вероятность выхода в более короткие сроки. Я просто хочу сделать упор на закрытое бета-тестирование, чтобы в массы выше полноценный продукт, в котором не будет ни одного критичного бага, а мелочи уж поверьте, поисправляем обновлениями.
  5. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Ну так у нас моды) Конкретная цель данного мода - сделать поединок с Умброй запоминающимся и не простым. Они исчезнут со временем, но я посмотрю, что можно сделать, чтобы они сразу исчезали. Да все верно. Это особенность оригинальной игры. А скиньте мне ваше сохранение в личку, посмотрю, повторится ли у меня. На моих сохранках слепота накладывается, но никаких глюков нет. На опене все четко, да, проверял у себя. Да тут не приблизительно - летом будет 100%, даже с учетом закрытого тестирования.
  6. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Ок, попробую воспроизвести баг и проверить этот момент.
  7. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Эти сундуки встречаются только в данжах. Действительно ли надо это исправлять? В оригинале пустые контейнеры встречались с такой же периодичностью. Это если говорить конкретно о сравнении оригинала и МФР. Ну если брать Вивек - то награда будет в 3.3 версии, как и интересные враги.
  8. На самом деле перевести то не проблема. Проблема со временем. И пока что курс на 3.3 версию MFR + после релиза будет плотное занятие переводом TR.
  9. Мимо, а ты пока что просто флудишь. Блен, ну свои поделки хотя бы раз надо протестировать. Это ж... мера приличия, что-ли. Просто один вечер тратит на тест все и вся, потом правишь и выкладываешь. Все. Ты за всех не говори, тебе не нужно != всем не нужно. Ну как видишь по сам знаешь чему - это не мартышкин труд.
  10. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Спасибо! поправим! Уточню - при перезапуске игры и начале боя снова гаснет экран - при начале любого боя или боя с умбра? Баг ранее не встречал, но это не значит, что не получится убрать. Ну жто фишка морровинда, тут как повезет. random в лвл-листах содержимого. может что-то попасться, а может и нет. А какая разница какой? во многих объектах типа контейнер такая ситуация.
  11. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Так, тут нужно уточнить. Настройки модов слетели потому что... вы переустановили игру) И вам нужно снова под себя настроить все это. Настройки от mwse модов лежат где попало (но в папке mwse), но совершенно точно у них будет расширение .json Спасибо за репорт, исправлю сразу у себя.
  12. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Спасибо! Что-то из этого я уже поправил для 3.3, но однозначно пройдусь по всем багам в режиме очередности дел. Да, в подписи все верно, приходите на релиз, который совершенно точно будет летом!
  13. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Этот момент с такими контейнерами будет решен в 3.3 версии, все можно будет взламывать везде и магией.
  14. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Большое пожалуйста! Да, думаю удаление с корнями обоих (МФР и АА+p) и переустановка мфр должна помочь. Только не забудьте сохранить свои сейвы.
  15. Да конечно можно. Только это время, хотя идея годная. А значит пока не будет сделано.
  16. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Спасибо, ковырнем! Если играете на оригинальном движке через МГЕ - скриншоты по умолчанию идут с кнопки F12, тем более надпись выводится на экран о сделанном скриншоте, если лога нет - нет и скриншота) Ну в принципе я могу сделать так, чтобы: - при использовании кузницы или верстака проверялся инвентарь на наличие молотка и без него меню крафта было неактивно. - плавильня и мехи аналогично. - стойка для шкур и нож аналогично. Нужна ли такая привязка? она логична, да, но нужна ли? Для этого оружия пока что нет ножен, поэтому на кукле висит меч вместо них. Но на самом персонаже при выходе из меню все ок. Ножны появятся как только появится человек, способный сделать для нового оружия ножны.
  17. 1. Посмотрим, выглядит интересно. 2. Точно нет, так как завязка на МВСЕ делает мод нерабочим на опенМВ. 3. Так же посмотрим, спасибо!
  18. Думаю стоит тут уточнить, что вашему Морровинду это нужно. Но никак не в целом. Потому что описанное вами явно не является всеми любимой игрой, неважно оригинал это, или СХ.
  19. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Очень странно. Баг точно скажу - не подтверждается, я столько раз начинал новую игру, что могу утверждать на 300%) насчет подушки услышал, ок!
  20. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Потому что нужно ждать от 10 сек до 1 минуты) потом все быстро загружается.
  21. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Стоп стоп - должен топик с подушкой справа появиться, даже при приветствии с крысами. Его точно не было?
  22. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    1. Так и не познал, что предлагается) 2. Так, кажется я понял, о чем речь, посмотрим, что смогу сделать. 3. Спасибо, мне понравилась идея с НПЦ, сделаем! Вот из таких мелочей и получаются отличные моды! В настройщике есть переключатель анимаций. На оригинале - в папку screenshots в каталоге МФР. На опенМВ - в папку OpenMW, в моих документах. Да, кроты, я и забыл про них :3 Но скажу честно, проверю данный момент, но уже после 3.3 версии. Да, будет квест. Впрочем, выше ответили достаточно подробно. Ну на самом деле - играйте на 3.2 до логического конца, после переедете на 3.3, никто ж не настаивает на моментальном переходе) Когда релизнется ТР в переводе в составе МФР - тогда не факт, что потребуется новая игра. С релиза 3.3 все будет нацелено на то, чтобы обновления никак не влияли на сохранения игроков. По поводу Шахты - так там же вроде фуражиров куча, вот и ГГ в тоннелях посматривает вниз. Выдрованга?) Впрочем, не так долго, как многие думают. Им я плотно займусь после 3.3 В 3.3, если все пойдет так же по плану, будет компаньон только для женщин) 1-1, как говорится) Либо просто сделаем Калию доступной для любого пола. Напиши мне в личку, пожалуйста! В общем то этот список уже есть, кроме описаний модов, которые входят в пак квестов. Что ж, этот момент я доделаю к 3.3 релизу, но не раньше. Крафт вшит в модпак, так как слишком многое друг на друге завязано, по сути EVA и есть большой плагин с крафтом и кучей новых локаций и квестами. С Сердцем Хаоса не совместим никоим образом. То, что в СХ видите навыки - не страшно, багов не будет 200% от этого. 1. Не совсем, их вообще пока нет. Была версия 1.0, была версия 2.0. в 3.2 версии перков просто нет. в 3.3 версии... сами все увидите. 2. Растет, это будет видно из записей героя, которые лежат у Кая Косадеса, а вообще этот момент подробно описан в ридми.
×
×
  • Создать...