-
Постов
9520 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Ну ты как обычно, слышал звон, да не знаю где он - в той голосовалке такой пункт есть?
- 908 ответов
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Могу посоветовать любой плагин со спальником скачать и установить, на свой вкус. Ссылку кидать не буду, т.к. очень много вкусовщины, их легко найти через гугл. Играете на МГЕ? Если да - то игра на МГЕ + сворачивание вообще плохо себя чувствуют вместе:( Конечно. Лето 2020, с учетом закрытого тестирования. Не осень, ни зима, лето. Текущая версия 3.2.23 по сути не имеет никаких критичных багов, а все недочеты что имеются - мелочи мелочные. Пора делать новый виток, добавлять контент который реально готовился не один год. И да, любители оригинала без модов будут так же рады, появится возможность быстрого переключения между набором модов МФР и связкой МТБ+ГФМ. Спасибо за отзыв и за очередную порцию багов! Все поправим-исправим-сделаем! П.С. Голову в полу никак не поправить, изначально тело в конструкторе "стоит" с 0 жизнями и при входе в ячейку падает, и падает рандомно. Просто уберите тело, если выглядит не очень) Ну мы же играем тут не в оригинальный морр?) Как минимум сон везде делает абсолютно бесполезным съем кроватей в трактирах. Ну она бессменна и периодически появляется, когда я захожу почитать форум) Про обновление см. выше! Ну нет, это никто не трогал, они и в оригинале высокие были. Доброго времени суток! 1. Да, нужно создать вручную. В 3.3 инсталляторе этот процесс будет автоматизирован. 2. А как вы определяете, что не меняется? если держите открытым МГЕ - и жмете кнопку в настройщике - так и не поменяется. Последовательность действий такая: - МГЕ не запущен. - В настройщике выбираете нужен конфиг. - Играете! МГЕ запускать-смотреть вовсе не обязательно. - Если речь о настройках игры - то они и не должны меняться.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
А почему на нашем форуме не запустишь голосовалку?
- 908 ответов
-
- chaos heart
- сердце хаоса
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не понял. Вы имеете ввиду свечение от самого заклинания, которое повисло на существо\нпц?
-
Всем привет! Снова рубрика ответов на накопленные вопросы. Отвечаю по аудио дорожке - она должна в неагрессивном состоянии плакать, а агрессивном кричать. В грядущем релизном 3.3 обновлении большое внимание уделено старту игры. Больше вариантов для отыгрыша, больше настроек игры и модов в частности под себя. Который разрушил все храмы, в которые заходил... мда) Тут все просто. Ниже приведу варианты помощи в общении с нежитью: 1. Как минимум можно взять наемника, а в МФР они есть. Пусть не сразу, но если поискать - найдете. 2. Есть замечальное заклинание отпугнуть нежить. Есть свитки с этим эффектом. Очень полезная штука. 3. Использовать на себя разные штучки типа щит 10п на себя, увеличить силу 5п на 30 сек и т.д. Все эти мелочи неплохо в сумме усиляют главного героя. Не стоит ими пренебрегать. 4. Использовать призываемых существ, если умеете колдовать. 5. Искать и использовать свитки с эффектами разрушения, они вполне эффективны. 6. и множество других путей, которые вы можете придумать самостоятельно. Ну и да, Косадес как бы в самом начале намекает, что иди качайся. У меня топики есть. Прошу остальных проверить. Вот, что и требовалось "доказать)" Нужны: - навык зачарования 90+ - великий камень душ - душа с вместимостью 400+ в великом камне душ. Например золотой святоша или ксивилаи. При воровстве даже с fight 0, но при alarm 100 НПЦ нападет на ГГ если не сразу, то после 2-3 вещи. Нет. Не понял, что нужно фиксить...( Потому что нужен переносной спальник или кровать. Спальник появится в 3.3 версии.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Смогу дать ответ завтра, игру еще установить нужно)
- 34 ответа
-
- carmageddon
- game
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Мы не разработчики этого софта, более того, эта опция не должна ломать новую игру. Сохранку максимум. В описании самой опции написано ВНИМАНИЕ, как вы и хотели. Смысла нам писать претензии не вижу. Красный шрифт там не сделать, увы.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Понятно, ну ок, не самый критичный баг.
-
Но вопрос - зачем вам включать эту опцию, если тут нет ТР? Она же не просто так отключена.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Который связан с невозможностью призыва двух и более одинаковых саммонов.
-
Если мне не изменяет память - это у него такая фича, не быть неагрессивным. Итог - не надо сохраняться после сомнительных изменений. Сейв похерен, да.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Спасибо за отзыв, на самом деле в игре планируются квесты, которые понесут для ГГ довольно немалые расходы. Все появится со временем) Просто большое человеческое спасибо! Изучу на выходных и работа появится в репаке однозначно, рано или поздно.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Попробуйте его разбить под другим углом, в прямом смысле этого слова) Ух ты, кто-то еще играет)
- 34 ответа
-
- carmageddon
- game
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ребят, фикс призванных существ не подвезли еще?
-
Всем привет, рубрика - ответить на неотвеченное. Ну тогда там и так ближе к высоким значениям рост навыка замедляется по умолчанию, можете проверить. На всякий случай - потратьте немного времени и ознакомьтесь с ридми, это не отсылочка, это просто хорошая рекомендация. Тем более на его создание я потратил очень много времени, надеюсь что 5-10 мин вам помогут в подобных мелочах. Тут вся работа шла практически всей командой. Но стоит справедливости ради отметить, что примерно 70% детализации оригинальных экстерьеров это работа иностранных мододелов + malbogatra, а 70% детализации оригинальных интерьеров - это malbogatra + Veronica. Если вести речь именно за детализацию уже имеющихся ячеек в игре. Огромное спасибо за ваш труд! Подскажите, кто там еще остался на повестке дня, аргониане? Как только вы мне скажете, что уже все - ваша работа войдет в МФР, а никнейм почетное место в ридми :3 К двери нужен ключ, а Кай Косадес явно намекает на то, что нужно бы вначале подкачаться) Но 37 навыка не хватит на гробницу явно, имхо конечно. По поводу подтормаживает - а какое железо\движок\конфиг-настройка графики? За отзыв спасибо, передам слова команде) Да нет, тут ничего не менялось, совпало видимо так. Труп просто в траве. Нужно посмотреть более тщательнее.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
1. Нет, в опенМВ механика отравления не работает. На вопрос зачем: - затем же, зачем в оригинальной игре есть простые отравляющие зелья. - да и куда их деть, если файлы-плагина одинаковые и для МГЕ и дл опенМВ. То есть игрок может и так и так запускать игру. 2. Нет, в МГЕ версии нет этого плагина. Это все плагин выше, с варко ядов, делает. Так что для опенМВ нет такой реализации.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
1. Нет, это делается на уровне движка, и если когда-нибудь кто-то решит сделать подобное - не стоит этого ждать в ближнее время. 2. В меню пока что просто описание и цифра 10, но в записях героя, которые лежат у Косадеса в его доме, будет актуальное отображение навыка.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Спасибо за благодарность, а подскажите, на каком движке решили играть? Да, на данный момент я даже затрудняюсь назвать их число, точно >100 всевозможных тайников.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Эм, а зачем вы включили оригинальные тела? Потому и не совместимы. Со временем будут меняться.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
1. Не помню уже по какой причине я не стал добавлять именно это перекрестие... ПРоверю. 2. Корень Нирна с нелинейным квестом будет в 3.3 версии. 3. Я уже написал в основной теме, почему плагин не был добавлен, а вы опять предлагаете его. 4. Это несложно 1 кликом сделать самостоятельно, по умолчанию стоит дефолтное разрешение. 5. Который нахрен не нужен, простите, т.к. интерфейс морровинда уникален и удобен максимально.