-
Постов
9425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Версия 3.2.19 - улучшены модели, связанные с освещением в игре. - обновлен OpenMW, улучшен Distand Land.
-
Да, скорее всего возьму плагин в квест-пак, ситуация с солстхеймом и каждым НПЦ про него талдонящим меня давно не устраивала. Насчет плагина и ГФМ раздела не понял, я не прочь смотреть на чужой труд, но не понимаю где его взять) давайте сразу ссылку, на будущее, чтобы упростить навигацию и поиск, например я так с каждым обновлением делаю, чтобы сэкономить время юзеров.
-
А что делали, что такая защита?) Можете начинать прямо сейчас! Глобал обновление будет еще не скоро. Мне просто не хватает времени( Фух, ответил всем, ответ вышел огромным, пришлось все разбить на 3 поста. А что делали, что такая защита?) Можете начинать прямо сейчас! Глобал обновление будет еще не скоро. Мне просто не хватает времени( Не совсем так, скорее я жду фикса для опенМВ, чтобы они нормально сидели. Их можно убрать через консоль -> тыкнуть в сидящего -> disable. Всем спасибо за оперативные ответы! Честно, не смотрел еще, перемены ИРЛ и хренова гора работы по МФР не дали даже своевременно сделать Новогодний Подарок. У каждого свой стиль игры, почему бы и нет? Главное, чтобы игра приносила удовольствие,хоть вырезайте всех НПЦ в игре, лишь бы процесс доставлял. Пожалуй не буду пока спойлерить. Идея книги и была в том, чтобы игроки самостоятельно поломали над ней голову) Создал задачу в багтрекере, сделаем все в лучшем виде! А что там за кольцо с Соты? И что не так с перчаткой?)) Блин, после обновления моделей видимо фикс перезатерся. Исправим! Простите, это писалось по трезвому?) Я ничего не понял) Отгадка - разрешение из МГЕ в приоритете) Нужно просто дать им дойти до места отбытия. Вы наверно рывками перемещаетесь по карте?) Отключить нельзя никак, причины нет смысла снова перечислять, просто тут техническая сторона медали. Да, все работает без багов, я все проблемы с путниками уже достаточно давно исправил. 1. Продукт самостоятелен, ставите его в любую папку. 2. Сейчас только один - сбор меток пропильонов. 3. См. п.1. 4. опенМВ вшит в репак, в первом сообщении этой темы - подробная инструкция как настроить запуск на этом движке. 5. Ничего не потеряете на самом деле, кроме МВСЕ модов, перечень их есть в ридми. 6. Вы их можете отключить, описание в процессе написания. 7. Ридми в процессе написания. пс - все таки на образ, он просто небольшой. ппс - именно, выключить то можно. попробуйте снять все с персонажа, после восстановить все характеристики, после сохраниться, выйти из игры и загрузиться. А что делали, что такая защита?) Можете начинать прямо сейчас! Глобал обновление будет еще не скоро. Мне просто не хватает времени(
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Не совсем так, скорее я жду фикса для опенМВ, чтобы они нормально сидели. Их можно убрать через консоль -> тыкнуть в сидящего -> disable. Всем спасибо за оперативные ответы! Честно, не смотрел еще, перемены ИРЛ и хренова гора работы по МФР не дали даже своевременно сделать Новогодний Подарок. У каждого свой стиль игры, почему бы и нет? Главное, чтобы игра приносила удовольствие,хоть вырезайте всех НПЦ в игре, лишь бы процесс доставлял. Пожалуй не буду пока спойлерить. Идея книги и была в том, чтобы игроки самостоятельно поломали над ней голову) Создал задачу в багтрекере, сделаем все в лучшем виде! А что там за кольцо с Соты? И что не так с перчаткой?)) Блин, после обновления моделей видимо фикс перезатерся. Исправим! Простите, это писалось по трезвому?) Я ничего не понял) Отгадка - разрешение из МГЕ в приоритете) Нужно просто дать им дойти до места отбытия. Вы наверно рывками перемещаетесь по карте?) Отключить нельзя никак, причины нет смысла снова перечислять, просто тут техническая сторона медали. Да, все работает без багов, я все проблемы с путниками уже достаточно давно исправил. 1. Продукт самостоятелен, ставите его в любую папку. 2. Сейчас только один - сбор меток пропильонов. 3. См. п.1. 4. опенМВ вшит в репак, в первом сообщении этой темы - подробная инструкция как настроить запуск на этом движке. 5. Ничего не потеряете на самом деле, кроме МВСЕ модов, перечень их есть в ридми. 6. Вы их можете отключить, описание в процессе написания. 7. Ридми в процессе написания. пс - все таки на образ, он просто небольшой. ппс - именно, выключить то можно. попробуйте снять все с персонажа, после восстановить все характеристики, после сохраниться, выйти из игры и загрузиться.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Что ж, сделаем уникальную иконку толстоспорнику. 1. Это вопрос будет решаться, и за нее уже взялась HornyHorns. 2. Либо играть через openMW, либо просто убрать соответствующую галочку в Morrowind Code Patch.exe в корневом каталоге. 3. Такой вот визуал от нового шейдера воды на оригинальном движке. Можете поменять в настройщике на старый, он тоже прилично смотрится в игре. Навык все же растет, нужно смотреть в записи героя, взять их можно у кая косадеса. Чтобы в них инфа обновлялась - нужно с пером активировать\открыть их из игрового мира, а не из меню (мол, игрок сам обновляет записи). Баг-трекер пока что недоступен для просмотра гостям. Посмотрим, что можно будет придумать в дальнейшем. Хмм, проверю у себя, все должно открываться. Ну не моментально) Но могут появиться сразу, и только в небольшом количестве. Уголь довольно редок, как и дерево в Морровинде, поэтому ходить искать) Но в планах добавить торговцев именно новыми ресурсами по игровому миру. Да, есть такая задумка, скорее всего к ее реализации мы приступим по моим прикидкам осенью 2020. Трупы монстров не надо убирать, это особенность оригинального движка. Как этот момент ведет себя на опенМВ - не знаю, надо проверять. Моментальный респаун может быть если: - убрали тела - перезагрузились. Считайте это защитой от сейв-скаминга от разработчиков игры. Хотите бегать спокойно по местности - приложите усилия, свитки\заклинания\зелья хамелеона\невидимости\левитации. Вы смотрите на итемы, которые можно только скрафтить. Понятное дело там нули будут. Вообще на каунт не стоит ориентироваться, как и делать выводы преждевременные после проглядывания потрохов игры, иной раз не все так, как кажется на первый взгляд. Их можно было собрать самому сразу, как вышел Блудмун в 2003. Потому что это временная мера, в планах сделать Фира интересным противником, и как раз завязать все на скрипты, а не на "толщину"ХП. У каждого свой ответ на этот вопрос, как и стиль игры. Нет, он не будет работать. В игре все прилично выглядит, имхо от команды в целом. На то и квест, на то и описание крафта в книге) Квесты же должны быть интересными, верно?) Нужны записи героя, см. выше. См. выше ответ на аналогичный вопрос. Да, как только получится сохранить и шарм оригинала, и сделать достойный реплейсер. При этом она не отменяет того, чтона Вварденфелле могут встречаться вещи из других провинций и конечно они стилистически и будут выглядеть так, словно они не отсюда.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Всем доброго вечера! Не поленился и прочитал 5 страниц последних непрочитанных сообщений. Развернутый ответ дам завтра на все-все вопросы. Ну и очередное обновление не за горами. На одно отвечу сейчас - список хотелок и багов переехал в багтрекер, но беспокоиться не стоит, ибо как раз с таким подходом ни один баг не прошмыгнет мимо. Впрочем, как и хотелки) Не переключайтесь) И да, прошу всех проверить золотой канет около Альд Соты, желательно на обоих движках, мне нужен тут массовый тест. Спасибо заранее.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Не припомню такого) Значит только там) Ага... исправим) Нет, товары восстановятся, но просто прождать за дверью недостаточно. Позднее напишу более подробно в ридми. У кого обновляются отмычки? Вы не поверите - надо было просто ПОДОЖДАТЬ после появления черного экрана секунд 10-15)) На МГЕ только самый первый запуск тяжелый, после грузится очень быстро) Все 2млрд бутылок) Интересный баг) исправим)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
1. Баночки по большому счету больше для красоты, но в них можно разложить ингредиенты ерез сортировщик. 2. Растения конечно восстановятся) собирайте бебоязненно. 3. Пока что чисто эстетические. 4. Все верно, значения не ошибочны. Глупый вопрос, но все же - а вы спали?) Вполне согласен, но пока что эксклюзива для женщин и редгардов нет) А что за головы делают Шарн бородатым данмером? Как понять разовое? Его можно найти в сундуках, редких, но все же да. bobik116, Спасибо за помощь в ответах, ваша медаль более, чем заслужена! Поздравляю)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Спасибо!
-
Здравствуйте! Спасибо за отзывы, стараемся дл всех любителей Morrowind) 1. Даже не знаю, как прокомментировать. Возможно разработчики openMW что-либо скажут по этому поводу, почему так. Имхо, по идее в опенМВ все верно работает, а вот с оригинальным движком какие-то баги. 2. Мануал по опенМВ - https://www.fullrest.ru/forum/topic/18520-openmw-ili-mechty-inogda-sbyvayutsya/ 3. По третьему выше ответили верно. 4. Грязекрабы всегда кидались и в оригинале) А вообще в модпаке кое-что интересное на эту тему планируется. 5. Так потом можно все добро забрать из сундука "Доказательства" в фортах) Лучше писать обо все, что нуждается в доработки или спрашивать, если есть вопросы, так как только так можно что-либо улучшить или поменять. Да, вполне, так как это получитерские изменения на любителя - по умолчанию данные пункты не подключены. Отключаете его и все зависимые плагины и играете. Он и так опциональный - не нравится - отключаете. По сути EVA - большой сборник новых ресурсов, которые используют другие плагины, это по сути и есть модресурс команды МФР, который постоянно дорабатывается напильником и который используем мы в наших новых авторских плагинах. Честно говоря не понял вопроса) Выложен в мир изначально или как? Спасибо за репорт, починим в скором времени. Это не сторонний мод, это мод нашей команды. А что за него хотите почитать?) Бегаете по гильдии, да смотрите ))))
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Спасибо огромное за дельный мануал!! Жаль нет лайков у постов. Хотелось бы еще узнать больше о создании собственных новых навыках.
-
Пока нигде. Чессслово, в январе добью ридми, и оно будет очень подробным со всеми нюансами. Насчет второго стоит отписать в тему с ГФМ. Насчет первого - поставил задачу с низким приоритетом, так как по сути все работает) но позднее на это обязательно взгляну, да. А на новой игре там книга тоже висит в воздухе? прошу кого-нибудь проверить, поможете сэкономить немного времени на проверке! 1. Это действительно квест на крафт кое-чего очень крутого) 2. Да, оно будет в январе и подробное. 3. Все верно. 4. Посмотрю завтра-послезавтра. 5. Ответил bobik116 дельно. 9. Значит такие видимо есть) Выше ответил bobik116 Пока никак. Позднее реализуем функцию и годный скрипт покупки гуара. Верно, все будет) Убрали полностью. Раньше это просто делало даэдрик ненужным хламом. Теперь же чтобы собрать сет даэдрического оружия - нужно попотеть.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Коллеги заказчики, прошу всех выкладывать готовые заказы в свободный доступ. Моя личная хотелка. Все самое лучшее войдет в модпак.
-
Они миск-итемы, на них нельзя повесить зачарование) Друзья, давайте уже оставим эти метки, сейчас есть чем заняться и без них.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Итак, всех выживших с наступившими и грядущими праздниками) Добрался до форума, чтобы дать развернутый ответ всем. Ну, это был порт Мальбогатры из скайрима\эндерала, по мне так не плохо, оригинала и не видал) С наступившим) А там есть какие-то варианты помимо обвинения? Смысл каждый определяет для себя сам) Отыгрыш - та еще интересная штука) Какой еще поиск заклинаний? Что такое подготовленный удар? Как понять детализировать? На карте и так все отображается и прорисовывается. Про стрелу вообще ничего не понял( Советую переустановить репак по новому пути. Не зависает, просто немного подождать нужно. Нет, она не норд:) Да не за что) По метке текстура не зашла. В дальнейшем подумаем, что еще можно сделать. Есть покамест более первоочередные дела. Но все равно спасибо) 1. Искать книги у торговцев книг или по миру\данжонам. 2. Пока что нигде. Риадми уже начал обновлять\писать, информации очень много. 3. Про дома будут рассказывать разные НПЦ по квестам гильдий, не промажете. В любом случае не забывайте периодически спрашивать про "свежие сплетни". 4. Могу поправить вам этот плагин, скиньте только ссылку на него. Про Калию и перки выше верно ответил РедМенъ. 0.5 - можете ставить спокойно свои реплейсеры. 1. все верно. Если хотите НЕ получать от второстепенных навыков множители к характеристикам - подключите плагин из Data Files: No_MinorSkill_Bonus.esp. 2. Верно 3. Если навык из книги основной\главный то и в прогресс идет, почему нет то?) 4. Какой квест там вам навык дает? не припомню. 1. Нужно выложить его "наружу" и после активировать с пером. 2. Никогда его там не было) Был такой в Морнхолде. 3. И для крафта кое-де используются. Но скоро будет ювелирное дело - вот там будут использоваться более интенсивнее) 4. У квестодателей гильдий. Вы поймете по ходу прохождения этих квестов. В дальнейшем планируется ввести просто несколько пустых домов на продажу в разные города. Эта фича только для МГЕ ХЕ. Как собственно и требования к артефактам. ОпенМВ пока что не поддерживает мвсе-луа моды.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )