Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9517
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Окей, я могу ей заняться, но нужен хотя бы небольшой список изменений. Просто вывалить в тест в МФР совесть не позволяет перед игроками. Вначале надо своими силами, но надо понимать - что поменялось.
  2. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Конечно планируется) Квест будет небольшой (локация для исследований - большая), а его события начнутся после полного прохождения Блудмуновского основного квеста. Он войдет в релизное обновление. После релизного большого обновления упор будет смещен на новые квесты и исправление... почти все баги собственно исправлены, потому я и перестал выкладывать что-либо новое, чтобы отполировать уже имеющееся. Этот момент пока только для МГЕ ХЕ. Ждем, пока к опенМВ прикрутят мвсе.
  3. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    А визуально как определить, что НПЦ болеет?) А по поводу этого заклинания - это промах беседки) Когда ты в параличе, то колдовать на себя не можешь :3, но заклинание можно использовать на касание и снимать паралич со спутников\НПЦ. Тут все зависит от стиля прохождения, класса и т.д. Многие забывают за прекрасные дешевые заклинания - испугать нежить, которые просто бест в гробницах, так же не стоит пренебрегать зачарованными колечками, амулетами, поясами дающими увеличение характеристик, призывающих суммонов, дающих щиты, стихийные щиты и т.д. Свитки так же использовать, как боевые, там и усиляющие. В конце концов поискать компаньонов, на данный момент их всего 4 в сборке, включая оригинальных, но будет больше. Ну и да, более серьезная экипировка\оружие - залог успеха, несомненно)
  4. У меня стоит 2.2, но как я понял за не сразу пошла версия 3.3?
  5. Я просто исправил все косяки в предыдущей версии, и собственно, т.к. времени мало свободного, планировал на не остановиться. Если будут супер идеи - буду делиться и подшивать уже именно в эту версию.
  6. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Странно, у меня реально открываются и на вин7 и на вин10. Отпишу разработчикам софта. Это будет в следующем обновлении. Спасибо, исправим! Я понял, спасибо за репорт! Исправлено, все правки войдут в грядущее релизное обновление.
  7. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Они уже сейчас совместимы, на обоих движках. Крайне странно, проверил у себя на двух машинах - все работает.
  8. Отличное обновление, спасибо, забираю! Тайные разработки openMW-разрабов?)
  9. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Да, и правда, это у меня на ноутбуке пара букв с трудом нажимаются) пропустил.. Хорошо, поправим!
  10. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    А кто знает, как точно работают двемерские штуки? Ученые, и те примерно и далеко не все. Это я к чему клоню? К тому, что не стоит проводить параллель с реальностью, возможно кубы перемещают 3 камню в один план, а другой камень прибывает в куб из другого плана. Кубы готовы уже сейчас, а их история будет обыграна в грядущих квестах. По поводу тискать камни - ювелирный крафт в разработке, более традиционные способы однозначно будут. Вероятно я ошибся) Спасибо, исправим!
  11. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    А у вас какая версия была? Видимо какая-то очень старая, начиная с 3.2.13 такой проблемы у игроков больше нет. Не обязательно. Как я понимаю поиграв с версиями и скинув все на пол - получилось решить вопрос. Это да, будет всегда вне зависимости от пересохранений плагина. Да это явно с бородато версии обновился человек. Впрочем, функционал сообщения перед обновлением я уже запросил. Ну как нет, а в шапке темы я для кого кумулятив держу?:) Ммм, к оригинальным вещам кроме индорильского пояса такого нет (и это исправление оригинала еще не вошло через обновления в состав M[FR]). 1. Синий цвет исправим, это был закос под гиперссылки морровинда) 2. С кнопкой назад так же совладаем и исправим! 3. Да тоже сделаем, не вопрос) Никаких извинений за критику, все по делу, все исправим!
  12. Соответственно мы теперь рассчитываем в русской ветке только на свои силы, верно?)
  13. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Отлично, проблема найдена и решена.
  14. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Странно, проверил у себя на другой машине - после обновления все работает... А если сейчас обновиться - грузится все?
  15. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Кажется понял, скиньте сюда warnings.txt из корневого каталога игры. Доброго времени! Так огоньков уже нет, вы сборку обновляли? Можете дать скриншот, чтобы наверняка удостовериться. Количество монстров в принципе не менялось кроме десятка мест.
  16. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Слишком мало информации, как разобраться? Какие плагины поверх ставили, на каком движке играете, не приложили логи.
  17. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Обновление 3.2.21 Чего делает Долгожданное обновление с дополненным ридми. Сразу скажу, что кое-где не хватает скриншотов, но это уже сущие мелочи, которые появятся в обновлениях. Всем, кто хотел до конца понять - то же такого в сборке "напихано" - велкам) По факту - обновил актуальные ридми, добавил везде гиперссылки на плагины и полностью указал всех авторов плагинов, плюс список авторов так же обновил (там отдельно есть ники тех, кто делал модресурсы без есп-файлов)
  18. Версия 3.2.21 - исправлено описание мода Continue (только MGE XE).- исправлена модель furn_com_table_03.nif, больше не светится на openMW.- исправлено и дополнено Readme, внесена информация по MFR_EVA.esm, обновлен общий список плагинов.- обновлен OpenMW.- вшит фикс анимации и жвал никс-гончей от R-Zero.- обновлен MWSE модуль.
  19. Мб тогда пометишь в шапке, что порядок установки не имеет значения? Меня уже в лс теребят этим вопросом.
  20. Larkin, а кстати, порядок накатывания патчей имеет значение? Имхо, немного неинтуитивно, в какой последовательности их накатывать, если внимательно смотреть на названия. Мб что-то вроде патч_1, патч_2 и т.д?
  21. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Да, если бы вы знали как я рад, что закрываю очередной важный хвост в проекте. Еще бы потом найти силы и написать мануал-гады по МСР\МГЕ\опенМВ...
  22. aL☢

    Gothic I-III

    Если они к не прикрутят редактор карт - игру проживет еще пару веков.
×
×
  • Создать...