Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9425
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Обновление будет завтра. В нем будет точно обновление опенМВ файлов и плагин со знаками зодиака. Огромное спасибо, данный баг-лист я обязательно просмотрю и учту! 1. Да. 2. Нет. Интересное наблюдение с душой огрима. Спасибо, поправим! Этому предмету мы поменяем модель, которая пока что просто используется от эбонитовой кольчуги. Ну от этого нет защиты. Игрок сам решает - читерить или нет) Про рыбу так же себе пометил, спасибо. Почему бы и нет?) Если поменять скорость движения в стороны или назад - начнутся массовые стенания и по-любому сочтут за баг.
  2. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Ну вот, зашел ответить на вопросы, а тут на все отвечено)))
  3. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Нет, все будет куда интереснее) Только способности, все же решил использовать именно это слово. enableracemenu и там можно выбрать другой знак. Нет, все будет несколько интереснее)
  4. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Спасибо за скрин, принято в работу, уберем этот хвост. В следующей обнове будет новый реплейсер знаков :3 Устанавливается естественно сугубо по желанию.
  5. На самом деле не нужно, мало ли, ГГ сменил веру и спионерил все нити)
  6. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Если честно, то меня все время раздражали просто кастрированные вампиры в морровинде. И сейчас с ними вполне можно совладать, но стоит помнить о том, что противники они все же достойные. Ну сильнее тоже нет смысла делать) А вместо коровотечения у них "выпить кровь" - поглощение здоровьяю По гробнице Андрано принято в работу. Паралич остался неизменным. Сделаем больше манекенов, принято в работу. А можно фото с балкой не так близко? просто может просто промеж камней бревно торчит и это не баг?)
  7. А можно еще пожелание - не привязывать намертво плагин к lua-расширителю? Чтобы мод мог быть играбелен на openMW. Ну по сути можно сделать как в МФР, есть мвсе моды, которые работают только под МГЕ и чего то делают вкупе с модпаком, не работая под опенМВ.
  8. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Спасибо. По поводу заклинаний и характеристик - сейчас как раз веду "очистку" есм файла, все эти заклы\статы будут структурированы, перебраны или упразднены. Как собственно и весь "мусор", который просто лежит в модпаке, хоть в игре и не используется. Все таки модпаку уже более 6 лет. Ну и в конце концов это позволит мне доделать полноценный ридми, потому несмотря на редкие, но нужные обновы - работа идет. И в этом году будет по максимуму продуктивна.
  9. Ну конечно пользуется! новые квесты для русской версии - это всегда круто! Относительно остального ответа - теперь жду х10. Готов помогать как минимум идеями как реализовать то или иное. Пока что в свободное время онли МФР, но планируется много ништяков.
  10. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    В процессе, но по сути бесполезных предметов нет, все для чего то используется. А можно никнеймы? и да, так как начата работа над мастер файлами плотно по хотелкам\исправлялкам - данный фикс будет не скоро, ближе к весне.
  11. Если имеется ввиду любое преступление в шлеме мораг тонг, то нормально. Надеюсь топикстартер возьмет на заметку. Видел где, на инглише? Тут русик и его никто не видел. Пара заметок, хотелок, основанных на многолетнем опыте возни со всеми видами плагинов. Можно забить, а можно прислушаться, выбирать автору. Но вот, что я бы порекомендовал: 1. При добавлении новых локаций не менять ландшафт. Это позволит избежать несовместимостей как минимум с травомодами. 2. Сделать так, что диалоги не конфликтовали с правками GFM. Это реально сделать, если подгружать неактивным именно есп, а не есм GFM. 3. В целом стремиться к максимальной совместимости по возможности. Просто если это возможно. У меня все, буду ждать плагин.
  12. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    1. Ага, действительно недочет, не должны бросаться. Исправим. 2. Понятно. Если что=то и меняли - то просто больше деталей, но НПЦ никоим образом не трогали\сдвигали в сторону и т.д. Посмотрим, что там за место. 1. Потому что этой старые скриптовые команды от MWSE, которые в отличие от более продвинутого lua имеют момент бажить или не бажить когда левая пятка захочет. 2. Да, потому что эта настройка была как раз завязана на перках. И ее покамест просто нет. В дальнейшем будет видно что можно будет реализовать, чтобы одинаково работало и на опенМВ и на МГЕ. 3. Планируется, но вначале исправим до конца то, что имеем. Багов стало значительно меньше, но мне есть, что исправлять еще. FAQ в режиме редактирования. Думаю появится в ближнем обновлении. 1. Выше bobik116 ответил верно. 2. Топик появится, нужно повышение. 3. Нет, они раскиданы по ростовщикам. Возможно я им увеличу количество, Если необходимо. 4. Это из МСР, фичу можно включить самому, и вновь bobik116 рассказал как, а убрали потому, что многие стали возмущаться на тему - почему не видно, что на сундуке ловушка. Вообще там все нормально и ничего не менялось в плане количества ординаторов. Если реально нужно - можно увеличить там количество. Спасибо, поправим! Это могут говорить и не ординаторы, а кроме храма там ординаторов и нет.
  13. Что-то муть какая-то.. Ну у нас свой русскоязычный ГФМ, и этого достаточно.
  14. Так а в чем отличия от оригинала? Не написано.
  15. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    1. Для меня этот стрим скорее попытка попробовать дать ту инфу, которую не даст даже самый подробнейший ридми. 2. см. ниже. 1. Подробное ридми в разработке. Крайне мало времени, а работы много по всем фронтам. Соответственно, как все понимают, постоянно тратить его на тонны текста не слишком доставляет. 2. Коллизию в камни надо поправить. Сделаем! 3. Это норма. Потому что листья с него срываются как следует. Мою веру в комьюнити тес3 никто никогда не подорвет) А почему, собственно, невозможен? Делаем, делаем!) 1. хех) 2. Хорошо, возьмем в работу, спасибо за наблюдение. 3. Ну это собственно внезапно... корень :3 Потому он останется) Все погодные явления точно должны быть все.
  16. Часть команды работает над новыми квестами, плюс в планах пошерстить ризому за редактурой Lаrkin.
  17. Если протестируете и все будет ок - можно включить в MFR, предварительно удалив баги.
  18. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Гм, занятно) Собственно принято в работу. Товарищи игроки, как думаете, стоит ли постримить на темы:\ - как тончайше настроить репак под себя? - ответы на разные мелко-вопросы. Это будет интересно хоть кому-то? Так же уже идет работа над большим обновлением, потому мелкие буду выпускать раз в неделю. Это обновление включит в себ все одобренные хотелки и исправления багов, которые есть на данный момент.
  19. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Если инфой овладеет все же - просьба поделиться) 1. Принято в работу, увеличение цен более дорогих камней. Крафт так же будет, но тут нужно терпение) 2. См. ниже) Да, тут плюсую, кто чем разжился - то и одел, чтобы персонализация была налицо. Задумка была такая. Это не новые артефакты, просто новый зачарованный предмет, периодически будут попадаться по игровому миру.
  20. 1. Спасибо, ковырнем. 2. Этот мод очень часто обновляется, пока не вижу смысла встраивать в репак, даже в отключенном изначально моде. 3. Если все работает без багов - возьмем в работу.
  21. Отпишите пожалуйста свое мнение относительно плагина, можно выложить его потом прямо сюда или в общую тему, заранее спасибо!
  22. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Гм, ни разу не сталкивался) Да, внес в баг-трекер, исправим! Хех, отвечать тоже интересно) Все проще, так не получится) Ну это не баг, это простой рандом) Попробуйте установить все программы из папки \Extras в корневом каталоге игры.
  23. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Обновление 3.2.19 Чего делает Профилактическое обновление, сугубо улучшение\исправление\обновление файлов.
×
×
  • Создать...