-
Постов
9425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Благодарю:) Ищите в Новогоднем обновлении)
-
Спасибо! Поправим!
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Вызываете консоль буквой ё, далее тыкаете в дубль курсором, далее пишете Disable и жмете Enter. Все, дубль убрался. Да, норма. Оттуда нет путешествий никуда. По крайней мере пока что) Понятно. В принципе исправить то совсем не проблема)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Верно, предмет был выставлен как собственность гильдии. Достаточно просто дорасти по рангу и взять камушек легально :3 Отыгрыш любого героя возможен в Morrowind. По твоему я не могу вломиться в дом и аккуратно спионерить все, что плохо лежит на втором этаже, пока хозяин торгует на первом?) Из меню брать книгу и перетаскивать в инвентарь. Все понятно, это нормально. Дубли убираем disable. Да там и метЕка. Исправим опечатки! А вот тут надо подумать. Нужно ли, чтобы зачарования всегда были удобные везде для игрока? Например в другой пещере темной этот предмет будет полезный. У вас все хорошо) Потому и не ответил, прошу простить. Все перечисленные ошибки абсолютно нормальны при обновлении сборки. Обновление не влияет на ваш ФПС никак. Странно. Из своих плагинов что-либо стоит? Да, 3.2.10 была тяжелой обновой, но у меня теперь есть опыт как делать обновления так, чтобы у вас ничего не пропадало\дублировалось и т.д. Без ваших тестов этого опыта не было бы, спасибо. Если сделали сохранение на 3.2.10 и ранних сейвов с предыдущих версий нет - скорее всего да(( Спасибо за пометки, учтем! Подразумеваю, что сохранение как-то можно почистить в редакторе сейвов. Но у меня нет опыта в данной программе, возможно кто-либо еще сможет подсказать вам.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Вообще-то все потянет, если будете запускать через openMW. Или в МГЕ выключите шейдеры и Distand Land. и на любом ноуте МФР полетит.
-
Так, понятно, спасибо за тесты всем! Немного не понял, как понять - привязан к каждому? Нет, такие вещи есть, но атронахи их носить не могут. И снова спасибо за тесты. А вот это уже интересно, видимо в релизной НГ версии в инсталяторе заменю старый VSx86 (2012) на новый 2017 года.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Обновление 3.2.13 Чего делает Просто исправление моделей игры.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.2.13 - заменены деревья на Солтстхейме на оптимизированные, прирост FPS на слабых машинах.- исправлены несколько моделей статичных объектов.- добавлен\исправлен рефлект тем моделям, которые его требовали, но по различным причинам он на них не работал.
-
Если сделать сохранение на 3.2.09 или ранних версиях и обновившись до 3.2.12 не дают топик задания? Точно? У себя проверил только что - дают. И все работает.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Вообще крайне странно. В силу печальных обстоятельств я конкретно сейчас в основном работаю на ноутбуке, довольно слабом, в котором на опенМВ 15-20 ФПС норма, и у меня вылетов нет. Просто нет. Конечно системник получше будет. Почему маг и подмастерье стали бесполезны? На НГ добавится спальник переносной в игру и будет попроще, но на него нужно будет выделять вес в загрузке персонажа. На атронаха действуют вещи с эффектом при использовании по восстановлению магии, вещи с постоянным эффектом атронахи не могут использовать. Не за что! Отлично, если что - сразу кидайте логи, все будет смотреть. Про телефон все вопросы вот в эту тему, пожалуйста - https://www.fullrest.ru/forum/topic/41586-mfr-openmw-android/
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
1. Посмотрю, что можно с этим поделать. Посмотрим. За репорт спасибо. 2,4. Логично предположить, что если не перепрыгиваете что-либо с низкой акробатикой - то вы будете не перепрыгивать и застревать, ну либо я чего-то не понимаю. Слово вдруг неуместно. Если есть проблема - надо ее решать. Выложите содержимое warning.txt при следующем вылете, иначе я не смогу вам помочь. 5. Сохранения у двух движков разные и лежат в разных местах. Надо попробовать оба варианта, конечно же)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Да, можно попробовать так сделать. 1. Так, а в чем проблема? Разные НПЦ ведут себя по разному. 2. Вы играете на MGE XE? Если да - то он пожизненно ведет себя нестабильно, так как это по сути костыль. 3. Обновите игру до последней версии. 4. Если пытаться перепрыгивать через каждый заборчик с низкой акробатикой - можно встрять в очень многих местах) и опять таки - играете на МГЕ ХЕ?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Обновились до 3.2.12?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Обновление 3.2.12 Чего делает Товарищи игроки. Очень прошу сделать сохранение в 3.2.11 версии и проверить именно наличие всевозможных "багов" после обновления до 3.2.12 - а именно задвоенных объектов, обновленных локаций и т.д. Именно с 3.2.11 на 3.2.12. Если тест даст положительный результат, который подразумевает отсутствие этой дичи, это будет круто. У меня результат положительный.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.2.12 - исправлены модели морозных личей, которые ждали правки с 2013 года, теперь их можно встретить в игре. - исправлены модели паука-даэдра и двемерского голема.- улучшены модели некоторых столов и стульев.- теперь квест трубки скуумы Ции проходим всеми возможными способами.- тест наличия багов от пересохранения в Construction Set, без добавления\удаления любых объектов.
-
Добавлена информация в тему Мануал - https://www.fullrest.ru/forum/topic/41405-mfr-3000-manual/?p=996364 Инфу так же добавлю в шапку темы.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Вообще опенМВ не требует никаких дисков и ноСД, проверьте все у себя. Инфа 100%.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Если сохранение было сделано на 3.2.10 то это печально, топик похоже не реагирует на его возврат в обновлении. Сохранения с 3.2.09 и ранее будет отлично работать, редмен, можешь посмотришь у себя их? Друзья, в связи с багом самого конструктора до выхода нормального опенКС обновления до Нового Года не будут нести в себе сами файлы есм\есп. После Нового Года будет немного другая система обновлений, которая не будет нести за собой таких косяков в сохранениях. Я совершенно точно выявил причины сбоя в сохранениях и теперь мой опыт позволит сделать вашу игру после обновлений комфортной без необходимости в чистке сейвов. Новогодний релиз не будет настаивать на новой игре, хотя это будет неплохой вариант. Но именно он будет нуждаться в вашей очистке сохранений по инструкции, приведенной в мануале. Всем спасибо за понимание. А на Новый Год будут вкусности)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
npce_mwse_patch.esp - это что за плагин? M-lev.esp - и это что за плагин? После ответов дам возможное решение.
-
Прошу вас набраться терпения, все будет, просто банально не хватает времени. Вряд ли он там появится, честно говоря. Возможно когда прикрутят lua к опенМВ.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Это мелочи, а я видимо "локтем" задел топик)) Нет ничего непоправимого. Хмм, странно, но я перепроверю.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Баг не подтвердился. Хмм, странно. У меня на интегрированной видеокарте на ноутбуке нет таких просадок. Думаю авторы опенМВ вам подскажут чуть позднее.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Обновление 3.2.11 Чего делает Исправляет ошибки обновления 3.2.10 и исправляет косяк с кнопкой отмена на МГЕ ХЕ.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.2.11 - исправлена невозможность отменить меню загрузки в главном меню при отсутствующих сохранениях на MGE XE. - исправлен критический баг с топиком "задания" - исправлена модель дерева Flora_tree_WG_05.nif, прописаны верные пути к текстурам.