-
Постов
9425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
И правда) Но Akortunov уже ответил выше. По сложности отвечу ниже в этом же посту. Это абсолютно не страшно. Тем более, что у вас стоит сторонний плагин. Спасибо за отзыв и указанные баги, над пещерой велась достаточно долгая работа с одной, из членов команды. Интерьер как раз я и хотел сделать максимально запутанным. Баги кстати исправим! Нет, пещера другая. Грот хорош, да, это из квест-пака. 1. Меняются, просто не всегда. 2. Дособирать сеты - имеется ввиду добавить отсутствующие элементы брони? warnings.txt из корневого каталога игры сюда выложите, посмотрим в чем проблема. Все верно, и описано, как будто в игре кто-то по квесту направил ГГ) Вход кстати делался с упором на маскировку, чтобы со стороны дороги его не слишком было видно, хотя он реально рядом с дорогой. Ну такой левша как я с виндой использовал бы, возможно) Ну если не сложно - заведи, вдруг найдется левша-чинильщик) Помимо толщины увеличивается еще запас сил и количество магии, так же монстры больнее будут бить, а бегунок сложности из оригинала прекрасно дополняет режим сложности из мода, соответственно можно сделать себе достаточно суровых монстров, а можно наоборот гораздо более слабых.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Да, думаю разработчики openMW обратят на это внимание однозначно.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Тот самый момент, когда зашел ответить на вопросы, а на все уже отвечено)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
На данный момент неограничено, но поиски более трудны, нежели в оригинале. Так же их у торговцев больше в продаже, но они восстанавливаются только спустя время (тупо промотать время у торговца не поможет).
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Это довольно интересная тема для размышлений, но пока то в долгий ящик, иначе разорвусь) Хорошо, проверим на обоих движках, спасибо. Спасибо, учтем и поправим! 1. Поправим конечно, спасибо! 2. При выборе режима выживания - падают и характеристики и навыки. Далее ничего в процессе игры не упадет. 3. Только от камня душ, старайтесь всегда носить с собой разные камни вплоть до крохотных, чтобы и для большой души был камень, и что фуражиры не впихивались в великие камни, так как нет мелких. 4. Спасибо) Но то ли еще будет) Хорошо, возьму в работу, задумка интересная.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Имеется ввиду алтари в Храме и святилища в фортах? Но все равно, пригодится для мануала инфа, за что спасибо. 1. Расширено поместье Хлаалу. Редоран и Телванни пока нет, по поместью Телвании в последствии будет кое-что интересное. 2. Ответили выше, практически любой дом, который ГГ зачищает по квестам. 3. Да, доводить до ума будем! Да, у всех есть своя душа. Да, включен, и да, в нем есть исправления, в основном - исправления багов, но что-то очень нужное я точно делал, инфу можно поискать в ченджлогах. Купить у зачарователей, на первом уровне только так. Нет, купить все таки можно, но это необходимо побегать поискать. Да, все верно. Почему же, замечание дельное, исправим! Все верно, а еще лучше ставить на диск Д, чтобы при переустановке системы - остались сохранки) Ответил выше. 1. Да, не умеет, но можно сделать заклинание восстановления характеристики на касание\уд.цель. 2. Я думаю, что это не баг, а ее фишка. 3. Призову помощника) 4. А ГГ на что?) 5. Нормально) 6. Это необходимо делать на уровне движка, а значит - в теории когда нибудь... 7. Калия да, умеет и могет) В Морнхолде у Альмы 1500 душа, оригинал. Нужна звезда Азуры. Можно это дело поправить, но нужно ли? Это точно... 1. А что там лагает? Я просто не могу понять.. 2. Вполне, почему нет? Враг выбрал сам свою цель. Привет, спасибо :3 Да, это косяк модели.. поправим! Да, но это дело понемногу исправляется... хоть и медленно. Выше ответили про сложность правильно. А где баг-лист? в шапке темы написано как делать отчет о багах, без них время на устранение бага затягивается..
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
enableracemenu в консоли.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Скинь плагин.
-
Ну а как вы без поглощения ее таким образом восстановите?)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Мы на 8 июля перенесли.
-
Как я понимаю вашу редкую проблему вы смогли решить самостоятельно. Гмм, я ковырну этот момент, отпишу позже. Ну то, то в том месте растет трава - не думаю что это баг, иногда трава пробивается в тех местах, где не место ей. Вирусов в сборке нет. Спасибо за репорт, исправим! Нет, она далеко не единственная (в оригинале кстати у поднявшегося спящего еще была такая душа), выше уже дали практически полный список таких существ, из неупомянутых - сильная нежить в гробнице в Вивеке. Ну тут по идее реликвия не равно самое мощное зачарование, это не железное правило. Можно обсудить, только без скатывания в безосновательный дискасс. Спасибо за описание решения проблемы, обязательно внесу в риадми! В будущем продумаю этот момент, с масштабом. Все верно) 1. Можно по русски?) сами перечитайте. 2. Именно так.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Пожалуйста! 1. Новые компаньоны будут в сборке это однозначно, просто вопрос времени. 2. Да, я координатор проекта, но про медаль ничего не понятно. 3. Это в не самых ближних планах, но в планах. Потому да, нужен перевод. 2. Алчущий кстати в ближайшей большой обнове будет более эффективно корежить экипировку игрока. 3. Да, я сейчас пишу readme по модпаку, стараюсь делать его максимально подробным и информативным. 4. В моих планах для Андрано сделать отдельные списки, чтобы нежить в гробнице была все же слабее, чем в других. Ну вообще его довольно таки хорошо видно, и место не запрятанное) 1. Исправим! 2. Исправим! 3. Просто нужно найти ту записку) и с ней в инвентаре поговорить с Калией. Не обязательно, без разницы в каком вы доме состоите. 1. Да, я помню, возможно даже и на ту записку такой повешу, в общем все сделаю) 2. Нет, он не прозрачно, а в лобешник выдает, что ты нуб, иди качайся) Ну такова задумка автора) хотя на самом деле просто нужно переписать кучу диалогов, чтобы они подходили под женского главного героя, но имхо мне нравится задумка по гендерному признаку, почему нет? Это из серии, почему не сыграть за все 3 дома сразу) Но скорее всего Калия в дальнейшем станет доступна женщинам) Ок, посмотрим этих пепельных вампиров, спасибо за наблюдения. Да просто расширение имеющихся руин. Никакие сундуки не обновляются, а в те, которые обновляются - вы не сможете засунуть свои вещи, так то будьте спокойны) 1. Исправим, спасибо. 2. Хорошо, посмотрим, то можно сделать. Значит в этом отношении openMW топчик:)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Причем он там уже с корректировками в моделях, уже не припомню то именно, но все косяки что нашли - исправили.
-
Странно, так как гербализм у всех, включая меня, работает, как я понимаю. Но я освежу версию MWSE в ближайшем обновлении на выходных.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Да, это одна из фишек Morrowind! Значит тут пара моментов. Если вы выбираете самый слабый уровень сложности при старте игры - вы получаете силу оригинальных монстров. Второе - отсечка в лвл-листах плавно идет до 6-7 уровня. Потом добавляются монстры со средними параметрами и на 9-11 уже добавляются со высокими. Это оригинальные отсечки в лвл листах и я их не менял. Возможно стоит рассмотреть увеличение уровня добавления сильной нежити. Кстати напоминаю, что в оригинальной игре без модов после 9+ уровня герой гарантированно будет встречать только выскороуровневых врагов, в МФР же фишка будет в том, что враги после 9-11 уровня могут попасться любые, как "перекошенный" скелет, так "скелетмагдраугубийцаповелительсмерти". Возможно кто-либо помнит, как в регионах Шеогората и Грейзленда после 18 уровня ГГ гарантированно встречает только крылатых мумриков и святош, и мог вообще за всю игру не встретить ни одного алчущего. В МФР после 18 уровня можно встретить любого даедру. Поэтому утверждать, что стало архисложно - спорно, ведь даже если выбирать большую сложность - все равно не 100% встреченных врагов будут всегда высокоуровневыми, надеюсь доступно пояснил. Скорее всего все, кому туго в гробницах, выбирали 2-3 сложность. На нижнем уровне такая же нежить, как и на верхних. И кстати у нежити есть свои уязвимости. Вооружившись даже не сильным по параметрам определенного металла и зачарования оружием - можно кромсать направо и налево любую нежить) Магам так же вполне можно выживать в гробницах, просто необходимо грамотно подготавливаться к походам, не брезгаю "баффам" с простых зачарованных вещей, поднимающих щит, увеличения характеристки или сопротивления. Да, в текущем куцем ридми довольно подробно расписан крафт, как растут навыки, где их смотреть и т.д. Да, все верно. Между прочим Кай вполне непрозрачно намекает, что ГГ не следует сразу же приступать к выполнению основного квеста. Но этот пункт много кто опускает\забывает. И наткнется на мощного врага, не подверженного левелингу) В любой гробнице с сильным артефактом такой есть. При этом никто не запрещал магией\бутылками\свитками обойти нежить или напугать ее. Опять таки, возможностей много, просто про них почти все забывают. про уровни см. выше. А проблема в том, что некоторые не рассчитали с выбранной сложностью, и все. Нужны оригинальные статы? ваш уровень сложности - 1. Об это расскажу более подробно в будущем стриме.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
А что значит - сделать более плавный левелинг?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Я бы почитал еще, интересные штуки получаются)
-
C перчаткой баг и я его исправлю, спасибо за наблюдение. Самое забавное, то изначально баг не подтвердился, но теперь очевидна ошибка, спасибо) А бедняк не всегда сидит у храма, периодически приходит просить милостыню, тут все нормально.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Автоматически ничего не регистрируется. Поэтому не можно, а нужно вручную прописать. Пожалуйста!
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )