Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Вначале нужно понять, стакается ли с улучшенными телами. Целую, обнимаю, прижимаю)
  2. А ничего, что они и так под Камонной?) Скорее развалить гильдию воров.
  3. А есть чего переводить? я не против.
  4. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    по 1 ответили выше 2. И что там написано? 3. Потому что вин ХП. Пора перебираться на новую ось.
  5. Думаю без скриншота не обойтись. Сами ж понимаете - пока это "вилами по воде" разговор.
  6. Там просто модель косячная, ее можно вычленить отталкиваясь от текстуры, которую выдает в ошибки. Но дело в есп никак не может быть.
  7. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    1. А ведь и вправду идея неплохая. Что ж, сделаем. 2. Таких скриптов без мвсе я не вижу возможным сделать, хотя идея интересна, пусть и не нова. 3. Вообще в планах дать ГГ расходы, не обязательные, но для траты своих денежных средств. Крафт и первые квесты гильдии ремесленников появятся к Новому Году, ибо эта работа требует тщательности и кропотливости в работе.
  8. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Используется без 1 лица, но с фиксом. Имхо, от 1 лица не принципиально, тем более когда ее допилят - я просто обновлю файлы.
  9. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Если подготовите пакет иконок в dds - я добавлю в качестве альтернативы одним из вариантов, не вопрос. От админа нужно запустить. Да, все верно) Я если честно не познал написанное, каюсь) Можно чуть подробнее со скринами? Исправим! Кстати да, довольно интересная програмка, я всем так же рекомендую!
  10. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Нет, как минимум трава будет летать очень много где.
  11. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Ок, посмотрю как будет смотреться в игре.
  12. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Обновление 3.2.23 Чего делает В основном обновление нацелено на играющих под openMW, но для всех добавлена опция в настройщик по замене анимаций персонажа в игре. Ее в идеале бы обкатать, но сражу скажу - что это опция, соответственно кому-то зайдет, кому-то нет. Мне, например, по душе оригинальные анимации.
  13. Версия 3.2.23 - обновлен openMW- теперь в openMW "блестящие" предметы более не "блестят" (если говорить языком пользователя), спасибо разработчикам движка.- в openMW добавлен радиальный туман.- в настройщик добавлена опция по замене анимаций NPC в игре, по умолчанию включены оригинальные анимации.
  14. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    1. Я о них узнал на прошлой неделе) 2. Ты не понял. Речь о вариантах той же альмы, вивека, по сути нет аналогов-реплейсеров, которые устроили всех, вот я за что имел ввиду, что не прошло бы мимо меня.
  15. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    1. Вы начудили с отключением и подключением плагинов, вот у вас и раздвоилось. 2. Не в обиду, но 95% предложенного полнейшая вкусовщина. Неужели вы всерьез думаете, что за 8+ лет в МФР не добавили бы годноту? И вы открыли неизведанное?) 3. В ридми многое описано. Тут гораздо больше функционала, квестов и т.д, нежели в оверхауле, который попросту непроходим из за багов. А багов тут почти нет, все квесты проходимы. 4. Качество и оптимизация моделей МФР кладет полигонажный хлам из оверхаула на лопатки и закапывает одним чихом. 5. То есть для вас выкрученные шейдеры важнее, чем проходимость и атмосфера оригинала, которая напрочь отсутствует в оверхауле? Который кстати еще и фпс жрет.
  16. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Я понял, с 3.0 конечно много что поменялось, так что баги возможны в сохранениях, но отчаиваться не стоит. Скиньте мне личным сохранением, думаю смог вам помочь, постараюсь уже сегодня вечером скинуть новое сохранение.
  17. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Приветствую всех! Моддинг отнимает слишком много времени. Почему же, добавим! Но кстати, спасибо, что напомнили :3 На мой скромный взгляд картинка в МФР гораздо лучше, жирное имхо морровинд игра не про яркие шейдеры и цвета. Я использую конечно свой мод, но не потому что принцип "он мой его и юзаю", а потому что в отличии от GCD все таки самостоятельно расставляю монетки, но и не заморачиваюсь насчет второстепенных навыков. И несмотря на то, что моды МФР завязаны друг на друге - сборку через МСР\МГЕ\ОпенМВ\Настройщик можно заточить достаточно узко конкретно под себя. галлео паки... это по вашему ничего особо нового?) Далее без комментариев) В любой момент игры. Нет, такого мода нет. Имхо он и не нужен, юзайте невидимость, она ж не просто та в игру добавлена. И помимо нее еще куча разных способов. А разве на Солтсхейме нет травы? Хм, хотелось бы, чтобы кто-нибудь перепроверил у себя. Кажется там через горячую клавишу тело убирается с лутом, почитайте чуть подробней, по памяти не вспомню, shift или ctrl. Имеется ввиду открытых? 1. Скидывайте варианты, без ссылок не интересно) 2. Не всраты, а самобытны, имхо. Годных реплейсеров я так и не нашел. 3. Плагин с поиском меток пропильона есть. Остальные, но не все, будут дорабатываться, в том виде, в котором они сейчас - никуда не годятся. 4. Беседке, когда она мне начнет предъявлять - я скажу, чтобы к вам шла домой и писала. Сейчас у меня есть договоренность и я ее соблюдаю. 5. Как только таковые появятся - я их добавлю. Возможно сделаем и сами, просто члены команды в отличии от меня работают когда есть настроение или время, и это нормально, потому не стоит этого ждать в скором времени. 6. Какой еще фикс цен? Нет его. 7. Например? где ссылки? Пока что это просто пустота, сами ж понимаете. Крутые у одно - не значит годные для всех. 8. Тут поясните пожалуйста, на данный момент версия 3.2.22 уже. Или вы ждете какую-то другую обнову? Магазин в Вивеке так себе квест, как собственно и форт Огненной Бабочки, который я в долгосрочном плане переделаю. Есть несколько вариантов тел и голов, они конечно все друг с другом не стакаются, но у нас ведется работа в направлении тел к головам МакКома. К слову, скиньте сам архив, а не ссылку на него я не моу скачать и посмотреть. 1. Нет, это пренебрежение к Вам)) 2. Ну в релизной обнове одного точно можно будет прикупить. именно ББ нет, не занимается, так что если сделаете - добавлю отдельно эти тела в настройщик. Только редактируйте файлы ББ из МФР, это крайне важно, так как он у меня без есп-файла. Выше по этому поводу отписал. Собственно я сконцентрировался на работе над хотелками юзеров и релизным обновлением, так же у нас планируется обновление функционала настройщика, так что сюда буду заглядывать, но в ближние пару месяцев не слишком часто. Но всегда буду отвечать на все вопросы. А какая сейчас у вас версия?
  18. Спасибо, посмотрим! А по первому плагину, что конкретно делает, можно попросить расписать? Второй изучу и если все ок - добавлю в репак.
  19. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Можно воспользоваться поиском зачарованного, точно поможет.
  20. begin localScript float xPosfloat yPosfloat zPosfloat angle if( player->GetItemCount "copy_bk_QWERTY" => 1 ) set xPos to ( GetPos X ) set yPos to ( GetPos Y ) set zPos to ( GetPos Z ) set angle to ( GetAngle Z ) set removerScript.xPos to xPos set removerScript.yPos to yPos set removerScript.zPos to zPos set removerScript.angle to angle StartScript removerScriptelsereturnendif end ____________________________________________________________________ begin removerScript float xPosfloat yPosfloat zPosfloat angle player->RemoveItem "copy_bk_QWERTY" 1PlaceItem "copy_bk_QWERTY" xPos yPos zPos angle StopScript removerScript end Попробуйте этот вариант, должно сработать.
  21. Я не против, но соответственно если кому интересно - явно нужно РБ подгонять под сетку ББ и ни в коем случае не наоборот.
  22. Милость Красной горы На мой взгляд истории не хватает деталей, вот просто каких-либо мелочей, описаний и т.д. В любом случае было интересно! Сюжет 2 Стиль и язык 2 Соответствие теме 3 В целом: 2 из 5 VVARDENTRASH Хех, внутри действительно творился треш) Некоторые матерные обороты порезали слух, но это мелочи. Сюжет 3 Стиль и язык 3 Соответствие теме 3 В целом: 3 из 5 Урок углей Интересная и непредсказуемая история, на мой взгляд скромный самый сильный рассказ из всех, уж простите мою литературную безграмотность. Сюжет 4 Стиль и язык 4 Соответствие теме 3 В целом: 4 из 5 Εσχατον Нихрена не понятно, но было интересно! Оценку не ставлю, так как имхо, неуместно сравнивать предыдущие труды со строкой текста. Если оценка нужна - то везде пусть будет по 1.
×
×
  • Создать...