-
Постов
9425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Крайне странно. А какие-либо плагины устанавивали поверх сборки? 1. А что по вашему "далекие" ответы? Можете указать на ответ, который не отвечает вашему вопросу? Я дал вам все ответы на все ваши вопросы. Плагин вы либо подключаете, либо нет, нигде не написано, что что-либо вообще нужно обязательно подключать из изначально отключенных плагинов. 2. Несомненно баги\недочеты имеются, полностью согласен. По поводу UI мода я разве не писал свой недалекий ответ? Или вы просто отказываетесь воспринимать информацию? Этот плагин забагован, ваше дело - верить или нет, но в этой теме этот баг обсуждался все время, пока мод был в сборке. 3. Да, это было в оригинале. Но вообще вначале сами сравнивают, а потом уже насыпают. 4. Именно так как других решений нет, я и озвучил единственный вариант. 5. То есть, когда вы иронично писали, что меня можно взять в беседку - это был лишь "легкий намек" на недоработку? Да это был горящий пердак, который был нацелен на уязвление, хотя поиск по "гробница Вивека" дал бы вам несомненно ответы. 6. А нужно ли озвучивать цифру до недели, если вы, к примеру, ковырнулся МСР и цифра уже поменялась? Главное, что товар обновляется. 7. К чему моя цитата? Я написал, что тут все работает. Поверьте, если я пишу, что бага нет - я перепроверил на обоих движках и бага реально нет, плюс коллеги товарищи у себя проверяют в помощь мне. думаете, если бы у всех не работало - то тут бы это не упоминалось на каждой 1-2 странице?) Заставлять мне верить я не собираюсь, как вы понимаете, дело ваше. Вот по поводу человеческой плоти да, просто нет такой банки. Вот этот момент я учту. Если ничего не помогает - вызовите консоль, ткните в Терану, напишите ModDisposition 50. Все не включены, можете абсолютно безболезненно подключить их!
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Итак, рубрика - ответы на вопросы. И в чем же порнография? Вот смотрите. Вы получается что-то меняете\ковыряете, а мы потом гадаем, что там с вашим обновлением ассортимента. Сразу тогда говорите что подключали\отключали. MFR_GMST подключали? А почему крафт должен быть удобным? Не видите в нем смысла - не крафтите, каждый занимается чем хочет, если вам не выгодно этим заниматься - то не активируйте кузницу. В любом случае самые достойные экземпляры только крафтятся. Так что стимул есть. Ну и в дальнейшем будет целая линейка квестов, которая проведет и познакомит любого новичка с крафтом. Слитки легко получить путем переплавки\разборки. Тогда ответ простой - нет, ничего не забаговано. Вам я назвал конкретное условие - проведите неделю в другой локации\регионе. В чем проблема с понимаем условия? Мне кажется ответ исчерпывающий. Или вам необходим код скрипта? Если вы хотите - отключите плагины и играйте в оригинал. А "не хочу искать, хочу стоять ждать" - это конечно шок! Спасибо, но я уже неоднократно писал, что автор не исправляет баги мода. Потому пока его в сборке не будет. 1 баг - раз вы пришли на форум - попробуйте поисковик, ответ на этот баг был здесь раз 10 точно. А вы больше ковыряйте МСР и экзешник и будет еще сильнее вылетать. Неужели вы думаете, что некоторые галочки ну вот просто так не подключены? Второй баг - баг оригинального движка, тут с этим ничего не сделать. Отключите UI, иначе снова будете жаловаться на то, какие плохие разрабы, багованный проэкт сделали. Искать по миру \ у книготорговцев. Автолут? Может быть быстрый лут?) Он отключен по умолчанию, сами можете его подключить в меню настройки модов. Да верно, они могут попасться везде. А эта книга вам и не нужна, вам нужен запертый сундук. Ну вот пока что - просто на продажу) Но в дальнейшем пригодятся в минимум 2х полезных делах, следите за обновлениями :3 Да, в сборке есть и новые луки и арбалеты. Советовать не могу ничего, т.к. многие плагины содержат кучу лишнего, и в принципе все годное я уже собрал в сборке. 1. Да, карта переключается сама. 2. На съем горячие клавиши не работают. Но можно сделать замену через другое кольцо. 3. Это недоработка 3.2 версии. В 3.3 уже добавлены и боссы и сокровища, и награды. Об этом так же было ранее описано. И про поисковик в теме - это была не ирония, а указание на реальный инструментарий. А со своей иронией можете отправиться в пешее эротическое. 4. Просто.. вам ничего не надо трогать. Подключили плагин и спрашиваете глупые вопросы. Что, простите? О какой скорости мира идет речь? Нельзя. В 3.3 можно будет купить\скрафтить переносной спальник. А пока что таверны города резко становятся полезными. И уровень сразу не обязательно бежать получать, все ваши множители учтутся) Да, в 3.3 будет введен выбор включить в начале игры динамический реген магии или нет, так что это заклинание будет упразднено. А ридми для кого написан, как вы думаете? Или вы подключаете плагин тупо вслепую? См. выше. Без скринов не рассматриваю такие "баги". Все работает и все остается в банках. Доставания из банок да, не существует, в банки же все разлетается автоматически через сортировщик. См. выше. 1. Просто моих знаний lua-кода не хватает, чтобы привязать константу навыка к новому мвсе-навыку, который вы и видите в меню навыков. Потому актуальное значение пока можно смотреть только из записей героя, да. МФР в России же все таки производится)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Вот в самом прямом смысле. По факту неделя в другом регионе дает возможность товарам обновиться. И что для вас означает полностью? У торговца, на минутку, есть товары, которые НЕ должны обновиться, у него всегда со временем обновляется только часть этих товаров, обычно большая. Более того, в МФР изначально любых товаров больше, чем в оригинале, а восстанавливается всегда столько, сколько было в оригинальной игре. Возможно поэтому у вас сложилось такое впечатление. Потому ждать идеального полного обновления товаров - не дождетесь. Так было и в оригинале. Что до сундуков гильдий - они должны обновиться. И обновятся. Все верно, вы продаете сломанные вещи. Нужно починить. Ничего не понерфлено.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Если вы путешествуете по городам, а не торчите под дверью, то через неделю товары будут обновляться. Никаких 10% нет, товар обновится полностью, часть товаров будет отличаться от первоначального набора, т.к. задействованы уровневые списки, часть будет та же самая. Бояться не стоит, товары обновятся, инфа 100%.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Никакого бага нет и в этом квесте необходимо использовать красноречие, не говоря уже о других способах вызвать нападение на себя.
-
Нет, в МФР 3.3 войдет уже протестированная и правленная версия 2.2. Изменения, добавленные в 3.3 я вручную потом по настроению добавлю в обновлениях. Так что, чем тыкать дубинкой, лучше бы потестил сам. А хомячками называть игроков... ну выдр, ты хамишь, не надо так больше.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Гмм... квест активен на опенМВ. На МГЕ давно не проверял, прошу помощи форумчан! Работа над 3.3 отнимает все свободное время, а доделать в сроки хочу. А вы никаких плагинов поверх не устанавливали? Эмм... опенМВ, рубашки? если да - то пока никак. А в дальнейшем посмотрим! Средний, так же терпимо, как подписать бумаги) То есть существа будут сильнее, чем в обычном морровинде, но незначительно. О, спасибо за информацию! Внесу потом в будущий FAQ по решению проблем с Morrowind\MFR.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Прошу такое же для рашн версии!
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну конечно берем последний месяц)) Но я допускаю вероятность выхода в более короткие сроки. Я просто хочу сделать упор на закрытое бета-тестирование, чтобы в массы выше полноценный продукт, в котором не будет ни одного критичного бага, а мелочи уж поверьте, поисправляем обновлениями.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ну так у нас моды) Конкретная цель данного мода - сделать поединок с Умброй запоминающимся и не простым. Они исчезнут со временем, но я посмотрю, что можно сделать, чтобы они сразу исчезали. Да все верно. Это особенность оригинальной игры. А скиньте мне ваше сохранение в личку, посмотрю, повторится ли у меня. На моих сохранках слепота накладывается, но никаких глюков нет. На опене все четко, да, проверял у себя. Да тут не приблизительно - летом будет 100%, даже с учетом закрытого тестирования.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ок, попробую воспроизвести баг и проверить этот момент.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Эти сундуки встречаются только в данжах. Действительно ли надо это исправлять? В оригинале пустые контейнеры встречались с такой же периодичностью. Это если говорить конкретно о сравнении оригинала и МФР. Ну если брать Вивек - то награда будет в 3.3 версии, как и интересные враги.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Мимо, а ты пока что просто флудишь. Блен, ну свои поделки хотя бы раз надо протестировать. Это ж... мера приличия, что-ли. Просто один вечер тратит на тест все и вся, потом правишь и выкладываешь. Все. Ты за всех не говори, тебе не нужно != всем не нужно. Ну как видишь по сам знаешь чему - это не мартышкин труд.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Спасибо! поправим! Уточню - при перезапуске игры и начале боя снова гаснет экран - при начале любого боя или боя с умбра? Баг ранее не встречал, но это не значит, что не получится убрать. Ну жто фишка морровинда, тут как повезет. random в лвл-листах содержимого. может что-то попасться, а может и нет. А какая разница какой? во многих объектах типа контейнер такая ситуация.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Так, тут нужно уточнить. Настройки модов слетели потому что... вы переустановили игру) И вам нужно снова под себя настроить все это. Настройки от mwse модов лежат где попало (но в папке mwse), но совершенно точно у них будет расширение .json Спасибо за репорт, исправлю сразу у себя.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Русскую протестированную версию подавай!
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Спасибо! Что-то из этого я уже поправил для 3.3, но однозначно пройдусь по всем багам в режиме очередности дел. Да, в подписи все верно, приходите на релиз, который совершенно точно будет летом!
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Этот момент с такими контейнерами будет решен в 3.3 версии, все можно будет взламывать везде и магией.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Большое пожалуйста! Да, думаю удаление с корнями обоих (МФР и АА+p) и переустановка мфр должна помочь. Только не забудьте сохранить свои сейвы.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Спасибо, ковырнем! Если играете на оригинальном движке через МГЕ - скриншоты по умолчанию идут с кнопки F12, тем более надпись выводится на экран о сделанном скриншоте, если лога нет - нет и скриншота) Ну в принципе я могу сделать так, чтобы: - при использовании кузницы или верстака проверялся инвентарь на наличие молотка и без него меню крафта было неактивно. - плавильня и мехи аналогично. - стойка для шкур и нож аналогично. Нужна ли такая привязка? она логична, да, но нужна ли? Для этого оружия пока что нет ножен, поэтому на кукле висит меч вместо них. Но на самом персонаже при выходе из меню все ок. Ножны появятся как только появится человек, способный сделать для нового оружия ножны.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )