Перейти к содержанию

Wonterone

Граждане
  • Постов

    590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wonterone

  1. Исправить все старые баги Даггера? Это задача намного более сложная, чем перенос игры на новый движок, ввиду невообразимой объёмности и кривости игры. А вот насчёт вырезанных фич можно поподробнее? Лично я ни о чём таком не слышал.
  2. Опять же корсары+ от сичевиков пилится Mount & Blade: Огнём и мечом 2. На Карибы! Вроде бы неплохая игрушка на выходе будет.
  3. MFR - Самодостаточная вещь. Его не нужно устанавливать ни на какие стим или не-стим версии. Всё, что нужно иметь - диск (или образ диска) в приводе.
  4. Радует, что разработка медленно, но продолжается. Глядишь, через 3-4 года Люциус завершит своё детище.
  5. Нет, если просто повысить разрешение, без всякой дополнительной обработки - ничего не изменится. Есть пара способов сделать текстуру четче, не прибегая к сторонним ресурсам. Один из них - размножить текстуру несколько раз на полотне большего разрешения и аккуратно замазать швы (подходит, если изображение монотонное). Однако, этот способ довольно коряв. Лично я пробовал так наводить резкость на текстуру меховых доспехов и был не слишком доволен результатом, так как на выходе получилась текстура не слишком высокого качества (был не тот оттенок и излишняя зернистость). Гораздо удобнее и продуктивнее искать аналоги, подходящие по стилю, но имеющие более высокое качество, и работать уже с ними.
  6. С днём рождения! Желаю успехов в планиностроении, а также в работе, отдыхе и общении. Спасибо за МФР и кучу шикарных геймплейников!
  7. Что ж, протестировал плагин своим агентом-данмером и понял - скрытников надо чинить. Ну куда это годится, когда архимагистр Готрен с двумя дреморами просто бегают по всей башне, получая комариные тычки от Агента в пятнадцатипроцентном хамелеоне (самодельный амулет+перк), и ничего больше не делают. И да, светоч для скрытника-профи (красться+короткие клинки+меткость) накапливается довольно немаленький с перками. Общий вердикт: перками очень доволен, ибо имбы не нашёл. Всё, что добавляется - приятный бонус к прохождению, не переворачивающий игру.
  8. Насчёт хамелеона в пять процентов - вы не совсем правы. При скрытности, равной 100, персонажу достаточно даже такого маленького хамелеона, дабы незамеченным проходить через патрули. Касательно перков - этого плагина я в глубине души очень давно ждал. Он делает процесс развития персонажа более интересным, так как добавляет эффект неожиданности(1) и награду за тренировки(2).
  9. Присоединюсь к предыдущему комментатору. Задачей разработчиков было создать не правдоподобный и логичный мир, а яркий и запоминающийся. Отсюда и появились странные существа, обладающие особенным обликом, стильная архитектура данмеров и паровые роботы (о которых тоже можно много чего наговорить по части их невозможности. Да я и сам грешил их критикой) и тому подобное. Как видите, сказочность мира во вред не пошла. Наоборот, Морровинд стал винрарной игрой, почитаемой в довольно широких кругах.
  10. О нет, у нас всё было намного прозаичнее и позитивнее. Старая пословица, повёрнутая шиворот-навыворот: "Кто не работает - тот ест". Как видно, мы изобразили пантомиму дословно (в прямом смысле :))
  11. Хех, факультет у нас электроники, специальность - наноэлектроника, а сами мы - будущие инженеры из Рязанского городского радиотехнического университета. И да, гвозди в руки мне вбивать было как-то неохота, потом выдёргивать больно :). А вообще, креативность фото вызвана весёлым променадом по универу от профсоюза, названным "Фотокросс". Например, угадайте эту пантомиму (я слева, анонимусом работаюXD): http://pic.fullrest.ru/upl/0eieZ4O7.jpg
  12. Свежеиспечённый первокурсник, распятый на доске объявлений собственного факультета :) http://pic.fullrest.ru/upl/eyWyusqz.jpg
  13. Пиро, Руби-Род, Ксеноморф и Хищники порадовали. Кратос упорот.
  14. Насчёт пещер ничего не скажу, но апелевские огонь и дождь ещё не доделаны, да и автор скорее всего будет против включения реплейсеров в репак. Magic marker точно в репаке не будет, так как сильно выбивается из оригинального стиля, да и не будет работать с кастомными зельями. Подержи-ка - здесь лучше обратиться к автору репака. То же и со звуками. А вот регенерация маны - дикая казуальщина, которой никогда в репаке не будет. Тем более, если ману и так несложно восстановить, просто отойдя в безопасное место и отдохнув.
  15. Я просто предположил, что товарищ хотел изменить именно стиль Худа(лайфбар, компас и прочее) А за ссылочку на DarkUid DarN спасибо, опробую, когда в очередной раз захочется поиграть в Обливу. ЗЫ: И правда, за подробный Фак по облагораживанию Oblivion вам медаль дадут :) А то и не одну.
  16. Лучше используйте для изменения HUD Wrue Bash и мод HUDStatusBars. С помощью WB нужная версия худа устанавлявается из архива очень просто и быстро, а различные аспекты навроде положения иконок и отображаемых полосок можно подправить в инишнике.
  17. Сию ж... женщину зовут Никайдо. Она . Вообще скажу, что все доступные главы прочитал за три дня - никак не мог оторваться.
  18. Великий мозговыносящий психодел заказывали? Что, нет. А я всё равно принёс :) Описание: Человек с головой каймана, это странно? А если внутри этого человека живёт кто-то другой? Ещё более странно? Это мир магов и мир "дыры" — места, которое маги используют как полигон для своих испытаний. Места, где небо пропитано магическими отбросами, а раз в год мертвецы вылезают из своих могил... Но, тем не менее, манга эта не мрачная, и очень даже интересная. А что ждёт нас дальше? Да всё тоже... и ещё немного больше безумия. Ведь это Dorohedoro! Впечатление: это... Божественно! Советую абсолютно всем. Почитать можно на ридманге, там уже более 110 глав выложено. Запомните: эта манга сооовсем не мрачная :). Парочка обложек:
  19. Ну, не настолько он и риторический... Да и наоборот, неспадающий интерес к моддингу и переделкам показывает скорее любовь сообщества к такому проекту, как Моррка.
  20. Таки я посмотрел без плагин с бошками хаджитов только с базовым ESP, без уникальных NPC. Ну что сказать - мне понравилось. http://pic.fullrest.ru/upl/t/xBQYg0jK_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/hWjcP4or_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/GJ6oj76h_150x150.jpg
  21. Это если использовать ESP с уникальными хаджитами. Без этого ESP они по другому выглядят.
  22. Посмотрел в игре. Морда у персонажа стала сурово-брутальной, что есть хорошо. Касательно остальных: Ра'Вирр получился хорошо, а вот Ажира... странная какая-то: http://pic.fullrest.ru/upl/t/uyK0tZ9X_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/UzSAx91I_150x150.jpg
×
×
  • Создать...