-
Постов
2292 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Malbogatra
-
Попробуй прописать в нифоскопе путь texture\sr000\tx_block.tga, если не поможет пересохрани файл текстуры в формате dds (нужен плагин для фотошопа) увеличив изображение в фотошопе до 1024х1024.
-
1)Проверь путь до текстуры через нифоскоп. 2)Число пикселов твоей текстуры должно быть кратно 2
-
Ну, это все плохо, да, но никто не мешает все же воссоздать Морровинд с его сюжетной линией на движке скайрима. Это возможно, а значит говорить о негодности движка некорректно. Разумеется, это будет не Морровинд. Это будет Скайвинд - так этого никто и не скрывает. Да и честно говоря, я полагаю, что если упрятать в Морровинде цифры от игрока внутрь движка, игра от этого бы только выиграла. В реале же ты не говоришь "ого какой крутой парень, у него сила не ниже 110!". Ты говоришь "ого, какой крутой парень он 220 кг выжимает!" И в таком раскладе меньше места для манчкинизма и задротства и больше для здравого смысла.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
>Просто взгляни на камни в левом нижнем - стыки текстур безумно бросаются в глаза. Да, косячок. Правда, и в оригинальном Морровинде такое было. >Как и стволы деревьев на которые нацепили текстуры 256*256 походу. Опять же, ТР разрабатывается под дефолтные текстуры игры - слишком четкие новые текстуры будут смотреться чужеродно на их фоне. >Я уж молчу о том, что камни и скалы выглядят чужеродно, словно их покрасили или специально накидали. Проще сделать их цветом обычных камней, а не красно-буро-лососевым. Проще сделать тектстуру земли правильную. Цвет как раз у них кайфовый - я такие скалы своими глазами видел. Глинистая почва вот как раз такой красной и будет. В тропиках например, да и у нас на Кавказе, встречается. А уж от деревьев я в восторге - ну нечеткие текстуры, и ладно, зато само настроение! Куда там этим унылым "псевдосакурам" из морнхолда (вюртовским, штоле?). Пусть только ТР карту саму выпустят - а уж нам напильниками работать не впервой.
-
А мне нравится. Одно дело из скайрима да обливиона портировать модели, с готовыми текстурами (как например я делаю), а другое делать новые модели с нуля. Да, они уступают тельваннийским маякам, весьма уступают, однако если они будут делать модели так же тщательно как Краб, ТР не выйдет никогда. Ну а если кому-то не понравятся текстуры или модели, так ведь никто не запрещает сделать лучше самостоятельно. Так что повторяю: мне нравится результат.
-
Вроде никто на тебя не бросается - просто пропустил момент когда мортуса убрали - и решил спросить. Ведь оценивать плагин исходя из стиля общения на форуме неправильно. Если следовать этой логике, то для получения награды плагиностроителю достаточно сляпать корявый плагинчик, и побыть душкой год на форуме. Это все равно что лишать водительских прав за неуплату алиментов. Пусть такими дурными вещами Совет Федерации занимается а не наши лорды-герцоги.
-
Да, просто это только кусочек из путеводителя для учеников Академии. В полном трехтомнике будет и Планариум, так что фраза верная. Вот например, еще кусочек: "Череп на котором и внутри которого размещается Бэтлспайр, принадлежит одному из ныне мертвых, безымянных духов, предположительно участвовавших в Креации Рассвета. Впервые он был обнаружен экспедицией имперских мананавтов в первой половине девятого века Второй Эры (точная дата открытия неизвестна). Череп, к моменту его обнаружения был сильно поврежден - в частности, у него отсутствовал один рог и нижняя челюсть, и, как позднее показали дальнейшие исследования Черепа, в его теменной кости зиял огромный провал, открывая внутренние пустоты. Однако, за многие века, проведенные им в Забвении, Череп покрылся толстым слоем "осадков" - пылью Забвения, состоящей из множества различных солей пустоты и иных трудноотделимых фракций, природа которых неясна до сих пор. Тысячелетние отложения этой пыли, попадавшей внутрь черепа через пролом, полностью заполнили внутренние пустоты Черепа а снаружи образовали мощные наслоения, полностью скрывшие его теменную часть. Кроме того, столь длительное пребывание под светом Магнуса и звезд, а также дыхание Пустоты весьма ощутимое на данном участке мундус-пространства, привели к практически полному замещению органических составляющих костей черепа солями пустоты, что благоприятно сказалось на их (костей) экранирующих свойствах. Мананавтами довольно скоро было отмечено значительное ослабление вредоносных воздействий сырой энергии Эфириуса и дыхания Забвения во внутренних пустотах черепа. Это открытие, вкупе с назревшей необходимостью организации базы в Забвении для проведения дальнейших исследований, и привело к появлению на Черепе сперва мнемомаяка облегчавшего навигацию в Пустоте, а затем и форпоста имперских мананавтов. Свой современный вид, хорошо известный практически всем магам и ученым современности, Бэтлспайр обрел много позднее, в период после коронации Тайбера Септима (базовые испытания были окончены в 864 году Второй Эры)".
-
Мне как скайримодетю нравится. Да, не буду писать тысячный раз про перебор с флорой, однако вот не пойму, почему движок-то не годится? Вот движок NFS сюда бы не подошел, это я понимаю. А скайрим-то чем не угодил? P.S.Зелени в альдруне я тоже как-то не заметил.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Оценка первого варианта - за Цернона и Скарабея: -1 за выкладывание личной переписки на общее обозрение. Это реальное свинство. -1 за стиль общения. Взрослые люди должны вести себя хоть немного сдержаннее и уважительнее. -1 за очевидное противоречие реальных прав Ала и ожидаемых герцогом. Считаешь что он не должен этого делать - забери права. -1 такому развитию событий ввиду моей личной заинтересованности в дальнейшем развитии MFR. Оценка второго варианта - за Ала. -1 за выкладывание личной переписки на общее обозрение. Это реальное свинство. -1 за противодействие герцогу. Недоволен поступком герцога - сначала выполняй его приказ, а потом пиши Лорду официальную жалобу. -1 за попытку шантажа. "Если вы меня не поддержите я уйду." Твои заслуги (пусть немалые) не дают тебе права шантажировать форумчан. -1 за неоправданные комментарии в чужих постах. Если ты ответил как модератор - твой коммент не должен содержать личностного аспекта и эмоций. Если ты ответил как Ал - тогда ты не имеешь права редактировать чужой пост, отвечай следующим постом. Ничья, коллеги, и на мой взгляд, не делающая чести ни одной из сторон. Я воздерживаюсь. "Многие способны выдержать удары судьбы, но если вы хотите, в самом деле, испытать характер человека, дайте ему власть." Авраам Линкольн.
-
"Завершает наш обзор технических помещений цитадели Директориум - центральное помещение пятого яруса. Директориум представляет собой огромный зал, собранный (как и любое помещение, ничем не защищенное от ветра Магнуса и дыхания Забвения) из исполинских листов адамантиновой бронзы. Директориум частично расположен в мозговой камере Черепа, однако нижняя его половина, смыкаясь с Куполом Джеб (в котором, как вам уже известно, расположен Планариум), выступает из внутреннего пространства Черепа в пустоту Забвения. Как должно быть ясно из самого названия, в этом зале расположены узлы управления техническим оснащением цитадели: посты управления, мониторинг приборов расположенных в Машинариумах, контроль над шлюзовыми вратами, а также док Звездной Галеры. Именно отсюда Звездная Галера начинает свои странствия в пустоте Забвения. Галера покидает цитадель через Главный шлюз, расположенный в нижней части Директориума. По периметру зала расположены пять башен, каждая из которых, обслуживает свою часть цитадели. Между собой башни соединены железными мостками и множеством трубопроводов. Отдельный канал связывает зал с Инжениумом. Директориум окружен технологическим коридором, через который и осуществляется проход в Купол Джеб." "История Бэтлспайра для соискателей", автор Антониус Спурий, Большая Библиотека Бэтлспайра. http://pic.fullrest.ru/upl/t/RwpzX5pJ_150x150.jpg
-
Полезная штука. Интересно посмотреть скрипт который определяет знак игрока... В свое время я не смог написать такой.
-
Главное чтобы не переход на движок скайрима.
-
Нет, не единственный. Я плохо умею анализировать и формулировать свои выводы в вопросах литературы. У меня один критерий: нравится - читаю, не нравится - не читаю. Поэтому не комментирую.
-
Спорить не буду, мнение у каждого свое. А в фаллаут я не играл ни в один. Не пошел он у меня толком.
-
Что значит - дырявая?
-
Здорово что ты не забросила плагин. Прям на сердце потеплело :) Я-то думал - все...
-
Во-первых, все пасхалки одноразовые - и те, которые открываются в результате определенных действий игрока и рэндомные. Ключ выпал - сундук открыт - лут извлечен - все. Во-вторых, есть пасхалки, которые созданы для заспойлеривания. Я говорю сейчас об небезызвестной Каролине, которая идет к черту. Без спойлера Клейма Эльтона не найти - это факт. И тем не менее, пасхалка знатная. В-третьих, я полагаю, что правильная пасхалка - это такая пасхалка, которую нужно разгадывать. Нечто скрытое, неочевидное, но, тем не менее, что-то, что можно в любой момент увидеть, если быть внимательным. Примеров таких пасхалок много - ржавый кузов машины в Готике, Квази Черепаха в Бэтлспайре, и конечно, зловещая Тайна Панталон во Вратах Бальдура. А шанс обнаружения пасхалки которая выпадает рэндомно, не зависит от внимания игрока, там нечего разгадывать, нет головоломки. Ф топку такие пасхалки - это уныло имхо.
-
Ну я говорю вовсе не о лорности пасхалок. Скорее о том, что пасхалка должна быть обнаружена в результате осознанных действий игрока, а не рэндома - выпал лут/не выпал.
-
Чуток поправлю: это не ПОБЕДА, а банальное задротство из разряда "Купи миллион пакетов семок, и получи ф подарок клевую китайскую футболку". А так - все верно. И вообще, тут лорность-нелорность - это вопрос второй. В первую очередь это должно быть логично. Т.е. если ключ с вероятностью 1/882090 выпадает из дохлого Мехруна Дагона который с вероятностью 1/882090 появляется каждое полнолуние в комнате дядюшки Курио, то, вероятно игроку проще разломать деревянный сундук, невесть сколько пролежавший в воде, чем добывать ключ рискуя своей задницей жизнью. Возможно я неправ, конечно.