-
Постов
1146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Moran Remar
-
Ну так хорошо же! Есть смысл отыгрывать вора.
-
Согласен.Ну это уже лень разработчиков. Написать дорогое видимо было короче чем золотое с аметистом. По модельке в принципе похоже на что-то сносное. Но опять же сам вопрос открыт. Либо уменьшать стоимость, либо переименовать.
-
Еще в 2007-ом я и не предполагал, что к такому придет... А можно по-подробней идею раскрыть в вашем понимании. Авось заинтересуется кто.
-
1.Поддерживаю 2. Ну так и в жизни. Скажем пару граммов необработанного золота стоят 2к рублей, а вот сделанное кольцо может стоить и 10к. Так что все логично, хотя согласен, что "дорогое кольцо" коробит, было бы оно "серебряным" "золотым" было бы меньше вопросов.
-
СПРАВЕДЛИВО. К слову задумался сейчас о хардкорности после твоего поста и пришел к выводу, что лучший вариант: дать игроку один дом на всю игру от какой-либо организации в целях отыгрыша и пусть сидит себе там и радуется. А потом вспомнил, что в оригинале так и есть
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
К слову, какой насчет ввести ограничения к покупке домов в одном городе? Вот купил бы ты скажем дом Водуниуса, а вот хижину по квесту сборщика уже получить не сможешь (по хорошему туда бы новых людей заселять...) А то ходишь как Томми Версетти, не хватает только бизнесы прикрутить.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В общем-то все логично. В Скайриме более дружелюбны к иностранцам. А в морровинде их ненавидят и чтобы заслужить доверие, нужно отработать. К слову, не понимаю раздраженность новичков. Вот в мои времена всяких там раддимусов не было, я просто заходил в дом старушки у трактира Арилла и убивал ее хД Не ну а чо, она старая, налоги не платит наверное, внуками детьми не обзавелась. Ну вот и получается!
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Коль делать пешеры под горой, то есть один вариант. Помнится плагин был создающий водопад в верховье реки Одай, добавляющий логический источник реки (хотя скорее в Одай вода из внутреннего моря, то есть стоячая. Так вот, если делать пещеры, то логично было бы привязать их к тому самому водопаду. Ну или к небольшому озеру там же, в верховье реки.
-
В книге последний год Второй Эры не раз упоминается Балмора, особенно в контексте того, что она была изначальным местом проживания Вивека. По-моему даже двооец упоминался. Можно было бы придумать несколько комнат, затопленных или руины, отсылающие в те времена. Вот не помню, там даже бассейн упоминался. Можно сделать полузатопленное помещение с бассейном, на манер римских бань. Правда такие места имхо должны быть спрятаны от глаз.
-
Я о том, что к примеру воин зачарует и доспех и одежду и будет иметь вдвое больше чар. Учитывая, что у одежды нет наплечников и щитов. А вот подход чары к легким доспехам интересен, но нужно подумать, чтобы оба плага были максимально совместимы. И я так понимаю и этот будет конфликтовать с беттер клозес?
-
Не просто олдовый! Он есть пример для современных мододелов! С праздником! Да не потухнет твой труд и будут во все века просоавлять тебя скальды Фуллреста!
-
Ахаха, ЧиФ заразил всех экселизмом XD По теме, считаю, что все продумано обдумано очень хорошо. После того же ребалансера брони и увеличения там цен я тоже задумался, а что же с одеждой? Бегать в ванильном изящном сэте воистину надоело, ну уродливо он сидит на том же воине под броней. К слову, идея то отличная, а чтос воинами то? Они же тоже теперь имеют доступ к дополнительным шмоткам? УПД. Как вариант, кстати, можно просто снизить зачарование у доспехов, оставив лишь чуть урезанную часть у даэдрика, эбонита и др. дорогих доспехов. Тогда тот же воин будет вынужден зачаровывать именно одежду. А маг, владеющий бездоспешным боем будет с ним почти наравне.
-
Почему не назвал бы? Слишком много вкусовщины?
-
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43399 Интересный плаг расширающий и детализирующий двемерские крепости. По скринам все очень даже неплохо
-
Во, запилите их! Если как говорит АоЗ подправить беттер клозес дело пяти минут. Просто они действительно будут органичны в игре и с точки зрения дизайна и с лора. Правда нужен будет ретекстур под них, да? Это ж по сути доработанные модельки тел? И да, помоему у него там еще и опциаонально фикс под головы маккома был.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Разница между переводами Морровинда и Обливиона как раз таки обусловлены правилами произношения не русском по грамматике и современным. Отличие современного в том, что теперь переводят по произношению, но в таком случае нарушается самобытность русского произношения. Я тоже за ламповый вариант Морровинда. Либо раз уж на то пошло, предлагаю турецкий вариант передачи имен собственных. В таком случае, не ксивилай, не зивилай, а xivilay, или как там на английском. Тогда сам пользователь берет на себя ответственность произносить, как ему хочется. А "лороведов" РуЕСО и вправду лучше не придерживаться, как безукоризненного эталона. Передача имен собственных как раз таки не тот случай.
-
Я нищий студент и компьютер у меня "для учебы" Да и вообще, судя по комментам репак таки расчитан вроде и на древние компы. Кто-то и ХР упоминал здесь, вроде. Здесь ведь все-таки фанаты Морровинда. Собственно, ограничение обойти никак? Ну там 86 версию джавы поставить?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Что там нужно было, чтобы сменить дату? Пересохранить плаг?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Но почему же тогда он работал нормально до версии 029?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Мод Чифа. Так в МФР тоже есть улучшение доспехов? О_о Какой называется? И как его отключить?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Что-то странное у меня происходит с оружием и броней, после новой версии МФР. Сверху я ставил под на реалистичное оружие и броню. И если в предвдущих версиях все было ок, то теперь доспехи странным образом меняют свой класс (из тяжклых в легкие)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
И так, побегал я с творить модом. И сложилось примерно следующее впечатление. Под офигенный! Спасибо! Я даже специально рыцаря создал, чтоб его попробовать. Но возникло несколько вопросов: 1. Почему имперские стальные наплечники средние, когда весь остальной сет тяжелый? 2. Цена очень заавшена имхо. В плане купить продать ничего, но когда ты продаешь доспех, а тратишься не другое, то тратишься с уже большим кошельком. Я так в Сейда Нине 7000 сделал, напав наш пещеру и разворовав склад канцелярии.
-
Ну ведь с самого начал ясно, что ролик делается для аудитории. Как можно вообще в каком-то ролике на 10 минут сравнить три просто огромнейших игры, как этот можно сравнить давая каждой игре какие-то баллы и вообще зачем это делать? А все потому что темы для "лорных" роликов больше нет, вот и надо ее высосать из пальца.